Résultats de la recherche (Page 6) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#126 Vol en réseau » [FSX][IVAO] Question heure.... » 05/03/2013 04:02

dr36130
Réponses : 1

Bonjour, je vient de m'inscrire sur IVAO pour essayer, mais il ne reconnait pas mon ID et mon MDP... (pb connu par le staff qu'ils sont en train de résoudre)
Je voulais savoir, est ce que l'on peut choisir notre heure de vol? c'est à dire il est minuit chez moi, et je souhaite voler à 15h... ou on est dépendant de l'heure réel de la session?

Le bell 222B de chez céra sim passe t'il bien? Car je prend mon appareil bell 222, je chois l'aircraft type, donc 222B, mais dans les mtl il n'existe pas, l'appareil le plus proche étant l'AW139, donc les autre joueur vont me voir dans quel appareil????

J'ai lu les docs, mais y'en a tellement que j'en ai oublié la moitié...merci
merci

#127 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]Saitek X52 ou X52 Pro » 25/02/2013 07:25

Coucou, je pilote uniquement en hélico, donc le palonnier est indispensable, sinon j'ai hésite entre le x52 standart et le pro, j'ai choisi le pro car déjà il un aspect un peu moins plastique, et plus confortable au toucher, et tu peut choisir la couleur de chaque led entre jaune rouge et vert, et le pro à plus de fonctionnalité bouton... voila

#128 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Texture aw109 nemeth design (comment faire?) » 15/02/2013 18:15

dr36130
Réponses : 0

Salut à tous, voila j'aimerai créer une texture pour mon aw109 mais comment faire?

Mes fichier paintkit son en psd, alors soit:
1- Je fait mes texture sur les fichier psd et je les convertit en dds dxt5 avec dxtbmp???
2-Je les convertit d'abord et je les retravaille après ????

J'ai essayer de les convertir en dds via le log dtxbmp, quand je l'ouvre de nouveau, dans la case alpha channel j'ai rien, c'est blanc, comment faire l'alpha channel?

Ensuite dans les texture d'origine de l'aw109 il y'a "aw109_1_spec" Ce fichier spec sert à quoi et comment le créer?

Voila merci de m'expliquer... merci bcp

#129 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Dodosim et FSUIPC4 » 10/02/2013 13:06

Coucou, dite moi je suis peut être bête , mais concretement cela sert a quoi fsuipc?
merci

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB