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bon je dois être le seul au monde à avoir ces baisses de perf graphiques alors....
Bonjour,
Quand je me connecte sur Ivao, je subis une altération des performances graphiques sous FSX... plus précisément, j'ai l'impression que la synchro verticiale n'est plus effective car je distingue un effet de "vague" dès que je me déplace autour de l'avion en vue extérieure....
J'avais la synchro verticale réglée sur 1/2 refresh rate via le Nvidia Incpector et les fps bloquées à 30 dans FSX (sous les bons conseils de Kosta-Avsim)... croyant que cela venait de ça, j'ai essayé en choisissant "Force ON" dans l'inspector avec blocage des fps à 30 dans l'inspecter et illimitée dans FSX... mais rien n'y change.....
Avez-vous également ce problème ?
merci d'avance pour votre aide,
Greg
PS : je précise que j'ai une grosse config (SSD, GTX580, i7 2700@4.4 Ghz...) et qu'avec quelques tweaks dans le fax.cfg, je suis à 20-25 fps dans le cockpit du NGX aligné à EGLC avec les scènes UK2000 et London VFR donc pas plutôt de bonnes performances habituellement....
Ben voyons... comme disait Coluche : JE ME MAAAAAAAARE
@ pao
Oui, tout à fait... et bien plus.Amicalement
Pierre
Merci Commandant :-)
Est-ce que l'on pourra zoomer et se déplacer avec la souris (scroll wheel et click and drag) ?
Merci
Bonjour ,
Ok ca marche... En fait je me connectais sur les serveurs public de TS et pas sur les serveur Ivao d'ou le probleme.... Maintenant que je vaus sur les serveur EU cela marche... Après le probleme de deconnecton provenanit du fait que je tapais des fquences au hasard pour essayer et quand la frequence n'est pas active, TS se deconnecte et ne peut donc pas se reconnecter....merci en tout cas.
Bonour,
Pour les meilleurs réglages actuels vu ta config, je te conseille si tu parles anglais d' aller voir ici :
http://forum.avsim.net/topic/370594-read-before-posting-software-hardware-guide-for-fsx/
Ce sont les conseils qui sont les plus récents (mieux que le site de Jesus et d'ailleurs Kosta s'en inspire) et les plus efficaces....
Essaie de tout suivre à la lettre et donne nous des nouvelles....
Greg
bonjour et merci pour votre réponse.... le truc c'est que quand je me connectais en 2009, je ne me souviens pas chercher un serveur particulier...
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais en ce qui me concerne, j'ai beaucoup de mal à m'exciter avec leurs nouvelles scenes qui se resemblent beaucoup vu que l'on reste dans un même secteur géographique (les belles montagnes du nord-ouest US....).. le petit air strip avec 2 belles cabanes en bois c'est sympa au début mais à la longue.....surtout avec les commentaires marketing/com bidons qui vont avec du style : "This time, Womack and Womack did a tremendous job... probably the best scenery he made for years !!!.." il est vraiment temps qu'il nous sortent des scenes sur d'autres continents pour mettre un peu de piment.....
moi j'ai perdu de la fraiche en achetant 2-3 scenes récemment.... avec leur system d'installation bidon cela m'avait mis un beau bordel dans mon FSX..., j'ai tout désinstallé et hop au placard.
Bonjour,
J'ai réinstallé Ivap et TS sur ma machine... tout s'est bien passé à part que les avions MTL se sont mis dans un répertoire bidon et que j'ai du les remettre à leur place manuellement.... après ça, si je n'avais pas cliqué au hasard sur un des fichiers .bat pour reconstruire la bibliothèque d'avions, je ne les aurais jamais eu dans la liste d'Ivan... bref..
Maintenant, je me connecte sur TS, sur un serveur public sans mot de passe et avec de la place dispo, j'apparais en "Guest1"... je lance FSX, je me connecte sur Ivap..... et là rien ne se passe... dès que je veux rentrer une fréquence, j'entends le message "link disengaged".... et je suis déconnecté de TeamSpeak...
Est-ce que quelqu'un a une idée ?
merci pour votre aide,
Greg
après avoir essayé MT2013, je suis revenu à UT2 car je le trouve moins bouffeur de fps.... 2-3 max dans mon cas...
pao a écrit :avec les liens ce serait encore mieux
Ici ----> http://simchecksoftware.com/forum/index.php?topic=393.0
merci !
bonjour
FSNAV est revenu pour FSX:
http://www.fstramp.com/
andre
Incroyable ça ! Cela fait depuis 2006 que j'attends le successeur de fsnav sous FSX... Bizarre que l'info n'ait pas été diffusée avant ? Merci en tout cas !
Ah super lien..; c'est trés sympa merci !
je pense avoir compris..... du coup cet histoire d'alpha channel est moins utile sur une texture d'avion car en général les couleur et logo doivent être 100% visible sans transparence...
Par contre, quid des hublots ? ne me dites pas qu'il faut détourer chaque hublot dans le channel alpha pour ne pas que la texture recouvre les vitres ? (car dans mon paintkit, les images se mettent bien autour des hublots...)
merci
EDIT : en fait je viens de me rendre compte que dans mon fichier, il y a deja des ronds gris à l'emplacement des fenetres sond c'est bon... si j'ai bien compris il y a un seul alpha channel par fichier et pas 1 par layer.... en fait le alpha channel gère la transparence de l'ensemble de la texture et pas d'une couche par rapport à une autre... si j'ai bien compris...
Bonjour,
Je me suis mis à la peinture ce week-end... mes premières repaint sur la paint kit du nouvel airbus de BlackBox (car leur pain kit est très facile à utiliser)....
Tout s'est bien passé mais j'ai noté dans leur autorail qu'il y avait peut-être des choses à faire avec le Alpha Channel (couche Alpha donc).... problème, je ne sais pas à quoi cette couche sert et s'il y a des réglages spécifiques à effectuer sur celle-ci (elle est bien présente dans le kit).
J'ai demandé de l'aide sur leur forum mais ils me renvoie au SDK de FSX... super.....
Bref, je serais reconnaissant si quelqu'un pouvait m'aider step by step sur ce que je dois faire...pour avoir une belle texture bien brillante !
Surtout je suis débutant et pas artiste ou designer pour un sous donc j'aimerais vraiment des explications pour débutant facile à comprendre
Merci d'avance
Greg
avec les liens ce serait encore mieux
Ca serait bien une petite alternative gratuite et sympa au futur PFPX qui se fait attendre par ailleurs...
Bonjour à tous,
Une petite pour le travail sur les textures...
[img align=C]http://sphotos-g.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/418381_10150525709654639_378327888_n.jpg[/url]
Question texture ça va être du lourd!
A bientôt,
C'est bizarre je ne trouve pas cette photo sur le forum de preview... d'où vient-elle ?
merci
Bonjour pao
Si j'ai bien compris ta question, c'est en effet lié à un problème de résolution non disponible sur certains secteurs, pour les photos satellite.
Supposons que sur une zone donnée, tu choisisses, à droite, le zoom 4 pour mieux voir tout l'ensemble à télécharger, mais que, à gauche, le Download Resolution soit mis sur 1, ou sur 0 (1m ou 50cm pixel)... FS Earth Tiles ne te montrera pas initialement s'il y a des zones non disponibles en résolution 1, ou 0, sauf si tu décides de mettre aussi à droite dans cette résolution. Mais là, tu vas devoir faire glisser la carte dans toutes les directions, pour voir l'ensemble de la zone choisie, si elle est un peu étendue. La manip n'est pas très commode à faire...
En revanche, lors du téléchargement, les dalles défilent dans la fenêtre, et si tu vois alors des carrés blancs se succéder, c'est qu'il y a effectivement des zones sans photographies satellite (sauf si ce sont des nuages).
Au final, tu retrouveras évidemment dans ton répertoire "Texture", un certain nombre d'unités en blanc. Et au moment du vol, sur ces zones, tu auras effectivement des zones blanches.
Passons aux solutions possibles (enfin les miennes, mais il y en a peut-être d'autres, les amis te diront).
1) Effectivement le programme est tout "bête", au moins sur ce point là, il ne choisit pas !
2) Une fois le téléchargement terminé, tu peux supprimer les fichiers "Texture", avec les fichiers "Scenery" correspondants. (ou les mettre en backup dans un premier temps). Attention à ne pas te tromper !
3) Lors du vol de test, tu devras noter les coordonnées qui correspondent aux zones blanches (ou à la caparapace "tortue" de FSX si tu les as supprimées avant de voler, mais c'est mieux de tester avec tout en place). Ensuite tu rentres ces coordonnées dans FS Earth Tiles, et tu tentes, soit de télécharger la zone (en débordant un peu) dans une résolution supérieure, soit d'alterner avec un autre serveur (parfois Virtual Earth offre des photos là où Google Earth n'en donne pas, et inversement, à résolution égale).
4) Tu fais ensuite un répertoire patch contenant tes nouveaux téléchargements sur la/les zones concernées, tu le déclares dans FSX, et tu testes de nouveau. Si tout est ok, tu peux placer ensuite les fichiers du patch dans ton répertoire initial, car FSX, lui, n'est pas bête, et il sait très bien choisir les fichiers de meilleure résolution disponibles sur une zone donnée. Ainsi tu économiseras une entrée dans ton fichier scenery.cfg.
5) A noter, si tu ne le sais déjà, qu'entre du 1m pixel, et du 50cm pixel (ou du 2m/1m pixel), la différence n'est pas toujours très évidente, sauf à voler très bas, et seulement si les photos sont de très bonne résolution. Mais aussi qu'en divisant par 2 la résolution, on augmente de 4 le poids en octets des fichiers. Ainsi mon Luxembourg personnel (avec alentours proches), pèse 8 Ga octets en 1m pixel et 31 Ga octets en 50cm pixel ! Et la différence n'est pas très évidente, question netteté. En revanche le temps de chargement, lui, est nettement plus long en 50cm pixel, d'où une tendance au floutage beaucoup plus marquée (surtout sur mon pc le plus bourrin.
Voilà, en espérant avoir éclairé un peu ta lanterne virtuelle
Cordialement à toi et à tous.
Jean-Yves
Merci beaucoup Jean-Yves..... c' est bien ce que je pensais..
Bon dimanche !
pao a écrit :supersym a écrit :Trouvé : ça marche
sympa mais le mieux est díndiquer OU tu l'as trouvé.... un forum ça sert à ça....
filipo a écrit :pao a écrit :ce qui me rend dingue c'est qu'il mettent en ligne une nouvelle version de FSET mais qu'il manque des fichiers pour s'en servir...
raison pour laquelle la version hébergée sur mon site depuis 6 mois est complète !
thanks !
non
... par ailleurs, quelauún peut me dire pourquoi je me suis retrouvé avec des carres blanc alors que quand jái selectionné la zone, tout apparaissait ? Est-ce lié à la résolution choisie qui n'était pas dispo sur tout le territoire ? Si c'est la cas, pourquoi le programme n'abaisse pas automatiquement la résolution sur certaines zones plutot que de mettre des carrés blanc ?
merci pour votre aide.
super... personne ne veut faire un petit Casablanca VFR ???=D
ah OK merci sympa...
Je viens de lancer une conversion.... pour le détour des côtes, puis-je le faire une fois la scène créée ?
Par ailleurs durant le process de creation de la scene certaines zones périphériques sont passées en "indisponibles" et je me retrouve avec des carrés blanc.....
Pour info, ma scène était Casablanca (zone entre aeroport MV et le centre ville bord de mer)....
Merci pour vos conseils,
Greg
Trouvé : ça marche
sympa mais le mieux est díndiquer OU tu l'as trouvé.... un forum ça sert à ça....
ce qui me rend dingue c'est qu'il mettent en ligne une nouvelle version de FSET mais qu'il manque des fichiers pour s'en servir...