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#177 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Trafic maritime » 04/12/2024 18:44

Avance a écrit :

Hello,
Même avec le trafic maritime réglé sur Ultra, je ne vois jamais le moindre bateau en mer !
Comment faire pour en aperçevoir quelques uns ?

hello ou se trouve ton réglage maritime sur ultra? dans MSFS 2024 je ne l'ai pas trouver ! merci d'avance wink

#178 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Trafic maritime » 04/12/2024 18:23

Je viens d'ouvrir MSFS2024 j'ai chercher mais je n'ai pas trouver ! pour le Traffic maritime.

#179 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Trafic maritime » 04/12/2024 15:46

propanel a écrit :

Bonjour , je ne trouve pas le menu pour regler le traffic maritime  , autre  soucis la scene LFBA Agen la garenne d'OCCITANIA ne n'est pas active dans FS2024 est ce normal !

Bonjour Occitania n'est pas estampiller MSFS 2024 me semblent t-il
mais il passe assez souvent içi !
occitania VFR Mouss

#180 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Où est le Ciel dégagé en Météo pré-réglée ? » 04/12/2024 10:29

gibson94 a écrit :

Bonjour
Je reste pour le moment sur 2020 qui me va très bien
Juste pour info il y a des changements de saisons sur 2024?

Bonjour oui tout a fait yikes

#181 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Community » 03/12/2024 09:37

Armand42 a écrit :

Peut-être des explications ici pour les problèmes de community.

[video]https://youtu.be/ma-1czG6ck8?si=hnJTL2D_qHIse4L-[/video]

Flash required


doublon a effacer

#182 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]iFly 737 Max 8 - V1.0 DISPO » 03/12/2024 08:57

hors sujet
Bonjour il en existe des gratuits pour les photos dont celui la
post image gratuit

#184 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]ADDONS MSFS 2020 compatibles MSFS 2024 » 30/11/2024 08:45

Hello pour répondre a Hargn toutes mes scènes et libray (34)  pour un total de 33.1GO sont reconnues et ne font pas planter le simu !
la manipulation pour éviter la superposition des scènes est expliquer dans la vidéo de Federico !
post 27
je ne conseille pas de changer les Noms

#185 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]ADDONS MSFS 2020 compatibles MSFS 2024 » 29/11/2024 10:10

Bonjour a tous au départ ce post est destiner pour "ADDONS MSFS 2020 compatibles MSFS 2024" et la on se retrouvent sur le Community et les liens symboliques , a y perdre son latin pfffff, bon courage aux Modo

#186 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Bande passante insuffisante » 27/11/2024 20:39

hello perso chez moi a la campagne j'ai toujours été en réseau Privé

#187 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]ADDONS MSFS 2020 compatibles MSFS 2024 » 27/11/2024 16:57

Hello Cro le modélisme a LFBX fonctionne et la Library de Totof fonctionne aussi mais il faut être proche de l'objet pour qu'il s'affiche, la camera chez moi fonctionne impec avec la manette Xbox
Capture-d-cran-2024-11-27-165033.jpg

Capture-d-cran-2024-11-27-165108.jpg

Capture-d-cran-2024-11-27-165151.jpg

Capture-d-cran-2024-11-27-165244.jpg

Capture-d-cran-2024-11-27-165305.jpg

#188 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 27/11/2024 09:36

Bonjour Marc grâce a cette vidéo j'ai pu réparer ma scène de LFBX Périgueux ! je ne suis pas fort en Anglais mais avec le sous titrage en Français cela est moins compliquer même si les traductions ne suivent pas a 100% yikes

#189 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]ADDONS MSFS 2020 compatibles MSFS 2024 » 27/11/2024 09:26

Bonjour avec la vidéo de Federico j'ai pus réparer ma scène de Périgueux LFBX je les ferais toute petit a petit
LFBX Périgueux 2020 et 2024

#191 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 26/11/2024 18:43

faf010 a écrit :

je n'ai pas installé le io_scene_gltf2 dans une autre version de blender pour essayer , peut être que cela se fait de manière automatique les LOD

Hello j'aurais grandement apprécier que cela se fasse automatiquement mais ce n'est pas le cas , a moins que tu ai
35 000 $ a donner par année pour ce logiciel pour les LOD
logiciel LOD Simplygon
source
SDK 2024

#192 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 26/11/2024 09:16

Apparemment il faudra des LOD pour tout les objets pour 2024
SDK 2024 LOD
question DEV texture XML
la réponse en Français
Bonjour,
Vous pouvez trouver de la documentation dans le dossier addon ici :
MSFS 2024 SDK\Tools\Blender\addons\io_scene_gltf2_msfs_2024\documentation
Nous mettrons à jour les documents en ligne pour qu'ils correspondent aux fonctionnalités réelles des modules complémentaires.
bon c'est pas pratique car il faut ouvrir les images et le texte séparément.......

#193 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]ADDONS MSFS 2020 compatibles MSFS 2024 » 25/11/2024 17:17

Bonjour je viens de vérifier mes scènes (34 scènes )MSFS2020
seule la totof library object V5 a un soucis pour MSFS2024, il la depuis remplacer donc faudra recharger cette dernière
Totof library mais il n'a pas travailler sur les LOD de ce fait les objets n'apparaissent que de prés
celle ci sont compatibles
LFIK
LFDY
LFDS
LFDR
LFYI
LFQJ
LFWY
Phare Port La Nouvelle  Perpignan
DZTO
DZRE Sarlat
DZ24 Périgueux
DZ Purpan
DZ Hopital Vesoul
DZ22 Dinan

#194 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 25/11/2024 12:32

ok Merci Didier pour ces précisions car je n'ai jamais fais de LOD a part pour un exercice sur un cube .
sur un bâtiment un peu complexe avec beaucoup de textures cela a l'air d'être plus compliquer .

#195 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 24/11/2024 19:17

Tu as de la chance mais pour moi 98% de mes scènes utilisent une Library qui ne fonctionnent plus avec MSFS2024
et tout les objets sont en lévitation de 30cm au dessus et MSFS2024 utilisent maintenant des bâtiments hangars
que l'on ne pas plus enlever avec un simple polygon exclusion de bâtiments
Documentation du SDK 2024
REMARQUE : certains aéroports et zones comportent des « bâtiments de promoteur » spéciaux qui ne peuvent pas être supprimés à l'aide de l'outil Polygone. Pour les supprimer, utilisez les objets ExclusionRectangle , en les créant à partir de l' éditeur d'objets de la même manière que vous avez créé l'objet Polygone, puis en le plaçant sur le bâtiment de promoteur à supprimer.
donc chez moi direct dans MSFS2024 c'est pas possible sad

#196 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 24/11/2024 19:09

hello en faite avec MSFS2020 je n'ai jamais fait de LOD , je cherche et je ne trouve pas une vidéo expliquant comment
faire des LOD dans blender et pour MSFS2020/2024 pour des bâtiments hangars avec pas mal de textures
Federico Pinotti en a fait une mais c'est pour un petit cone et date un peu

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#197 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 24/11/2024 13:41

D5Turbi a écrit :

Didier, faut-il ouvrir un compte pour voir toutes les questions et réponses ?
Je n'en ai pas et je me demande si je peut tout visualiser ?

oui c'est indispensable

#198 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 24/11/2024 11:37

Merci Didier c'est ce que je fais pour Blender ! je vais mettre de coter MSFS 2024 pour le moment..........

#199 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 24/11/2024 10:16

hello Faf  avec MSFS2024 et le SDK tu peux ouvrir ton projet de MSFS2020 a l'ouverture il te proposera de l'updater ( pense bien a tout sauvegarder ton projet complet ailleurs ) car une fois que tu clic upgrade il vas te changer ton projet en 2024 tu pourras vérifier que dans ton fichier texture de ta Modellib il aura crée des fichier xlm en plus de tes png,jpeg et la en principe du devrais récupérer tes textures , chez moi malgré cela j'ai quand même certaine textures en damier mais un minimum

#200 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] migration de scènes » 24/11/2024 09:24

D5Turbi a écrit :

Chez ASOBO, c'est un pas en avant, deux pas en arrière....

En attendant, on peut utiliser les scènes MSFS2020 qui n'ont pas le problème de LOD.

oui tout a fait c'est ce que je vais faire

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