Vous n'êtes pas identifié(e).
Et moi un veau madère drôlant.
Tu contre-pètes Bee Gee !
C'est quoi le prix du 8400 et 8500 ?
Grosso modo entre 260 € et 300 € pour un E8500.
Environ 60 € de moins pour un E8400.
Problème de processeur ? Quel problème ??
Approvisionnements au compte-gouttte !
hello
y a t il une version francaise ou un patch pour fsmanager?
j'ai beau chercher...
ce programme est très complet et en français c'est toujours plus abordablebons vols
Bonjour,
A ma connaissance, non. Il n'existe pas de version française de FlightSim Manager. Malheureusement...
Toutefois l'interface en anglais est assez intuitive.
Hormis le classement des scènes, ce soft fourmille de possbilités.
terrible cette astuce !
J'épingle !
Merci Bachi
Tres interessant et fort sympathique cet expose, Jean-Pierre, merci.
Par contre, ca donne encore du boulot tout ca
.
Renaud
Bonjour Renaud,
Merci.
Eh..., que veux-tu, on a jamais rien sans rien !
mais est-ce que la reconnaissance vocale de vista marche pour reproduire le même effet ? ?
Bonjour vinci74,
Malheureusement, en ce qui concerne la reconnaissance vocale de Vista, je n'en ai aucune idée. Il faut voir si cette reconnaissance est capable de déclencher des touches clavier...
Il faut nécessairement pouvoir faire déclencher des touches clavier via la reconnaissance vocale. C'est une condition primordiale.
Les logiciels déjà cités le font très bien. Et peut-être même sous Vista...
De rien. Avec plaisir.
Si vous avez des questions, n’hésitez pas…
Bonsoir,
En ce qui me concerne, après bien des essais et après bien des comparaisons, je pense que s’acharner sur le paramètre "TextureMaxLoad" ne mène pas à grand-chose. Et s’éterniser dessus, non plus !
Les remarques de flighty me semblent pleines de bon sens.
Lequel d’entre-nous n’a jamais rêvé de postillonner dans un micro pour communiquer avec l’ATC de FS ?
Le programme VoxATC, fort bien conçu, nous propose un moyen de simuler des communications radio avec des centres de contrôles. Toutefois, il ne s’agit pas de l’ATC natif de FS. En outre, ce logiciel présente quelques petits inconvénients : pas de prise en charge de l’AI Trafic (du moins dans la version programmée pour FS9), altitudes d’approche parfois scabreuses.
Depuis longtemps, je communique pourtant avec l’ATC par défaut de FS au moyen d’un système de reconnaissance vocale. Une procédure que nous avons mise au point, mon ami Filipo et moi, et qui nous donne entière satisfaction. L’ATC de FS n’étant pas forcément très folichon, ni vraiment réaliste, l’utilisation de la reconnaissance vocale peut le rendre beaucoup plus vivant, et lui donner un semblant de crédibilité.
Si cette méthode vous intéresse, voici comment nous nous y prenons.
Matériel nécessaire
Tout d’abord un micro casque, bien évidemment. Ensuite, un logiciel de reconnaissance vocale adapté aux jeux. Vous avez le choix : "Game Commander 2" (payware), "Voice Buddy" (payware), "Shoot" (de Peter Wilding, freeware disponible sur Avsim – pwshoot.zip - ou encore sur ce SITE).
J’utilise personnellement "Game Commander 2".
Un même principe de fonctionnement est commun à tous ces logiciels : déclencher l’action sur des touches claviers au moyen de mots ou de petites phrases.
Supposons par exemple que nous souhaitions déclencher la collation simple d’une instruction ATC en prononçant "Bien reçu" ou "Roger". Il suffit d’affecter ces morceaux de phrases à la touche "1" (c'est-à-dire "&") du clavier, généralement utilisée par l’ATC de FS pour la confirmation de réception d’une instruction du contrôle.
A l’aide de phrases plus élaborées, on peut se mettre totalement dans le bain. Imaginons que nous souhaitions simuler une demande de clearance. Il suffira de prononcer quelque chose dans le genre : "AIR FRANCE 0528, bonjour, au parking avec un plan de vol déposé à destination de Triffouilly-les-Oies, prêt à copier la Clearance IFR".
Dans la pratique, on simule la conversation en prononçant la presque totalité de la phrase dans le "vide", et en appuyant seulement sur la pédale du micro au moment d’énoncer "Clearance IFR", la commande mentionnée ci-dessus en rouge. Seul "Clearance IFR" va déclencher l’action sur la bonne touche clavier par l’intermédiaire de la reconnaissance vocale.
Dans le même ordre idées, lorsque l’avion arrive au point d’arrêt et se signale au contrôleur de la tour pour obtenir l’autorisation de décollage, la communication radio s’énoncera : "AIR FRANCE 0528, bonjour, au point d’arrêt piste XX en attente décollage".
Voir les exemples illustrés en fin d’article.
On aura compris qu’il suffit de programmer l’outil de reconnaissance vocale avec un ensemble de morceaux de phrases appropriées. Il sera préférable de constituer plusieurs profils dans cet outil. Nous y reviendrons. Par ailleurs, vous trouverez plus loin un exemple de liste d’instructions types pour un profil IFR.
Remarque
Pour garantir le réalisme, je recommande de décocher la case "Utiliser la voix pilote" dans les options ATC de FS, de manière à ne pas entendre la voix du pilote dans le voicepack ATC. Cette astuce donne l’illusion d’un vrai dialogue entre l’ATC et l’équipage.
Annulation de la voix du pilote
Paramétrage audio de Game Commander 2
Test micro Game Commander 2
Configuration des instructions vocales dans Game Commander 2
ATC et voicepacks
Cette méthode de reconnaissance vocale peut d’appliquer sur des voicepacks ATC différents.
1. Le voicepack d’origine en anglais (rectifié ou non à l’aide de "EditVoicepack").
2. Le voicepack en français dont je suis l’auteur.
3. Le mélange des voicepack anglais et français.
Dans le cas n° 1, il suffit de programmer l’outil de reconnaissance vocale avec un jeu d’instructions uniquement en anglais, avec un jeu d’instructions uniquement en français dans le cas n° 2, avec un mélange des deux dans le cas n° 3.
Profils à créer dans l’outil de reconnaissance vocale
La possibilité de créer des profils dans l’outil de reconnaissance vocale est intéressante. En effet, si le principe du dialogue ATC en reconnaissance vocale fait merveille en IFR, il est plus délicat dans le cas des vols VFR. La logique de construction et de numérotation des dialogues adoptés par Microsoft est alors plus confuse.
A l’usage, on s’aperçoit qu’il n’est pas inutile de créer des profils différents pour l’IFR et pour le VFR.
En résumé, selon les besoins et l’usage que l’on fait de l’ATC, on peut envisager de créer les profils suivants : IFR français, IFR anglais, IFR français + anglais, VFR français, VFR anglais, VFR français + anglais.
Exemple d’un jeu d’instructions IFR français + anglais
Terminons sur l’exemple d’un jeu d’instructions IFR français + anglais. Les touches claviers correspondantes, celles que vous utilisez habituellement pour correspondre avec l’ATC, sont indiquées entre parenthèses. Je complète cette liste par un petit commentaire sur la phase de vol et le contrôle concernés.
Commandes en français
Atterrissage autorisé {&} - Tour, atterrissage.
Au point d'arrêt {"} - Tour, décollage.
Autre piste {é} - Approche, atterrissage.
Bien reçu {&} - TOUS, collation.
Cap {&} (ou bien "on tourne au cap") - TOUS
Clearance IFR {é} - Clairance, demande de paramètres.
Contacte {&} - TOUS, collation fréquence radio.
Décollage autorisé {&} - Tour, décollage.
Je remets les gaz {&} - Tour, atterrissage.
Modification approche {"} - Approche, phase d’approche.
Niveau inférieur {"} - Centre, changement d’altitude.
Niveau supérieur {é} - Centre, changement d’altitude.
On descend et on maintient {&} - Départ, Centre, Approche, collation.
On monte et on maintient {&} - Départ, Centre, Approche, collation.
Piste en vue {é} - Tour, atterrissage.
Prêt à décoller {é} - Tour, décollage.
Prêt pour la mise en route {é} - Sol, mise en route.
Remise de gaz {é} - Tour, atterrissage.
Roulage autorisé {&} - Sol, roulage.
Roulage parking {&} - Sol, roulage.
Sur la fréquence {&} - TOUS, s’annoncer sur une fréquence auprès d’un contrôle.
Trafic en vue {é} - TOUS, annonce de trafic.
Veuillez répéter {é} - TOUS, demande de répétition.
Commandes en anglais
Cleared to Land
Holding short
Runway change
Roger
Turn heading
IFR Clearance
Going to
Cleared to take-off
Missed approach
New approach
Lower level
Upper level
Descent and maintain
Climb and maintain
Runway in sight
Ready for take-off
Ready to taxi
Go around
Cleared to taxi
Request parking
With you
Have the traffic
Please repeat
Une dernière précision. Certaines instructions ci-dessus semblent faire double emploi. En réalité, ces instructions similaires doivent déclencher des touches différentes, notamment lorsque les choix de réponses proposés par l’ATC de FS présentent des numéros d’ordre différents.
Quoi qu’il en soit, chacun pourra adapter sa phraséologie de commande selon ses goûts et ses besoins.
Illustrations
Demande de Clearance IFR (option n° 2 – touche é)
Réponse de l’ATC à la demande de clearance IFR
Demande d’autorisation de décollage (option n° 3 – touche ")
Vous pouvez retrouver l’intégralité de ce tutorial sur F-BMPL.
Genial Jean-Pierre!! belle trouvaille. Merci encore.
J'amenerai du "Henri Bardouin" quand je passerai prendre l'apero.
Renaud
Bonjour Renaud,
Eh bien alors, je t’attends de pied ferme !
Guillaume2 a écrit :Je viens de télécharger sur AVSIM. Il est installé et me dit d'aller sur le site de Rana Honside parce que la version est trop vieille. Et sur le site, je ne comprends rien.
Un petit peu d'aide, S'il vous plait.
Bonsoir Guillaume, bonsoir Platoplotinus (c'est vrai que c'est long!),
Meme punition pour moi..frustrant car l'outil semblait des plus allechant surtout que mon Jab04 me joue des tours...et j'ai une belle grosse fuite de memoire en camargue avec Occitania a regler!
Faut pas repasser sous windows 95 tout de meme!?
Bonne nuitee les amis,
Renaud
Bonsoir,
Il y a en effet un problème de date périmée avec la version d’origine de "FlightSim Manager".
L’une des astuces pour le faire fonctionner, c’est de modifier (provisoirement) la date de votre PC dans la zone de notification de Windows. En changeant l’année en 2006, le programme fonctionne parfaitement bien.
Cette astuce, je l’avoue n’est guère pratique.
Fort heureusement, une bonne âme a pensé à faire un patch. Grâce à celui-ci, "FlightSim Manager" se lance tout à fait normalement.
Afin que vous puissiez en profiter, je charge ce patch sur le FTP du site sous le dossier "Patch FSM". Il s’agit d’un zip nommé : "fsmgrpch.zip" (13 Ko).
Salut!
Comme le titre le dit, je cherhce un autre site pour pouvoir garder mes photos. Imageshack est devenu de plus en plus long a charcger.
Merci!
Bonsoir,
Voici également une liste de sites d’hébergement d’images.
http://www.zimagez.com/#
http://www.web-images.org/
http://www.imagevenue.com/
http://xs.to/
http://www.servimg.com/
http://mabul.org/bis
http://upandpost.com/
http://www.hostingpics.net/
Attention, il y a là-dedans à boire et à manger !
De nombreux renseignements également en tapant "hébergement d'images" dans Google…
peut-être aussi que les gens ont enfin compris que Microsoft se fiche éperdument de ses clients en commercialisant des produits tellement gourmands qu'il faut soit des machines hors de prix, soit baisser les réglages à un tel niveau de ridicule, pour que ça puisse tourner de façon fluide
un FS 2004, avec une bonne suite d'add'on (UTE, GE, Active Sky) et une machine tout à fait correcte procure des screens de très bonnes qualités (certainement meilleurs que FS X de base avec des réglages abaissés) ...
C’est d’autant plus un camouflet pour Microsoft que la sortie de FS2004 remonte à août 2003 !
Peut-être la solution de FlightSim Manager serait-elle exploitable. Je te remercie, ClickDroit, pour cette indication. Mais je dois dire que j'ai une préférence pour l'inscription manuelle, certes beaucoup plus longue, mais qui me permet de garder un contrôle strict sur tout ce que je fais. Car je suis assez (très) méfiant à l'égard des outils automatiques. J'en avais souvent parlé sur l'ancien forum. Peut-être à tort. Ce doit être l'âge... :):):);)
Bonjour Jean-Yves,
Il y a longtemps que je ne suis plus au biberon moi non plus…Et je suis également extrêmement méfiant et précautionneux, voire maniaque en ce qui concerne FS.
J’ai pendant longtemps réorganisé mon "Scenery.cfg" à la main, au prix parfois de sacrés grincements de dents.
Lassé de perdre un temps fou, et de me mettre les nerfs en pelote, j’ai un jour tenté le classement façon "FlightSim Manager".
C’était, si je ne me trompe en 2006…
Depuis, j’ai remanié mon "Scenery.cfg" des centaines de fois. Je ne blague pas. Et, "FlightSim Manager", ne m’a jamais, absolument jamais, trahi.
Pour cette opération, on peut y aller les yeux fermés. Toutefois, il est certain que je n’ai jamais essayé avec 1000 scènes ou plus.
Peut-être pourrais-tu nous dire si ça fonctionne avec ta somme vertigineuse de scènes ? Après, naturellement, une sauvegarde de ton inestimable "Scenery.cfg" musclé…
Tu vois qu'on arrive à tout !
Bon, ben ca va etre Jean-Pierre
pour Gordes c'est pas tombe dans l'oreille d'un sourd..
Jean-Pierre me va très bien.
Tu es le bienvenu. Juste un petit coup de fil, ou un mail avant ta visite... Pour le coup de fil, faudrait-il encore que tu aies le numéro !
Alors, un mail...
Tu pourrais m'aider à savoir comment mettre un scren, je demande de l'aide mais c'est silence radio, et les explications que je trouve ne m'ont pas aidé pour l'instant
Merci par avance
Amitiés
Il te faut faire héberger ton image sur un site du style "imageshack.us". Il y en a d'autres.
Lorsque tu postes, tu cliques sur le bouton "image" et ensuite tu insères le lien (URL) de ton image hébergée. Si tu as ton propre site en ligne, tu peux être l'hébergeur de ta propre image.
Bonjour Cliqdroit,...
Euh... Non, non... Pas "Cliqdroit", mais "Clicdroit" !
Je dis bien : "Clicdroit".
Merci =):lol:
Autre chose. Comment pratiques si tu veux remonter une scène en priorité haute, tu renumérotes tout à la main ? (vu que la numérotation n'est plus faite automatiquement.
Bonne question de Guillaume2
Pour certains « Layer » cela doit entraîner un véritable travail de fourmis::P
Bonjour,
Effet, ce type de classement peut rapidement devenir un véritable casse-tête.
Néanmoins, une solution très rapide consiste à utiliser le programme "FlightSim Manager" (version 2.8.5) de Rana Hossain (également auteur de FS Moving Map).
La méthode est la suivante.
Une fois "FlightSim Manager" ouvert, cliquer sur le bouton "Scenery Administration" (il représente une montagne toute verte).
Dans la liste qui s’ouvre alors, faire n’importe où un clic droit, puis sélectionner dans le menu contextuel : "Manage Scenery Set".
Cette opération ouvre une nouvelle fenêtre intitulée "Scenery Set".
Il faut alors sélectionner une scène, ou un groupe de scènes (maintenir CTRL pour sélectionner plusieurs scènes). Les scènes étant sélectionnées, les faire glisser vers le bas (ou vers le haut) jusqu’à l’emplacement souhaité dans le classement de l’ensemble des scènes.
Une fois que le classement obtenu est jugé satisfaisant, cliquer sur le bouton "Save and Apply Changes". Le "Scenery.cfg" sera alors trié dans l’ordre croissant des scènes, et l’ordre des couches (layers) sera alors cohérent avec celui des scènes.
Il est bien entendu préférable de faire une sauvegarde du "Scenery.cfg" avant d’effectuer cette opération.
Salut !
Alors là Jean Pierre, de Gordes tu es !
Celà me fait penser à mes vacances à l'Isle sur la Sorgue et ce depuis plusieurs années (au camping la Sorguette
) bref le soleil que l'on à pas ou peu en ce moment en Normandie... snif je suis malheureux... tiens je me serai bien baladé sur le Mur de la peste...
Tout à fait d'accord avec Renaud, car avec mon vieux AMD XP2500+, je ne peut que constater le manque de repère dans mes divers réglages, ce qui me fait penser qu'il faut pousser les réglages "tout" à droite... hors les miens sont au milieux...
Speed Dizzy
Bonjour,
Oui Speed, j’habite à Gordes depuis plusieurs années. C’est mon pays d’adoption.
La France n’est pas si grande… Un retour aux sources du côté du Mur de la Peste est toujours envisageable. Si jamais tu te décidais, fais-moi signe !
Pour FS, rien de tel que des tests et des essais à répétition. Avec de la méthode, on constate bien des choses.
Un exemple… Décollage de Calvi Sainte-Catherine en piste 18, dans le décor de France VFR, en prenant immédiatement un cap légèrement à droite, à peu près sur les 2 heures de l’appareil, c'est-à-dire en direction d’Ajaccio (grosso modo). On monte gentiment jusqu’à franchir ce col, et de poursuivre ensuite dans la vallée qui se trouve de l’autre côté.
Sur toutes mes machines, si je bloque les FPS, le décor aux environs du col reste flou un long moment. En revanche, si je libère complètement les FPS, les textures s’affichent beaucoup plus rapidement, et le "floutage" ne dure pas. Autrement dit, le décor devient net réellement plus tôt, bien avant qu’il ne devienne net dans le cas des FPS bloqués.
Et ce n’est qu’un exemple parmi d’autres.
@Cliqdroit, quand un gars de Gordes parle, je l'ecoute (Ah, Lourmarin quand je montais de Marseille pour les vacances...) et ici il n'y a pas de polemiques steriles, donc n'hesite pas a secouer le cocotier encore
Je fais part d'une simple constatation et s'il faut bouger le cursus a fond a droite pour avoir un Fs de reve, alors au diable les chapelles. Je precise, cela n'est vrai que pour mon PC mais, apres tout, pourquoi pas essayer....je vais voir ce que cela donne sur ma vieille config (P4, 3Ghz, Nividia 6600, 1024ram).
Bonjour en ce dimanche ensoleillé (du moins par ici),
Tout d’abord, une petite rectification… Pourquoi vous entêtez donc vous tous à mettre un "q" aux fesses de mon pseudo ? Va pour notre ami g2loq, mais mon "Clic" à moi ne fait ni de "k", ni de "q". Un petit "c" des familles fera très bien l’affaire ! :lol:
g2loq, quand quitteras-tu ta lointaine terre d’exil pour revenir faire du tourisme dans la région ? Viens nous rendre visite à la prochaine occasion… Nous t’accueillerons, mon grand ami Filipo et moi, et nous ferons de la simulation à gogo.
Ce sera avec plaisir.
Rassure-toi. Je n’hésiterai pas à secouer le cocotier méditerranéen, d’autant qu’il n’y a aucune raison de créer des cultes et des chapelles (comme tu le dis si bien), car dés lors que FS tourne rond, on peut crier "Hourra".
Inutile d’aller chercher de midi à quatorze heures. Quand on tient de bons réglages autant les conserver. Et lorsque les réglages se révèlent satisfaisants sur des PCs différents, il y a quand même un faisceau de présomptions en leur faveur. Ni plus, ni moins.
Idem en ce qui concerne toutes les autres humeurs - facétieuses - de FS. A force de le fréquenter, on finit toujours par se l’arranger à son goût.
Rien de bien nouveau mais l'enorme difference, chez moi, a ete le passage en 232 (Terrain Extended Levels) et surtout la surprise est venue des FPS sur illimite!!!
J'etais de la vieille ecole, limitee a 25fps, et la c'est le jour et la nuit; c'est bien simple je ne reconnais plus mon fs. Les mouvements de camera en VC sont d'une fluidite incroyable, les textures s'affichent a la vitesse grand V.
Amis pilotes bonsoir,
Juste un petit témoignage…
Je n’ai jamais voulu entrer dans la polémique à propos de la limitation des FPS dans FS9. Ni dans aucune autre polémique, d’ailleurs…
En outre, je rechigne à défendre une école plutôt qu’une autre, et je n’aime guère alimenter des débats qui tournent parfois au vinaigre ! :G
Aujourd’hui, notre ami g2loq me tend quasiment la perche et me pousse à m’exprimer sur ce sujet très controversé. Je me dis qu’il est peut-être temps de vous faire part de mes expériences sur FS9.
Depuis sa sortie en août 2003 (je possède une version américaine), j’ai trituré notre cher FS un peu dans tous les sens, et ce sur des machines totalement différentes, tant du point de vue des configurations que sur celui des performances. Des comparaisons de "FS9.cfg", j’en ai faites "en veux-tu en voilà", disons quelques centaines, en reprenant toutes sortes de réglages conseillés ici ou là sur Internet, ainsi que dans toutes les officines fortement branchées simulation.
Au risque de paraître aller à contre-courant de l’opinion générale, j’ai toujours été hostile à la limitation des FPS. Comme les "Dupondt", je dirais même plus, cette limitation ne m’a généralement apporté que des déconvenues.
J’ai toujours obtenu mes meilleurs résultats de fluidité et d’affichage en réglant les FPS en illimité. Et je pèse mes mots lorsque je dis "toujours".
Cette constatation, je tiens à le préciser, ne concerne pas un cas isolé, ni un seul et unique PC, mais bel et bien plusieurs machines équipées de CPU fort différents (AMD 2000+, AMD 3000+, PIV 3.2 Ghz, Dual Core E6600), ou bien de cartes graphiques qui n’avaient rien à voir les unes avec les autres (GEFORCE3 500 Ti, GEFORCE4 4800 SE, GEFORCE FX 5600, GEFORCE 7800 GS, GEFORCE 7600 GT, GEFORCE 7950 GT).
Le meilleur compromis, que ce soit en rapidité d’affichage de textures, en diminution de "floutage" (autant que possible), ou encore en qualité d’autogen, c’est toujours dans les mêmes conditions que je l’ai obtenu. Et pourtant, nous savons tous que ce fameux compromis n’est pas chose facile à trouver.
En revanche, au cours de mes nombreuses séances avec FS, je me suis aperçu depuis longtemps que l’inconvénient majeur de ce réglage se manifestait par une distorsion assez désagréable du son. Particulièrement, lorsque le vent de FS siffle à nos oreilles. Lorsque le taux d’image est très élevé, le chuintement du bruit de vent devient fort confus, pour ne pas dire affreux dans certains cas.
J’ajoute que la limitation des FPS, au contraire, m’a presque systématiquement confronté à du "floutage" et à des saccades (plus ou moins intenses). Et ceci, aussi bien avec des textures conventionnelles que des textures photo réalistes, et peut-être plus encore dans le cas de ces dernières.
Ce témoignage n’a pour but de défendre telle ou telle théorie. Du reste, prétendre détenir la vérité absolue dans le cas des réglages FS serait absurde.
Je tenais simplement à souligner que la découverte de g2loq ne m’étonne pas.
Bonjour,
Oui, en programmant les boutons GoFlight en "Key Mapping" par l’intermédiaire d’un logiciel de type "Key2Mouse".
C’est long et fastidieux, mais ça fonctionne très bien.
D’une manière générale, pour tous les avions dépourvus d’une interface de "Key Mapping" résidente, il est toujours possible de commander les fonctions du tableau de bord à l’aide de logiciels de ce type. Comme, par exemple "Key2Mouse" mentionné ci-dessus, ou encore "Advanced Key and Mouse Recorder".
Une fois les macros de correspondance entre les combinaisons de touches et les positions de pointeur de souris enregistrées, il suffit d’affecter les touches aux boutons GoFlight dans FSUIPC.
Bon courage, car ce genre d’opération réclame d’avoir les idées claires. Mais avec de la patience, on arrive à tout !
Merci Clic pour ta combine.
Testée et approuvée, j'y gagne en FPS.
Je vais enfin pouvoir me resservir d'addons qui faisaient ramer mon PC.
Sympathie.
Bonsoir,
Si cette astuce peut faire ton bonheur, eh bien, tant mieux !
Sympathie aussi.