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#151 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 19/11/2011 09:55

J'ai la version pro et j'ai installé le SDK situé sur le CD1!

Et la compilation fonctionne parfaitement si il n'y a pas de barrières.

#152 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 18/11/2011 18:53

1 - J'ai installé SP1 (SP2 est déjà installé avec Acceleration)
2 - Je n'arrive pas à trouver BglComp sur le web...

#154 Compléments & Utilitaires » Question sur les cartes SIA » 13/11/2011 18:00

Mimi74
Réponses : 9

Bonjour,

Sur les cartes SIA, je vois parfois NIL.

Par exemple:
Aides lumineuses: NIL
Ou encore:
Péril animalier: NIL

Que signifie ce mot?

Merci smile

#155 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 11/11/2011 10:54

Pour répondre dans l'ordre:
- Un modérateur déplacera smile
- FSX Pro + Accélération
- La toute dernière version
- Le SDK est installé et je sais juste que la version est celle d'il-y-a deux ans (quand j'ai acheté FSX)

#156 Technique & Optimisation » [FSX] Question ADE » 11/11/2011 09:54

Mimi74
Réponses : 14

Bonjour,

J'ai un problème avec ADE...
Quand je mets des barrières (Boundary fence) dans mon aéroport, le compilateur me dit que les barrières que j'ai placées n'existent pas et qu'il y a des erreurs à toutes les lignes du XML!

ScruffyDuck Scenery Design Engine Compiling
Using UNKNOWN BglComp....


Parsing document: C:\Users\Mickael\Desktop\Aérodrome Lyon Corbas FSX\scenery\LFHJ_ADEX_STRS.xml

INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2031: Failed element parse <BoundaryFence>
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2032: XML Parse Error!  Element tree follows:

ERROR: <FSData
ERROR:     version = 9.0
ERROR: >
ERROR:     <Airport
ERROR:         country = France
ERROR:         city = Lyon
ERROR:         name = Corbas
ERROR:         lat = 45.6528586972679
ERROR:         lon = 4.91491769093809
ERROR:         alt = 199.0M
ERROR:         magvar = 0.200000002980232
ERROR:         trafficScalar = 0.7
ERROR:         airportTestRadius = 5000.0M
ERROR:         ident = LFHJ
ERROR:     >
ERROR:         <BoundaryFence
ERROR:             profile = {a825de17-9ad3-4e40-8da3-2ce71a0d7e5c}
ERROR:         >
ERROR:
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2031: Failed element parse <Vertex>
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2032: XML Parse Error!  Element tree follows:

ERROR: <FSData
ERROR:     version = 9.0
ERROR: >
ERROR:     <Airport
ERROR:         country = France
ERROR:         city = Lyon
ERROR:         name = Corbas
ERROR:         lat = 45.6528586972679
ERROR:         lon = 4.91491769093809
ERROR:         alt = 199.0M
ERROR:         magvar = 0.200000002980232
ERROR:         trafficScalar = 0.7
ERROR:         airportTestRadius = 5000.0M
ERROR:         ident = LFHJ
ERROR:     >
ERROR:         <BoundaryFence
ERROR:             profile = {a825de17-9ad3-4e40-8da3-2ce71a0d7e5c}
ERROR:         >
ERROR:             <Vertex
ERROR:                 lat = 45.6544298275936
ERROR:                 lon = 4.91696008041019
ERROR:             >
ERROR:
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2031: Failed element parse <Vertex>
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2032: XML Parse Error!  Element tree follows:

ERROR: <FSData
ERROR:     version = 9.0
ERROR: >
ERROR:     <Airport
ERROR:         country = France
ERROR:         city = Lyon
ERROR:         name = Corbas
ERROR:         lat = 45.6528586972679
ERROR:         lon = 4.91491769093809
ERROR:         alt = 199.0M
ERROR:         magvar = 0.200000002980232
ERROR:         trafficScalar = 0.7
ERROR:         airportTestRadius = 5000.0M
ERROR:         ident = LFHJ
ERROR:     >
ERROR:         <BoundaryFence
ERROR:             profile = {a825de17-9ad3-4e40-8da3-2ce71a0d7e5c}
ERROR:         >
ERROR:             <Vertex
ERROR:                 lat = 45.6537129907597
ERROR:                 lon = 4.91715981828117
ERROR:             >
ERROR:
INTERNAL COMPILER ERROR:  #C2607: Compilation errors detected, compilation failed!


Parse complete!

Quel est le problème?

Merci :)

#159 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Airbus X V2 en preview chez Aérosoft... » 09/11/2011 17:35

amentiba a écrit :
lenflure a écrit :
Mimi74 a écrit :

Vous croyez que c'est facile de faire des avions le plus réaliste possible?

On s'en branle.

Quand on achète un addon, on veut un addon, pas des bugs.

D'accord avec toi : la preuve, PMDG sort un SP1 pour le 800/900... http://www.precisionmanuals.com/pages/downloads/updates.html

Même eux ne rendent pas des produits parfaits (dans leur opinion tout du moins).

A2A lance régulièrement des mises à jour, ne parlons pas de la société que tu adores : Captain Sim qui doivent en être à une version 1.4 ou 1.5 pour leur 757...

J'en rajoute (Wilco, IFly...) ou c'est suffisant comme réponse ?


Nan, Lenflure je n'irai pas jusque chez Abacus... laugh wink

On en revient à ce que je disais wink
Essayez juste de faire un petit avion pour voir e_Clown

#160 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Airbus X V2 en preview chez Aérosoft... » 09/11/2011 14:16

Je veux dire par là que avant de critiquer à mort, on voit si on peut améliorer soi-même wink
C'est comme quand vous dites à votre prof d'histoire que vous aimez pas la façon dont il fait ses cours, il va vous dire: "Ben puisque tu est si fort, fais le toi même!"
Et d'ailleurs le sujet de ce topic parle justement d'une nouvelle version d'Airbus X smile
Les PMDG n'ont pas non plus été parfais dès le premier coup smile

#161 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Airbus X V2 en preview chez Aérosoft... » 09/11/2011 13:20

Si vous critiquez je suppose que vous savez l'améliorer, sinon, on ne crache pas sur le travail des autres! eusa_naughty Ce manque d'éducation c'est déplorable bluef

Vous croyez que c'est facile de faire des avions le plus réaliste possible?
Si vous saviez comment est fait un jeu tel que FSX, vous iriez pleurer chez votre maman wink

#162 Technique & Optimisation » [FSX] Le gouvernail ... se balance! » 04/11/2011 16:52

Mimi74
Réponses : 15

Bonjour,

Depuis quelques temps, la gouverne de direction tous les avions de FSX se balance sur la gauche puis sur la droite toute seule...
Pas facile pour le roulage ^^

Comment régler ce problème?

Merci :)

#164 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Scènes photoréalistes -> payer une redevance? » 02/11/2011 15:07

Mimi74
Réponses : 1

Bonjour,

J'aimerais savoir comment m'y prendre pour publier une scène photoréaliste et si il faut payer et combien.

Merci smile

#165 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier Saint-Mandrier v1 disponible » 02/11/2011 13:33

Ah désolé j'y ait pas fait attention j'ai toujours l'habitude de décocher ce genre du trucs sans regarder e_colere

#166 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier Saint-Mandrier v1 disponible » 02/11/2011 13:26

J'adore cette scène w00t
Beau boulot eusa_clap

Par contre, c'est dommage qu'après l'installation, le répertoire "Flymandrier" ne s'ouvre pas...

#168 Compléments & Utilitaires » [FSX] FSDreamTeam Geneva compatible avec WOAI? » 02/11/2011 10:45

Mimi74
Réponses : 2

Bonjour,

J'aimerais savoir si la scène Geneva Airport de FSDreamTeam est compatible avec World of AI?

Merci smile

#170 Bar des pilotes » Chat VS Souris : Qui va gagner et comment ? » 31/10/2011 19:33

Mimi74
Réponses : 0

Bonjour!

C'est l'histoire d'un chat qui vire sa souris par dessus le balcon! smile
(Oui, j'ai que ça à faire de mettre en ligne des vidéos comme ça laugh )

Flash required

A+ smile

#172 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Générique pour mes vidéos - Vous en pensez quoi? » 31/10/2011 17:15

Bon ben go modif! big_smile
Mais je ne vais pas réduire la durée car il faut encore la modifier la musique (qui, à la base, dure plus de 8 min)! Et si les extraits de musique sont trop courts, ça captivera moins le visualiseur ( psychologie smile )
Et pour les droits d'auteur je ne me ferai pas avoir, du moins j'espère ^^

#173 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Générique pour mes vidéos - Vous en pensez quoi? » 31/10/2011 08:51

Merci smile
J'ai REX mais je ne l'ai pas encore installé depuis la réinstallation de mon système et je ne compte pas le faire car il largue trop :(

Et je n'ai pas vraiment envie de dépenser de l'argent dans du nouveau matériel juste pour ça (c'est ridicule)...

#174 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Générique pour mes vidéos - Vous en pensez quoi? » 31/10/2011 08:26

Que veux tu dire par addons "visuels"?
Je n'ai pas le droit de poster une vidéo avec une musique comme ça sur le forum?

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