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#126 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] LZ Alpha (Vietnam) 1968 » 30/05/2009 11:22

Fishbone
Réponses : 6

Voici une petite LZ fictive au nord de Pleiku.
Je l'ai imaginé comme un camp des forces spéciales US, et perdu sur un plateau plutôt inaccessible !

Approche du plateau :

LZ-Alpha-1.jpg

C'est plutôt casse-gueule !

Survol avec C-123

LZ-Alpha-2.jpg

LZ-Alpha-3.jpg

Echec de la 3éme ou 4éme tentative (je sais plus)

LZ-Alpha-4.jpg

Finalement en trichant un peu :

LZ-Alpha-5.jpg


C'est tout de même plus facile avec ceci :

LZ-Alpha-6.jpg

Un Pilatus Porter de Air America (la compagnie aérienne de la CIA). !!!

#127 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Cam Ranh (Vietnam) 1968 » 30/05/2009 11:03

Fishbone
Réponses : 4

FlyingDog, il y a peu, m'encourageait à faire Da Nang.

Ben, j'ai fait Cam Ranh en 1968...

Le parking Cargo :
Un C 130 du MAC

Cam-Ranh-1.jpg

C-130, C-123 et AC 119K

Cam-Ranh-2.jpg


Le Parking de la chasse aérienne:

Cam-Ranh-3.jpg


A-37 de l'armée de l'air vietnamienne, F-4, et ....A1H Skyraider sur les conseils de FlyingDog et Jean Maridor (acheté pour 17€ chez Razbam, un super zinc)

Cam-Ranh-4.jpg


Toujours sur le tarmac :

Cam-Ranh-5.jpg

OV10 Bronco et A1H Skyraider.

Cam-Ranh-6.jpg

Da Nang sera plus tard, mais bientôt Pleiku ...!

#128 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche Douglas AH 1 Skyraider, désespérement. » 19/05/2009 19:58

Salut à tous et merci,

J'ai essayé 2 Skyraiders FS9, en fait issus de versions précédentes : A1 H Demo Team et un autre.
Erreur modèle, plantage FSX.

Donc je vais penser Razbam, pas trop cher (18 €), avec plein de repaints dispo.

Salut Esmdu.

Si, si, je lis les forums, et j'ai testé des modèles FS9, mais sans succès, et en plus ce n'est pas un zinc très courant.

Et grâce aux tuto. ici et ailleurs, moi qui débute sur FSX (depuis janvier), j'ai modélisé et modifié 3 aéroports, créer du traffic AI, des repaints, et des avions statiques. Et je me lance sur Gmax.
Tous les forums et celui ci en particulier, sont des mines de renseignement, et d'aides, et je doit encore remercier certains qui m'ont envoyé leur brouillon de tuto pour m'aider.
Et je débute avec le xml, d'abord pour compiler des modèles .mdl en objet .bgl.
Bon, le pied ce sera quand je maitriserai les meshes et les landclass.

Et peut-être un jour, l'estuaire de la Gironde et, Da Nang 1968, d' ou le Skyraider.

Merci à tous, encore une fois.
Et bonne soirée.

Fishbone

#129 Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche Douglas AH 1 Skyraider, désespérement. » 19/05/2009 06:24

Fishbone
Réponses : 10

Bonjour à tous,

je recherche un Skyraider pour FSX, et si possible freeware.
Il y a le payware de Razbam (mais je ne le trouve pas top, et mais si qelqu'un le connais et peux me donner des infos).
Les autres trouvés, sont pour FS9 ou CFS.

Peut-être, il y en a t-il un en développement quelque part ?
Ou 1 modèle FS9 compatible FSX ?

Merci d'avance

Bonne journée

Fishbone

#130 Re : Compléments & Utilitaires » Ras le bol » 17/05/2009 10:12

Bonjour Alro.

Je viens de visiter ton site.
Sincèrement, tes phares sont splendides et méritent d'être continuer, le prix n'est pas élevé, contrairement à d'autres.
Par contre, ne mets pas de lien en ligne pour l'acheter, ce que j'ai essayé de faire, mais lien mort, et en visitant les pages, j'ai vu en cours de finition.
Et surtout, au vu du boulot, fais Cordouan (comme je le crois en cours).
J'essaie moi-même, sous Gmax, pour une petite scène perso de l'estuaire de la Gironde.

Il y a des addons freeware top, et d'autre moins, de même pour les payants, c'est parfois décevant de claquer 40€ pour qqchose que l'on désactivera. Et puis, il y a les perles que l'on attend, le Cata d'Aerosoft, et les découvertes : tes phares.

Je vais peut-être passer pour cynique, mais le monde de FSX attire beaucoup de gens !
Il y a beaucoup de collectionneurs de scènes, jusqu'à ce que l'on se rende compte que l'essentiel n'est plus là.
Et qu'on vire le superflus.
C'est la rançon du travail bien fait, mais quand la qualité est là, on est prêt à payer.

Dommage que le monde FS soit attaqué maintenant (AVsim), quand la franchise elle-même est en crise.

STP, continue tes phares.

Ciao

#132 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] NAS Pensacola Catalina en patrouille » 11/05/2009 08:43

Merci à tous pour vos encouragements.

I love the cat. too !

Bonne journée à tous.

#133 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] NAS Pensacola Catalina en patrouille » 09/05/2009 12:08

Merci !

C'est ma première contribution, j'ai beaucoup ramé avec l'hébergeur des photos, ou la reprise des images dans les balises, alors j'héberge ici, et çà marche beaucoup mieux.

Je viens de poster une autre scène, la base de Charlestown en 1942

Et encore une fois merci à Patrick pour ses tutos.

#134 Captures d'écran & Vidéos de simulation » NAAS Charlestown 1942 » 09/05/2009 11:59

Fishbone
Réponses : 1

Charlestown Naval Auxiliary Air Station, Rhode Island 1942 par Fred Highland, mis en vie et modifié par moi-même juste pour le fun.

Un Catalina achève de brûler.

Charlestown-Cat-1.jpg


Charlestown-Cat-2.jpg


Charlestown-Cat-3.jpg


Charlestown-Cat-4.jpg

#135 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] NAS Pensacola Catalina en patrouille » 09/05/2009 09:11

Fishbone
Réponses : 7

Naval Air Station Pensacola, Floride, Forrest Sherman Field par Jim Dhaenens

Départ pour la patrouille de l'aube.

Cat-a-l-aube.jpg

Au dessus de Pensacola

Pensacola-Cat.jpg

Amerrissage à Pensacola

Pensacola-Cat2.jpg

#136 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] PBY Catalina d'Aerosoft » 07/05/2009 10:37

Je fais le test ce week-end sous Vista, j'ai en effet 2 disques système pour tester.
A priori, d'après ce que j'ai lu sur leur forum, il s'agirait surtout du texturage VC 3d.

A bientôt

#137 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] PBY Catalina d'Aerosoft » 07/05/2009 06:14

Testé vite fait cette nuit, sous XP (Aerosoft déconseille Vista).
Magnifique, textures de pure beauté.
Un mode de démarrage avec check list ultra réaliste.
Même le démarrage rapide nécessite des réglages, à moins qu'il ne soit réaliste au point de relancer qq procédures quand le moteur est froid.
Toussotements du moteur, hoquets, et puis le deuxième moteur démarre, et le bruit est magnifique...
Un petit vol au dessus d'Oban et ses Cats (scenery 1940 de Jim Dhaenens). Du pur plaisir, et ces bruits de moteur !
Très très agréable.
La doc. est ultra complète, mais longue (400 pages, s'agit du carnet complet d'un Catalina volant toujours, et pas d'une doc d'addon), il y a également un manuel d'époque qui peut-être téléchargé (+100 pages).

Et un grand merci à Patrick pour son tuto sur la conception de scènes.

#138 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Nouvelle scene : avions statiques et hangars repeints. » 08/03/2009 19:46

Fishbone
Réponses : 2

Bonjour,

Je suis en train de refaire un aéroport pour y loger ma compagnie cargo fictive, utilisée sur FSX et Cargo Pilot à des fins toutes personnelles.
Les avions sont repeints ( Cessna 208B et Short S360).
L' aéroport est en route avec ADE.

Mais je me pose 2 questions, qui ont provoqués de multiples recherches sur les forums et test d' applications, et maux de crane.

1 - Les avions statiques.
je souhaite placer sur mon aéroport des avions statiques qui ne figurent pas dans les bibliothèques d'objets statiques de FSX, mes avions repeints entre autre.
Parmi les idées glanées sur les forums, j'ai vu la compilation des avions en bgl, ou des avions en trafic AI (comment placer un avion à un emplacement très précis sur mon futur aéroport et ne pas planifier de vol ? par AIFP ou TTools ?.

2 - Les hangars.
Ce n'est pas vraiment une question, puisqu'il me semble après recherches que ce n'est pas possible mais :
Est-il possible de d' éditer les hangars des bibliothèques d'objets FSX, de modifier les textures  d'y coller le nom de ma compagnie cargo et les recompiler pour les utiliser modifiés ? Sinon ce sera Gmax !

Questions compliquées qui ont trouver des réponses bien plus compliquées.
Je précise que je n'utilise FSX que depuis 2 mois, et auparavant, il y a longtemps FS2002.

J'utilise FSX acceleration pack sous Vista SP1.

Merci à tous, et encore pour les tuto

#139 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]C-130 captain sim archi-buggé?? » 07/01/2009 17:17

Salut,

Je ne pense pas que ce soit le proc le plus en cause, mais vu la quantité d'infos calculées par le modèle, il doit y avoir foule dans la mémoire, et les programmeurs ont peut-être utilisé les ressources processeur pour du graphisme ?, ce qui alourdit la ram .

Bon, je rejoint le tarmac.

#140 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]C-130 captain sim archi-buggé?? » 07/01/2009 08:25

Bonjour,

Je viens de m'inscrire sur le forum après quelques jours de consultation assidue pour affiner mes réglages de scènes et de textures, merci pour cette mine d'or.
Je débute avec FSX, auparavant sous FS2002 (j'ai attendu de me construire un PC costaud pour jouer, et encore !)

J'ai acheté hier en magasin C-130, (version 1.3), et j'ai du aller sur le forum CaptainSim pour tout comprendre.

Pour le moment qq vols, départ piste, moteurs en route.

J'ai constaté que tous les  décollages sur pistes et environnements proches détaillés, avec VC posaient de gros problèmes de RAM (calculs de textures ?, calculs de fonctions liés à la complexité du modèle ?), réglés avec des aéroports moins détaillés (Carcassonne ou Tours AB) et cockpit 2D. Pourtant, j'ai 2Go de Ram et surtout une GeForce 8800 GT 512 Mo, je pense sérieusement passer à 4 Go, même si Windows ne gère qu' à peine 3 Go, sera toujours autant de plus pour aider FSX et C-130, malgré ces premiers soucis, magnifique.

Je vais essayer ce soir d'autres vols plus détaillés.

Merci pour les compétences des contributeurs.

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