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#202 Compléments & Utilitaires » Guide utilisateur de FTX AU BLUE 1.1 en français » 28/02/2009 12:16

greg
Réponses : 6

Hello,

Pour les flight simmers pour qui l'anglais n'est pas la tasse de thé wink, voici où trouver le Guide utilisateur (installation, tuning...) en français ; il s'agit de la traduction du PDF fourni avec le logiciel : ici

Enjoy smile

#203 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Mélange grave Scenery.cfg !!! » 01/02/2009 19:07

Bonjour et merci pour l'idée !

Mais rien à faire, il a juste corrigé une ligne mais pas importante. Dommage, les pgm de JB sont super wink merci à lui !

Je colle ici mon Scenery.CFG (rappel de FSX PAS FS9 !!!) afin que vous voyiez l'étendue des dégâts ; c'est pour cela que je demande simplement que l'on me communique un contenu de base (voir mes questions dans mon 1er post), merci... (je me débrouillerai pour replacer mes add-ons comme déjà écrit).

[General]
Title=Décor d'environnement FS9
Description=Données de décor FS9
Clean_on_Exit=TRUE

[area.001]
Title=Décor d'environnement FS9
Texture_ID=1
Local=
Layer=1
Active=
Required=

[area.002]
Title=Relief par défaut
Local=Scenery\World
Layer=2
Active=TRUE
Required=TRUE

[area.003]
Title=Décor par défaut
Local=Scenery\BASE
Layer=3
Active=TRUE
Required=TRUE

[area.004]
Title=Base 0000
Local=Scenery\0000
Layer=4
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.005]
Title=Base 0001
Local=Scenery\0001
Layer=5
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.006]
Title=Base 0002
Local=Scenery\0002
Layer=6
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.007]
Title=Base 0003
Local=Scenery\0003
Layer=7
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.008]
Title=Base 0004
Local=Scenery\0004
Layer=8
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.009]
Title=Base 0005
Local=Scenery\0005
Layer=9
Active=TRUE
Required=TRUE

[area.010]
Title=Base 0006
Local=Scenery\0006
Layer=10
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.011]
Title=Base 0007
Local=Scenery\0007
Layer=11
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.012]
Title=Base 0100
Local=Scenery\0100
Layer=12
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.013]
Title=Base 0101
Local=Scenery\0101
Layer=13
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.014]
Title=Base 0102
Local=Scenery\0102
Layer=14
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.015]
Title=Base 0103
Local=Scenery\0103
Layer=15
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.016]
Title=Base 0104
Local=Scenery\0104
Layer=16
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.017]
Title=Base 0105
Local=Scenery\0105
Layer=17
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.018]
Title=Base 0106
Local=Scenery\0106
Layer=18
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.019]
Title=Base 0107
Local=Scenery\0107
Layer=19
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.020]
Title=Base 0200
Local=Scenery\0200
Layer=20
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.021]
Title=Base 0201
Local=Scenery\0201
Layer=21
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.022]
Title=Base 0202
Local=Scenery\0202
Layer=22
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.023]
Title=Base 0203
Local=Scenery\0203
Layer=23
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.024]
Title=Base 0204
Local=Scenery\0204
Layer=24
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.025]
Title=Base 0205
Local=Scenery\0205
Layer=25
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.026]
Title=Base 0206
Local=Scenery\0206
Layer=26
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.027]
Title=Base 0207
Local=Scenery\0207
Layer=27
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.028]
Title=Base 0300
Local=Scenery\0300
Layer=28
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.029]
Title=Base 0301
Local=Scenery\0301
Layer=29
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.030]
Title=Base 0302
Local=Scenery\0302
Layer=30
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.031]
Title=Base 0303
Local=Scenery\0303
Layer=31
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.032]
Title=Base 0304
Local=Scenery\0304
Layer=32
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.033]
Title=Base 0305
Local=Scenery\0305
Layer=33
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.034]
Title=Base 0306
Local=Scenery\0306
Layer=34
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.035]
Title=Base 0307
Local=Scenery\0307
Layer=35
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.036]
Title=Base 0400
Local=Scenery\0400
Layer=36
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.037]
Title=Base 0401
Local=Scenery\0401
Layer=37
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.038]
Title=Base 0402
Local=Scenery\0402
Layer=38
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.039]
Title=Base 0403
Local=Scenery\0403
Layer=39
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.040]
Title=Base 0404
Local=Scenery\0404
Layer=40
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.041]
Title=Base 0405
Local=Scenery\0405
Layer=41
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.042]
Title=Base 0406
Local=Scenery\0406
Layer=42
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.043]
Title=Base 0407
Local=Scenery\0407
Layer=43
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.044]
Title=Base 0500
Local=Scenery\0500
Layer=44
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.045]
Title=Base 0501
Local=Scenery\0501
Layer=45
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.046]
Title=Base 0502
Local=Scenery\0502
Layer=46
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.047]
Title=Base 0503
Local=Scenery\0503
Layer=47
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.048]
Title=Base 0504
Local=Scenery\0504
Layer=48
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.049]
Title=Base 0505
Local=Scenery\0505
Layer=49
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.050]
Title=Base 0506
Local=Scenery\0506
Layer=50
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.051]
Title=Base 0507
Local=Scenery\0507
Layer=51
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.052]
Title=Base 0600
Local=Scenery\0600
Layer=52
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.053]
Title=Base 0601
Local=Scenery\0601
Layer=53
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.054]
Title=Base 0602
Local=Scenery\0602
Layer=54
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.055]
Title=Base 0603
Local=Scenery\0603
Layer=55
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.056]
Title=Base 0604
Local=Scenery\0604
Layer=56
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.057]
Title=Base 0605
Local=Scenery\0605
Layer=57
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.058]
Title=Base 0606
Local=Scenery\0606
Layer=58
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.059]
Title=Base 0607
Local=Scenery\0607
Layer=59
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.060]
Title=Base 0700
Local=Scenery\0700
Layer=60
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.061]
Title=Base 0701
Local=Scenery\0701
Layer=61
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.062]
Title=Base 0702
Local=Scenery\0702
Layer=62
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.063]
Title=Base 0703
Local=Scenery\0703
Layer=63
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.064]
Title=Base 0704
Local=Scenery\0704
Layer=64
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.065]
Title=Base 0705
Local=Scenery\0705
Layer=65
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.066]
Title=Base 0706
Local=Scenery\0706
Layer=66
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.067]
Title=Base 0707
Local=Scenery\0707
Layer=67
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.068]
Title=Base 0800
Local=Scenery\0800
Layer=68
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.069]
Title=Base 0801
Local=Scenery\0801
Layer=69
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.070]
Title=Base 0802
Local=Scenery\0802
Layer=70
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.071]
Title=Base 0803
Local=Scenery\0803
Layer=71
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.072]
Title=Base 0804
Local=Scenery\0804
Layer=72
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.073]
Title=Base 0805
Local=Scenery\0805
Layer=73
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.074]
Title=Base 0806
Local=Scenery\0806
Layer=74
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.075]
Title=Base 0807
Local=Scenery\0807
Layer=75
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.076]
Title=Base 0900
Local=Scenery\0900
Layer=76
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.077]
Title=Base 0901
Local=Scenery\0901
Layer=77
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.078]
Title=Base 0902
Local=Scenery\0902
Layer=78
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.079]
Title=Base 0903
Local=Scenery\0903
Layer=79
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.080]
Title=Base 0904
Local=Scenery\0904
Layer=80
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.081]
Title=Base 0905
Local=Scenery\0905
Layer=81
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.082]
Title=Base 0906
Local=Scenery\0906
Layer=82
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.083]
Title=Base 0907
Local=Scenery\0907
Layer=83
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.084]
Title=Base 1000
Local=Scenery\1000
Layer=84
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.085]
Title=Base 1001
Local=Scenery\1001
Layer=85
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.086]
Title=Base 1002
Local=Scenery\1002
Layer=86
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.087]
Title=Base 1003
Local=Scenery\1003
Layer=87
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.088]
Title=Base 1004
Local=Scenery\1004
Layer=88
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.089]
Title=Base 1005
Local=Scenery\1005
Layer=89
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.090]
Title=Base 1006
Local=Scenery\1006
Layer=90
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.091]
Title=Base 1007
Local=Scenery\1007
Layer=91
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.092]
Title=Base 1100
Local=Scenery\1100
Layer=92
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.093]
Title=Base 1101
Local=Scenery\1101
Layer=93
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.094]
Title=Base 1102
Local=Scenery\1102
Layer=94
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.095]
Title=Base 1103
Local=Scenery\1103
Layer=95
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.096]
Title=Base 1104
Local=Scenery\1104
Layer=96
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.097]
Title=Base 1105
Local=Scenery\1105
Layer=97
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.098]
Title=Base 1106
Local=Scenery\1106
Layer=98
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.099]
Title=Base 1107
Local=Scenery\1107
Layer=99
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.100]
Title=Afrique
Local=Scenery\AFRI
Layer=100
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.101]
Title=Asie
Local=Scenery\ASIA
Layer=101
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.102]
Title=Australie
Local=Scenery\AUST
Layer=102
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.103]
Title=Europe de l'Est
Local=Scenery\EURE
Layer=103
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.104]
Title=Europe de l'Ouest
Local=Scenery\EURW
Layer=104
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.105]
Title=Centre de l'Amérique du Nord
Local=Scenery\NAMC
Layer=105
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.106]
Title=Est de l'Amérique du Nord
Local=Scenery\NAME
Layer=106
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.107]
Title=Ouest de l'Amérique du Nord
Local=Scenery\NAMW
Layer=107
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.108]
Title=Océanie
Local=Scenery\OCEN
Layer=108
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.109]
Title=Amérique du Sud
Local=Scenery\SAME
Layer=109
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.110]
Title=Photo aérienne d'Oshkosh
Local=Scenery\Cities\Oshkosh
Layer=110
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.111]
Title=Saint-Martin
Local=Scenery\Cities\StMaarten
Layer=111
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.112]
Title=Rio de Janeiro, Brésil
Local=Scenery\Cities\Rio
Layer=112
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.113]
Title=Las Vegas
Local=Scenery\Cities\LasVegas
Layer=113
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.114]
Title=Bibliothèques mondiale, générique et de véhicules
Local=Scenery\Global
Layer=114
Active=TRUE
Required=TRUE

[area.115]
Title=Objets d'hélice
Local=Scenery\Props
Layer=115
Active=TRUE
Required=TRUE

[area.116]
Title=Décor complémentaire
Local=Addon Scenery
Layer=116
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.117]
Title=WORLD_LOD8
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\LOD8
Layer=117
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.118]
Title=Australia_Mesh_FSX
Local=..\..\FS_addon\Meshes\Australia_Mesh_FSX
Layer=118
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.119]
Title=05 VSX Landclass
Local=VSX\05 VSX Landclass
Layer=119
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.120]
Title=04 VSX Libraries
Local=VSX\04 VSX Libraries
Layer=120
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.121]
Title=03 VSX Scenery
Local=VSX\03 VSX Scenery
Layer=121
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.122]
Title=02 Oz-Roads-Traffic
Local=VSX\02 Oz-Roads-Traffic
Layer=122
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.123]
Title=01 VSX Roads
Local=VSX\01 VSX Roads
Layer=123
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.124]
Title=WORLD_0000
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0000
Layer=124
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.125]
Title=WORLD_0001
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0001
Layer=125
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.126]
Title=WORLD_0002
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0002
Layer=126
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.127]
Title=WORLD_0003
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0003
Layer=127
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.128]
Title=WORLD_0004
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0004
Layer=128
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.129]
Title=WORLD_0005
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0005
Layer=129
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.130]
Title=WORLD_0007
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0007
Layer=130
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.131]
Title=WORLD_0100
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0100
Layer=131
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.132]
Title=WORLD_0101
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0101
Layer=132
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.133]
Title=WORLD_0102
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0102
Layer=133
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.134]
Title=WORLD_0104
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0104
Layer=134
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.135]
Title=WORLD_0105
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0105
Layer=135
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.136]
Title=WORLD_0107
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0107
Layer=136
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.137]
Title=WORLD_0200
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0200
Layer=137
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.138]
Title=WORLD_0201
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0201
Layer=138
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.139]
Title=WORLD_0202
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0202
Layer=139
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.140]
Title=WORLD_0203
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0203
Layer=140
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.141]
Title=WORLD_0204
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0204
Layer=141
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.142]
Title=WORLD_0205
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0205
Layer=142
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.143]
Title=WORLD_0207
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0207
Layer=143
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.144]
Title=WORLD_0300
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0300
Layer=144
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.145]
Title=WORLD_0301
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0301
Layer=145
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.146]
Title=WORLD_0302
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0302
Layer=146
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.147]
Title=WORLD_0303
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0303
Layer=147
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.148]
Title=WORLD_0304
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0304
Layer=148
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.149]
Title=WORLD_0305
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0305
Layer=149
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.150]
Title=WORLD_0306
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0306
Layer=150
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.151]
Title=WORLD_0307
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0307
Layer=151
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.152]
Title=WORLD_0400
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0400
Layer=152
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.153]
Title=WORLD_0401
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0401
Layer=153
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.154]
Title=WORLD_0402
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0402
Layer=154
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.155]
Title=WORLD_0403
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0403
Layer=155
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.156]
Title=WORLD_0404
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0404
Layer=156
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.157]
Title=WORLD_0405
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0405
Layer=157
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.158]
Title=WORLD_0406
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0406
Layer=158
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.159]
Title=WORLD_0407
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0407
Layer=159
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.160]
Title=WORLD_0500
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0500
Layer=160
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.161]
Title=WORLD_0501
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0501
Layer=161
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.162]
Title=WORLD_0502
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0502
Layer=162
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.163]
Title=WORLD_0503
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0503
Layer=163
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.164]
Title=WORLD_0504
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0504
Layer=164
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.165]
Title=WORLD_0505
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0505
Layer=165
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.166]
Title=WORLD_0506
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0506
Layer=166
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.167]
Title=WORLD_0507
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0507
Layer=167
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.168]
Title=WORLD_0600
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0600
Layer=168
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.169]
Title=WORLD_0601
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0601
Layer=169
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.170]
Title=WORLD_0602
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0602
Layer=170
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.171]
Title=WORLD_0603
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0603
Layer=171
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.172]
Title=WORLD_0604
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0604
Layer=172
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.173]
Title=WORLD_0605
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0605
Layer=173
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.174]
Title=WORLD_0607
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0607
Layer=174
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.175]
Title=WORLD_0700
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0700
Layer=175
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.176]
Title=WORLD_0701
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0701
Layer=176
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.177]
Title=WORLD_0702
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0702
Layer=177
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.178]
Title=WORLD_0703
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0703
Layer=178
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.179]
Title=WORLD_0704
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0704
Layer=179
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.180]
Title=WORLD_0705
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0705
Layer=180
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.181]
Title=WORLD_0706
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0706
Layer=181
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.182]
Title=WORLD_0707
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0707
Layer=182
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.183]
Title=WORLD_0800
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0800
Layer=183
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.184]
Title=WORLD_0801
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0801
Layer=184
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.185]
Title=WORLD_0802
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0802
Layer=185
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.186]
Title=WORLD_0803
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0803
Layer=186
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.187]
Title=WORLD_0804
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0804
Layer=187
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.188]
Title=WORLD_0805
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0805
Layer=188
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.189]
Title=WORLD_0806
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0806
Layer=189
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.190]
Title=WORLD_0807
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0807
Layer=190
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.191]
Title=WORLD_0900
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0900
Layer=191
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.192]
Title=WORLD_0901
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0901
Layer=192
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.193]
Title=WORLD_0902
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0902
Layer=193
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.194]
Title=WORLD_0903
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0903
Layer=194
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.195]
Title=WORLD_0904
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0904
Layer=195
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.196]
Title=WORLD_0905
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0905
Layer=196
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.197]
Title=WORLD_0906
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0906
Layer=197
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.198]
Title=WORLD_0907
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\0907
Layer=198
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.199]
Title=WORLD_1000
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1000
Layer=199
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.200]
Title=WORLD_1001
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1001
Layer=200
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.201]
Title=WORLD_1002
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1002
Layer=201
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.202]
Title=WORLD_1003
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1003
Layer=202
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.203]
Title=WORLD_1004
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1004
Layer=203
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.204]
Title=WORLD_1005
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1005
Layer=204
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.205]
Title=WORLD_1006
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1006
Layer=205
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.206]
Title=WORLD_1007
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1007
Layer=206
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.207]
Title=WORLD_1100
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1100
Layer=207
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.208]
Title=WORLD_1101
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1101
Layer=208
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.209]
Title=WORLD_1103
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1103
Layer=209
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.210]
Title=WORLD_1104
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1104
Layer=210
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.211]
Title=WORLD_1105
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1105
Layer=211
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.212]
Title=WORLD_1106
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1106
Layer=212
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.213]
Title=WORLD_1107
Local=C:\Program Files\Microsoft Games\TileProxy Photoreal World\1107
Layer=213
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.214]
Title=Grand_Canyon_KGCN
Local=OZx_World\Grand_Canyon_KGCN
Layer=214
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.215]
Title=Hawaii_10
Local=..\..\FS_addon\Meshes\Hawaii_10
Layer=215
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.216]
Title=OZx_AUS
Local=OZx\OZx_AUS
Layer=216
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.217]
Title=FTXAI_TRAFFIC
Local=ORBX\FTX_AU\FTXAI_TRAFFIC
Layer=217
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.218]
Title=FTXAA_ORBXLIBS
Local=ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS
Layer=218
Active=TRUE
Required=FALSE

[area.219]
Title=FTXAA_AIRPORTS
Local=ORBX\FTX_AU\FTXAA_AIRPORTS
Layer=219
Active=TRUE
Required=FALSE

#204 Technique & Optimisation » [FSX] Mélange grave Scenery.cfg !!! » 31/01/2009 17:32

greg
Réponses : 2

Bonjour,

Je me retrouve avec du contenu Scenery.cfg de type FS9 dans mon FSX : ou j'ai fait une erreur ou une install° de scène m'a mis la grouille ! Je n'ai pas prêté attention à un msg d'erreur sur l'AREA.001 ; j'avais corrigé le pb des caractères accentués après avoir installé des scènes free UTX et puis je viens de m'apercevoir du mélange : gloups !

Une âme charitable pourrait-elle SVP :
- me copier/coller en réponse le contenu du sien (FSX !)
- ou bien m'envoyer un mail perso
- ou encore me dire où le trouver sur le DVD (FSX Pro) ???

Question complémentaire (je suis sous XP) : est-ce que les 3 Scenery.cfg ont bien la même racine dans ces 3 dossiers ?
- C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X
- C:\Documents and Settings\myNameIs\Application Data\Microsoft\FSX
- C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Microsoft\FSX

Tant qu'à faire, autant bien corriger wink

Je rajouterai mes déclarations après pas de souci, notamment selon la réponse à la question "subsidiaire".

Merci par avance !!!

#206 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [FS9] Ajout zoom d'une gauge existante dans TdB » 21/01/2009 21:39

Merci pour cette réponse... encourageante wink

J'en suis en effet à cette étape : ex. de code ->
[Window12]
file=ESPA30_Altimeter.bmp
file_1024=ESPA30_Altimeter.bmp
size_mm=158,158
window_size_ratio=1.000 
position=0
visible=0
ident=ZOOM_Altimeter_Popup
window_size= 0.220, 0.314
window_pos= 0.317, 0.239
zorder=4
gauge00=ESTC_Gauges!ESTC_Altimeter,  657,260,154,153

J'ai 3 pb encore :
- quand je clique sur la gauge, rien ne se passe : je pense avoir compris que l'identifiant n'est pas bon => je mettrai donc l'ID suivant avec une logique d'incrémentation si elle existe      je confirme, l'identifiant n'est pas bon :( comment le trouver ? il faut chercher dans le fichier mdl ???
- je pense qu'il me faut un dessin de gauge zoomée : à "créer" avec Paint ou autre ? Là je ne vais pas être bon... (non plus LOL)      qqu'un a-t-il la réponse SVP ?
- j'ai un peu mis au pif pour l'instant le placement et la taille : il faut que je recherche de la doc° pour savoir quoi mettre (j'ai analysé le truc mais il vaut mieux que je cherche qq chose sur le Net qui explique comment faire, ce sera plus "pro" et le résultat sera certainement plus joli wink      je laisse tomber ce point pour l'instant, les 2 questions ci-dessus restant des prérequis      NEW edit: j'ai trouvé qq inf° ici http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=851

Merci par avance pour votre aide si vous avez de la doc° à avaler !
J'ai aussi demandé au support et il semble avoir la gentillesse de penser à moi... Ce serait super sympa de leur part pour cet extra !

Merci encore si vous pouvez prendre le temps de m'aider eusa_clap      oui, merci à celle/celui/ceux qui prendront le temps de partager leurs savoirs...

#207 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] [FS9] Ajout zoom d'une gauge existante dans TdB » 18/01/2009 17:34

greg
Réponses : 3

Bonjour,

Est-il possible d'ajouter une gauge zoomée dans un avion qui ne l'incorpore pas ? oui J'explique :
- dans le Twin Comanche de Eaglesoft, il existe un zoom possible sur le HSI : on clique dessus et l'instrument apparaît grossi => OK
- je souhaiterais disposer de cela pour l'altimètre (comme pour les Carenado's par ex.) car quand on clique dessus, il ne se passe rien ; ma vue est assez mauvaise pour ne pas me permettre de régler la pression avec la souris, je ne vois pas les chiffres de cette pression :( => je suis obligé d'utiliser la touche "B" (pour de la simulation, ce n'est pas terrible à mon sens...). c'est possible

Ce que je peux dire :
- je pense qu'il suffit d'ajouter une section dans le panel.cfg, mais laquelle ? [Windowxx], 12 en l'occurrence
- cet instrument n'est pas indépendant au sens où il est intégré à un .GAU comprenant plusieurs autres gauges ; est-il possible de l'en extraire ? pas besoin en fait Alors que le HSI lui l'est, je pense justement pour permettre ce zoom d'instrument indépendant. non ; pas grave, la syntaxe d'adressage de la gauge (trouvée dans la section du panel principal par exemple) le permet directement

Comment faire SVP ? Que faire ? la solution arrive... ra plus vite si on m'aide wink quand je clique sur ma gauge, il ne se passe rien pour l'instant...

Merci par avance pour vos informations éclairées ! de rien

#208 Re : Compléments & Utilitaires » REX : fonctionnalités, FAQ, Astuces, Remarques, avis, conseils » 14/12/2008 21:48

Bonjour,

Une question complémentaire SVP dans ce topic : je viens d'essayer d'acheter REX et je me trouve avec une erreur selon laquelle la transaction est rejetée (j'ai un message "01,Refer to Issuer , please try again"). Pourtant ma carte bancaire est créditée smile, elle est reconnue sur leur site eusa_clap (le logo est présent), j'ai le droit de l'utiliser à l'étranger (j'ai acquis un avion en dollar l'année dernière sans souci).  Quelqu'un(e) a-t-il déjà rencontré ce problème SVP ?

Vous en remerciant par avance (j'ai écrit à leur support aussi mais bon...; ils doivent encore dormir qq heures pour l'instant wink).

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