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#1676 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Aéroport de Dinard St Malo - Mise à jour & scène complémentaire » 27/11/2013 17:42

Bonjour,

J'ai installé cette scène en v2.3
J'ai un petit pb: il manque les poteaux des éclairages (cf ci-dessous)

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/6381/poteaux-manquants-dinard.jpg[/img]

J'ai pourtant installé la scène comme recommandé.

A noter que j'ai aussi FVFR Bretagne FSX et je tourne en DX10

Y a t-il une explication à mon problème?

Merci

Patrice.

#1677 Compléments & Utilitaires » [P3D] REX + OVERDRIVE et P3D V2 » 27/11/2013 15:42

Patricepilvirt
Réponses : 0

Bonjour,

Concernant REX et P3D V2:

  - A quoi sert-il d'acheter l'accès à P3D dans REX? Ca ne marche pas sinon?
  - REX gère t-il deux contextes de travail: 1 FSX et 1 P3D?
  - Les sauvegardes de textures sont-elles séparées (notamment le backup initial)?

Patrice.

#1678 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] compatibilité addons » 26/11/2013 23:37

j'ai réinstallé en mode admin et en désactivant mon antivirus >> même pb...

#1679 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] compatibilité addons » 26/11/2013 22:34

Bonjour,

Les install de Drzewiecki Design se passent mal chez moi: les installeurs me disent qu'ils ne trouvent pas Prepar3d dans le registre de windows et se ferment ensuite (Soit dit en passant, ils pourraient proposer de rechercher le répertoire...). Avez-vous déja rencontré ce pb et comment le résoudre (je précise que prépar3d est bien dans ma liste des programmes windows (w7 x64))

A noter que j'ai eu une erreur de ce type lors de l'install de P3D V2:

[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/6381/erreur-install-prepar3d.jpg[/img]

Cela a t-il à voir avec mon pb?

Ne sachant pas quels répertoire étaient touchés dans ces install, j'ai installé NY city X et Miami X sous un fsx bidon et j'ai fait pointer P3D sur ces install fsx, mais j'aimerais bien résoudre mon pb.

Puis j'ai fait une comparaison P3D et FSX sur NYCX de Drzewiecki Design:

Ma config: Core I5-2500K à 4.8 GHZ, 16 GO RAM, Nvidia GTX 770 2GO VRAM, W7 X64.

P3D avec trafic aerien 50%, trafic routier 60% avec le cessna 172, temps clair: je tourne autour de 20-25 FPS sur Manhattan sud, MAIS je constate que la mise à jour des textures est très progressive sur Manhattan (buildings noirs apparent en vue extérieure avion (si on se retourne d'ou l'on vient, tous les buidings qui apparaissent alors sont noirs et ca met un certain temps (!) à se texturer...)) 

FSX avec un trafic aérien de 50%, Trafic routier de 50%, en DX10, temps clair:
Au même endroit sur Manhattan, je suis entre 6 et 10 fps saccadé, MAIS la mise à jour des textures semble plus rapide/complète (on voit moins de buildings noirs quand on change de point de vue).

Sinon des trucs qui me gonflent sur P3D:
- Je ne sais pas comment changer le vol par défaut
- Pas d'accès aux réglages avant d'entrer en simulation
- Si on veut arreter un vol et revenir au menu de définition d'un autre vol, je ne sais pas comment on fait...
- Il manque vraiment un menu de gestion (façon FSX) en dehors de la simulation

Voila.

Selon moi ce P3D V2 est encore bien jeune et je vais attendre un peu que ca bouge dans les addons et services packs.

Patrice.

#1680 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] compatibilité addons » 26/11/2013 11:12

Bonjour,

Transferts de scènes sous P3D:

J'essaie d'installer Bretagne VFR FSX, Mont ST Michel adapté FSX: Je réussis à avoir le terrain, et des autogen, mais pas tous les autogen, loin de là.

Par exemple, LFRN il manque les batiments de l'aérogare.
Il manque les autogen St Malo (cité), le Mont st Michel, entre autres

Pour ce faire, j'ai procédé à une réinstallation de Bretagne VFR fsx dans un répertoire bidon fsx et après j'ai recopié les contenus des répertoires créés dans Prepar3D

Pour Mt St Michel, c'est plus simple, on peut choisir le répertoire d'installation (en y mettant les fs*.exe sui vont bien dans Prepar3D)

Idem pour Obstacles et repères VFR. Mais également dans cette scène, il manque les tour de télécom hertziennes...

Bref, quelqu'un a t-il déja réussi ces transferts?

Patrice.

PS: Quand je vois toutes les scènes que j'ai sous FSX, j'en ai pas fini avec ces manips...

#1681 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX]Plan G version 2 » 20/11/2013 17:52

Bon, ben c'est grillé...Grosse perte.
Passage à la V3 faute de mieux...
Patrice

#1683 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Zone 51 freeware (ar51-area_51_fsxtreme.zip) » 11/11/2013 20:48

Bon,
Mes ovnis transparents le restent malgré mes réglages DX10 (shaders).
Si par hasard, quelqu'un avait une solution (sous DX10 s'entend), merci d'avance, je suis preneur, sinon ca reste un pb mineur.
Patrice.

#1684 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Ezdok camera » 11/11/2013 19:24

Une question à propos de EZDOCK: comment désassigne-t-on une commande joystick (dans la fenetre de gestion des commandes touches et joystick)?
J'ai essayé et ne suis jamais arrivé.
Merci.
Patrice.

#1686 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Zone 51 freeware (ar51-area_51_fsxtreme.zip) » 11/11/2013 18:48

Merci Papy Daniel.
C'est tout à fait ça.
Comme j'utilise DX10, certains ovnis sont transparents (le grand au loin est bleu comme le ciel et un autre ou on voit le paysage dedans), mais ca doit pouvoir se régler.
Patrice.

#1687 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Zone 51 freeware (ar51-area_51_fsxtreme.zip) » 11/11/2013 17:52

Je ne sais pas ou vous avez vu ces ovnis et cette foule, mais moi je n'ai rien de tout ça.
J'ai la scène aerosoft et j'ai désactivé les bgl de la scene las vegas, mais rien hormis un ovni noir qui plane au dessus de la base
Alors, qu'est-ce qui me manque?
Patrice.

#1688 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] pb combinaison de scènes las vegas (usx cities aerosoft et fsdt) » 11/11/2013 15:18

Bonjour Louis,

Pour les fichiers avec l'extension blob, j'ai trouvé: Il faut activer la scène par l'aerosoft launcher pour qu'elle disparaisse.

Maintenant le placement de l'aéroport:

Si je place FSDT au dessus, j'ai toute une zone à côté de l'aéroport qui devient vide d'objets.
Si le place FSDT au dessous, la zone en question est beaucoup plus réduite.

(en désactivant AF2_KLAS à chaque fois)

D'autre part j'ai testé en activant/désactivant mesh_terrain.bgl dans FSDT: pas de différence notable en survol.

Patrice.

#1689 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] pb combinaison de scènes las vegas (usx cities aerosoft et fsdt) » 11/11/2013 08:52

Louis,

J'ai déja coché "More custom 3D buildings " et c'est avec ce réglage que j'ai des ficheirs blob. (D'ailleurs, quelque soit le réglage, les fichiers blob restent).

Sinon, il y a toujours toute une zone à coté de l'aéroport dont l'autogen est détruit par la scène fsdt si on met celle-ci au dessus de la scène aerosoft.

Bon, après quelques tests, voici mes réglages qui marchent:

- les fichiers blob restent blob, autogen scène AEROSOFT "max custom buildings" ou autre selon config hard
- Désactiver "AF2_KLAS.bgl" dans scenery de AEROSOFT
- Mettre la scène fsdt SOUS la scène aerosoft.

Je n'ai pas désactivé "mesh_terrain.bgl" dans scenery de la scène FSDT, je ne sais pas si ca joue, mais en le laissant ca marche bien.

Dans ce cas, tous les pbs ou presque ont disparu (reste une petite zone sans autogen près de l'aéoport, mais beaucoup moins grande qu'avant°.

Cdlt.

Patrice.

#1691 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] pb combinaison de scènes las vegas (usx cities aerosoft et fsdt) » 10/11/2013 20:59

Bonjour Louis,
La scène aerosoft je viens de l'acheter. c'est bien la 1.10
Dans le répertoire scenery j'ai plein de fichiers blob dont un AF2_KLAS.bgl.blob (?)
Je vais le désactiver.
Sinon doit on aussi supprimer "mesh_terrain.bgl" dans la scène fsdt?
Merci pour tes conseils.
Patrice.

#1692 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] pb combinaison de scènes las vegas (usx cities aerosoft et fsdt) » 10/11/2013 17:31

Bon,

J'ai lu dans le manuel d'installation aerosoft qu'il y a des pbs de compatibilité avec la scène de fsdt (à charge selon eux pour fsdt de réaliser les modifs qui vont bien)
Mais aerosoft ne pense pas que de telles modifs (conséquentes) seront réalisées.
Il y a bien un correctif simple, mais partiel.
Donc, finalement, il faut faire avec...

Patrice.

#1693 Compléments & Utilitaires » [FSX] pb combinaison de scènes las vegas (usx cities aerosoft et fsdt) » 10/11/2013 16:53

Patricepilvirt
Réponses : 7

Bonjour,

J'ai mêlé ces 2 scènes ("aerosoft us x cities las vegas" et "fsdt klas") et voila ce que j'obtiens:

[img align=g]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/6381/las-vegas-001-.jpg[/img]

Peut-on faire quelque chose (l aéroport est juste à droite de la photo)?

Merci.

Patrice.

#1694 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] PFPX - planificateur de vol professionnel (Topic officiel) » 10/11/2013 12:08

Pour moi la clé est dans un mail intitulé "PC Aviator Inc: Serial Numbers/License Keys/Unlock Codes"

#1696 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]France VFR Nord Pas de Calais » 10/11/2013 10:06

Bonjour Foly-vi
Pourrais-tu reposter tes arbres, car le fichier a atteint un nombre max de downloads...
Merci.
Patrice.

#1697 Re : Technique & Optimisation » [FSX]FSX versus PREPAR 3 D » 24/10/2013 18:29

Je suis 100% d'accord avec Yan Solo: il faut recadrer.
Patrice.

#1698 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FSRaas » 14/10/2013 17:28

Bonjour Renaud,
je suis intéressé par tes fichiers. Peux tu me les envoyer?
Merci.
Patrice.

#1699 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Shockwave 3D lights redux et pmdg 737 ngx » 25/11/2011 18:58

Donc tu as recopié les lignes et tu as également les fichiers shockwave. Et çà marche sur le 737 PMDG?
Bizarre, chez moi çà ne marche absolument pas.

#1700 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Shockwave 3D lights redux et pmdg 737 ngx » 25/11/2011 17:17

Oui c'est bien beau, je connais, mais je pense que ça ne marche pas (j'ai d'ailleurs essayé).
Ma question est de savoir si quelqu'un sur ce forum a déjà essayé et réussi?

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