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#129 Re : Technique & Optimisation » LES BITs Des GPU » 26/11/2014 15:05

lonevolf a écrit :

Bonjour, 
merci de ta réponse Vaidorge.
Quand je parle des 6 gauges, en fait je voulais parler des 6 pro flight instrument panel, d'où ma question.
La perte se fera donc moins sentir avec cette carte ?
J'envisageais fut un temps d'avoir les 3 écrans pour l'affichage mais le sacrifice graphique est trop important.
Je me contente d'un second écran plus petit pour afficher le GPS et l'atc.

Cordialement.

Pour 6 pro flight instrument panel, je ne pourrai t'aider si ce sont des gauges gérées par un soft différent de fs alors normalement pas d'impact fps.
3 écrans pour avoir vues séparées laisses tomber tueur de fps utilise eyeview ou équivalent nvidia

#130 Re : Technique & Optimisation » LES BITs Des GPU » 26/11/2014 13:51

Neptune,

Je ne suis pas d'accord avec toi sur ton appréciation à propos des séries 9xx, elles ne sont pas batardes car comparativement aux séries 7xx déjà elles consomment moins et tu as 4go de RAM (très utile et utilisées par P3D) de base. En plus en terme de perf elles sont supérieures aux 7xx. Autre point à prendre en compte le prix les 7xx se font rares et donc les prix flambent donc pour ceux qui veulent upgrader leur carte comme je l'ai fait après 4 ans de loyaux service, il ne faut pas attendre les prochaines séries. C'est propre à l'info tu auras toujours le meilleur demain et donc à force d'attendre le "messie" tu galères et tu pleures car ton pc ne suis plus.

Je pense que si P3D doit s'améliorer c'est bien dans le sli après les cartes actuelles sont pleinement à la hauteur. Une prochaine GTX en 2015-2016-2017 sera toujours mieux mais est ce que son potentiel sera exploité à 100%. N'oublions pas que P3D utilise le moteur de FSX de base. A moins de revoir tout le développement, ce n'est pas la stratégie de LM sinon ca se serait.

En plus de ce que j'ai pu te lire tu es fidèle à AMD je crois, moi aussi mais les séries 9xx dépassent la meilleure aujourd'hui de la dernière radéon d'où mon choix nvidia et pourtant la dernière carte nvidia remonte à la 9800gtx.

Mes propos ne sont donc pas de critiquer AMD mais bien de faire la part des choses. Aujourd'hui c'est un fait les 9xx sont les meilleures du marché loin devant amd. Pour 2015 disons plustôt fin 2015 soit dans 1 an d'autres produits seront sur le marché et donc meilleurs et qui sait peut être qu'amd surprendra.

En tout cas cela dépend de ton besoin et P3D aujourd'hui peut entièrement se satisfaire des cartes actuelles. Il faut juste que LM s'oriente vers une solution 64bits et le SLI ce serait top.

Et pour ma part je viens de migrer vers P3D depuis début octobre, je ne vais pas attendre fin 2015 pour m'éclater. Je ne suis pas assez patient déjà que je passe un temps fou à bricoler mon simu. mad2_gif



Emmanuel

#131 Re : Technique & Optimisation » LES BITs Des GPU » 26/11/2014 11:24

Bonjour lonevolf

C'est sûr qu'avec la nouvelle gtx tu auras un très net gain par contre avec tes gauges je suppose fenêtrées tu auras toujours une perte de fps mais nettement moindre qu'avec ta carte actuelle. Par contre tu devras faire des sacrifices au niv paramétrage graphique. Là c'est à toi de tester. Moi au final j'envisage de faire un écran de 180° avec 3 vp, je sais d'avance que je n'aurai pas le même résultat et donc devoir faire des choix mais ce projet est reporté dans 2-3 ans donc avec les nouveaux écrans incurvés qui vont arriver 1.5m et peut être le slide pris en compte côté p3d, l'avenir peut-être prometteur à suivre ... solv_gif

Emmanuel

#132 Re : Technique & Optimisation » LES BITs Des GPU » 25/11/2014 13:38

Bonjour,

J'ai acheté une 970GTX MSI et croyez moi j'en suis plus que satisfait. C'est vrai qu'avant j'avais une ati 5850 et fs9 d'où mon enthousiasme.

Par contre là où est réellement la plus value c'est bien au niv graphisme avec tout à droite sans exception (sauf trafic car ivao) je tourne à 40 voir 50fps (unlimited) avec une résolution full hd (1080p). Ce que je n'aurais jamais avec fsx d'où la raison de cette très très longue attente pour voir enfin arriver p3D qui utilise comme tous les jeux actuels la puissance gpu.

Je n'ai pas pris la 980 car 7% de perf en plus pour 200e en plus c'est un peu voir trop exagéré. En plus elle se situe entre une 770 et 980 ovc elle atteint les perf d'une 980gtx de base nvidia.

J'ai testé l'ovc proposé par msi et cela me convient totalement. J’utilise mon gpu à 84%.

Voilà mon expérience.

Emmanuel

#133 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Utilisation très faible du GPU et CPU. Fps faible. » 18/11/2014 11:39

Pour info

J'avais également le même soucis avoir un gpu à 40% d'utilisation même en mettant tout à droite (ombre, ...). Et en fait j'avais un petit lag. Un ami m'a suggéré de passer les fps en unlimited et là, fluidité au rdv par contre mon gpu est passé à 80% soit le double de la bande passante.

Si ça aide.

Emmanuel

#134 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Utilisation très faible du GPU et CPU. Fps faible. » 12/11/2014 11:05

Bonjour,

J'ai également la même situation 40% max d'utilisation du gpu. GTX 970 MSI Game 4 GO

#135 Compléments & Utilitaires » [P3D] Bug 2.4 lights » 05/11/2014 13:50

vaidorge
Réponses : 0

Bonjour,

Nous sommes plusieurs à avoir constaté une drôle de situation en vol de nuit sous P3D à savoir :

En situation cockpit ou virtuel cockpit, les lumières des villes routes disparaissent au delà de 8000 pieds. C'est le noir total.
Par contre en vol extérieur (cad vue complète de l'avion) c'est nickel.

Quelqu'un a t il trouvé une astuce pour conserver cette vue splendide avec toute les lumière en cockpit intérieur?.

Merci à vous.

#136 Compléments & Utilitaires » [P3D] Nuit noire de chez noir » 02/11/2014 10:41

vaidorge
Réponses : 0

Bonjour,

Avec un ami nous avons le même soucis à savoir dès 5000-6000 pieds plus aucune lumière au sol c'est l'obscurité totale on se crairait dans l'espace. Ciel SKC. Nous avons des vp à leds. Y a t il un moyen de voir les villes routes. J'ai fait le test à londres et zurich. Même les taxiways sont très limites. Un paramétrage à régler?.

Merci pour vos retours

Emmanuel

#137 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Spirale entre les nuages p3d 2.4 » 15/10/2014 20:27

happening a écrit :

Tous les nuages sont plats, archi plats, c'est juste une image plate. Sauf qu'ils tournent de manière a être toujours face au point de vue, comme ça on y voit que du feu.
Sauf qu'a une certaine distance et a un certain angle, l'illusion ne marche pas, et on le voit donc tourner pour essayer de se caler face au regard. Comme par exemple un nuage légèrement plus bas qu'on est en train de survoler en étant assez proche.

C'est moche de voir l'envers de la matrice...

Il n'y a rien a faire, nada. A part peut être supprimer les nuages proches qui ne sont pas juste en face, mais en tournant la tête le problème serait multiplié. La seul solution est d'abandonner FSXP3D pour un nouveau simulateur qui n'existe pas encore.

Perso je regarde ailleurs quand j'en vois, et je dis a mon petit cousin a coté que ce sont les turbulences de mon avion qui les font s'agiter.

Merci je ferai de même avec mes enfants w00t

#138 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D] Avis et infos sur GTX 970/980 » 15/10/2014 10:33

Jolk a écrit :

Hello Popite

Je viens juste de monter un PC avec 2x 970 en SLI
A vrai dire je ne sais pas si la 2eme est prise en compte :) je dois le lire en detail le post de Vincent ...

P3D est tout frais installe, il y a juste REX4 et Active Sky Next

j'utilise pour l instant un seul ecran 1920x1080

si je peux te faire un test, ce sera avec plaisir, dis moi ce que tu souhaites que je teste

Bonjour

Egalement intéressé par cette cg (j'ai une ati 5850 2go) mais je suis à très moyen en 1080p. Qu'en est il des fps et réglages P3D (curseurs). Est ce vraiment fluide aucun lags?.

Merci pour ce retour

#139 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Spirale entre les nuages p3d 2.4 » 15/10/2014 10:27

C'est bien le paramètre à enlever.

Par contre j'ai constaté et sur le forum LM, ils en parlent mais pas trouvé la solution, j'ai des nuages plats qui tournent comme des manèges. Assez déroutant. Vos avis?.

#140 Re : Technique & Optimisation » [P3D]Spirale entre les nuages p3d 2.4 » 13/10/2014 18:45

Ok merci je suis rassuré je croyais un bug cg ouf. Je regarde ça.=V

#142 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 12/10/2014 12:08

Bonjour

De retour et finalement ça marche. Je suis reparti d'une install vierge mais je sais comment cela fonctionne simconnect.

Merci à vous tous pour votre aide.

A très bientôt

Emmanuel

#143 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 11/10/2014 09:02

Bon de retour

Eh bien pas d'évolution, en plus je n'ai pas aitraffic si qq un pouvait me le poster en mp afin de vérifier ma connexion réseau ce serait sympa.

Merci

#144 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 10/10/2014 22:33

vaidorge a écrit :
Orphee a écrit :

J'ai eu le même souci, j'ai relancé sur le PC server le fichier AS connect P3D install, ca ne marchait pas, après redémarrage du PC tout marchait correctement...

Je tente. reboot en cours...

Pareil tjrs waiting. Bon il est tard je verrai cela demain

Merci

Bonne nuit

#145 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 10/10/2014 22:21

Orphee a écrit :

J'ai eu le même souci, j'ai relancé sur le PC server le fichier AS connect P3D install, ca ne marchait pas, après redémarrage du PC tout marchait correctement...

Je tente. reboot en cours...

#146 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 10/10/2014 22:19

Voici mes rep partagés :
Prepar3D V2 (d:\LM\Prepar3D V2)
Prepar3D V22 (C:\Users\[nom d'utilisateur]\AppData\Roaming\)
My documents

#147 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Active Sky Next : très bon retour après quelques mois » 10/10/2014 22:10

oui a la fin mais le sdk que j'ai récupéré chez lm il n'y a pas d'exe. Le sample aitrafic existe sans l'exe.

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