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#1801 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 07/04/2009 21:14

J'ai vraiment un soucis !!!c'est pour ça que je t'ai demander un screen.
voila ce que j'ai chez moi (placer avec EZ scenery):
lampadaire_orange.jpg
Je comprends pas d'ou cela peut venir???
Mes parametres de FS sont au max ,le fichier Fx est bien dans les effets de FS...c'est a ne plus rien comprendre.Pourtant j'ai d'autres effets de Fs qui fonctionnent (les feux de nav des appareil,les aprons pistes etc...)
Je te l'avais dis ,il y a un mauvais esprit qui se balade dans mon FS e_colere.
Je ne sais plus quoi faire. A par réinstaller Fs.
Quand je vois ton screen ,je pleurs ,j'aimerais tant avoir les belles lumières de la guadeloupe wink

bonne soirée et merci pour le screen.
Mano

#1802 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 07/04/2009 19:44

je vais etre ch***t ,mais tu veux bien poster une image de ton lampadaire, en fonction la nuit pour voir a quoi ressemble l'effet.
Merci
Mano

#1803 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 07/04/2009 14:59

Lampadaire,reçu et avec la lumière s'il vous plait !
Ca marche terrible en le plaçant avec EZ scenery.
Maintenant je fais faire ma petite analyse entre mes lampadaires et le tiens(je vais regarder ce qu'ils ont dans le ventre.
Petites questions(j'en profite d'avoir un spécialiste sous la main wink) :

Tu n'a rien toucher dans le fichier *_0.asm pour que cela fonctionne?

et le fichier *.X ,il sert a quoi en général et comment l'obtient -t on?

C'est toi qui "fabrique " le fichier *.Fx?

Merci  encore .
Mano

#1804 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 06/04/2009 12:56

Salut Ti-loup,

Si tu as un objet "lampadaire " qui fonctionne chez toi et que je peut placer avec EZ scenery ,je veux bien que tu me l'envoie en MP,si cela ne te dérange pas ,merci.
Je suis partir pour créer une nouvelle scène,toujours dans la même lignée,L'hôpital de Sallanches (74) et comme c'est ma 2eme création ,je veux faire mieux ,alors avec des beaux éclaires ça devrait etre pas trop mal :).
Je suis toujours a la recherche d'info ou de mini tuto sur la création des ces fameuse lumières ,malgré les supers info de Ti-loup(merci à toi).Un bon tuto mis a la dispo de tous devrait en découler.

Bonne journée.
Manolo

#1805 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Gmax et polygônes au sol » 06/04/2009 12:46

bonjour,
pour le problème de roues qui s'enfonce dans le sol,tu peut faire un plan au sommet de ton empilement de layer(1 ou 2 Cm au dessus) et avec les effect de Gmax ,et l'option "attachtool.ms" que tu dois placer dans le repertoire : Gmax/script
Tu  sélectionnes  dans le menu "Max Script",puis "runscript" tu utilises l'option "Attach Tool" puis  "Platform" (et le type de revêtement), tu cliques sur le bouton "Attach" ,cela rendra la couche dur,et transparente.
Ton plan ne sera pas visible dans FS, mais tu pourras te poser dessus.
J'espere avoir répondu a ta question .

bon courage.
Manolo.

#1806 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 31/03/2009 18:19

Bonjour,
de retour après quelques temps ou les semaines sont bien chargées.
Toujours à la recherche de la lumière !!!
J'ai pourtant payer toute mes factures d'électricité ,mais toujours impossible de faire apparaitre dans FS l'effet "light" sur mon lampadaire !=X.
J'ai acheter EZ scenery et effectivement ,c'est super pratique,mais cela n'a pas résolu mon problème.
J'ai carrément refais un lampadaire,je l'ai placer dans une autre zone (desertique,sans autre scènes) pour voir si cela venait du lieu ou je voulait le placer.
Là ,je commence a désespérer=N, et je vois que je ne suis pas tout seul ,beaucoup de créateurs novice ont du mal a réaliser ces ajouts de lumières pour leurs scènes.
HELP.

Merci
Manolo

#1807 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 22/03/2009 10:27

Bonjour à tous,


Ti loup:Si cela marche chez toi ,il n'y a pas de raison que je n'y parvienne pas ... je te transmet le fichier.


C172 : Il est vrai que j'ai souvent entendu parler d'incompatibilité avec Gmax et makeMDL en ce qui concerne les lumières,mais quand je vois certaines scènes créer sous Gmax avec de si belle lumières ,forcément je me pose des questions : Mais comment on-t il fait??? D'où mon post.

PatDeBarr : Effectivement Rwy12 (dont je dispose,avec les fameuse rampe de spot) permet de disposer de la lumière.
Es-ce parce que je suis un éternel insatisfait ou que la création me pousse a toujours aller plus loin ??
Les rampe proposer sont parfaite pour agrémenter un aéroport ,mais lorsqu'il s'agit d'éclairer une rue avec des lampadaire classique,le design ne me convient pas .puis si l'on arrive a trouver une solution ,cela fera avancer la création sous Gmax(le sauveur de FPS wink).

Merci pour vos commentaires
Manolo

#1808 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 20/03/2009 22:35

Bonjour,
Merci d'avoir répondu a ma question ,je vois qu'il n'y a pas beaucoup de spécialiste de la lumière sous GMAX et pour FS.
J'ai bien suivi ton tuto ,malheureusement je ne vois rien apparaitre dans FS9...seulement l'armature de mon objet.
J'ai essayer en faisant un cube ,puis essayer avec Dummy,mais rien n'y fait?
Il est fort possible que cela vienne de la compilation de mon MDL, il y a plusieurs options dans MakeMDL ,a tu des réglages spécifiques pour permettre que l'export se déroule bien,pour accepter les effets?
PS:Je compile en choisissant  "flightsim scenery objet.MDL" dans GMAX.
makeMDL.jpg

Je suis maudis ,la lumière ne veut pas m'apparaitre ,je vais rester en enfer toute ma vie ,HELP wink
Manolo

#1809 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 20/03/2009 14:56

Petite précision ,je travail avec le SDK de FS2004, mais je ne suis pas jaloux et pour FSX vos réponses sont les bien venues.

#1810 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Lighting GMAX » 19/03/2009 14:52

Manolodobrazil
Réponses : 21

bonjour ,
Cela fait un moment que je cherche un peu partout sur le net,pour créer sous GMAX  des lampadaires qui s'éclairent de façon réaliste.=N
Je m'explique,jusqu'à présent  j'appliquais un "self-illumination" a ma source lumineuse
hcmx1.jpg
puis un mappage au sol pour la réfection de cette source.
  Mais en voyant la scène de Geneve cointrin  de FSDreamteam(au passage  du beau boulot),j'a vu ce shot :
SC4.jpg
Il apparait un halo autour de la source .

Ma question :
Quel technique secrète est utilisée pour avoir ce genre d'effets( sachant que MakeMDL  bug avec les lumières crées avec Gmax du type "target spot ,free spot ,omni...du moins a ma connaissance?)

Et comment faire apparaitre ce type de cône transparent et coloré (uniquement lorsque la source est allumée,bien sur),il apparait dans ma scène mais reste actif même de jour..:hmm.
conelumi%e8re.jpg

Il existe ce tuto pour le lighting VC (ici),mais cela ne correspond pas exactement a ma recherche

P.S:Par la suite suivant les infos que je récolterais et si je trouve la solution ,je me lancerais dans un tuto ,ça fait trop longtemps que je me gratte les cheveux avec ce problème.

Merci pour vos réponses les pro de la création Gmax.
Amicalement
Manolo

#1811 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] DZ des Bois » 23/02/2009 18:15

Pour ceux que cela interresse ma scène de la DZ de l'hopital de Chamonix est enfin sorti big_smile
Elle est dispo sur le site de Mr NEMOZ http://www.vf-air.com/edito.htm
Dispo pour FSX sp2 et FS9
Bon vol
Manolo

#1812 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] DZ des Bois » 17/02/2009 16:50

Alors là BRAVO !
J'ai l'impression de voir des photos de la DZ.
Franchement je connais très bien les lieux et tu a vraiment fais du bon travail:eus
J'imagine quelques heures de casse-tete!
Félicitation .
PS: je recherche des textures herbe pour faire les abords de l'hopital de Cham,je vois que les tienne on l'air pas mal;)
Manolo

#1813 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] DZ des Bois » 01/02/2009 11:31

Salut a tous ,salut grimpeur!
Voici ma ma création (en cours) ,L'hopital de Chamonix nommée HCMX pour FS9.
Carte de la SIA : Helistation Chamonix

[img align=C]http://rocknrollcircuschx.free.fr/photos/shotHopital1.jpg[/img]

[img align=C]http://rocknrollcircuschx.free.fr/photos/shotHopital2.jpg[/img]

[img align=C]http://rocknrollcircuschx.free.fr/photos/shotHopital3.jpg[/img]

[img align=C]http://rocknrollcircuschx.free.fr/photos/shotHopital4.jpg[/img]

[img align=C]http://rocknrollcircuschx.free.fr/photos/shotHopital5.jpg[/img]

Comme toi c'est ma 2 eme réalisation perso, alors je me gratte la tête pour résoudre mes problèmes ...

D'ailleurs une petites question pour ceux qui aurait la réponse :
             1. J'ai compilé mon projet avec BGLcomp tout marchait jusqu'à ce qu'il ne veuille plus compiler,apparemment il ne trouve plus le chemin de BGLcomp (je n'ai rien modifié) ...bizarre...bizzare....
              2. pour que les lumières soit activent dans FS ,y a t-il un tuto quelque part(pas trouver)!? j'ai positionner les lumières mais dans FS rien de fonctionne?...Je veux faire l'éclairage des lampadaires et les lumières de hauteur de batiment (en rouge).
Pour la DZ d'argentière (l'hélistation privée de CMBH) Mr NEMOZ l'a déjà modélisé pour FS9 (avec FSDS,il me semble)
Héliport CMBH Argentière(74)

Mais il n'a pas été fait sous Gmax ,ou du moins pas encore été dévoilé=)

Manu

#1814 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] DZ des Bois » 29/01/2009 07:20

Superbe ,j'habite a quelques kilometres de la DZ et elle est fort bien représentée..
Moi en se moment je suis sur la création de l'hopital de Cham avec sa DZ.
Bon courage tiens nous au courant lors de la sortie de cette belle création.
Manu

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