Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci Didier.
Bon courage
bonsoir à tous,
Pour info le lien donnée dans le documents de la scène pour télécharger le Buecker Jungmann(buecker_131_v.2.zip) ne fonctionne plus (file unavailable chez avsim) ,c'est pareil pour vous?
J'ai suivi la procédure décrite pour le traffic AI ,j'ai bien mes avions au sol ,mais a l'heure du décollage ,rien ne se passe ,c'est aussi pareil pour vous?(A moins que je sois le premier boulet de service ).
J'ai remarquer que dans le fichier "aircraft_sixties_LFFQ.txt" et dans les aicraft.CFG des avions AI le nom des appareil étaient légèrement différents pour la commande "sim=*****" ,cela aurai il une incidence?
Merci quand même pour tout le travail que tu as effectué Didier.
Manolo
Bonjour ,
Bravo pour ta scène ,c'est vraiment réaliste !
On s'y croirait ,tout y est ,je me suis meme arreter au stand des frites lol.
Bonne suite pour tes créations futurs ,c'est un bon début!
Manolo
bonsoir ,
Depuis l'interuption des telechargement par la GMAX'AC pour ces raisons citées sur ce forum ,la scène est hebergée gracieusement par Mr NEMOZ sur VF-AIR .
www.vf-air.com.
Bon vols.
Manolo
Merci pour ton astuce,
Je vais surement m'en servir ,une fois que j'aurais compris le doc de FS developper.
C'est les copains de la Gmax 'ac qui vont être content ...
Bonnes fêtes de fin d'année .
Manolo
Bonjour
Green 51
Merci pour tes commentairesEst-ce que tu parles des transparences sous GMAX?
Si oui il y a les excellents tutoriels de Patrick Renaudin que tu peux télécharger ici
http://avalsace.free.fr/CREATION.htmamitiés
j'ajouterai aussi Gmax'ac :tuto transparences gmax
bon courage
Bravo ,très belle scène.
Merci beaucoup.
Manolo
salut ,
« La critique est aisée, mais l'art est difficile »
Quand quelqu'un critique ,qu'il montre avant ce qu'il a fait pour les autres et ce ,GRATUITEMENT après il pourra l'ouvrir !
Merci a tout les concepteurs de génie ,sans vous FS serait bien triste sauf si on est riche
Manolo
salut Bourgali,
et bienvenu parmi le fan de Fs.
Juste pour te répondre au niveau de DXTbmp ,j'ai poster un p'titi tuto sur la Gmax'ac : tuto transparence
voila j'espère t'avoir aidé.
Bonne suite
Manolo
bluffé...
Mais tu utilise quand meme le petit plug "render" pour Gmax?
J'étais persuadé que c'était du 3DS.
M.
C'est clair que les rendu sous 3DS ,sa claque !
Très bon job LCO. D'un très grande qualité,je vois que tu maitrise parfaitement ,tes petits vertex .
Bonne continuation.
Manolo
Oui ,tu peux créer tes scènes avec 3DS ,mais tu devra importer ton projet(*.3DS) sous Gmax pour obtenir ton *.MDL grâce au gmapack FS2004de Gmax .
Conclusion : Autant faire directement sous gmax et en plus ,tu aura des conseil de la par de la Gmax'Ac,alors que pour 3DS ,il existe beaucoup moins de tuto en français...
A choisir...
Bonne création
Manolo
Mirage à dit :
Bonjour,
Je suis tout a fait d'accord avec toi, mais comment les joindre... La page d'acceuil ne donne accès a rien....
tu est tombé sur la vitrine : ici
Pour tout ceux qui veulent joindre la Gmax'ac, cela se passe sur le forum.
Une petite presentation de soi à mettre : ici
Les tuto et ressources : ici
n'oublier pas de faire une recherche avant de posé des questions ,beaucoup de thèmes on déjà été abordées.
Bienvenue a tous et bonne création !
Et ,oui c'est regrettable ,mais le but premier de ce site est l'entraide pour la création avec GMAX (n'est ce pas philou )
Ceci dis chacun est libre de partager ses créations via des sites spécialisés.
Le gros problème ,c'est que certains (malheureusement une minorité de c*** ) croient que les créations "offertes" sont réalisées comme celles des paywares et ils veulent les même services .
Il faut bien dire que un projet ,c'est x heures de modélisation, x heures de moulinage de cerveau et de nuit agités à trouver des solutions
,X heures d'habillage et travail des textures ,plus la créations de fichier d'installation (qui ne sont en générale que peu lus) et tout cela au détriment d'une vie sociale (famille,travail,loisirs ,etc..).
Contrairement aux paywares ,qui reçoivent une contrepartie financière,les créateurs freeware ,eux ,reçoivent plutôt des messages de mécontentement , de demande de SAV,voir insultes (eh oui c'est arrivé!) et très peu de félicitations .
Il est donc compréhensible ,que certains créateurs aient décidé de mettre la clef sous la porte et de garder à titre personnel leurs créations.
Tout cela est regrettable pour la communauté "active" de FS ,heureusement ,il reste encore des irréductibles qui continuent à nous faire rêver,MERCI à eux !
Je lance donc un appel ,à tout ceux qui désirent créer leurs propre décors ou avions à partir de GMAX ,le début n'est pas facile(mais c'est pareil pour tout le monde ,faut juste ce lancer !) ,mais avec l'aide de la sympathique équipe de la GMAX'AC ,vous arriverez vite à créer vos objets .Il y a de très bon tuto pour appréhender le logiciel ,c'est sur que vous ne ferez pas un porte-avion comme premier projet ,mais simplement votre maison est un bon début .
Et comme on dis ,plus on est de fous plus on rit(ou on modélise )
Longue vie aux créateurs et a la GMAX'AC.
Manolo
hello ,
quelques photos de la machine réelle ,qui passe tout les jours au dessus de ma tête :
www.helicomontagne.fr
le site du repainter :
www.titodeco.com
l'histoire de la nouvel immatriculation : F-HFBI
bonne continuation Bastien.
Manolo;)
bravo ,beau travail Tony .
Continu comme ça c'est super
Manolo
PS: vue de l'arrière du bateau , dans le garage ,les parois sont transparentes , tu a utilisé un "plane" pour faire la coque et le pont d'envol?
Ce n'est qu'un petit détail...;)
Ah on y voit plus clair ,maintenant .
pour le halo lumineux ,es ce que c'est comme les lampadaires sur l'image?
Si tu veux je peux te file l'effect .
Il sont sympa tes personnage c'est toi qui les as modèlisés?
Manolo
salut Tony,
Très beau travail,comme d'habitude!
Pour la transparence regarde ce lien on sait jamais,c'est un petit tuto avec dxtbmp.
pour les lumières ,dans gmax tu fait une box et tu attach ton effect?
si oui ,bizarre que cela ne fonctionne pas ? tu arrive a exporter sans problème?
Evite de mettre ton adresse mail sur le forum ,prend contact en privé si tu veut eviter les spams et autres saloperie(rectifie ton message)
Bonne suite
Manolo
Super Rooster !
C'est vrai que en photo-réal cela rends super bien et je vois que coté modélisation ,ça assure aussi :)
Continu comme ça ,maitre Pierre va craquer hi hi.
Manolo
bonjour Lucas ,
Sans modèle de base 3D ,il faut tout reprendre à 0.
Et là ,coté modélisation ,cela va prendre beaucoup d'heure ,surtout qu'il vas falloir des plans détaillées ,avec les vues de chaque cotés ,les dimensions..etc..
Je pensais que tu avais déjà une esquisse du modèle 3D, pour moi cela va pas être possible c'est beaucoup de boulot et je n'ai pas forcement le temps(travail,vie de famille ,etc ..) et je n'ai pas encore modèliser d'appareils ,je suis plutot sur les scènes.Désolé.
Sache que le fichier .MDL ,n'est pas exportable sous aucun logiciel 3D ,si c'est cela que tu voulait faire...:(
Pourquoi veut tu absolument créer la version B2 ,alors que la B3 est finalisée et fonctionne sous FSX ? c'est juste une question?
Bon courage pour ton projet qui sait peu être que quelqu'un a déjà fait une partie du boulot et qu'il a mis cela dans ses cartons.
Sinon l'autre solution ,tu télécharge GMAX et tu le modèlise ,passe a la GMAX'AC et on te filera un coup de main quand tu bloque sur certaines choses,mais pas la peine de leur demander de le faire ,c'est juste un site d'entraide !.
Il y a des bon tuto pour appréhender Gmax ,ce n'est pas si compliqué que ça ,il faut juste du temps ,comme tout .
Manolo
bonjour,
Tu parle d'un modèle par défaut de AS350 B2 ,veut tu mettre un lien vers le modèle.
Tu veux améliorer le modèle ,as tu le fichier 3D (Gmax ou autres)?
Quel est la différence avec le B3 ? (qui est compatible FS9/FSX -->AS_350_B3-Helix.zip ou le AS350.zip de Tamas and Peter Nemeth).
Je fais un peu de Gmax ,mais il faut voir la dimension du projet ,je n'ai pas forcement beaucoup de temps,a voir...
Manolo
Salut ,
Il te faut un éditeur plus avancé que MSpaint ,tu a PaintShop Pro,photoshop ,ou gratuit theGimp.
DXTBmp te servira pour la conversion des format Bmp en DXT ou .DDS suivant ton simulateur et a la création de couches alpha.
Utilise la fonction "recherche" sur ce site, tu vas trouver pleins d'info en mettant les termes qui vont bien
Bonne création.
Manolo
Salut Amentiba,
Superbes photos ,bravo !
J'adore le repaint du B737 c'est du X ,je veux dire FSX !
Sinon quel scène a tu utilisé pour St Kitts ? j'ai vu des choses qui m'intéresser pour la modélisation .
Merci
Manolo
Salut Nirgal76,
As tu essayer la scène FS9 sous FSX?
Si cela ne fonctionne pas ,il faut malheureusement le fichier Gmax (si cela a été créer sous celui-ci)
Donc voir avec l'auteur pour faire la conversion.
Pour faire la conversion ,il suffit de traiter les textures au format "Flightsim X " et de compiler le nouveau .MDL ,puis de convertir les textures en .DDS .
Le tout est expliqué dans le tuto "tome 2" de AVA (réaliser par Patrick RENAUDIN).
Mais ,je répète qu'il faut le fichier source...a suivre.
Manolo