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#2126 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] 757-200, 747-400 et vol Hélico, devinez ou... » 10/07/2008 22:43

Salut Aprimatic,

Je te remercie pour ton aide et surtout ne t'inquiète pas pour le retard de tes questions.
Effectivement maintenant je commence à comprendre pourquoi il y a des choses que je vois chez d'autres personnes et que chez moi je n'arrivais pas à obtenir.

Je sais que je debarque de la lune mais pourquoi rester sur FS9 plutot que de passer sur FSX ?
Est-ce que c'est par ce qu' FSX est plus gourmant et qu'il ne possède pas beaucoup d'avions et de scènes comparé à FS9 ?
Il y a quelques mois j'ai été aux 10 ans du musée de l'aviation de chasse à Montelimar et persque tout le monde était sur FS9 et maintenant je commence à comprendre pourquoi ....

Sinon Aprimatic quand j'admire tes screens je en vois pas la difference entre FS9 et FSX, est-ce qu'il est interessant de nos jours de tourner comme moi sur FSX ?
Quand je vois les screens que tu nous fais je me dis que la version FS9 est plus que largement sufisante et quand je compare ton Robison R22 avec celui de mon FSX et en plus sur l'addon de Kai Tak je me dis que je ne vois pas de difference entre le tien et le mien et le pire c'est que tes screen sont beaucoup plus chargé et plus beau que les miens même si je pousse les curseurs à fond et que ça tiens assez bien la route.

En tout cas je te remercie pour ta proposition mais je vais rester sur FEX car il y a quelques jours que j'ai commencé à joeur les aprentis sorciers et je pense qu'un de ces quatres je vais finir par obtenir ce que je recherche.

Je tiens une fois de plus à te remercier pour la qualité de tes screens et continues de nous faire rêver ^^

@++ Olivier.

#2127 Re : Technique & Optimisation » Problème avec mon palonnier durant la phase de decollage.......... » 10/07/2008 15:20

Salut les amis

Un grand merci pour toutes vos precieuses informations.
Effectivement selon le type d'avions que je pilote le problème que tu explique Renaud est exactement ça, c'est à dire que c'est la valse à doite et à gauche.

Là j'ai fais un teste avec le C-130 et même si ce dernier se depporte vers la gauche je peux le ratrapper et l'aligner sur le centre de la piste.

Par contre avec les avions d'origine de FSX: Le Goose, le Maule et bien là c'est un vrai cauchemard ça part dans tous les sens.
J'ai durci la molette de mon palonnier mais rien n'y fait.
Via les reglages de FSX j'ai modifié les zones de neutre des trois axes du palonnier en les deplacant vers la gauche.

Bon comme je n'ai jamais piloté d'avion dans la vrai vie je ne connais nos simus, alors voilà comment se deroule un de mes decollage:
Je pousse graduellement les gaz et mon avion se mets à rouler, ensuite ce dernier commence à s'orienter vers la gauche et à se deplacer dans cette direction.
Donc automatiquement je contre le plus legerement possible vers la droite pour remettre l'avion dans l'axe de piste mais c'est comme si je venais d'appuyer à fond et d'un coup sec vers la droite car l'avion part vers la droite !
Alors je le re-contre et là c'est parti pour la valse.....
Normalement si mon avion commence à partir vers la gauche au moment où je mets les gaz et que ce dernier est au roulage, il me suffit d'appuyer legerement sur la pedale de droite et de relacher au moment où je pense que l'avion est revenu dans l'axe de piste mais en fait il n'en est rien car au lieu de s'arreter sur l'axe de piste il continue de tourner alors que j'ai à peine appuyé sur la pedale de droite et que je l'ai laché au moment où j'étais dans l'axe de piste.

Donc soit ça vient des avions de FSX ou d'un bug ou alors il faut regler le palonnier via ses paramètres pour que les commandes soient moins nerveuses ou sensible mais je ne sais pas quels sont les reglages qu'il faut toucher...

Bon là je vais essayer avec le C172 et je te tiens au courant.

@++ Olivier.

#2128 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Départ du soir ; KAI TAC ; 757 Captainsim pour ceux qui aime ...! » 10/07/2008 08:58

Salut,

Encore une serie de très belle screen et c'est toujours aussi beau et immersif.
J'aurais une petite question (je sais que je passe mon temps à en poser) concernant le choix d'avoir placé des avions au sol sur les parkings.
Est-ce que le fait de les avoir rajouté vous fait perdre beaucoup de FPS ou est-ce que vous avez des machines de fou ?

Merci pour d'avance pour vos réponses.

Olivier.

#2129 Re : Technique & Optimisation » Problème avec mon palonnier durant la phase de decollage.......... » 10/07/2008 08:48

Salut Zangdaar,

Je suppose que d'après ta reponse la chose ne doit pas être aussi facile, il est vrai que l'on a tendance à associer le roullage au sol d'un avion et celui d'une voiture mais bon je crois que ça doit être plutôt hard, non ?

En tout cas merci pour ta reponse et je te souhaites de passer une bonne journée.

Skull

#2130 Technique & Optimisation » Problème avec mon palonnier durant la phase de decollage.......... » 09/07/2008 23:13

Skulleader
Réponses : 11

Salut à tous ^^

J'aurais une question concernant l'utilisation du palonier dans FSX en full réaliste.
Il n'y a pas longtemps que je suis sur FSX, je ne suis pas pilote dans la vie mais je connais un peu les phenomènes d'écoulements d'air, le couple du moteur, etc....
Donc quand je prends les avions d'origines de FSX SP2 (en mode réaliste bien sur), je lance ma simu et je me retrouve en bout de piste et quand je mets les gaz pour decoller les avions ont tendance à "tourner" ou "s'orienter" vers la gauche ou la droite (c'est un problème induit par les differents ecoulements d'air et le couple moteur, en fin je crois).

Donc quand mon avion commence à s'orienter vers la gauche au moment où je mets les gaz, je mets du palonier à droite pour contrer cette derive et bien sur ça marche.
Mais là ou j'ai un problème avec tous les avions de FSX c'est qu'au moment où je compense au palonier dans le sens opposé où mon avion s'oriente, se dernier se remet dans l'axe de piste et tout d'un coup s'oriente à droite, à gauche, ect....

Pour faire simple, j'ai l'impression qu'à chaque fois que j'utilise mon palonier pour contrer vers la gauche ou la droite je n'arrive plus à alligner mon avion en ligne droite, en fait tous mes decollages se font en suivant une trajectoire qui serpente sur l'axe de piste, en fait je me bas avec mon palonnier pour garder l'avion en ligne droite, c'est très sensible et très nerveux comme pilotage (au palonnier).

J'ai mis tous les reglages du réalisme sur facile et là , je peux decoller plein gaz ou augmenter progressivement je peux rattraper le coup au palonier, c'est normal vous allez me dire.
C'est bien simple, j'ai beaucoup d'heure de vol et d'années sur des simus tels que IL-2, Falcon4 ou sur le SU-25T de Lockon et je n'ai jamais eu ce problème d'hyper sensibilité du palonier, tout à l'heure j'ai essayé le Grumman Goose d'origine de FSX  et là ou je suis le pire des pilotes ou il y a un truc que je n'arrive pas à comprendre car je n'arrive pas à decoller en ligne droite, j'ai beau essayer en poussant les gaz progressivement, certes l'avion part sur la gauche alors je le contre au palonier et ça y est, ça recommence la dance du palonnier et au final je me retrouve en train de decoller sur l'herbe alors que j'ai commencé sur une piste en ciment.

J'ai essayer de regler via les zone morte le problème mais rien n'y fait.
J'ai aussi modifié la sensibilité via les commandes de FSX mais rien n'y fait non plus.

La seule chose que je sais c'est que si je mets mon FSX en mode facile (chose que je deteste) je peux controler facilement tous les avions que je pilotes (ceux de FSX et ceux que j'ai en Payware) mais une fois que je remets tout sur difficile mes decollages sont de verritables catastrophes.....En fait mon problème est uniquement lié au pilotage avec le palonnier durant le decollage !

Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer si le comportement de mes avions est normal au decollage, est-ce que vous aussi vous vous battez avec votre palonier ?
Je dois avouer que je suis vraiment perdu avec les decollage des aviosn sur FSX.
Par contre coté hélico je n'ai pas de problème, ça se passa assez bien.

Pour info j'utilise comme palonnier un Saitek + un hotas X52.

#2131 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS9] 757-200, 747-400 et vol Hélico, devinez ou... » 09/07/2008 18:47

Salut à tous ^^

Encore un grand merci de nous faire partager vos screens et de nous decouvrir de nouveaux endroits, c'est comme un petite agence de voyage mais virtuelle.
En tout cas du point de vue réalisation c'est toujours aussi beau comme addon.

J'aurais une question concernant ta seconde serie de screens avec le Robinson R22, si je ne dis pas de bêtises tu utilises "Flight Environment X" et je trouve l'ambience de ta scène très bien rendue.
En plus c'est d'actualité la Chine en ce moment et nous savons que c'est une ville très poluée, j'adore les reglages de ton FEX car entre la brume, les couleurs et le plafond bas c'est vraiment etouffant.
J'adore !!

Serait-il possible d'avoir le thème que tu utilises pour recréer cette si belle météo ?
Si ça n'est pas un thème, est-ce que nous pouvons avoir les noms des Clouds, Water, Sky ?
Est-ce que ce thème est de toi ?

De mon coté j'ai télécharger des themes et j'ai essayé de melanger le tout pour que j'ai une scène qui ressemble à la tienne mais je n'arrive pas à avoir ton ambiance.

Serait-il possible si tu le souhaites de nous faire partager ces reglages ou thèmes car je les trouvent vraiment parfait pour cet aéroport.   

Un grand merci d'avance pour tout.

@++ Olivier

#2132 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [FSX] Existe t'il une version sécurité civile du EC 145 ?? merci bcp » 07/07/2008 16:52

Salut à tous ^^

Je viens par erreur d'effacer les 3 skins du EC 135 version militaire dont j'avais fais ce screen.
Est-ce que quelqu'un aurait le lien où je peux télécharger cette livrée?
En fait ce pack comprend 3 livrées identiques mais differents pour chaque EC 135

Je suis en train de chercher depuis un petit moment mais je dois avouer que je n'arrive pas à les trouvées.

PS: Pour info le matricule de ces hélico est : 8252.

Un très grand merci d'avance à tous ^^

Bye, Skull

#2133 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 04/07/2008 12:01

Salut Esmdu,

Je te remercie pour ta reponse, effectivement comme tu l'a écris si bien comme c'est un payware autant poser la question chez le vendeur via son forum .
Sinon pour revenir à l'histoire de config, je bosse dans l'informatique depuis plus de 25 ans, certes je ne suis pas un pro avec FSX car je debute à peine et en plus autour de moi la simulation  de vol n'interresse personne donc je dois bosser tout seul mais je ne peux pas quand même te laisser écrire n'importe quoi en ce qui concerne la partie Hard de mon PC, j'ai peut-être 10 heures de vol sur FSX mais j'ai des milliers d'heures de taf dans mon job donc je penses que je sais ce que je dis et que j'ai debudué mon problème.

Voici le lien qui parles du problème qui est lié à ma carte son:
http://www.captainsim.org/yabb2/YaBB.pl?num=1205797165

Sinon pour finir car ce post ne sert pas à grand chose si ce n'est que de répeter les mêmes choses, je suis aussi musicien à mes moments perdu et j'ai donc choisi cette carte son car elle reste une carte pro et capable de faire des choses que d'autres ne peuvent pas faire.
Certes il existe des cartes beaucoup plus pro (Turtle Beach j'en avais une) mais elles ne sont pas souvent compatibles avec nos jeux alors je n'en achètes plus pour un PC de gamer.
 
Alors pour finir j'ai posé la question sur le forum de Check-Six (j'en suis membre depuis pas mal d'années) et un membre m'a repondu:
T'as bien fait de tester manuellement. Non seulement ca t'as evite de pourrir ton Windows avec des drivers *peut-etre* foireux, mais en plus ca t'as permis de bien de familiariser avec l'installation "manuelle" d'un addon
En tous cas, c'est une bonne info: certaines gauges (ou modules, au passage) peuvent creer de graves problemes, allant jusqu'a l'ecran bleu. Lorsqu'un avion pose un probleme grave, la premiere chose a faire c'est de verifier les modules et les gauges qu'il utilise !

Un autre m'a expliqué cette demarche à suivre:
première chose que tu peux faire... c'est désactiver le redémarrage automatique lors d'un crash
comme çà tu peux lire ce que t'affiche le BSOD...
pour cela tu vas dans panneau de configuration, puis système, onglet "avancé", dans la partie "démarrage et récupération" tu cliques sur le bouton "paramètres" ... une nouvelle fenêtre s'affiche dans "défaillance du système" tu décoches "redémarrer automatiquement"...
et dis nous ce qu'affiche l'écran bleu...

Je viens de réinstaller le pack de C-130 et au moment du crash (écran bleu) j'ai pu savoir d'ou vient le problème et effectivement il y aun problème avec ma carte son et cet addon.
Il faut bien comprendre que ma carte son n'est pas un produit courant, c'est vraiment une usine à gaz et cette dernière n'est peut-être pas aussi compatible et souple qu'une simple Sound Blaster.
Donc je le confirme bien, mon problème est bien lié à mon hardware et pas du tout avec le soft car il fonctionne très bien chez les autres, c'est juste que j'utilise une carte son peu commune et les devs de cet addon n'ont pas dû la tester avec toutes les cartes son !!!!

Bon comme le problème est resolu et que c'est un payware, je vais faire remonter l'info sur le site du fabriquant de cet addon et on verra bien les reponses.

PS:
Voici le lien où j'ai posé la questio0 sur le fofo de C6: http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=145584

@++ Skull

#2134 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Twotter sous la pluie » 04/07/2008 00:42

Aie aie que c'est beau eusa_clap:eus

A part admirer tes screens que dire ??
Ce n'est que du grand ART et comme je le repète toujours même si ce ne sont des screens tout l'art reside à restituer une certaine ambience et une fois de plus nous sommes comblés.

J'ai cru comprendre que tu utilise Flight Environment X sur tes screens, perso je l'ai depuis quelques jours mais je profite de ce post pour te demander quelques conseils pour mieux comprendre comment fonctionne ce soft.
J'ai créé mon propre thème mais je voudrais savoir si je modifie la densité (en moins ou on mieux) des nuages dans les reglages de FSX est-ce que ça influe que les nuages que le thème de Flight Environment X à installer ?
La en ce moment j'ai comme theme:
Cloud thème: Pro Cloud One.
Water Theme: Orbx Brown.
Sky Theme: Jay Haze.
Water Animation: Medium Pacific.

C'est un ensemble de thème sympa mais j'aimerais bien avoir le même que ce qui ce trouve avec tes screens mais est-ce que tu a la possiblité d'enlever la pluie et de garder le même ciel, les même nuages et la même couleur d'eau ?

En tout cas grâce à tes screens je peux avoir des idées pour créer des themes.

PS: Je sais que j'en demande beaucoup mais je suis devenu ton fan et tes screen sont une verritable source d'inspiration, comme je suis toujours à l'affût d'infos, est-ce que tu pourrais (si c'est possible) nous donner les quatres themes que tu utilises pour ces screens ?

Merci pour tout et @++ Skull

#2135 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 03/07/2008 21:50

Salut à tous ^^

Bon voilà où j'en suis avec ce pack de fou.
Comme ce dernier bug quand je l'utilise je l'ai donc désinstallé.
Au bout de quelques jours je me suis quand même dis qu'il y a pas mal de monde qui l'utilise donc je ne vois pas pourquoi chez moi ça Bug.

Donc j'ai fais une manipe que j'avais dejà réalisé quand j'utilisais Microsoft Train Simulator (et oui j'aime aussi les locomotives et les train, LOL).
Pour revenir à cette manipe quand j'avais un problème avec "MTS" je faisais comme je viens de le faire avec cet addon sur le C-130 et où je vais essayer de vous l'expliquer le plus clairement possible:

1er:
Cet addon est bien désinstallé et jai viré les "entrées" qui correspondent aux C-130 et qui se trouve dans le FSX.cfg.

2ème:
Comme mon DD possède plusieurs partitions j'ai re-créé tous les repertoires à l'identique du FSX que j'ai dejà installé.

3ème:
J'ai lancé l'installation de cet addon mais cet fois en lui donnant comme chemin celui de FSX bidon (celui qui ne possède que les repertoires vides et qui est sur une autre partition).

4ème:
L'installation s'est deroulée correctement et sans aucuns problèmes.
Ensuite j'ai ouvert les repertoires dans lesquels l'addon était installé dan mon FSX "bidon" pour voir exactement ce qu'il installe et j'ai trouvé ces repertoires:

Captain_Sim
Effects
SimObjects

5ème:
J'ai copié / collé ces 3 dossiers dans un endroit sécurisé et j'ai desinstallé l'addon !

6ème:
Je suis retourné où j'ai mis mes 3 dossiers en sécurité et j'ai ouvert chacun de ces dossiers et je les ai copié / collé dan mon verritable FSX !
Une fois cette manipe faite j'ai lancé mon FSX et quand j'ai selectionné un des C-130 il m'a indiqué la serie de message qui correspond au manque de gauges (là c'est tout à fait normal car cet addon utilise les gauges des avions d'origine de FSX.

7ème:
J'ai compté 16 message me disant d'accepter d'utiliser les gauges de FSX (enfin c'est le truc classic et en plus c'est durant cette procedure qu'il crée des entrée de gauges dans le FSX.cfg. ).
Ensuite j'ai pu lancer tous mes C-130 un par un et sans avoir de problème.

Donc à ce jour on peux dire que j'ai installé cet addon en "manuel" (copié / collé) et ça marche super TOP, mais comme ce n'est que du copié / collé je n'ai pas le logiciel ACE d'installer (c'est lui qui permet de gérer un tas de trucs pour les C-130).

Mais j'ai quand même continué de chercher pourquoi quand je l'installe normalement mes avions bug et pourquoi quand je le fais en copiant / collant ça marche super bien et j'ai trouvé la solution sur le forum de Captain-Sim qui entre nous et un forum de noob !

Donc j'ai trouvé un post où un gars a rencontré un problème identique au mien et a trouvé la solution !
En fait lui et moi utilisont la carte son : X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series.
Donc il a téléchargé et installé les dernier drivers pour cette carte et là comme par magie ça fonctionne parfaitement, d'ailleur il y a un autre membre du fofo qui avait ce même problème et a lui aussi mis à jour les drivers de cette carte son :X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series.

Alors vous allez me dire pourquoi ça merde quand nous l'installons ?
Et bien c'est très simple, si je fais l'installe normalement comme cet addon a été créé je m'appercois qu'au moment où je selectionne un C-130 il demande non seulement d'accepter les gauges de FSX mais aussi cette entrée là:
F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Captain_Sim.c130.sound.GAU.hclnetlktnhknaukkukbltqtalqnlwnlqbcqrqle=2

Cette entrée est la seule qui a un lien avec un fichier son et c'est pour cette raison que si je fais l'installe ça bug chez moi !
Par contre en faisant ma propre installe (en copié / collé) je n'ai pas cette entrée :
F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Captain_Sim.c130.sound.GAU.hclnetlktnhknaukkukbltqtalqnlwnlqbcqrqle=2

Donc voilà comment j'ai corrigé ce problème et maintenant je vais me prendre la tête avec la gestion de cet avion car je suis plus que nul en Anglais, mais bon ça devrait aller dans quelques mois )

PS:
Je me doute que vous allez me demander pourquoi je n'ai pas mis à jour ma carte son ?
La raison en est simple, mon PC a presque 12 mois et il fonctionne parfaitement et je n'ai pas envies ni le temps d'installer ces nouveaux drivers pour ensuite voir mon PC planter.
Les seuls drivers que je change regulierement ce sont mes drivers 3D.

En tout cas un très grand merci à tous pour vos réponses et votre aide.

@++ Skull.

#2136 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 03/07/2008 16:52

Salut André.

Je voudrais te remercier pour ton lien et pour tes infos, c'est certain que ça n'est pas une mince affaire de réussir à faire fonctionner toutes les gauges, textures et autres fichiers.
Il est vrai que pour le moment je passe 90% de mon temps à lire les manuels de vol des appareils que je pilote et aussi comment faire pour rajouter telles ou telles textures ou gauges.

De toutes façon tout y est très interressant, quelque part FSX est un verritable mechano ou nous contruisons, bricolons et ensuite faisons voler.

En tout cas encore un grand merci pour tout et @++ Skull

#2137 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 03/07/2008 00:24

Salut wink

Ok je te remercie pour cette precision, ça n'est pas grave je vais faire avec  smile

Encore un grand merci et @++ eusa_clap

Skull.

#2138 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 02/07/2008 22:51

Salut EriKtu,

Tout d'abord je tiens à te remercier pour ton aide et tes explications.
Après plusieurs installations et désinstallations j'ai pu m'appercevoir qu'à un moment donné quand je choisi un des C-130 de ce pack via le menu "selection d'appareil" (au moment où il doit apparaître en 3d dans cette même fenêtre), il apparait un écran bleu et le PC se reboot tout seul.

Bon comme je n'avais pas trouvé de solution j'ai eu cette idée:

J'ai recréé sur une des partitions de mon DD tous les repertoires de FSX comme ils sont installé d'origine mais je n'y ai rien mis dedans et j'ai lancé l'installation en lui indiquant le chemin de mon "faux" FSX.
Une fois l'installe finie j'ai copié / collé tous les dossiers que l'executable avait créé et je l'ai ai replacer dans mon FSX d'origine en respectant bien les emplacements des fichiers et repertoires.

Je me suis donc retrouvé avec ces 4 repertoires:
Captain_Sim
Effects
Gauges
SimObjects

Donc pour faire simple j'ai fait une installe en copiant / collant et là ça marche je n'ai aucun bug !

Sinon j'aurais une question dont je n'ai pas trouvé de solution en fouillant sur le Web et comme je sais que tu en connais un sacré rayon concernant FSX, je voudrais savoir s'il est possible de désactiver cette fenêtre qui nous permet de voir en 3D l'avion ou l'hélico choisi et qui se trouve dans le menu "selection d'appareil" ?

J'ai lu quelque part que c'était possible avec un version anterieure de FSX, est-ce que c'est toujours possible car je trouve que ça bouffe de la memoire pour rien puisque nous avons l'equivalence en petite vignette.

Est-ce que c'est possible ou pas ?

En tout cas un très grand merci pour ton aide.

@++ Skull

#2139 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 02/07/2008 12:40

Re ^^

Ne sanchant pas si mes deux premiers post sont clair j'ai refais un autre post:

Hier j'ai acheté C-130 X-perience FSX.
Pour l'installe je n'ai pas eu de problème.
Par contre le logiciel de configuration ACE (Aircraft Configuration Editor) me demande d'indiquer deux chemins.
Le 1er est le chemin de FSX sur mon PC.
Et le 2ème chemin est celui où se trouve les fichiers .FLT, j'ai fouillé dans les doc mais je n'ai rien trouver.

Est-ce que quelqu'un utilise cet addon de Captain Sim et si oui est-ce qu'il pourrait m'aider à paramètrer ACE car là je dois dire que je ne peux pas utiliser mes C-130 qui se trouve dans mon FSX.
En plus je recontre un problème au moment où je selectionne un des C-130 via le menu de "selection d'appareil" de FSX, une fois que j'ai choisi un des C-130 j'ai un écran bleu qui apparaît pendant quelques secondes et ensuite mon PC se re-boot tout seul.

Est-ce que ce problème ne viendrait pas du fait que mon logicier ACE est mal paramètré ?

PS:
Mon FSX est en version SP2 et je suis sous Windows XP SP2 (directX 9.0).

Si quelqu'un pouvait m'aider ça serait vraiment sympa, car cet addon coute une petite fortune et je ne peux pas l'utiliser.

Un grand merci d'avance.

Skull.

#2140 Re : Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 01/07/2008 19:53

Re^^

Bon visiblement l'installation de cet addon "C-130 Pro Pack" n'est pas une chose facile ou alors c'est moi qui suis nul (là ça se peut).
Comme j'en suis à mon 5ème "écran bleu" qui me fait sortir de FSX et reboot mon PC sans que je ne puisse rien n'y faire ne me plait pas du tout et j'en deduit que j'ai un problème avec ce pack de C-130.

Resultat des courses:
Je prefères ne pas avoir ce pack d'avions (même s'il m'a couter une petite fortune) mais au moins je n'ai plus ce reboot depuis que j'ai désinstallé ce pack.



Le 1er addon que j'ai installé quand j'ai eu FSX fût celui d'Aerosoft: BeaverX.
Et là je rencontra mon 1er problème avec le gauges.

Voici une capture d'ecran que j'avais eu à l'époque avec le pack de BeaverX:

bug%2001.jpg



Une fois l'addon "C-130 Pro Pack" installé j'ai rencontré le même problème que le screen que je vous joins plus haut, là ce même message est apparu plusieurs fois et à chaque fois j'ai cliqué sur :  EXECUTER !


Comme je n'y connaissais rien du tout (quoi que même maintenant je suis pas au Top mais ça avance) j'ai posté sur un forum où je vais depuis quelques années et qui a une petite rubrique sur FSX.
Donc un membre m'a donné cette reponse:

Sinon pour les gauges, c'est facile: en fait depuis FSX, il y a un mecanisme de securite qui te demande confirmation avant d'executer une gauge qui n'est pas au format XML. Il suffit d'accepter et voila c'est bon.
Pour info, chaque gauge que tu accepte ou refuse est enregistree dans le FSX.cfg, y'a une section avec une grosse liste de gauges et un numero a la fin, 0 ou 1 je crois. Y'a un de ces numeros qui veut dire accepter, et l'autre qui veut dire refuser. Une fois que la gauge est enregistree ici, FSX ne te pose plus la question de savoir si tu veux l'executer ou pas, donc si tu l'as refusee, il te suffit de changer le numero a la fin de sa ligne et voila, elle apparaitra dans FS.


Là je viens d'ouvrir mon fichier FSX.cfg et j'ai pu noter que même une fois désinstallé je garde une trace ou des entrées du pack "C-130 Pro Pack".

Pour revenir en arrière, quand j'ai eu fini d'installer ce pack "C-130 Pro Pack" et que j'ai lancé FSX et choisi un des C-130 il m'est apparu un message concernant le manque de gauges voir le screen plus haut !!!

Donc pour revenir à mon fichier FSX.cfg j'ai des entrées qui correspondent au pack de C-130 :

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Captain_Sim.c130.sound.GAU.hclnetlktnhknaukkukbltqtalqnlwnlqbcqrqle=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.main.GAU.etiuqaawulaznteeqlrcilnlcaaczbwewkolluol=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.electric.GAU.ucqltiwohewnbrkwtohqrucithnzknbbkelhrrqi=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.fuel.GAU.icoaluictwtrbrwubweniwuahktanwboobcnwlkk=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.left.GAU.eabqhebaicouzzetohertwchkczhrhtikqulcchz=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.engine.analogue.GAU.ochukwhbazllqbkceiqrrlwheobcuinrqtabzukc=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.icons.GAU.eroleaaiarwtalbqqolqlneahauqalhirlckqwuk=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.right.GAU.kehuirtqrnwcznkqcirtzicwbozobulicakanbtt=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.GAU.hkauaouhkblnhtzzzoookkatiinknoeikcheiita=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.navigator.GAU.klhblilritntewiehnbhaeahitwnarreazzhnkak=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.iff.GAU.untihorahwcqkzuqircekluztahunlteczltowrt=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.wheel.GAU.qnttlabeuqhzeqlhcaihtonrrkhcihazclboutbk=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.vc.GAU.hoaezlilaorierwtlabzceuqlianiuaewqbrzccn=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.AuxRight.GAU.wqoirkkwaoezzkqnlqcloniaeebirbccohqhhqot=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.engine.analogue.vc.GAU.ebwiutclcwukulrhhoeiotqintazkaalazzntiar=2

F:\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_C130\panel\Captain_Sim.c130.oh.vc.GAU.qrqbihtrkoiliaunoohielcbrhuzzhqqrzwhqiez=2


Est-ce que quelqu'un peut me dire si je peux les supprimer sachant que j'ai désinstallé ce pack et est-ce que je ne mets pas la vie de mon FSX en danger ?
Si quelqu'un pouvait m'aider ça serait vraiment sympa, merci beaucoup à tous d'avance ^^

Skull.

#2141 Compléments & Utilitaires » Problème avec l'addon "C-130 Pro Pack" ........... » 01/07/2008 18:26

Skulleader
Réponses : 13

Salut à tous ^^

Je viens d'acquerir l'addon "C-130 Pro Pack" de Captain Sim et une fois installé je me retrouve avec un soft qui se nomme: ACE.
Ce dernier visiblement permet de gérer un tas d'options mais voilà je rencontre un problème avec ce dernier.
Quand je clique sur le raccourcis de "ACE", une nouvelle fenêtre s'ouvre et j'y ai 3 onglets:
1er onglet: Fleet.
2ème onglet: Preflight.
3ème onglet: Tools.

Quand je lance ce soft "ACE", ce dernier s'ouvre sur l'onglet 'TOOLS", le problème c'est qu'il me demande d'indiquer 2 chemins:
Le 1er chemin est l'emplacement exacte où j'ai installé mon FSX (là c'est fait).
Le 2ème chemin est l'emplacement ou je dois indiquer (je crois) les fichiers *.FLT.  (là je ne sais pas où trouver ces fichiers.....
La phrase exacte est:  Set correct path to your FSX flight files (*.FLT)

Est-ce que quelqu'un peut m'aider car là j'y suis depuis quelques heures et je n'y comprends rien, en plus quand je selectionne un des C-130, au moment il apparaît dans la fenêtre où nous pouvons le voir tourner, je me chope un "écran bleu" et mon PC reboot.

Est-ce que quelqu'un peu m'aider ?

Un grand merci d'avance.

Skull.

#2142 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Caudron 460 » 01/07/2008 10:24

Salut ^^

Je te remercie pour ton aide et tes explications, tu m'avais dejà indiqué la Tasmanie comme secteur sur lequel tu a dejà voler et plublier des screens.
J'ai testé cette petite île et il est vrai que c'est endrois avec du relief et une sorte de savane, je ne connaissais pas cet endrois mais maintenant j'y ai deja fais quelques vols.
Là je suis en train de télécharger Flight Environment X + son mega patch, j'ai cru comprendre que tu utilise FEX. Est-ce que tu peux me dire si tes screens utilise cet addon et est-ce que tu y vois une grosse difference ?

Encore merci pour la rapidité de tes réponses.

Bonne journée et @++ Skull Leader.

#2143 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Caudron 460 » 01/07/2008 08:04

Salut NewBie,

Une fois de plus n'est pas coutume tu nous en mets plein les yeux avec tes screens.
C'est que cette avion est vraiment très beau et que d'histoire .......
Comme toujours je m'interresse aux endrois que tu survol car je les trouvent à la auteur de tes screens, est-ce que tu pourrais nous dire où ce noble oiseau prend sont envol :

Caudron4503.jpg

Et est-ce que tout le vol est fait dans le même secteur car je le trouve très relaxant et beau.

Encore un grand merci de nous faire partager tes moment de vol.

@++ Skull

#2144 Re : Compléments & Utilitaires » Problème de son avec : IRIS Pro Series T-6/A Texan II ...... » 30/06/2008 23:50

Salut à tous ^^

Ouff enfin je commence à mieux comprendre d'où venait mon problème, comme l'explique F-PEPE il faut renommer dans un ordre croissant les entrées de cet appareil et ça marche super TOP ^^

Donc je tiens tous à vous remercier pour votre aide et votre patience.

@++ pour d'autres problèmes...... Skull

#2145 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Supersonique » 30/06/2008 23:36

Salut à tous,

Ce qui me chagrine plus, si je peux me permettre : un paysage trop plat et aux motifs trop répétitifs à mon goût

J'aurais une question pour NewBie, si nous voulons eviter les textures sol trop répétitifs il existes des addons qui couvrent certaines regions ou secteur, pour ma part il n'y a pas longtemps que je suis sur FSX mais j'ai acheté les scènes suivantes:
MegaSceneryXHawaii.
Hawaii Dillingham X (J'ai choisi cette addon car je suis un grand fan d'IL-2 et j'ai beaucoup de missions qui commence sur cette base, d'ailleur il est drôle de comparer cette piste entre FSX et IL-2)
MegaSceneryXLasVegas.
France VFR "Marseille" (Là c'est normal car j'habite à Salon de Provence).
France VFR "Riviera"

Donc pour revenir à mon post pour éviter les textures répétitives j'ai trouvé ces 3 addons sur le Web :
Ground Environment X
Flight Environment X
Ultimate Terrain X

Est-ce que quelqu'un peu me dire s'il connait ces 3 produits et si oui est-ce qu'ils consomment beaucoup de FPS sous FSX SP2 ?

Un grand merci d'avance pour tout ^^

@++ Skull

#2146 Re : Compléments & Utilitaires » Problème de son avec : IRIS Pro Series T-6/A Texan II ...... » 30/06/2008 19:40

Oui je crois que c'est ce que j'ai fais mais maintenant il est possible que je me soit trompé à cette étape j'ai bien tout renuméroté par ordre croissant.

Je vais tout refaire de zero et je te tiens au courant.

A tout à l'heure.

Skull

#2147 Re : Compléments & Utilitaires » Problème de son avec : IRIS Pro Series T-6/A Texan II ...... » 30/06/2008 18:58

Oops F-PEPE.

Je pense que je me suis trompé dans ma reponse, oui une fois que j'ai supprimé les entrées [fltsim.x] des avions que je ne voulais pas je me suis retrouvé avec des numérotation incohèrente du genre:

[fltsim.2]
title=T-6 SP1 AT6A #6

Donc j'ai édité et changé la valeur de la première ligne comma ça:
[fltsim.6]
title=T-6 SP1 AT6A #6

Est-ce que tu peux me dire si en modifiant uniquement la première ligne je peux arriver à mes fin ?

Encoer merci pour tout et @++ Skull

#2148 Re : Compléments & Utilitaires » Problème de son avec : IRIS Pro Series T-6/A Texan II ...... » 30/06/2008 15:40

Salut à tous ^^

F-PEPE j'ai fais comme toi, c'est à dire que j'ai édité le Config.cfg qui se trouvent dans les trois repertoires créer durant l"installe de cet addon :
IRIS AT-6A Texan II
IRIS T-6A Texan II
IRIS T-6A Texan II NTA

Ensuite j'ai supprimé les entrées [fltsim.x] des avions que je ne veux plus voir mais une fois que j'ai sauvegardé le tout et relancé FSX et que je retourne dans le menu "sélectionner l'appareil", je n'ai plus aucun avions T-6 alors que j'en ai gardé dans mon fichier aircraft.cfg.

C'est d'ailleur la première fois que rencontre ce problème car à chaque fois que l'on télécharge une skin pour un appareil c'est la même manipe qu'il faut faire avec le fichier aircraft.cfg mais au lieu de supprimer des entrées [fltsim.x] on en rajoute.

Là je dois dire que je bug, je crois que je vais faire une mise à jour de mon cerveau.

@++ Skull

#2149 Re : Compléments & Utilitaires » Problème de son avec : IRIS Pro Series T-6/A Texan II ...... » 30/06/2008 12:25

Salut ^^

Oui effectivement j'ai bien compris comment rajouter une skin à un avion deja installé dans FSX.
Pour ce qui est de l'icone qui doit montrer l'image de l'appareil, ça je sais le faire car il y a quelques temps j'ai téléchargé un Alphajet et quand j'allais dans la selection d'appareil j'avais un point d'exclamation comme c'est le cas sur ton screen.


Donc pour corriger ce bug, j'ai joint une fichier image (jpg) et renommé en thumbnail et j'ai maintenant la photo de mon alphajet dans le menu qui me permet de selectionner mes appareils.

J'ai bien compris aussi comment fonctionne le fichier "Aircraft.cfg".
Par exemple pour le "EC135" une fois installé nous avons 6 livrées, perso j'ai rajouté le SAMU et 3 versions miltaires Allemande.

Voici un petit bout de ce fichier comme il est dans mon FSX et qui fonctionne parfaitement:

[fltsim.0] >>>>>>> (hélico d'origine)
title=EC135 Passenger
sim=ec135
model=
panel=
sound=
texture=
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=D-HBYC
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="Passenger (P&W)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.1] >>>>>>> (hélico d'origine)
title=EC135 VIP
sim=ec135
model=1
panel=1
sound=
texture=1
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=9M-WSI
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="Hornbill Skyways (T2)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.2] >>>>>>> (hélico d'origine)
title=EC135 MED
sim=ec135
model=2
panel=2
sound=
texture=2
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=OE-XEN
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="Hungarian Air Ambulance (T1)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.3] >>>>>>> (hélico d'origine)
title=EC135 DHART
sim=ec135
model=2
panel=2
sound=
texture=3
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=N135DH
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="DHART (T1)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.4] >>>>>>> (hélico d'origine)
title=EC135 GEND
sim=ec135
model=
panel=
sound=
texture=4
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=GN-925
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="Gendarmeria (P&W)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.5] >>>>>>> (hélico d'origine)
title=EC135 N313LP
sim=ec135
model=1
panel=1
sound=
texture=5
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=N313LP
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="N313LP (T2)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.6] >>>>>>> (hélico rajouté par moi)
title=EC135 SAMU_75
sim=ec135
model=2
panel=2
sound=
texture=SAMU_75
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=OE-XEN
atc_airline=none
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="French SAMU 75 CHU H. MONDOR / F-HLCA (T2)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=

[fltsim.7] >>>>>>> (hélico rajouté par moi)
title=EC135 German Army
sim=ec135
model=1
panel=1
sound=
texture=8252digital
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=8252
atc_airline=GAM
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="German Army with digital gauges (T2)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description= German Army Aviation

[fltsim.8] >>>>>>> (hélico rajouté par moi)
title=EC135 German Army digital
sim=ec135
model=2
panel=2
sound=
texture=8252twopilot
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=8252
atc_airline=GAM
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="German Army Aviation (T1)"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=German Army

[fltsim.9] >>>>>>> (hélico rajouté par moi)
title=EC135 German Army analog
sim=ec135
model=
panel=
sound=
texture=8252analog
kb_checklists=ndec135_check
kb_reference=
atc_id=8252
atc_airline=GAM
ui_manufacturer="Eurocopter"
ui_type="EC135"
ui_variation="German Army Aviation single seater"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description= German Army


En fait si j'ai créé cette discution ça n'est pas parce que j'ai un problème pour afficher l'icone ou une skin d'appareil.
Si j'ai écris ce post c'est parce que j'ai acheté la serie : AT-6A Texan II d'IRIS.

Ce maudit addon m'installe 40 avions + livrées diverses.
Quand j'affiche mon menu "sélectionner l'appareil", j'ai tous mes hélicos et avions et en plus je me retrouve avec 40 T-6 dont je n'utilise que 4 livrées.
Donc ce que j'ai fais c'est d'éditer le fichier aircraft.cfg qui se trouve avec ces avions T-6 et j'ai effacé tous les paragraphes qui correspondent aux livrées que je n'utilise pas.
Mais voilà, une fois dans mon menu "selectionner l'appareil" je n'ai plus aucun T-6 et pourtant quand j'édite mon fichier aircraft.cfg j'ai bien les avions sur lesquels je souhaites voler.

Est-ce que c'est normal qu'en enlevant quelques paragraphes tels que celui indiqué çi-dessous je ne vois pas les avions que j'ai souhaité garder ?

Voici un exemple d'un des paragraphes que j'ai enlevé dans mon aircraft.cfg:

[fltsim.6]
title=T-6 SP1 AT6A #6
sim=T6A
model=at6a_raaf_clean
panel=2
sound=
texture=raaf
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=A23-032
ui_manufacturer=Raytheon/Beechcraft
ui_type=AT-6/A Texan II RAAF
ui_variation=Clean (Stock GPS)
ui_typerole="Single Engine TurboProp"
ui_createdby="IRIS Flight Simulation Software"
description=
atc_heavy=0
atc_airline=AIR FORCE
atc_flight_number=032


Là, je te joins un screen de mon menu "selectionner l'appareil" et tu pourra voir le nombre de T-6:

A-6.jpg


J'espères que j'aurais été assez clair dans mon explication ^^

@++ Skull.

#2150 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Pfiou... Il file celui-là ! » 29/06/2008 22:40

Salut NewBie,

Je tiens à te remercier pour tes precisions concernant le secteur où tu vol.
Sinon il est clair que tes screen sont toujours aussi beaux et nous permettent de decouvrir des coins inconnues (enfin je parles pour moi) ^^

@++ et bonne semaine.

Skull.

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