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#151 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][P3D][X-Plane]AFS2] comparatif casques VR par rapport au Rift S » 02/11/2019 23:28

Filoux a écrit :

Ma config est un I7 6700 avec une 1080 le tout meme pas overclocké...

J’envisage sérieusement l’upgrade en surveillant les prix des proc.

P3d avec le fsl tourne sous reverb, dcs également. C’est fluide mais je sens que ca pourrait l’etre bien davantage.

A dire vrai je pensais même pas pouvoir faire plus de 5 fps avec une telle résolution

Salut,
Tu dis que c’est fluide sous p3d donc tu dois avoir minimum 45 fps sous p3d avec le fslab ? J’ai lu qu’en dessous de 45 le ASW de windows lague ou alors tu utilise le casque en 60 fps ? Ça m’intéresse car j’envisage aussi ce casque et dans les forums le ASW a l’air d’etre Bien moins performant que celui de steamVr
Merci de ton retour

#152 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][FSX][P3D][X-Plane] htc vive prise en main » 26/12/2018 15:50

salut
Le single pass tu l'as dans le menu Vr dans ton bandeau P3DV4 (ce menu apparait bien ?)
Cela ne fonctionne qu'avec les cartes NVIDIA il me semble.
C'est très important le gain en fps est loin d'être négligeable (je dirais quasiment 30%).
le point blanc (qui est trop gros d'ailluers !) c'est ta souris ! tu click avec.
Tu as aussi dans le menu Vr la possibilité de la faire bouger avec ton point de vue mais c'est moins pratique.
Oui pour les stick flyinside fait apparaitre des mains virtuelles pour activer les switchs, j'ai toujours trouvé cela moins pratique que la souris.
ps: ta carte graphique m'a l'air assez limite pour la VR.

#153 Re : Matériel et configuration des logiciels » [Résolu][FSX][P3D][X-Plane] htc vive prise en main » 24/12/2018 14:21

Salut
Je vole en VR avec P3D depuis plus de deux ans environ.
Je ne sers pas des stick, tout se fait à la souris ou mieux encore avec des interfaces physiques.
j'avais fait un poste sur mon installation:
Descriptif
Tu ne pourra srevenir en arrière une fois passé en VR.
Pour ma part je suis désormais en VIVE pro, j'ai rajouté un buttkicker  et je joue sur IVAO exclusivement.
Ah oui j'ai abandonné flysinside depuis 6 mois, c'est inutile désormais avec P3DV4, n'oublie pas d'activer le singlepass indispensable pour avoir des fps correct.

#155 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] ouverture de P3d » 09/07/2018 14:20

Bonjour
C'est une des fonctions natives de W10 (je connais pas votre OS), il va ouvrir les appli non fermées à la fermeture de Windows.
Si tu n'a pas laisser complètement P3D s'arreter (ca peu être long) il va se rouvrir à la prochaine ouverture de Windows
Cette fonction est désactivable dans W10 (Google it)

#156 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3DV4, VR et fenêtre ATC » 30/06/2018 23:19

Oui
En bonus tu peux mettre par defaut les fenêtres simconect en gaut a gauche de l'ecran, donc apres il y a plus besoin de les deplacer a chaque fois.
. The size of the GSX window is controlled by a "SIMCONNECT_WINDOW" entry in the missionpanels.cfg file located in the "\gauges" folder. Il fautvdans ce fichier mettre le windows position a 0.

#157 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 07/03/2018 20:15

Moi je suis passé en définitif sur la vr native de P3dv4 avec le mode single pass ( encore buggé mais plus pour longtemps). J’ai abandonné définitivement FlyInside. C’est aussi fluide, j’ai moins de saccades, plus de flash intempestif. Par contre tu perds le zoom et l’import des fenêtres. Tu gagnes une facilité d’utilisation et tu peux switcher de 2D à vr en un click !!

#158 Re : Technique & Optimisation » [P3D][FSX]Claque virtuelle » 22/02/2018 23:13

Je me permet de mettre un lien vers la description de mon cockpit virtuelle vers un autre site. Je suis aussi completement accro a la vr depus plus d'un an deja et je ne vole plus en 2d. J.utilise le plus possible des boutons physique. Pour moi le top c'est le mix des deux avec en plus un vol sous IVAO. La on n'est plus chez soi mais dans l'avion. J'attens avec impatience le vive pro ! Depuis une semaine je suis en train de quitter la bascule pour la vr native de p3dv4.2 qui est bien plus optimisé et qui permet de basculer facilement de 2d a vr notamment pour la preparation du vol

http://www.flight-pilote.com/topic-3184-737-ngx-virtuelle-et-un-peu-physique-page-1.html

#159 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 16/02/2018 22:38

Il va y avoir une annonce au journal de 20 h ?

#161 Vol en réseau » [Résolu][P3D]IVAP desactiver étiquette rouge » 27/10/2017 13:01

guit32
Réponses : 1

Salut
j'arrive plus à voir ou on peut désactiver l'étiquette rouge qui flotte au dessus des avions en ligne
Si une ame charitable peut m'aider..
merci
ps: j'ai pas mal chercher sur internet mais rien trouvé..

#162 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane][P3D][FSX] Realité Virtuelle - Oculus Rift and Vive » 16/10/2017 21:57

Salut
Avez vous toujours le bug des nuages qui tournent autour du point de vue ? (Spinning clouds) ? Pour moi il est toujours présent avec flyinside mais plus dans la vr native de p3dv4.1. Attention des que vous installer flyinside les shaders sont modifiés et donc il faut les supprimer si on veut refaire des test en p3d natif.

#163 Re : Technique & Optimisation » [P3D]P3D V4 et VR » 22/09/2017 10:38

Flyinside pour P3dv4 devrait sortira avant la fin du moi.  Dixit leur forum. J'espère qu'on gagnera quelques GPS par rapport à la version sous P3dv3. Et pour moi aussi la vr de P3dv4 est inutilisable.

#164 Re : Vol en réseau » [P3D] Tutoriel pour conversion des MTL pour la V4 » 20/09/2017 18:04

Salut
Merci pour ce post! Je vais essayer. Effectivement convertir juste les 737 et A 320 peut convenir largement dans un premier temps. J'ai vu que ton post dans le forum IVAO a été effacé ( je pense que c'était toi): on dirait qu'il font tout pour nous décourager d'utiliser Ivao sous P3dv4, c'est assez penible a force.

#165 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 14/09/2017 19:19

J'ai aussi vu ce package. Tu l'as essayé ? Ces histoires de droits de MTL mad2_gif

#166 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]FMC A320 Opencockpits » 07/09/2017 09:27

Salut
J'ai un fmc de opencockpit pour 737. Il faut détacher la fenêtre du fmc depuis l'écran principale puis la déplacer et l'afficher sur ton écran vga. C'est expliqué dans la doc.. faut aussi avoir un adon avec un fmc style 737 ngx

#167 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 30/08/2017 21:57

Ah oui pas mal un unicom audio ca peut etre sympa surtout que vole uniquement en VR. Ils sont assez dynamique sur vatsim côté développement, je comprends pas qu'il y ait pas la meme chose sur IVAO. bon de toute facon a un moment faudra qu'il s'y mette !

#168 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 30/08/2017 16:22

J'ai essayé aussi vatsim vu la "réactivité " côté IVAO. Ce qui m'a un peu gêné c'est la qualité de son qui est limite intelligible. On ne passe plus par teamspeak et donc c'est pas toujours facile surtout hors France.

#170 Compléments & Utilitaires » [P3D]ModelConverterX » 20/07/2017 21:38

guit32
Réponses : 4

Bonjour
Je cherche à convertir un fichier mdl d'un avion (un modèle IVAO donc version fs9) en mdl version P3DV4.
J'ai beau cherché cela ne marche pas !
Si quelqu'un peut m'aider.
Je fais la conversion avec Batch Convert mais le mdl crée est ensuite illisible avec MCX (il me dit que le mdl n'est pas supporté !)
Je pense pourtant avoir bien configurer MCX et j'ai le dernier sdk de P3DV4.
(tout se remplit par défaut sauf Modeldelpath que j'ai renseigné: F:\Prepar3D v4\Prepar3D v4 SDK 4.0.28.21686\Modeling\3ds Max\bin\modeldef.xml)

[img][IMG]https://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_493338Capture4.png[/img][/img]

ps:j'ai bien mis le . dans les options régionales.

#171 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 18/07/2017 12:51

Et sur P3dv4 avec Bastia tu voie les avions ? . J'ai l'impression que c'est le même problème avec les packages type WoAI ?
Autre question il y a un peu de monde en Europe (France) le soir ? J'avais essayé et c'était très largement moins peulpé qu'Ivao ?

#172 Re : Vol en réseau » [P3D] IVAP et Prepar3D v4 » 17/07/2017 22:29

Salut
Sur le forum IVAO il y a un gars qui a trouvé la manip pour convertir les MTL et les faire fonctionner sur P3dv4. Par contre toujours aucun retour d'IVAO ( sauf une remarque comme quoi il fallait pas toucher au MTL sans accord de chacun des concepteurs..pas gagné cette histoire ...ils ont pas l'air pressé....)

#173 Re : Compléments & Utilitaires » [P3DV4]La Virtual Reality et Prepar3D V4 » 15/07/2017 22:36

J'ai essayé la VR En P3dv4 mais impossible de jouer: Il y a un espèce de Lagues en permanence, c'est leger mais suffisant pour donner mal au ventre direct. Rien de tout ca avec flyinisde.En plus je n'ai pas réussi à déplacer mon point de vue si quelqu'un sait comment on fait. Le reset view ctrl+ space n'a aucun effet sur le placement ...bon cest pas encore ca la vr sur P3dv4.

#174 Re : Compléments & Utilitaires » [P3DV4]La Virtual Reality et Prepar3D V4 » 14/07/2017 22:26

Et le rendu en vr est similaire a celui de flyinside ? C'est fluide ?

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