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#20326 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Falcon 900/d/easy Free.. » 16/04/2009 15:30

Pour information, Premaircraft planche sur un Falcon 7X, aucune info sauf une image à voir ici. Quid du pannel? Quid des performances ?

L'image c'est ici : [img align=premaircraft design Falcon7X]http://www.premaircraft.com/pinups/img7.gif[/img]

En attendant la release....

#20327 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Falcon-50 Free...& 200 » 16/04/2009 15:19

esmdu a écrit :

slt Gardan

comme je n'ai pas FS9..
pour FSX 90% des gauges ne sont pas compatibles..(ylxxxx)
je me suis fait un overhead de test avec les gauges du concorde.gau <--- test  roll

file=OverHead.bmp
size_mm=455
position=2
visible=0
ident=OVERHEAD_PANEL
si cela peut te rendre service...
gauge00=aadd-ok!VDO_Volt_32_1,  5,4,58,54
gauge01=aadd-ok!VDO_Volt_32_1,  264,7,58,54
gauge02=aadd-ok!Isspro_MFP_1,  7,60,58,58
gauge03=aadd-ok!Isspro_MFP60_2,  265,59,58,58
gauge04=aadd-ok!VDO_OAT_C,  363,9,51,47
gauge05=CONCORDE!Engine1-Ignition-Switch,  336,326,22,29
gauge06=CONCORDE!Engine2-Ignition-Switch,  376,323,22,29
gauge07=CONCORDE!Engine3-Ignition-Switch,  414,323,22,29
gauge08=CONCORDE!Generator1-Switch,  77,102,22,29
gauge09=CONCORDE!Generator2-Switch,  116,102,22,30
gauge10=CONCORDE!Generator3-Switch,  234,101,22,30
gauge11=CONCORDE!Battery-Switch,  154,102,28,31
gauge12=CONCORDE!Battery-Switch,  192,102,28,31
gauge13=CONCORDE!Engine-Area,  169,35,34,32
gauge14=CONCORDE!Engine-N1,  71,  19 ,32,31
gauge15=CONCORDE!Engine-N2,  230,21,31,29
gauge16=CONCORDE!Generator1-Switch,  139,259,22,30
gauge17=CONCORDE!Generator2-Switch,  216,260,22,30
gauge18=CONCORDE!Generator3-Switch,  292,261,22,30
gauge19=CONCORDE!Master-Avionics-Switch,  63,427,27,28
gauge20=CONCORDE!Master-Switch,  200,436,52,18
gauge21=CONCORDE!Panel-Lights-Switch,  200,419,52,18
gauge22=CONCORDE!Strobe-Lights-Switch,  140,434,52,18
gauge23=CONCORDE!Taxi-Lights-Switch,  140,415,52
gauge24=CONCORDE!Total-Fuel,  14,359,110,35

andré

Hello,

Dur,dur de ne pas être développeur.
Je vais toutefois tester ces paramètres dans le pannel cfg du falcon et on verra ce que ca donne. Merci pour le lien et ces quelques informations, ca fait plaisir.

Pour l'overhead, étant donné que je comprends aussi bien ces post que le mandarin, je verrais un peu plus tard :)

#20328 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] Listing scènes photo-réalistes » 16/04/2009 10:37

Chez Blue Sky Scenery on trouve désormais les rocky mountains national park en 1,2 m/pixel pour FS9 et FSX. Enjoy mais attention : 45 parcelles à 40 Mo chaque.

#20329 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 14/04/2009 08:39

après réparation complête, le problème persiste... Je vais devoir me taper une réinstallation en règle :(

#20330 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Dans quel dossier installer les mesh ? » 11/04/2009 10:18

Bonjour,

Rien ne t'empeche dans ton dossier addon scenery de créer un dossier "meshalpslod11" puis de créer dedans un dossier scenery et de mettre les BGL dedans.
Il suffit ensuite de le déclarer sous FS.
L'avantage, c'est que si tu veux enlever juste ce scenery, tu n'a qu'a supprimer le dossier dans addon scenery et de supprimer l'entrée dans FS.

amicalement,

#20331 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 10/04/2009 23:23

J'ai également récupéré les animations scéniques.

Le seul souci restant est celui des textures IA des scènes France VFR.

Ce qui m'étonne beaucoup, c'est qu'elles étaient compatibles SP2 mais avec Accélération elles ne semblent pas compatibles

#20332 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 10/04/2009 22:26

J'ai plus de données :

J'ai supprimé tous les fichiers traffic et j'ai relancé.
Résultats :

- le traffic est revenu à la normale du point de vue nombre d'avions visibles.

- le traffic reprend des couleurs en dehors de celui intégré aux scènes France VFR.

Le professeur Amentiba mène l'enquête smile

#20334 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 10/04/2009 13:53

"AS REAL AS IT GETS", nous ne l'avons pas inventé wink

D'accord avec X-RAY à propos des logiciels payants qui ne tiennent pas les promesses marketing.

FS est un "jeu" et pas un simulateur professionnel. Nos chers concepteurs s'échinnent à faire de ce jeu quelque chose de plus réaliste et mieux vaut remercier ceux qui éxécutent un travail remarquable comme Bee-Gee ou Rollus13 qui savent parfaitement traiter avec les limites de ce "simulateur". 

Alors oui au rêve et aux envolées virtuelles.

Bon vol à Mr X-RAY

#20335 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 10/04/2009 13:48

Merci pour ces informations, j'espère que mes add-ons n'ont pas fait de modifications dessus, je le saurais ce week-end (et même ce soir si madame n'accapare pas mon temps de détente smile )

#20336 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche scène KVNY » 10/04/2009 13:46

Personnelement, toute la partie FS2004 sur Bluesky fonctionne très bien en FSX chez moi à condition de prendre les fichiers en "normal" (4,7m/pixel jesuppose) je n'ai pas essayé en "high".

#20337 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche scène KVNY » 10/04/2009 13:44

sur flightsim.com : il y a cette version de KVNY en FS2004, je ne sais pas si c'est en HIGH ou en normal - comme précédement, les fichiers sont du même auteur que blueskyscenery donc si c'est en normal c'est compatible FSX

lien : http://www.flightsim.com/kdl.php?fid=104426

Amicalement,

#20338 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche scène KVNY » 10/04/2009 13:05

sinon tu peux aller voir le site www.blueskyscenery.com
au dela des glaciers park et autres, dans la section téléchargement tu verras des téléchargement pour FS2004 - ne crie pas tout de suite smile

Regarde tout ce qui est proposé pour Los Angeles, les fichier en résolution "normale" (c'est quand même du photorealisme) sont compatibles FSX (j'avais bien dit de pas crier tout de suite)

Et donc sur les Los Angeles North et South, il me semble que KVNY est inclus en photoreal.

A voir

#20339 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche scène KVNY » 10/04/2009 12:59

hello,

En recherchant dans AVSIM j'ai trouvé ça : http://library.avsim.net/download.php?DLID=128625

Sinon il y a aussi deux autres fichiers AFCAD

Je poursuis mes recherches sur d'autres sites et te tiens informé par ce topic

Amicalement,

#20340 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 10/04/2009 12:52

bigfart10 a écrit :

Hors, tu devrais installer FSX, puis ton Acceleration et c'est tout, SP1 et SP2 sont installés lors de l'installation de Acceleration.  C'est la 1ère chose, si je ne me trompe. Voir : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=1051

En ce qui concerne le Traffic, as-tu un add-on pour ton traffic ou est-ce le traffic générique de FSX ?

A ce que je sais, et j'ai eu certains problèmes avec leur add-on au niveau du traffic, France VFR créé parfois des fichiers traffic qui peuvent entrer en conflit avec les autres fichiers de Traffic AI = > a voir ?


Tu peux toujours faire une recherche dans ton FSX et voir si tu as plusieurs fichiers Traffic. Fais une recherche de fichiers sur trf*.bgl et/ou traf*.bgl et vois ce que tu obtiens.

@+ et bons vols.

Bonjour Bigfart10

Effectivement VISTA / DIRECTX10 installés.

J'ai aperçus des lignes France VFR dans ma bibliothèques de décors, ils sont en rapport avec l'add-on Flight Riviera

Je vais les décocher pour voir si ca résoud le problème.

Pas de logiciel particulier de traffic, le tout est natif FSX.

Si le problème persiste, j'essaierais de voir les fichier trf.bgl mais je ne sais pas quels sont ceux natifs pour FSX (au pire je compare avec la date d'installation de FSX...)

Donc je teste tout ca ce week-end et je posterais le résultat.

Merci pour tous ces précieux conseils, surtout si ca m'évite de tout réinstaller...

#20341 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 10/04/2009 12:41

carus a écrit :

Bonjour,

Vista ou XP ??

Pour l'humour, les jours de grèves sont ils inclus dans le trafic?

Joli trait d'humour, j'apprécie !

VISTA pour information

#20342 Technique & Optimisation » [FSX] Disparition traffic AI aérien + problème texture » 10/04/2009 10:25

amentiba
Réponses : 9

Bonjour à tous,

Deux problèmes en un :

J'ai réinstallé mon FSX + SP1 + ACCELERATION. J'ai remis mes scènes France VFR ainsi que les patchs habituels.

Au début tout va bien.

Puis un jour le traffic aérien disparait tout simplement des aéroports et de temps en temps j'aperçois un traffic dans le ciel. Quand je m'en approche, je me rend compte que la texture est intégralement noire (sans Directx10) ou bleue (avec Directx10).

N'ayant pas pour habitude de remplacer mes fichiers d'origine par un quelconque add-on, douteux ou non, quelqu'un aurait-il(elle) une idée d'où peut provenir le problème?

D'autre part, pensez-vous que je sois dans l'obligation de réparer FSX ou de le réinstaller intégralement (sic) ?

Si OUI pour la réparation, dois-je réparer avec le DVD FSX ou celui d'accélération ?

Merci pour les réponses.

#20343 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 10/04/2009 10:11

Tiens j'avais pas fait attention mais y a un truc que je trouve étrange dans tes screens Mr Rollus : c'est la position de l'avion par rapport aux effets de condensation. Je trouve le mirage un peu décallé (gauche ou droite) par rapport à la position dans le ciel des deux flux d'air. Comme ci, au moment de prendre le screen, tu étais au tout début de l'amorce d'une autre figure

#20344 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 10/04/2009 10:06

Raaaahhhh Lovely la texture cigogne - vivement une release. Si jamais une version BETA apparait inopinément dans PC-SIMULATION 11, vous pouvez être sûr de voir de nouvelles videos sur mon channel youtube... (juste cherchez AMENTIBA sur Youtube pour ceux qui ont envie).

Allez, pour nos deux concepteurs qui prennent un malin plaisir à voler sur le 2000 (et nous narguer de screens superbes) sous prétexte de tester leur création wink un petit clin d'oeil Laurel & Hardy :

Hardy : Laurel, où as tu mis le baby ?
Laurel : Dans le frigidaire...
Hardy : Mais il va attraper froid...
Laurel : Mais non, j'ai fermé la pooorte !

#20345 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Listing et vignettes des avions compatible SP2 et direct 10x » 10/04/2009 09:54

Bonjour,

VC veut dire virtual cockpit (ou cockpit virtuel). C'est le mode cockpit 3D en fait.

Concernant la compatibilité "D2" précitée, je vais imaginer qu'il s'agit de directx10 (pour l'activer et le désactiver, il faut avoir FSX + accélération sous windows VISTA - pas de directx10 sous windows XP - à la page d'accueil de FSX aller dans paramètres et choisir "personnaliser" pour les graphismes. Il y aura sur le premier onglet la résolution employée et sur la droite plusieures cases à cocher dont Directx10)

Pour les avions, la liste ci-dessus indiquent ceux qui fonctionnent sous directx10 ou pas. Pour le moment les F14 marchent sous accélération mais pas sous directX10. Même chose pour le Harrier.

J'espère que ca répond à la question.

#20346 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] FS recorder ? » 09/04/2009 13:10

Bonjour ,

FSRECORDER enregistre ton vol en tant que traffic AI, autrement dit tu pourras relancer ton vol à partir de recorder pour en faire un traffic autonome.

Pour enregistrer ton vol, normalement, il suffit pendant le vol d'aller dans fichier puis de sauvegarder la situation et normalement ton vol sera enregistré avec les paramètres exact utilisés au moment de l'enregistrement.

Si je me trompe, merci de rectifier smile

#20347 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Tuto : Réaliser un ravitaillement en vol » 08/04/2009 13:21

F-PEPE a écrit :
tijo974 a écrit :

j'ai chercher l'utilitaire pour pouvoir faire réellement le plein de fuel mais mais je n'ai rien trouver, si quelqu'un c'est exactement ou l'avoir ...

Bonsoir,
Il existe une fonction de ce type dans fs9 et X. Il suffit donc d'y assigner une touche.

Hello,

Je confirme la commande pour le refuel à partir d'une touche à mapper dans les options, si ma mémoire est bonne il doit s'agir de "reparer et faire le plein" (en anglais repair & refuel). Avec cette fonction, toutes les pannes de votre avion s'annulent (les volets coincés se remettent en place, pareil pour les trains d'attérissages, le moteur en panne...) et vous refaites le plein de kero.

Cette fonction n'est pas facile à trouver dans le mappage des touches (il faut afficher TOUTES les entrées...) mais je sais que la ligne n'est pas loin du groupe "rentrer les volets" et "rentrer le train"...etc... entre les deux tiers et les trois quarts de la liste.

J'ai personnelement assigné CTRL+SHIFT+R qui n'est pas utilisée.

Mjoln, un tuto remarquable de simplicité, dès que je trouve un ravitailleur, je réinstalle FSrecorder !!!

Question comme tout le monde : le RAFALE vient d'ou? Mirage4FS ou Carrier Strike Force?

#20348 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] [FSX] Listing scènes photo-réalistes » 08/04/2009 11:12

marcel exfrancesim a écrit :

bonjour a tous

c'est magnifique!!!!
une question ,les scènes photoréaliste sont-elles sont mangeuse de frame?
amicalement

Hello Marcel,

afin de te montrer si ca mange les frames ou si c'est flou, voici le lien vidéo d'un trailer que je viens de réaliser :

blueskyscenery unofficial trailer

A voir en HD bien sur, ca rend mieux. (appuyer sur le bouton "HQ" en bas à droite de la fenêtre de la vidéo)

Ma configuration est dans ma signature.

Les paramètres graphiques utilisés : 1280X1024 32bts - résolution texture très grande - filtrage anisotropic X2 + antialiasing activé

paramètres d'affichages : Avion en ultra élevé - décor : distance de vue à 100, resolution 1m/pixel, aquatique en élevé X2,  animations sceniques très dense, autogen très dense, juste je n'ai pas coché le portage des ombres des décors au sol.

Sachant que sous FSX, avec DirectX 10 activé, l'utilisation de FRAPS pour enregistrer la vidéo se ressent dans le framerate, je te laisse juger par toi-même du résultat.

Bien amicalement,

#20349 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] Listes de liens utiles » 07/04/2009 22:55

Pour FS2004 : cergy-pontoise ici : http://www.planecrazy.me.uk/html/ukd_hangar.html

#20350 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Recherche scène PONTOISE pour FSX » 07/04/2009 22:54

Il éxiste aussi ca mais je crois que c'est pour FS9 : http://www.planecrazy.me.uk/html/ukd_hangar.html

en milieu de page vers le bas il y a un aérodrome Cergy-Pontoise, il faut essayer pour voir si c'est compatible.

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