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#151 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 01/11/2012 09:21

Merci pour le lien  :)
Sinon, effectivement nickel direct X :))) plus de souci !!!

Par contre, je n'ai pas réussi à trouver l'utilitaire qui fige les résolutions à 4096 malgré ton lien .... je n'arrive pas à le trouver sur le site.

Un ami qui joue à FS X est venu chez moi , il a bien rigolé pour mes histoires de clipping par rapport à mes soucis d'unautre post (à savoir Autogen). Il m'a dit que j'étais trop gourmand et que je n'avais qu'à venir chez lui voir ce que cela donnait sur une vieille config :) Il est vrai que losquie je fais certains vols du style Manhattan X aucun souci de ce coté !

Toutefois, il y a un truc qui me chiffone plus..... J'ai des artefacts (scintillements de zone importantes ) UNIQUEMENT au niveau de l'eau , chose que je n'avais pas auparavant..... Si vous avez des idées... A noter que j'avais cela avant et après la mise à jour des shaders.

J'ai pris l'habitude de noter maintenant ce que je modifie au fur et à mesure mais un peu tard j'y ai pensé.....

#152 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 24/10/2012 18:56

Euh, sur ton autre post, tes liens en dropbox sont en 404 ... j'ai raté un truc ?

#153 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx NA - Intéret avec FSGenesis, UTX et Ground Environment X ? » 24/10/2012 13:44

D'autant mieux alors que la version Box est à 40 euros .... 8 euros par add on , à force, cela en paie un...

Mais le SSD commence sérieusement à se remplir.....

A plus.

#155 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 24/10/2012 09:24

Bizarre, je ne vois pas ton post du 23 octobre sur ton post à ce sujet...

Cela me semble une bonne usine à gaz, espérons qu'avec ton dernier post, les manips sont plus simples.....

Déja du mal avec l'informatique de base, là avec DX 10 et le Shader, pas triste :)

#156 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 24/10/2012 08:31

Question : tu le trouves où le fichier pour le télécharger , Google est mon ami mais je ne trouve pas le lien !

Sinon, je confirme. Dès que je passe en DX 9, plus de souci de scintillement au niveau du sol :)

#158 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 23/10/2012 16:06

Carte Nvidia 670 GTX.

Driver mis à jour wink spécial Pierrot78 et Neptune6P2V7 :)

#159 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx NA - Intéret avec FSGenesis, UTX et Ground Environment X ? » 23/10/2012 16:05

Ok, si vous avez testé déja leur site :)

Espérons que ma banque ne fera pas trop de commissions :)

#160 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 23/10/2012 15:45

ok, dommage car question de fluidité et consorts, Micro simulateur entre autre nous conseille de jouer quand même avec DirectX 10.

Je testerai la manip pour confirmer.

Merci pour ta précision.

#161 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx NA - Intéret avec FSGenesis, UTX et Ground Environment X ? » 23/10/2012 15:34

Tu as bien compris mon approche :)
UT et Ground Environment X (pris les 4 pour ce dernier) pour améliorer la base de FSX mais en zone globale.

Quand il n'y a pas , et bien je complète, Antartica X, Orbx Australie et maintenant tu sais quoi :)

Bien tenté aussi par la Nouvelle Zélande, ile fétiche de mon épouse avec l'Australie :)

Pour la France, il ya bien les scènes Full HD mais pas donné au vu de la zone, j'ai craqué pour Mayotte au petit prix :)

Tu es passé via le site officiel ?
Merci à toi.

#162 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx NA - Intéret avec FSGenesis, UTX et Ground Environment X ? » 23/10/2012 13:19

Petite précision

Achat par DL ?

sur le site officiel , 40 dollars australiens = 32 euros environ.

En vente en France, 40 euros....

Je me dis que je n'aurais pas pour 8 euros de frais de banque......

la version DVD apporte un plus (manuel etc etc ?) ?

A plus.

#163 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 23/10/2012 13:02

je suis avec Direct X 10.

Il est vrai que je n'ai pas testé avec la 9 :)

Je teste ce soir ou plutôt demain soir au vu du beau temps :)

#164 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx NA - Intéret avec FSGenesis, UTX et Ground Environment X ? » 23/10/2012 12:49

Disons que je ne crache pas sur UTX et Ground Environment X qui a son charme au vu de la zone couverte

Orbx représente un investissement, juste savoir si je craque :))

Mais là Cédric, tu es très convainquant :))

MERCI pour ton retour.

#165 Technique & Optimisation » [FSX] [REGLE] scintillement du marquage au sol... » 23/10/2012 07:58

jlb73
Réponses : 30

Bonjour à tous,

FSX accélération + Ultimate Terrain + Ground Environment + FS Genesis.

J'ai un scintillement pour le marquage au sol qui fait qu'il peut même disparaitre pendant un moment.......bref un vrai sapin de Noel au vu du clignotement !

Cela m'arrive sur n'importe quel aéroport.....

Sur les petits aéroports, cela reste faisable, sur Charles de Gaulle, là , cela n'aide pas pour le roulage.

J'ai désactivé mes logiciels les uns après les autres, rien à faire....

Il doit avoir un paramètre qui me met le bazar mais lequel......

Si vous avez des idées, je suis preneur :)

Merci d'avance.

Cordialement.

#166 Compléments & Utilitaires » [FSX] Orbx NA - Intéret avec FSGenesis, UTX et Ground Environment X ? » 23/10/2012 07:53

jlb73
Réponses : 12

Bonjour à tous,

Sur ma config, je fais tourner FS Genesis, Ultimate Terrain et Ground Environment X.

Je me demandais si les scènes d'Orbx dédiés à l'Amérique du Nord était un plus par rapport à ce que j'ai, s'il prend en compte déja ces add-ons.

Bref est ce que cela vaut l'investissement des 120 euros (hors aéroports) pour leur package NA ?

Ou pour moi, cela fera doublon avec ce que j'ai déja ?

Pour l'Australie, au moins pas de souci, j'utilise exclusivement Orbx :)

Si certains ont la même config que moi, preneur pour un retour :)

Merci par avance.

Cordialement.

#168 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 17/10/2012 20:15

Après 2 heures 30 de FSX en vol



Processeur


Intel Core i7 3770 Cadencé à 3.40 GHz
Fréquence mesurée (core0) : 3.89 GHz
Nombre de coeurs : 4 physique(s), 8 logique(s)
Socket : Socket 1155 LGA
Température CPU (core 0) : 64 °C






Carte mère


ASRock Z68 Pro3 Gen3
SKU Number : To Be Filled By O.E.M.
Version du bios : P2.30
Date : 29/06/2012






Chipset


Pont nord : Intel Ivy Bridge
Identifiant de révision : 09

Pont sud : Intel Z68
Identifiant de révision : B3






Mémoire


16 Go de mémoire totale de type DDR3 à 798.30 MHz
Timings mémoire : 9.0-9-9-24-2T

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800






Carte Graphique


NVIDIA GeForce GTX 670
Version DirectX installée : 11.0
Fréquence du GPU : 914 MHz
Fréquence mémoire du GPU : 3004000000 Hz

#169 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 16/10/2012 22:45

Sur mon blog, j'ai rajouté une capture d'écran de la GPU fait avec l'outil Asus.

Et là on retrouve des valeurs décentes....

Pour le bios, à voir ce que m' a fait Ldlc et mon pote ....

Pas eu le temps de voir à combien monte le processeur quand je joue, j'espère demain....

http://jlbastronomie.over-blog.com/

#170 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 16/10/2012 15:53

Oups, pas compris.

Je peux refaire un test mais bizarre que j'ai cela en reprenant ton profil de GPU...(.nip)

Sinon, comment on peut controler, modifier ses valeurs ???

#171 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 16/10/2012 13:06

Au démarrage, je suis à 48 ° pour le processeur.

Pour la GPU, il y avait un utilitaire que le pote m'avait installé d'Asus GPUTweak de mémoire et on voyait les valeurs que tu me cites....

Mais justement, je me demande si c'était bien pris en compte au niveau de la GPU...... d'où justement mis en évidence par le test.

Sinon Pierrot, fais le test avec le lien de Neptune, on sera fixé comme cela sur les fréquences de GPU....

A plus.

#172 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 15/10/2012 16:00

Salut Pierrot,

Tu as vu aussi comme moi que je suis à 3.9 Ghz et non à 3.4 de prévu initialement....

On est bien d'accord que ce n'est pas un k, là aussi, c'était volontaire...

On verra au repos ce que cela donne, et après utilisation de vols enfin si je ne me tape pas un exposé des gamins ce soir :(

#173 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 15/10/2012 12:10

Salut Neptune6P2V7,

Là, tu m'inquiètes plus car tu sais qu'au départ, j'ai eu des soucis de processeur compatibles avec ma CM.

Donc ldlc a testé mon processeur en ayant flashé le bios et la CM avec le processeur MONTE est revenu chez mon pote qui l'a assemblé.
J'ai demandé qu'il mette de la pate thermique... l'ont ils fait ?

Le pote a t il pensé à vérifié qu'il y avait bien de la pate thermique , là je ne sais......


Fais suer si je dois faire au niveau de la pate thermique, pas de ma compétence......

Ce que je te propose, je fais un test de ma config au repos pour voir, juste après le démarrage de la bécane.

Puis un bon vol et on relance :)))

Il faut que je pense aussi à passer la RAM de 2T à 1T wink

Sinon, si je laisse dans l'EXISTANT est ce qu'un VENTIRADE FAN CPU serait la solution ?

Merci pour tes conseils.

#174 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche scènes www.bluescenerysky (Glacier National Park) » 14/10/2012 10:39

Ok, je comprends mieux le délai maintenant suite au passage 4.5 m à 1 m par pixel....

Plus qu'à patienter wink

On a de quoi s'occuper en attendant :)
Merci pour vos réponses.

#175 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Grosse config et probleme d'affichage d'autogen » 14/10/2012 08:40

Problème lié à la connexion Internet wink

Neptune à toi :)



Système d'exploitation


Windows 7 Edition Familiale Premium ‎(X64)‎ Service Pack 1
Date d'installation : 21/07/2012






Processeur


Intel Core i7 3770 Cadencé à 3.40 GHz
Fréquence mesurée (core0) : 3.89 GHz
Nombre de coeurs : 4 physique(s), 8 logique(s)
Socket : Socket 1155 LGA
Température CPU (core 0) : 55 °C






Carte mère


ASRock Z68 Pro3 Gen3
SKU Number : To Be Filled By O.E.M.
Version du bios : P2.30
Date : 29/06/2012






Chipset


Pont nord : Intel Ivy Bridge
Identifiant de révision : 09

Pont sud : Intel Z68
Identifiant de révision : B3






Mémoire


16 Go de mémoire totale de type DDR3 à 798.28 MHz
Timings mémoire : 9.0-9-9-24-2T

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800

Barrette G.Skill de 4 Go
Fréquence maximale : 800 MHz
Bande passante : PC3-12800






Carte Graphique


NVIDIA GeForce GTX 670
Version DirectX installée : 11.0
Fréquence du GPU : 324 MHz
Fréquence mémoire du GPU : 810 MHz






Disque dur


SSD OCZ-AGILITY3 de 111.79 Go SATA III
Firmware : 2.22
Version du SATA : SATA Rev 2.6
Numéro de série : OCZ-J5VW57O34G98E92X
Température HDD : 30 °C
Temps de fonctionnement : 142 heures

Disque dur WDC WD2002FAEX-007BA0 de 1.82 To SATA III
Firmware : 05.01D05
Version du SATA : SATA Rev 2.6
Numéro de série : WD-WMAY04554941
Température HDD : 32 °C
Temps de fonctionnement : 144 heures






Lecteurs optiques


ASUS DRW-24B5ST
Type : DVD+R/DL Recorder
Version du firmware : 1.00






Réseau


Belkin Wireless Adapter
Type d'adaptateur : Unknown
Bande passante : 150 Mbits/s

Realtek Semiconductor Co., Ltd. RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller
Type d'adaptateur : ethernet






Cartes multimedia


Intel Corporation 6 Series/C200 Series Chipset Family High Definition Audio Controller

NVIDIA Corporation GK104 HDMI Audio Controller






Clavier


Clavier standard PS/2






Souris


Logitech, Inc. Wireless Mouse M305 (USB Receiver)






Ecran(s)


VE248
Resolution maximum : 1920 x 1080
Taille de l'écran : 24.0" (53 cm x 30 cm)
Date de fabrication : 16/12/2011
Ratio d'aspect : 16:9
Type d'entrée vidéo : Digital Signal






Périphérique USB


Saitek PLC Pro Flight Rudder Pedals (Saitek Pro Flight Rudder Pedals)
Version USB supportée : 2.0

Logitech, Inc. Wireless Mouse M305 (USB Receiver)
Version USB supportée : 2.0

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