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#151 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 03/06/2009 20:49

lco

Bonsoir,

Je débarque sur ce post et j'ai deux cht'ite questions :

Qui modélise le M2000 ?

Qui développe le modèle de vol ?

Merci

#152 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 03/06/2009 11:23

lco

Ola,

Je suis toujours là wink

Pour le moment j'aligne des parpaings et joue de la bétonnière !

Sinon les anims sont quasi terminées sur le moustique, je dois finir le pilote et attaquer le CV.

Ensuite les textures et piquer le modèle de vol du 2000 mad2_gif

@+

#153 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 29/05/2009 12:39

lco

Hola,

1Giga la bête !!!!  il faut surtout pas le télécharger sinon on a droit au premier mail d'Hadopi e_fou2

Sacré boulot les gars !

#154 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 23/05/2009 14:36

lco

Oh non, il faut pas le distribuer ce Mirage,pas encore............ !!!!

il faut le garder au chaud encore quelques années sinon je ne pourrai plus rigoler en lisant toutes ces réponses lol

Tchao,

#155 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Projet Alphajet » 20/05/2009 23:09

lco

Salut lolo

Je connais bien les simmu "made in Thales", j'ai eu la chance d'essayer ceux d'Helisim, le top !!!!!

Bon courage pour le gadget.

Tchao,

#157 Re : Matériel et configuration des logiciels » Windows 7 RC1 » 06/05/2009 15:35

lco

Hola,

Idem....... installation rapide et sans problème !

Mise à jour nickel.

Il est sympa cet OS, c'peut etre parce qu'il est gratuit pour le moment bluef

J'installe le FSX, histoire de voir si les avions volent mieux.

Tchao,

#158 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Objets sketchup dans Gmax !!! » 05/05/2009 11:51

lco

Salut Philippe,

Effectivement c'est du boulot de pro, superbe cockpit eusa_clap

Tchao,

#159 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Carte vidéo Asus EAH 4870 Lag sur Vista. » 03/05/2009 17:21

lco

Salut lolo,

J'ai une ATI également, aucun problème de chauffe......... tu travailles trop tes textures, c'est pour ça !

Tchao,

#160 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 30/04/2009 06:02

lco
rollus13 a écrit :

vivement que l'on pète quelques chevaux avec! bluef=A=A bluef bluef bluef bluef bluef wink

Et tu as pas tout vu ! je viens de retrouver le kit liquide de ma 103SP........ vais essayer de l'adapter et ensuite le 2000 ne verra plus que le cul de mon moustique e_fou2

Le plus dur va être de trouver un manche torsadé chromé, ça c'est la classe bluef=A=A=A=A

Tchao,

#161 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 29/04/2009 19:51

lco
amentiba a écrit :

Plus sérieusement : quelles seront les performances ?
Vitesse, consommation, plafond pratique, autonomie...  Au vu de la bête on sait déjà que ce sera VSTOL wink

Salut,

Décrochage : Vs =  55 km/h
- Vc :  230 km/h
- Vne :  270 km/h 
   
- Distance de décollage : < 100 m
- Autonomie théorique : > 1875 km

Biplace côte à côte   
Longueur : 6,29 m
Envergure :  9,8 m
Surface alaire :  12,1 m²
Quatre positions de volet à commande électrique avec répétiteur lumineux au tableau : 2 crans positifs, neutre, un cran réflexe

Trim électrique avec répétiteur lumineux au tableau
Largeur cabine :  1,3 m
Résistance [ou Facteur de charge] :  +4,4 g à -2,2 g
Poids à vide :  270 kg
Charge utile :  >200 kg
Poids maximal autorisé :  472,5 kg
Structure : tout carbone
Capacité carburant :  2 x 40 litres (95 SP)
Ailes :  hautes, haubanées
Moteur :  BMW, en position centrale, 2 cylindres (60 l) 4 temps, 98 HP
Arbre de transmission :  fibre de carbone, avec amortisseur de couple de type Flector
Hélice :  tractive tripale
Réducteur :  débrayable
Train d’atterrissage : tricycle avec roue avant directrice
Freins hydrauliques

Infos trouvés sur le site du constructeur, il faut faire avec wink

Tchao,

#162 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 27/04/2009 18:51

lco
Osana a écrit :

Par contre attention !!! il me semble que les chaussures du pilote ressemble plus à des charentaises qu'a des chaussures....=A

Ouais, je sais mais j'ai pris Bee Gee comme modèle ............................. il kif les charentaises bluef

Tchao,

#163 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Objets sketchup dans Gmax !!! » 25/04/2009 23:34

lco

Salut,

Tu peux importer des objets 3ds, une simple recherche avec google et ton bonheur tu trouveras wink

Regarde par là pour tes personnages : 3D

Tchao,

#164 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 25/04/2009 14:43

lco

Hola,

Je commence le pilote, c'est sans aucun doute le plus difficile à modeliser et j'ai un gros coup de pompe là bluef

isatis013.jpg

Tchao,

#165 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 25/04/2009 10:59

lco

Bonjour,

Est-ce que le Mirage 2000 sera livré avec un logiciel de simulation de vol ?

Merci





e_fou2

#166 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Objets sketchup dans Gmax !!! » 25/04/2009 10:52

lco

Salut,

La version pro permet d'exporter vers d'autres logiciels 3D, la version gratuite non.

Le plus simple est de continuer à utiliser Gmax wink

Tchao,

#167 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 24/04/2009 06:01

lco
Bee Gee a écrit :

.....on n'était pas content du diamètre et de la couleur des roues, alors on recommence tout à zéro ....

lol=F=F=F=F=F=F

#169 Re : Bar des pilotes » Votre Flight Simulator préféré » 21/04/2009 11:20

lco
Bee Gee a écrit :

FSX a énormement de potentiel encore non exploité, alors que FS9 arrive en fin de vie.

Absolument, coté création par exemple, il y a de quoi faire , XML, DDS, Skinned mesh, etc.......

Donc quand je compare FS9 au minitel, c'est pas péjoratif, loin de là.......... mais je préfère avoir internet bluef

Tchao,

#170 Re : Bar des pilotes » Votre Flight Simulator préféré » 21/04/2009 05:48

lco

Salut,

FSX pour moi.

FS9 ou FSX, c'est comme comparer le minitel avec internet, y a pas photo lol

Tchao

#171 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 20/04/2009 20:43

lco

Salut wink

Ouais, pas simple les materiaux sous FSX

J'ai résolu mon problème en verrouillant "Diffuse, Ambient et Spécular"

Je vais essayer de décoder le SDK...... j'suis pas couché là e_fou2

Merci pour le coup de main et si tu peux rester dans le coin, c'est cool wink

A+

#172 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 19/04/2009 19:52

lco

Hola,

Autre problème avec l'éditeur de matériaux pour FSX, sous gmax l'affichage de la texture est nickel, sous FSX il ni a plus rien e_fou2

J'ai loupé un truc et j'ai pas trop envie de chercher pour le moment, si toi tu sais public.... je prend wink

isatis011.jpg

Tchao,

#173 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Isatis01 » 18/04/2009 10:49

lco

Merci Benoit wink

Hello,

Je suis un peu à la rue sur les techniques de mapping et ça me va pas, je bosse comme ça... en gros

En mesh select et Planar pour le map

isatis009.jpg

Mais sur une surface non plane c'est galère, ça bave........

isatis010.jpg

Comment tu fais toi ? bluef

Tchao,

#175 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » DR400-135 EcoFlyer » 01/04/2009 19:15

lco
Steph-80 a écrit :

mais comme je refais chaque pièce au moins 5 fois avant d'être convaincu que la sixième sera la bonne bluef, çà prend du temps. lol

Que 5 fois !! tu as du bol wink

Si tu savais le nombre de fois où j'ai aligné des polygones pour avoir un résultat potable........ Pfuuuuu

@+

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