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#176 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Terra Emergence Project FSX-P3D » 16/11/2015 20:30

Merci Aimé de remettre ton travail à notre disposition.
Pour préciser est-ce que "TERRA EMERGENCE PROJECT for FSX & P3D" et" FSX-P3D Seasonal ground textures" se complètent ?
J'ai conservé tes textures "seasonal" de 2008 (2 zips par saison + patch fall-winter), est ce que c'est l'équivalent de "FSX-P3D Seasonal ground textures" sur FB ?
Merci et bon retour ici.
Francis

#177 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Terra Emergence Project FSX-P3D » 15/11/2015 17:13

Merci Aimé de reprendre du service .......
Je m'étais inquiété ici il y a quelques semaines de la fermeture de ton site.
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=72434
Bon courage
Francis

#178 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Mooving map avec cartes google map GRATUIT » 15/11/2015 16:59

Bonjour.
ADS-B c'est pour suivre le trafic réel, (de nombreux appareils sont équipés).

http://www.flightradar24.com/how-it-works

Pour la simulation ce n'est pas nécessaire......bien sûr.
Si tu veux suivre le trafic réel pas besoin d'investir dans ce matos, d'autres s'en chargent mais tu peux suivre ici:

http://www.flightradar24.com/14.32,-17.3/5

ou là:
https://planefinder.net/

si tu v/peux investir :
http://www.sardif.com/shop/product_info.php?products_id=4231

les simmeurs sont des gens qui ont les moyens........

Francis

#179 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Projet de Cessna BOBCAT » 09/11/2015 07:46

Bonjour.
Quel plaisir de pouvoir revoler sur ces appareils qui ont alimenté nos rêves......
Je vais sans doute délaisser un peu mon D18 .....
Tous mes encouragements pour cette magnifique réalisation.
Francis

#180 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Impact Mesh sur les performances » 19/10/2015 18:49

Merci pour la réponse claire.
Je vais installer le Mesh Europe pour voir l'amélioration et la charge sur le système.
J'ai l'habitude d'être économe en "énergie".
Francis

#181 Technique & Optimisation » [FSX] Impact Mesh sur les performances » 19/10/2015 13:46

clovistrouille
Réponses : 2

Bonjour.
J'ai téléchargé FreemeshFSX Global.....
Ce sont des fichiers très lourds, par continents.
J'hésite à les installer par crainte de réduire les performances de mon PC.
Ne me demandez pas ma config, je vais me faire descendre en flèche!
Merci
Francis

#182 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FAL creations (Aimé Leclercq) » 18/10/2015 11:04

Oui on trouve aussi chez Avsim et Flightsim, mais le site était bien sympa avec des photos et des explications sur le travail effectué.....attendons la suite.
Francis

#183 Compléments & Utilitaires » [FSX] FAL creations (Aimé Leclercq) » 11/10/2015 11:01

clovistrouille
Réponses : 4

Bonjour.
FAL creations (Aimé Leclercq)= error 404
Avez vous des infos à ce sujet ?
Merci
Francis

#184 Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] VfrFlight free VFR flight planner....fps fps fps et ..... » 09/10/2015 12:35

clovistrouille
Réponses : 1

Bonjour.
Vu ce matin: "free tool to find your fps drops"
http://www.avsim.com/topic/476198-free-tool-to-find-your-fps-drops/
et là:
http://vfrflight.org/en/index.html
Je n'ai rien trouvé ici avec la fonction recherche?

Francis

#185 Bar des pilotes » [Réel] nostalgie simulateur Concorde » 04/10/2015 23:13

clovistrouille
Réponses : 0

Quelques infos photos et videos sur le premier passage mur du son et les simulateurs Concorde:

http://www.crash-aerien.news/forum/concorde-tu-nous-manques-t6873-3015.html
Francis

#187 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]affichage carte en "pop up" » 01/10/2015 10:51

Merci François pour cette proposition.
La carte FSX est peu pratique et ce que tu proposes devrait répondre à l'attente des personnes qui n'ont pas 36 écrans et ou tablettes à portée de vue.
On t'encourage dans ton travail pour nous fignoler tout cela.
Francis

#188 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9]Socata TB20GT Trinidad Public Release v2.0 free » 13/09/2015 19:42

Bonsoir.
Marc (le modo) 100% d'accord avec toi.
Admiratif devant le travail d'esmdu.......ceux qui n'apprécient pas n'ont qu'à aller voir ailleurs.........
J'aime bien les messages d'esmdu, parfois à lire entre les lignes ou sans les lignes!!
Merci esmdu pour ton travail qui incite nous les plus curieux à affiner nos recherches sans qu'on nous livre le tout bien emballé.
Francis

#189 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Beechcraft Twin Bonanza » 23/08/2015 21:03

Bonsoir.
Pour Jean-Pierre, je pense avoir trouvé ce que tu recherches, après avoir parcouru de nouveau ce qui concerne le Twin Bonanza:
Dans Avsim Library tu recherches:
twin_bonanza_check_&_ref_eng_fr.zip
ou bien si ce lien fonctionne:
http://library.avsim.net/download.php?DLID=60095
C'est du FS2004.

Du bonheur de revoler avec cet appareil que j'avais délaissé.
Francis

#190 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Beechcraft Twin Bonanza » 22/08/2015 12:30

Bonjour.
Je vais refaire quelques essais avec la version originale FS9, mais il me semble qu'il y a des problèmes avec les hélices, c'est vrai que l'on pilote de l'intérieur sans passer son temps à....... admirer de l'extérieur son appareil.....!!
J'avais aussi noté que le "yoke" ne peut être masqué, il faut donc créer des vues "caméra" supplémentaires car il n'y en a pas dans le CFG du FS9.
J'aimais beaucoup voler avec le D18 de Milton Shupe, converti pour FSX, mais avec ce problème identique de "yoke" masquant le bas du panel. Cela a souvent été critiqué surtout sur les forums anglophones sans possibilité de modification.
Beechcraft , j'aime beaucoup!
Pour DX10, j'y ai fait des essais sans aller au bout du problème (je n'aime pas passer du temps dans tout cela). Je n'y ai pas vu d'amélioration réelle par rapport à ce que je recherche. Mais tout cela est très subjectif comme presque tout ce qui concerne la simulation de vol ludique.
Encore merci pour aborder ce sujet autour de cet attachant appareil.
Francis

#191 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Beechcraft Twin Bonanza » 21/08/2015 08:51

Merci beaucoup, je vais tester tout cela.
Pour FSX je suis en DX9 donc ça ne va pas le faire.
Je vais faire la modif pour P3DV2.5, que je n'utilise que pour des vols très brefs, il fait trop chauffer ma CG si je veux un rendu équivalant à FSX !!
Je vais devoir installer le SDK pour utiliser imagetool.

Merci
Francis

#192 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Tuto réalisation d'une horloge fonctionnelle dans un Scenery » 20/08/2015 13:02

Bravo et félicitations pour cette création!!
Mais jusqu'où iront nos artistes avec FSX????
Francis

#193 Technique & Optimisation » [FSX] Beechcraft Twin Bonanza » 20/08/2015 10:38

clovistrouille
Réponses : 10

Bonjour.
Avec FS9 j'ai utilisé le Twin Bonanza d'Eric Dantes avec grand plaisir.
Je l'ai installé sur FSX mais ce n'est pas au top en particulier les textures des hélices, et quelques erreurs dans le VC.
Je n'ai pas trouvé de correctif sur le Web.
Est-ce que parmi vous il y en a qui ont réussi à l'utiliser avec FSX, c'était vraiment un avion fabuleux à son époque.
Avion oublié par les simmeurs......peut être un bon projet pour nos infatigables créateurs !! eusa_clap
Francis

#194 Re : Technique & Optimisation » [fsx] texture du pare-brise C172 de base » 18/08/2015 13:04

OK merci Alain pour tes deux propositions.
Je viens de tester la plus simple (sans la texture), c'est OK......je vais aussi faire un Alpha Channel en..... perfectionniste.
Mais avec l'age, il me faut un pare-brise hyper clean pour ne pas manquer les pistes  !!!

#195 Re : Technique & Optimisation » [fsx] texture du pare-brise C172 de base » 17/08/2015 19:47

Merci Alain.
Je vais regarder cela mais je ne vois pas d'Alpha Channel sur cette texture?
Ou alors il y a quelque chose qui m'échappe!!
Francis

#196 Technique & Optimisation » [fsx] texture du pare-brise C172 de base » 17/08/2015 16:05

clovistrouille
Réponses : 4

Bonjour.
Je cherche à identifier le fichier du C172 (de base) pour éliminer un tant soit peu les reflets du pare-brise (VC).
Je connais la méthode (ex pour le TriPacer Lionheart)......mais ne trouve pas le fichier dans les dossiers "texture" du Cessna.
Merci
Francis

#197 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] délai de changement d'un avion » 15/08/2015 10:58

Bonjour.
Pour reprendre l'idée de JPPAPOUN, je ne sais si en décompressant les gauges .cab, cela accélère le lancement, mais j'ai souvent gagné en allégeant les gauges car les concepteurs y laissent des fichiers inutiles.
Exemple le Tripacer de Lionheart qui date déjà mais repris par Steam.
Il y a deux gauges principales de 16093 et 11147 Ko......en supprimant des fichiers inutiles (des.bmp et aussi .psd !!) je me retrouve avec deux gauges de 2668 et 1880Ko. (j'ai remplacé aussi certaines gauges par des gauges perso)
Gain de temps au chargement, je n'ai pas constaté, (j'ai recompressé les dossiers en .cab).
Pour northrop le délai semble excessif.
As-tu tenté de désinstaller et de réinstaller.
Je ne connais pas cet appareil mais tu peux faire des tests pour voir ce qui ralentit:
Désactive certaines gauges (les plus grosses) dans le .cfg du panel (copie de sauvegarde avant toute modification!!). Ton panel sera bien triste provisoirement.
S'il y a plusieurs modèles il faut les tester un par un....... avec ton chrono!
Dans un autre post un simmeur parle de la stabilité de FSX qui est mise à mal par ce qu'on y rajoute.......pour les chanceux tout est OK mais parfois ça débloque??
Les grands maitres de la souris et du clavier gèrent cela en quelques secondes, mais nous on galère des jours et des jours.  castet  castet  castet
Bons vols...
Francis

#198 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] délai de changement d'un avion » 12/08/2015 12:50

Bonjour.
Oui tout à fait d'accord avec Daube.
Le temps de lancement d'un appareil dépend sans doute de sa complexité et bien sûr du PC.
Par contre le délai d'ouverture de la fenêtre de choix d'appareil dépend de leur nombre, mais est ce que la complexité entre aussi en jeu ?
Il y a des appareils que je n'ai jamais utilisé et que je n'utiliserai jamais, mais comment faire pour qu'ils restent utilisables en AI, tout en les supprimant de la liste des appareils ?
Merci
Francis

#199 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX][FS9]..comment remplacer mes cahiers ? » 05/08/2015 18:43

Merci les amis pour vos réponses.
J'ai téléchargé "Freemind", ça semble prometteur, mais encore un logiciel de plus à maitriser.......
Je suis tenté par la possibilité d'enregistrer par le microphone mes commentaires en live (install...modifs, ajouts.....aussi bien de win7 que de <fsx ou P3D,) avec je pense transcription écrite par reconnaissance vocale.....ou bien casque Go-Pro  (matos introuvable ici).
Du gros travail en perpective.
Ou alors je vais recruter un copi, chargé de prendre note de tout ce que je fais !!!!!!!
Bons vols (le temps manque avec la gestion du big bazar) .
Francis

#200 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Le jeux n'est pas complet. » 05/08/2015 17:06

Bien vu corsaire (même d'un seul œil)
Je vais faire l'inventaire du bazar.
Nesta94 où en es-tu?
Francis

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