Résultats de la recherche (Page 7) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#151 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] [Vidéo] Spitfires over Darrington!!! » 27/11/2010 13:04

hello,
J'adore cet avion
Je te remercie pour cette video qui est vraiment top a mon goût, pour le reste tu es tout excusé. bravo eusa_clap eusa_clap eusa_clap
a+
steph

#152 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Cairns, la riviera australienne » 24/11/2010 20:41

Très jolie screen amentiba, je vais passer commande au père noël pour cet add-on, très beau travail, félicitation .=W
Steph

#153 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] petit vol en Australie » 24/11/2010 19:10

hello,
Les changements à faire se situent au niveau de la texture du sol de l'Ayers rock qui été vert pétan , je l' ai donc modiffié pour plus de réalisme et me rapprocher au plus prés de la texture du sol de orbx. Mais bon, mon terrain de golf autour de l'Ayers rock sera une idée original a soumettre aux Australiens e_Clown e_Clown wink

#154 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] petit vol en Australie » 23/11/2010 19:00

hello,
J ai écouté les conseils de Knack et voila le résultat, j espère que j ai bien vu la différence mad2_gif, cette fois ci. Merci pour ta critique qui a permis d améliorer mon fsx.
1b.20101123185955.bmp
a+
steph

#155 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] petit vol en Australie » 22/11/2010 20:11

Oupssssssss, il y de l herbes à l'ayers rock mad2_gif Orbx 1 point, Knack 0 point  wink mdr  laugh

ayers[1].20101122201459.jpg
   et en plus  en -15000 Av JC les appareils photos existé, MDR mad2_gif mad2_gif laugh
a+
steph

#156 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] petit vol en Australie » 22/11/2010 19:18

philouplaine a écrit :

Bonjour steph738,

Superbe série ! De très beaux screens. Et, en plus, en Mooney wink j'aurais ptet juste zoomé un peu plus près sur l'avion ...
Est-ce que tu utilises les scènes de l'Australie de chez orbx ?
j'aime bien la 2eme et la dernière de la série. Bravo ! eusa_clap eusa_clap

Bons vols
Philippe

Hello et merci à tous,
J utilise effectivement les scènes de l Australie de orbx que je trouve très réaliste, sauf l herbe autour de l'ayers rock wink, mais bon rien n est parfait dans ce monde e_Clown. Pour ce qui est du zoom, je l ai fait volontairement pour mettre en valeur le décor et le travail fabuleux de orbx.
steph

#157 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] petit vol en Australie » 21/11/2010 19:40

steph738
Réponses : 13

Hello,
Voici quelques screens d un petit vol en Australie.
1.20101121192830.png2.20101121192859.png

3.20101121192940.png4.20101121193015.png

5.20101121193211.png6.20101121193238.png

8.20101121193340.png7.20101121193310.png

#159 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Probléme " Saccade " » 12/11/2010 11:17

JAB a écrit :
steph738 a écrit :

Pour ce qui est des saccades, j ai le même problème depuis peu et je suis obligé de désactiver l activeX 10 de fsx pour avoir enfin fps stable

Bonjour,

C'est quoi l'ActiveX 10 de FSX ? Ça se trouve où ?

A+
Jacky e_Clown e_Clown

oups, MDR... le directX 10 je voulais dire, merci jab. Il me rend mad2_gif ce fsx, ça ce melange un peu dans le bocal.=O=O=O
steph

#160 Re : Vos expériences et vos récits aéronautiques » [FSX] Vol pour Innsbruck LOWI (Aerosoft) » 10/11/2010 22:03

hello philouplaine,
Il y a rien n a dire, sauf que tu es le meilleur solv_gif, superbe image et un vrai régal a lire.=W=W=W
A quand la prochaine?
steph

#161 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Probléme " Saccade " » 10/11/2010 21:37

philouplaine a écrit :

Salut Ange,

Ah ? Une créature ailée de + sur pilote-virtuel ! Cool wink

Ton FSX saccade depuis que tu l'a smis sur un SSD ... Problème de driver ? de fragmentation ? de compatibilité du BIOS ... Peut-être te faudrait-il flasher le BIOS que tu as pour installer une nouvelle version, plus récente, qui prend mieux en charge les disques SSD ? Essaie de contacter steph86, il est de TRES bon conseil dans ce domaine ! DIs-lui que c'est moi qui te l'as demandé wink

Bon courage, ça va s'améliorer forcément!

Philippe

hello les pilotes,
salut philouplaine
Il y a une chose très importante a savoir, un ssd ne ce defragmente pas comme un dd, au risque de le déglinguer ou au mieux de perdre les infos, il faut aller sur le site de intel et telecharger le nouveau utilitaire intel tool ssd. Pour ce qui est des saccades, j ai le même problème depuis peu et je suis obligé de désactiver l activeX 10 de fsx pour avoir enfin fps stable, alors qu avant, avec les mêmes add-ons je tournais très fort en fps. Il serait bien que tu nous envoies le descriptif de ton matos, ensuite je pense que le problème peut venir d une installation d un logiciel de jeux avec peu être un activeX different qui pourrait,  peut être créer un conflit avec l activeX de fsx. Pour ma part, j ai ce problème depuis que j ai installé Wings of Prey (excellent jeux au passage), tiens nous au ju.
a suivre
steph

#162 Re : Technique & Optimisation » installations, réinstallations, désinstallations d'addons » 03/11/2010 23:22

hello,
Le logiciel revo est gratuit et il y a juste la version pro qui est en période d essaie de 30 jours et ensuite payante, voici le lien: http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/nettoyeurs_et_installeurs/fiches/39960.html   pour le telecharger, ensuite vérifier la mise a jour sans prendre la version pro.
Un petit coucou au passage a philouplaine.
bon vol et a +
steph

#163 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Vfr generation X, London X » 31/10/2010 20:42

hello,
Baisse la complexité de la trame à 80, résolution de la trame à 10-5, la texture à 15, densité auto générée baisse 1 cran, niveau détail des effets spéciaux a fond. Voila ce que je te propose, essaye ça devrais le faire.
a+

#164 Re : Technique & Optimisation » [FSX]probleme avec les add-ons vfr photorealiste » 31/10/2010 20:29

hello,
J ai relancer rex et gex après avoir installé les deux add-on vfr photo réaliste et tout est rentré dans l ordre, je n ai pas eu besoin de toucher au fichier fsx.cfg et aux réglages de base fsx. J ai une très belle texture du sol et mon fps est redevenu plus que normal (60 fps de moyenne).
merci a mikelg et a bientôt sur le forum.
steph
a+

#165 Re : Technique & Optimisation » [FSX]probleme avec les add-ons vfr photorealiste » 30/10/2010 23:57

salut les pilotes,
Je remercie bigfart10 et daube pour leur intervention dans un premier temps. J ai déjà apporté toutes les modifications dans mon fsx.cfg proposées par jack et altuve, je pense que j ai un réglage qui n apporte pas d amélioration dans mon fsx.cfg ou qui n est pas adapté pour de la vfr photo réaliste. Ce que je ne comprend pas, pourquoi ça me le fait que sur ce type add-on, je vais retenter une installation de ces add-on et faire de nouveaux tests.
Tout problème à ça solution,
steph
a+

#166 Technique & Optimisation » [FSX]probleme avec les add-ons vfr photorealiste » 28/10/2010 22:13

steph738
Réponses : 6

hello,
Je ne sais pas comment l expliquer, mais des que j instal des add-ons comme flight ALPES par exemple, j ai la texture du sol qui est flou et j ai mon fps qui devient fou avec des saccades de dingue, alors que tous les autres add-ons fonctionnent a merveille. j ai rajouté dans mon fsx.cfg:
SCENERY]
SmallPartRejectRadius=2
[Main]
DisablePreload=1
mais rien de plus, comprend pas.
merci pour vos conseils les amis(es)
a+

#167 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]le Mont Blanc » 28/10/2010 21:59

hello,
Super jolie ça, mais je suis un peu jaloux car je n arrive pas a avoir une aussi belle qualité, le reste passe fort avec des FPS de feux et des que j installe du vfr en photorealiste c est hyper flou et plein de saccade, snifff et ouraaa pour toi lol.

#168 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9] nouveau matos » 27/10/2010 18:39

titipi a écrit :
steph738 a écrit :

Hello,
Pour moi il ne sert a rien de prendre de la mémoire avec une fréquence supérieure a 1333 Mhz si le pc n est pas OC, elle est plus chére et il me semble plus rentable de privilégier la quantités de GO. Pour faire plus simple, vaut mieux 8 GO de PC3-10600 que 2Go de PC3-19200 pour le même prix. Je te conseil de la G.Skill Extreme3 4x2 GO en cas 9 eco, c est de la PC3-10600. 240€
a+

La fréquence RAM est bien souvent le principal goulet d'étranglement entre le CPU et la carte graphique.
Donc il vaut mieux privilégier une fréquence élevée plutôt que la quantité car au delà de 4 Go ça ne sera de toute façon pas exploité par FS (programme 32 bit).

OK, je n avais pas vu que c été un processeur amd=V, alors tu a sûrement raison, par contre si le processeur avait été un intel en socket LGA1156 ou LGA1366, les module au dessus de la DDR3-1333, n est pas supportée officiellement  et n apporte pas de gain significatif de performances, sauf si on overclock fortement son PC. Ensuite, il est vrai que pour exploiter + de 3 GO de mémoires vive, il faut un système d exploitation sous 64 bits.
a+

#169 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS9] nouveau matos » 26/10/2010 21:14

Hello,
Pour moi il ne sert a rien de prendre de la mémoire avec une fréquence supérieure a 1333 Mhz si le pc n est pas OC, elle est plus chere et il me semble plus rentable de privilégier la quantités de GO. Pour faire plus simple, vaut mieux 8 GO de PC3-10600 que 2Go de PC3-19200 pour le même prix. Je te conseil de la G.Skill Extreme3 4x2 GO en cas 9 eco, c est de la PC3-10600. 240€
a+

#170 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU] » 21/10/2010 17:35

hello,
As tu essayé les réglages que je t avais indiqué: ( mettre dans le mode d'anti-crénelage de nvidia control panel sur AMELIORER LE PARAMETRE D'application. tout en mettant en 16xQ), car cela a réglé des problèmes d artefacts sur certain jeux.

#171 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU] » 20/10/2010 18:06

hello,
Bon, maintenant que ton pc fonctionne, envoie nous les photos de ton bios et le résultat du test benchmark et revenons a notre bon vieux FSX.
a +

#172 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU] » 19/10/2010 21:21

ta carte mere est en socket 1156 est elle ne gere que le dual, donc tu peux installer que 1-2 ou 4 barettes, il y a que la carte mere avec socket 1366 qui gere le triple channel.
oki;)

#173 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU] » 19/10/2010 20:31

oki
tu as combien d emplacement sur ta carte mere, 4 pour moi en socket 1156 si je me trompe pas, donc dual chanel, emplacement A1 et A2 sauf erreur.
Apres tu pouras oc.
a suivre.....

#174 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Pourquoi un quad core??? [RESOLU] » 19/10/2010 20:01

oki,
est il stable sous occt et que donne ton benchmark, pour le reste reprend mes anciens conseils et n hésite pas a demander si de nouveaux problèmes arrivent.
J espères que mes conseils te guideront dans de l amélioration.
a suivre......

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB