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#127 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Ptit prblm avec Alouette 2 de P.Salzgeber » 07/05/2012 18:06

Attention! Je parle ici de la fenêtre souvrant en cliquant sur Vues -Tableau de bord - Main Panel qui doit afficher d'une manière condensée, les principales jauges. Clic droit sur cette fenêtre "Détaché la fenêtre" et je la glisse sur mon 2ème écran pour controler plus facilement mon vol.
C'est dans cette configuration que le problème que j'ai exposé apparait.

Le cockpit 3D, quant à lui, affiche bien correctement le tableau de bord avec toutes ces jauges.

Pour répondre è Benoît il s'agit de FSHELI Alouette2 318BEL

#128 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Ptit prblm avec Alouette 2 de P.Salzgeber » 07/05/2012 06:40

D6Bel
Réponses : 8

Bonjours,

Voici, lorsque j'ouvre depuis le menu Vues -> Tableau de bord le panneau de control principal (Main panel) ce dernier s'ouvre bien mais sans afficher les cadrans des différentes jauges, paradoxalement les aiguilles associées sont présentes et se meuvent bien en fonction des paramètres du vol.

J’ai réduit les valeurs des paramètres de décor pour essais, mais sans succès.

Auriez-vous une autre idée qui me permettrait d’afficher correctement ce panneau ?

Merci à Vous
François

#129 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Bell 47G de Flysimware » 22/04/2012 07:02

D6Bel
Réponses : 0

Bonjour,
Je n'arrive pas à attribuer un raccourci clavier au Trim du rotor ?
Les raccoucis standards "fsx" sont sans effet.
Quelqu'un connaitrais t'il le moyen d'y parvenir ?
Merci à vous
Cordialement

#130 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Du nouveau !! ... BELL 47G et SIOUX H-13 » 12/04/2012 15:20

D6Bel a écrit :
D6Bel a écrit :
Titicopter a écrit :

Hello.


Attention la version 1.3 uniquement pour Prepar 3D

Titicopter. laugh  laugh  laugh

Bizarre, nulle part dans les fichiers txt et doc du logiciel on ne parle de cette limitation  sad

Effectivement il existe bien 2 versions une pour FSX seul et une pour FSX Prepar 3D.
Je n'ai pas fait attention au moment de l'achat.
J'ai envoyé en mail au service vente de simMarket pour rectifier, nous verrons bien .

La répons ne s'est pas fait attendre, voici:

Hello,

Thank You for Your Order!

The product you have bought is FSX compatible.

best regards

Ouf !

#131 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Du nouveau !! ... BELL 47G et SIOUX H-13 » 12/04/2012 15:13

D6Bel a écrit :
Titicopter a écrit :

Hello.


Attention la version 1.3 uniquement pour Prepar 3D

Titicopter. laugh  laugh  laugh

Bizarre, nulle part dans les fichiers txt et doc du logiciel on ne parle de cette limitation  sad

Effectivement il existe bien 2 versions une pour FSX seul et une pour FSX Prepar 3D.
Je n'ai pas fait attention au moment de l'achat.
J'ai envoyé en mail au service vente de simMarket pour rectifier, nous verrons bien .

#132 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Du nouveau !! ... BELL 47G et SIOUX H-13 » 12/04/2012 11:53

Titicopter a écrit :

Hello.


Attention la version 1.3 uniquement pour Prepar 3D

Titicopter. laugh  laugh  laugh

Bizarre, nulle part dans les fichiers txt et doc du logiciel on ne parle de cette limitation  sad

#133 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]Du nouveau !! ... BELL 47G et SIOUX H-13 » 12/04/2012 08:20

Bonjour,

Je viens d’acquérir le Bell 47 de chez Flysimware .
Pour info nous sommes à la version 1.3

Ptit question, dans vos discussions et dans l’aide du Bell le terme « VC » est utilisé mais que signifie-t-il exactement ?

Merci et bonne journées

#136 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Pilotage DodoSim 206 » 04/03/2012 10:35

D6Bel
Réponses : 2

Bonjour,
Je débute mon "écolage" sur le DodoSim 206 qui me parait être une référence en simu pour son réalisme et sa réactivité. La documentation présente est bien faite pour une première prise en main mais un peu basique à mon gout pour vraiment connaître la manière (les pièges) pour le piloter.
Je recherche une documentation plus développée concernant les Hélicos que se soit le Dodo ou tout autre appareil du même style.
Auriez-vous éventuellement une piste pour trouver ce document.
Merci
D6Bel

#138 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]DodoSim 206 - degrés Fahrenheit ou Celsius ? » 02/03/2012 09:24

Bonjour bmd et Mecnav65
Merci pour vos avis.
Bien difficile de se fixer avec certitude.
De prime abord le manuel original étant en anglais usa nous pourrions en déduire que les températures sont exprimées en "F" mais ou cela se corse c'est que par ex. à la rubrique 3.3.4.3 Engine Instrument la t° EGT est clairement exprimée en degrés Celsius.
J'aurais tendance à suivre l'avis de bmd car dans le cas énoncé, 140° (supposé Fahreheit), correspond à 60° Celsius ce qui me parait plus normal. Se balader en l'air avec des batteris pouvant être portées à 140° C me parait sacrémént dangereux et risqué.
Mais tous cela reste, à plus ample informé, que supposition.
Bonne journée et bons vols,
Cordialement
D6Bel

#139 Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX]DodoSim 206 - degrés Fahrenheit ou Celsius ? » 01/03/2012 08:16

D6Bel
Réponses : 7

Bonjour,
Dans l'excellent ouvrage de traduction du manuel d'utilisation de notre ami Paralaile (merci à lui) l'unités de température est elle exprimée en Fahreheit ou Celsius ?
Je prend l'exemple du § 3.3.4.6 Panneau des annonces BATTERIE HOT "....atteint 140 degrés, général....."
140° C me parait fort haut mais si c'est 60° F cela me semble plus normal, mais bon ...
Merci de me confirmer le système utilisé.
Bonne journée

#140 Technique & Optimisation » [FSX] Occitania B7.1 Un doute pour install corecte » 19/12/2011 09:37

D6Bel
Réponses : 3

Bonjour,

""Installation:
Décompresser et copier les dossiers scenery et texture dans Occitania_VFR, où qu'il se trouve et en écrasant tout.""

Suis pas sur de faire la bonne manip. Je copie (copier/coller) bien les dossiers scenery et texture dans les dossiers respectifs de FSX- Addon Scenery - Occitania_VFR/ scenery puis texture.
Ceci crée un sous dossier scenery et/ou  texture reprenant les fichiers de la B7.1. ?????

Je lance fsx et je remarque que les mosifications de la B7.1 ne sont pas prises en compte.

J'ai certainement loupé quelque chose, pourriez -vous m'aidez à résoudre ce prbl.

Merci

#142 Technique & Optimisation » [FSX]Sauvegarde affectations touches et paramètres joystick ? » 18/12/2011 09:15

D6Bel
Réponses : 2

Bonjour,

Actuellement je prend note de mes affectations dans un fichier excel que je modifie à chaque changement.

Existerait il une autre méthode plus simple et surtout plus pratique ?

Merci

#143 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Catalina Mk.I "Jøssing II" 1945 » 27/11/2011 07:52

Le Catalina dans toute ca splendeur.
Superbes photos, la 1 est magnifique.=W

#144 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Lockheed L-749 Constellation [ MILITARY AIR TRANSPORT SERVICE ] » 27/11/2011 07:46

Magnifique. Quelle classe quand même ce Constellation qui est ici bien mise en valeur par un choix judicieux des plans.
Félictations
D6Bel

#145 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]REX v2 Manuel en français » 26/11/2011 07:23

Finalement pour le recevoir le plus simple est de m'envoyer un mail, j'y répondrai avec plaisir en y joignant le fichier pdf du manuel d'utilisation. (70 pages - 3147ko)

Cordialement

#147 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]REX v2 Manuel en français » 25/11/2011 19:05

Suis pas certain d'avoir fait la bonne manip pour joindre mon fichier pdf à mon message.
Quelqu'un pourrait il m'indiquer la marche à suivre ?
Merci

#148 Compléments & Utilitaires » [FSX]REX v2 Manuel en français » 25/11/2011 18:52

D6Bel
Réponses : 5

Bonjour,

Pour pouvoir « jongler » plus aisément au travers de REX v2 je me suis lancé à titre personnel dans une traduction du manuel d’utilisation aidé en cela par un logiciel spécifique et par ma connaissance basique de l’anglais.

Evidemment, dans ces conditions, je ne peux garantir une traduction exacte ni une interprétation fidèle du sens donné à certaines phrases et/ou expressions.

Réalisé il y a plusieurs mois déjà j’ai décidé aujourd’hui de mettre mon travail à disposition de la communauté.

Libre à ceux que cela intéresse de le télécharger.

D6Bel

[url=img/members/2863/Manuel-fr-REX2.pdf]

#149 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Changer l'immatriculation d'un avion » 07/11/2011 16:31

Merci romdu69, effectivement passé par Dxtmp et sauvegardé en 24 bits et le fichier s'ouvre correctement.

#150 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Changer l'immatriculation d'un avion » 07/11/2011 15:44

Ok Merci Ricardo pour ces explications.
Néanmoins j'ai un soucis pour ouvrir un fichier de texture, je m'explique par exemple dans le dossier "texture.blue classic" je ne parvient pas à ouvrir le fichier "carcenturion_a.bmp" avec photofiltre (les autres non plus) il me donne "Impossible d'ouvrir l'image dans le fichier E:\Program Files ......"
Par contre dans le dossier "Texture" les différents fichiers s'ouvrent sans problème mais là les structures sont sans couleur.
Aurais-je loupé quelque chose ?

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