Résultats de la recherche (Page 72) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#1776 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 19/09/2011 18:08

Thor's Hammer a écrit :

Afterfly : C'est toujours sympa d'avoir des photos de référence, mais après cette série :

: http://www.friweb.hu/superfighter/RAFALE_2006KE/RAFALEINHUNGARY2006MENUPAGE/

J'avoue que j'ai été bien rassasié laugh.

Dans ce cas je ne peux dire mieux laugh

#1777 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 19/09/2011 17:27

Salut Thor's,

Un très grand merci pour ce projet ! eusa_clap

J'ai trouvé un lien qui pourrait peut être t’intéresser, (peut être que tu le connais) mais il y a pleins de photos sur tout les angles de ce joujou.
http://forcesdz.forumactif.com/t2404p120-rafale
Très utile pour les formes de certaines pièces.
Bon courage pour la fin !
A+

#1778 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Duo Mirage 2000 » 19/09/2011 16:05

Adrien9506
Réponses : 13

110919051203763932.jpg
En grand : http://nsa28.casimages.com/img/2011/09/19/110919051203763932.jpg
A+ :)

#1779 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans » 19/09/2011 15:05

Salut Micka,

Bravo pour ce beau projet, continue comme ça ! eusa_clap

Non, je ne pense pas que ça soit cela, en revanche tu devrais dans GmaX supprimé ta texture vitrée, sauvegarder, quitter GmaX, lancez GmaX et recréer ta texture et bien cocher tous les réglages de transparence. Puis tu exportes.

Concernant ton fichier DDS si tu l'ouvres et que ton fichier "Alpha Channel" n'est pas présent il y est, mais tu ne le vois pas, donc ne pas s'inquiété il est bien présent et sera ensuite actif pour FS.

J'ai déjà eu ce problème puis j'ai compris que c'est sans doute un bug autre que dxtbmp. C'est pareil chez moi si je créé exemple un portail en transparence "Alpha channel black", je le re-ouvre et je m'aperçois que mon fichier channel a disparu.

Si ta verrière n'est pas transparente dans FS tout ce que je vois c'est lié à Gmax rien d'autres, un bug même si tu as bien respecté les réglages dans GmaX.

Normalement ça devrait fonctionner. wink

Ne pas se décourager c'est la loi essentielle pour l'utilisation de Gmax wink
Good Lucks!

#1781 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 04/07/2010 16:08

Bonjour,

J'ai un soucis qui ne passe par inaperçu, des trais blanc, voila ce que sa donne
Mais pourquoi ? yikes
Capture.20107417741.png

Merci encore de votre aide.
bon vols!

#1782 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 04/07/2010 11:54

Voila merci pour ta reponse filipo, j'ai trouvé j'ai enfin ma photo réaliste avec de l'eau de fsx laugh
bon vols w00t

#1783 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 03/07/2010 08:48

Salut,

Je suis encore découragé avec les contours de la méditerrané comme jvais2000, blink pourtant j'ai très bien détouré les côtes comme indiqué sur le site du tutoriel, j'ai enregistré le Aerakml, placé dans le dossier work, les photos réalistes sont prisent je les déclarent ensuite dans FSX, en vols voila les résultats: cepopossible_gif
2010-7-4_9-36-40-965.20107394641.bmp
Les contours coast en rouge et bleu de deepwater en 5.00:
Capture.20107394754.png
En espérant que vous trouvez mon problème:
A+ et bon vols.;)

#1784 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Avions noirs sur parking » 02/07/2010 18:01

Salut,

C'est pour une texture a ajouter séparément ? D'où vient le problème exactement, je n'ai pas très bien compris ?.
Bon vols wink

#1785 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Aiguille du Midi » 02/07/2010 17:59

Salut,

Toujours autant de talent Manolo ! laugh
a+ et bon projet et aussi bon vols ! wink

#1788 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] EC-135 Samu 51 » 01/07/2010 21:22

Salut,

Voila les dernières nouvelles de la texture du samu 51 la voila en réelle w00t
Ici

#1790 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] EC-135 Samu 51 » 30/06/2010 05:49

Salut znorgohyde content de te voir!
Je crois qu'il y en a pas mal, laugh
D'après ce que j'ai tout vu :
-Samu 38
-Samu 34
-Samu 94
et pour finir Samu51, si je n'ai pas oublier d'autres... encore bravo à toi pour les belles textures ! On va en finir qu'à la fin ont va réaliser tous les Samu de France ! w00t
Et j'engage une nouvelle texture, le Samu 69 si tu veux que ont la fasse ensemble. Préviens moi wink
à bientôt et bon vols à tous!

#1794 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] EC-135 Samu 51 » 29/06/2010 10:13

Adrien9506
Réponses : 11

Salut les pilotes,
Un repaint du Samu 51, encore des petites retouches mais bientôt finis ! laugh
J'attends vos impressions ! w00t

Le voila en virtuel :

En vols :
(Changement d'image pour les petites retouches.)
A+ et bon vols ! wink

#1795 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Création de la Scéne Ouessant ! LFEC » 28/06/2010 13:30

Superbe scène ! Bravo ! w00t De plus les personnages font beaucoup le réalisme ^^
a+ et bonne continuation pour cette scène wink

#1797 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 26/06/2010 17:41

Salut les pilotes,

Quelqu'un pourrait t-il m'expliquer comment on dégage les côtes car je voudrai que l'eau de fsx reste par défault je veut juste avoir une surface de photo réalistes sur le sol mais pas dans l'eau.
Merci d'avance et bon vols laugh

#1799 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] EC-135 Swiss Air Force....... » 19/06/2010 12:18

Salut Lucas,

Ta texture est vraiment superbe ! On dirait la réalité ! laugh
Comment je pourrai me la procurer ?
a+ et bon vols à tous
superbe! w00t

#1800 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Pleins de chantiers pour des projets ! » 15/06/2010 20:32

Il y a du boulot, si nous volons que notre FS, ressemble à des paysages magnifique ! wink C'est vrai que les textures des pistes dans FSX pourraient être plus réaliste,avec les traces... w00t
a+ et bon vols !

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB