Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci de l'info Blackwolf et merci à toi Lagaffe: j'allais poser une question semblable;
Black, tu dis:
Pour moi, aucun pbs, tout est correct ! Il faut juste avoir les installateurs pour P3D sur tes anciennes scènes ou zones, tout les nouveaux installateurs proposent les options d'install pour FSX ou P3D, après sa fonctionne comme sur FSX.
c'est là qu'est ma question: où trouves tu les installateurs P3D pour les anciennes scenes ORBX (Australie, NA Blue,...)
Merci d'avance
Tu trouveras des infos ici:
http://www.revuedugeek.com/post/2010/09/12/Ameliorer-les-performances-de-Windows-7
chapitre 3.
Mais, vu ta config bien musclée je ne suis pas sûr que ce soit utile.=W
Bons vols à toi
Oulah! Alain, je ne cherchais pas la polémique ni de mettre en doute tes compétences en la matière, je posais une vraie question....pour avoir une vraie réponse et pas un remontage de bretelles!
En relisant mon post, je me rends compte que, peut être, mes propos pouvaient être mal interprétés. Mille excuses.
Tu as raison et j'ai tort, pour clore le débat.
Comme je n'ai pas d'aspirine sous la main, je n'irai pas vérifier le MSDN, je te fais confiance pour la priorité et pour les trucs et astuces de W7.
Si chez moi ça marche c'est que.......c'et encore une aberration de W7 64
Bons vols à toi et à tous.
Patrick
blackbird a écrit :Pour le petit tweak avec temps réel...
Pas une bonne idée...=(=(=(
Alain, peux tu développer pourquoi ce n'est pas une bonne idée. J'utilise ce truc depuis longtemps sans problème, aucun.....sans grande amélioration non plus pour être franc, si ce n'est que sur une utilisation longue avec survol de villes, d'aéroports ou de zônes détaillées, FSX est plus constant en terme de fps que sans le truc.
Toujours Alain, tu corriges ma remarque sur l'utilisation mémoire en disant :
"Une petite erreur d'interprétation, peut être....
3.28 Go corresponds à la mémoire totale physique utilisée par le système et non uniquement à la mémoire physique utilisée par FSX."
Tu as raison mais....moi aussi, FSX est programmé en 32bits ce qui veut dire qu'il ne peut aller chercher de la mémoire RAM au-delà des 4Go (3,2 Go effectifs) donc si avant de lancer FSX Windows utilise déjà 1Go ( ou plus) FSX prendra ce qui reste jusqu'à concurrence de 3,2Go......même si le système dispose de 5 fois plus.
Autre chose: FSX a été écrit par des gens de Microsoft sur la même base de codage que Windows donc pour "optimiser" FSX il faut d'abord et avant tout passer par une optimisation de Windows (quel qu'il soit: XP, 7) en jouant sur de nombreux paramètres. Il existe des tas de sites qui donnent les manip à faire pour cela dans un de mes anciens post j'avais donné des liens.
Ce qui explique que certains ont une config "normale moyenne" et obtiennent plus de résultats (fluidité, fps, ....) que certains qui ont des config hyper musclées mais, pas bidouillées. Les PC de marque,"tout fait", sont peu optimisés.
Salut Blackbird,
Tout est normal!=W
La sollicitation de ton CPU est bonne, on voit que les cores 1-3-4 sont sollicités à 100% sur la première moitié des graphs.
FSX a été programmé en basant tout sur le calcul par le CPU car la base de programmation de FS est resté la même depuis FS98!
Ton utilisation méméoire est parfaite: 3,28 Go soit le maxi du maxi que peut utiliser FSX, programmé en 32bits.
La carte graphique est d'utilisation correcte sachant, que FSX n'est pas programmé pour utiliser la carte graphique qui, du coup, se la "coule douce". Cela est du au fait qu'à l'époque de l'étude de FSX (qui n'est qu'une compilation/amélioration de FS9) les CG étaient loin de d'être ce qu'elles sont aujourd'hui.
Pour info, P3D a (un peu) amélioré cela, dans la version actuelle et devrait être parfait dans sa version à venir.....un jour.
Pour en revenir à ta charge CPU, le core 2 est à la traine, regarde tous les conseils sur ce forum concernant la ligne [JOBSCHEDULER], ça peut (peut être) améliorer les choses.
Sinon, vieux tweak qui marche: tu lances FSX, arrivé au choix de l'avion, aéroport, etc tu fais (sans fermer FSX!)Alt/Ctrl/Supp - gestionnaire des tâches - dans "processus" tu recherches fsx.exe - click droit, définir la priorité, temps réel , tu confirmes malgré l'avertissement, tu fermes le contrôle des tâches et tu lances ton vol.
Ne t'attends à rien d'extraordinaire mais ce tweak a pour but de placer FSX "au dessus du panier".
Bons vols à toi
Je confirme ce que dit Daube: ENB pas compatible Direct X 10.
Pour les réglages Nvidia Inspector en Direct X 10, il y a des tas de réponses dans cette rubrique, même en épinglé, il te suffit de regarder quelques lignes au-dessus de ton propre post.
Les textures blanches (avions, autres véhicules, immeubles d'aéroports, etc....) il s'agit de textures non compatibles Dx 10, il existe quelques softs qui prétendent les rendre compatibles mais, ils sont la plupart du temps en grande partie inefficaces.
Je suis sous Dx 10 depuis plus d'un an et les quelques (très peu) inconvénients sont plus que largement compensés par les améliorations (très nombreuses) apportées.
Comme tu as déjà pu le constater par toi même!
Bons vols Dx 10 à toi.
Bonjour à tous,
Encore une discussion sans fin mais, n'est-ce pas là la raison d'être d'un forum?
Pour être très terre à terre, ORBX est là pour faire "joli" pas pour faire "vrai".
ORBX enjolive et tant pis si ça ne colle pas à la vérité.
ORBX c'est comme la pub de Laspales et Chevallier pour la Mat**, ils sont modèlisés, on les reconnait vaguement mais quand on voit une vraie photo récente on se dit que c'est eux sans être eux. Ils sont moins lisses, plus ridés, plus fatigués et plus "vieux" en vrai que sur les panneaux de pub.
ORBX est pour le plaisir des yeux en VFR et, là c'est vraiment réussi, voler avec ORBX c'est beau, chatoyant, ça donne envie de prolonger le vol et d'aller voir à doite ce fond de vallée attirant ou de suivre cette rivière pleine de promesses, de se perdre au-dessus des pics d'Alaska et de se faire un film de pilote intrépide qui va sauver, au risque de sa propre vie, la veuve et l'orphelin égarés. Quand j'atteris, virtuellement, je suis tout tremblant d'émotion et d'excitation, réellement! Aucun autre jeu ne me fait ce genre d'effets!
Pour le réalisme, il y a d'autres alternatives, a chacun de choisir quelle orientation il veut donner à ses vols FSX/P3D.
ORBX Global est surement très réussi en terme de qualité photogénique quant au photoréalisme, j'ai plus qu'un doute mais, il n'y a pas tromperie sur la marchandise, ORBX s'annonce comme un concept de réalité augmentée et non de réalité stricto sensu.
Je connais bien la Nouvelle Zélande pour y avoir habité pendant 2 ans ORBX NZ et Milford Sound (surtout ce dernier) ressemblent à ce que j'ai vu mais ne sont pas ce que j'ai vu, pour autant quand je vole de au-dessus de l'ile du Nord je retrouve des impressions et le plaisir que j'éprouvais là-bas. L'ile du Sud est plus difficle à modéliser car très très particulière.
Pour conclure mon post qui ne se veut surtout pas polémique et tranchant, la notion de réalisme pur et dur je ne l'ai rencontrée qu'avec TileProxy, là on est vraiment dans le vrai mais, c'est franchement moins beau.
C'est la raison pour laquelle, je suis passé à ORBX et, que je m'y plait.
Que chacun fasse selon sa conception des vols virtuels, ses envies, ses goûts et....ses moyens.
Et que chacun accepte que les autres puissent avoir une autre conception et d'autres moyens et respectent ces choix sans chercher à convaincre, à dénigrer ou à polémiquer.
Bons vols à tous.
Patrick
Hello,
Tes T° me semblent correctes sauf, peut être le DD qui approche sa tolérance maxi (50°).
Pour en revenir à ton problème de textures, je n'utilise plus FS9 depuis longtemps au profit de FSX aussi, je ne sais plus s'il est aussi capricieux que FSX. La mondre modif peut tout bousculer, dernièrement j'avais perdu presque 50% de mes fps après la mise à jour de mon AV avast! free.
Pour résoudre le problème de textures que j'avais connu, j'ai changé la ligne : TEXTURE_MAX_LOAD=1024 j'avais 4096 avant. Le phénomène est pratiquement éliminé, de temps en temps pendant moins de 1 sec j'ai encore des textures noires lors de changement de vue mais, vraiment plus gênant.
Je ne sais pas ou plus si cette ligne existe sous FS9.
Bonne chance à toi et bons vols.
Patrick
PS: tu dis que ton PC a moins de 2 ans et que par conséquent il n'est pas "fatigué" tu as sûrement raison mais l'ancienneté d'un PC ne veut rien dire , c'est les heures de fonctionnement qui importent. Si tu l'utiises 3 heures par jour, tous les jours pendant 2 ans, il vieillira beaucoup plus vite que si tu l'utilises 3 heures par semaine.
Salut Mkonareff,
Problème connu (c'est ce qu'on m'a répondu lorsque j'ai posé la même question pour FSX, il y quelque temps)
C'est les textures qui ne se chargent pas assez vite dans la carte graphique (pour faire court et simple)
Si tu n'as rien changé à ton .cfg, si tu n'as pas mis à jour le driver de ta carte graphique ni une mise à jour automatique de ton AntiVirus ni de windows alors, il reste 2 ou 3 raisons possibles dont 2 qui risquent de pas te plaire: ta carte graphique est en bout de course et va rendre l'âme ou c'est le DD sur lequel tu as FS9 qui va le faire
Ou, beaucoup plus simplement (et beaucoup plus probable vu la canicule) ta carte graphique ou ton DD a trop chaud et ne fonctionne plus correctement, ouvre un des côtés de ton boitier PC et ....tout va s'arranger.
En tout cas, je te le souhaite!
Patrick
Salut Inge...
Regarde tes mails, je t'ai envoyé un MP.
A+
Ingemarsson, (fils d'Ingermars, tu es Islandais?)
OK, tiens moi au courant mais, la piste de l'AV est effectivement certainement la plus plausible. Sur un autre forum, plus spécialisé TP le problème revenait souvent. Il y a même des cas où certains AV même désactivés continuent à être "actifs" en douce.
Pour la limitation des fps, 20 est vraiment ce qui est conseillé, quoiqu'avec ta connexion à 20 Mb ça pourrait passer. La limitation se fait par le panneau de réglages de FSX ( ou direct sous fsx.cfg) ou par l'intermédiaire de nVidia Inspector et, surtout pas par un limiteur externe tel que Fps Limiter.
Quand je parlais de HD "lent" je pensais bien au HD sur lequel viennent se charger les tiles (cache.service), "H" pour ce qui te concerne d'après ton ProxyUser.
J'ai toujours volé en VFR avec TP en ne dépassant pas les 150-200 knots et les 2500-3000 pieds AGL pour bien profiter du paysage.
Bonjour Inge...
Ah! Enfin un amateur de TileProxy, plutôt rare.
Ton problème est caractéristique d'un (télé)chargement lent des tiles, plusieurs raisons possible à celà:
- ton antivirus qui "freine" car il analyse chaque tile, il est recommandé de désactiver l'AV quand on utilise TP
- le DD (H:) sur lequel est chargé les tiles est lent en écriture
- ta connexion Internet est lente, vérifie avant de jouer avec un site comme speedtest.com
- dans fsx.cfg tu as mis: UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0 , alors qu'il est fortement conseillé de ne pas dépasser 20 fps
- toujours dans fsx.cfg tu as mis le LOD RADIUS à 6.5 essaie à 4.5
- TEXTURE_MAX_LOAD=4096 baisse à 2048
- ton ProxyUser.ini me semble OK, j'ai presque le même, j'ai juste quelques lignes qui changent
Essaie de corriger ces quelques points, s'il n'y a pas de changement envoie moi un mail, je te donnerai d'autres pistes, plus facile par mail que par un forum aussi pratique soit il.
Bonne chance et surtout bons vols avec TP qui vaut bien tous les photo sceneries du marché et.....gratuit en plus!
Patrick
Salut,
La procédure d'installation est expliquée très succintement:
Tu dois sélectionner les 9 fichiers que tu as téléchargés (????) et tu dois les extraire, ce qui laisserait sousentendre que les fichiers en question sont compressés et qu'il te faut le mot de passe pour pouvoir les extraire.
(la parola chiave viene chiesta qui) = le mot de passe est demandé ici
Désolé de ne pouvoir t'aider plus mais, tu ne donnes pas beaucoup d'infos.
Peut être que tu peux récupérer les fichiers sous FSX, copier/coller sur FS9 (Addon scenery)si ce mot de passe te pose un problème
Patrick
Merci de ta contribution Guillaume.
Comme je le disais plus haut, les paramètres de ma carte nVidia sont réglés "aux petits oignons" grâce à Nv Inspector ET tous les bons conseils trouvés sur ce forum et sur d'autres.=W
Quant au paramétrages de fsx.cfg, pareil, en suivant tous les conseils, astuces, tricks et autres tweaks trouvés ici et ailleurs. En sachant que pour fsx.cfg ça tient plus de la magie que de la science exacte! Ce qui marche chez Paul ne marche pas chez Pierre donc, je suis plus prudent sur un réglage "aux petits oignons".
Par ailleurs, je suis très satisfait de FSX: fluide, pas de saccades, 30fps avec presque tous les curseurs à droite, des scènes ORBX lumineuses, pour que tout soit parfait il faudrait que je trouve la raison de ces hélices noires.
Peut être que la perfection est impossible après tout!
Merci pour vos réponses. Biplanbonplan tu sembles devenir mon conseillé personnel=W
Merci à toi.
Pour en revenir à mon problème, je suis d'accord avec ce que vous écrivez tous les 2 mais, je pense qu'il y a un réglage quelquepart qui est responsable de ça. Je m'explique.
Je suis revenu à FSX après une longue période d'arrêt forcé (crash de mon DD, pas le temps de tout réinstaller, un job prenant,....) alors qu'avant je volais uniquement sous TileProxy et cela pendant 3 ou 4 ans. Or, sous TP, il n'y a pas d'autogène (desactivé dans fsx.cfg), j'étais sous Dx9, je n'avais pas de scénes gourmandes et complexes (puisque les tuiles venaient de TP), je volais (et je vole toujours) avec le C172 ou le Beech Baron standard de FSX, sous TP le fsx.cfg est très différent et spécifique tout comme le réglage de Nv Inspector. Et pourtant j'avais déjà ces problèmes, peut être même plus prononcés.
J'ai oublié de dire que j'ai un i7 920 OC@ 4Ghz, peut être que c'est lui qui est à genoux de temps en temps car autrement, j'ai une bonne fluidité à 30fps avec ORBX.
Si vous avez une idée je suis preneur mais, je répète il n'y a rien de dramatique, ces textures noires ne durent pas plus de 5-6 secondes maxi, souvent à peine 1 seconde. Mais, j'aime bien comprendre!=O
Merci d'avance pour de nouvelles pistes.
Bonjour à tous,
Je me tourne une nouvelle fois vers vous pour comprendre le phénomène suivant: (regardez l'hélice)
J'ai ce genre de texture noire bizarre régulièrement mais pas systèmatiquement quand je change de vue, c'est souvent les hélices mais ça peut aussi être une partie de l'avion en vue extérieure ou une vitre latérale en vue intérieure, ça dure de 1 à 5 secondes environ avant de redevenir correct. D'accord, ce n'est pas énorme mais, si je peux améliorer, pourquoi s'en priver?
Je n'ai jamais remarqué ce phénomène sur le décor scénique, uniquement sur l'avion.
J'ai une carte nVidia GTX 480, je suis en Dx10, je tourne en 30fps (bloqué dans FSX), je pense avoir un nVidia Inspector correctement paramètré, quant à fsx.cfg ....
Merci de votre intérêt et de vos conseils
[img align=C]http://img818.imageshack.us/img818/5458/2013516202811554copier.png[/img]
Merci de ces retours et de ces infos.=W
Néanmoins je confirme que je dois être un cas car, je n'ai que la ligne Dx10 (SHADER_CACHE_PRIMED_10=) et pas la ligne Dx9 et que je confirme, ma tête à couper, que je ne l'avais pas il y a encore qqs jours.:8
Tout bien réfléchi et après vous avoir tous lu, je pense que ça correspond à la réinstall des shader 10 de Steve.
Il n'y a pas de perturbations visibles sur FSX au contraire, je me suis re-penché sur mon fsx.cfg que j'avais un peu laissé tel quel depuis qq temps et j'ai fait qqs modifs qui apportent un mieux. (Comme supprimer les lignes Bufferpools / Usepools)
Bon, ben ça restera un mystère!O_o
Je vais peut être démonter ma tour pour vérifier qu'un gnome, qu'un Hobbit ou qu'un Gizmo ne s'est pas glissé dedans pour modifier mes paramètres!=V
Ce qui me dérange le plus dans l'histoire (mais vous l'avez compris) c'est son apparition comme par magie et l'incapacité à la supprimer.=V
Tout compte fait, ça ne modifie pas les perfs de FSX alors je vais faire comme si de rien n'était, peut être qu'en voyant mon indifférence le Gizmo en question partira frustré et vexé.=V
Merci à ceux qui se sont interessés à mon cas=W
Merci de to intetrêt BLB,
Je sais qu'elle n'est pas "anormale" et comme je l'ai dit dans mon post, je l'ai trouvée dans de nombreux forums.
Pourquoi est-elle apparue? Quelle est son utilité? Comment la supprimer? That's the question!O_o
Bonjour à tous,
Je fais appel à vos connaissances et votre expertise pour m'expliquer un truc.O_o
Je suis en DX10 et tout était plus que correct jusqu'à présent et depuis quelques jours une ligne nouvelle est apparue dans mon fsx.cfg dans le paragraphe [GRAPHICS] : SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672 alors que je suis sûr à 100% qu'elle ne l'était pas avant. Je n'arrive pas à m'en débarrasser, si je la supprime elle revient automatiquement. Ca semble coïncider avec l'install d'une vieille scene ORBX que j'ai retrouvée dans mon PC.
Pour être franc, je ne suis pas certain qu'elle soit négative pour le fonctionnement de FSX si ce n'est quelques saccades et ralentissements que je n'avais pas (remarqués?) avant.
J'ai fait une recherche sur divers forums, cette ligne semble être fréquente mais pas systématique et, pas d'explications; à quoi sert-elle? Pourquoi est-elle apparue subitement? Comment s'en débarrasser?
Merci de vos réponses éclairées.
Salut manu,
FSX est complexe et capricieux et ce qui est valable pour l'un ne l'est pas nécessairement pour l'autre, il suffit de lire les différents topics portant sur "l'optimisation" pour s'en convaincre.
Néanmoins: le plus important avec FSX c'est le CPU, je ne connais pas ton AMD aussi, je ne peux rien en dire.
Pour le(s) DD, l'essentiel est DE NE PAS mettre FSX sur le DD de Windows, en tout cas pas sur la même partition.
Je ne sais pas de quels add-ons tu parles mais, pour les add-ons tels que scenes, textures il faut les mettre sur le même DD que FSX, souvent tu n'as pas le choix
Pour Opus FSX, ce n'est pas très important et il consomme peu de ressources, met le où tu veux
Je ne connais pas Plan G, mais habituellement Neptune est de bons conseils, s'il te dit de ne pas le mettre sur le même DD que FSX, tu peux lui faire confiance. Pour les add-ons type avions, tu n'as pas le choix puisqu'ils doivent se trouver dans FSX\SimObjects\Airplanes.
Si j'ai des conseils à te donner:
- défrag ton disque AVANT l'install de FSX et SYSTEMATIQUEMENT AVANT l'install de tout add-on, fastidieux peut être mais utile
- il existe des tas de sites qui te donnent des conseils pour optimiser W7 en modifiant le base de registre (Regedit) comme par exemple: http://www.team-aaz.com/forum/astuces-windows7/ ou si tu as un SSD http://www.mydellmini.com/forum/windows-7/2441-windows-7-ultimate-solid-state-drive-speed-tweaks.html
Il y en a d'autres, Google et tu en trouveras. Certains tweak sont très utiles d'une façon générale et pour FSX en particulier.
Surtout ceux qui ont trait à l'utilisation de la mémoire et des caches.
- Tu as 8 Go de RAM, FSX programmé en 32 bits n'en utilisera jamais plus de 3,2 en théorie et 2 en pratique, tu peux utiliser un soft de RamDisk qui transformera une partie de ta RAM (à toi de définir le montant) et l'utilisera comme un DD hyper ultra rapide que tu peux formater en NTFS et sur lequel tu placeras les fichiers temp et pagefile.sys (memoire virtuelle) en forçant W7 et, par conséquent FSX, à utilise la RAM ald du DD. Commence par attribuer 2Go, ça devrait suffire.
Pour ce qui me concerne j'utilise un soft payant mais il existe des softs tout aussi bons qui sont gratuits et j'ai alloué 4 Go mais j'ai 18Go à la base.
@ Val77: (et à tous les autres) comme je le disais plus tôt, je suis complètement d'accord avec tout ce qui a été dit: la finalité et la qualité perçue d'un simu dépend de ce que l'on recherche et de ce qu'on veut en faire.
Tout comme pour une voiture: un coupé c'est chouette pour faire le cake et un break c'est chouette pour caser sa smala, ça dépend de la finalité de la chose!
Mais, surtout, grâce à ce topic j'ai appris qqchose que j'ignorais: l'appontage est intégré d'origine à FSX!! (dans les missions).
Honte à moi qui pensais connaître FSX!
Merci à tous pour vos retours, je n'en attendais pas tant!
Vous avez TOUS raison!
FSX a sa propre philosophie bien résumée par Louis Biplanbonplan en 2ème post
Les autres simu militaires DCS A-10, Falcon4, Flaming Cliff,je les connais et les utilise les 3, sont orientés utilisation des armes au détriment de l'environnement scénique et
(peut être) des modèles de vol, n'ayant jamais volé en "vrai" sur un F15 ou un A-10 je ne peux réellement juger.
J'ai toujours pris plus de plaisir à utiliser FSX que DCS mais, je comprends parfaitement que ça puisse être l'inverse pour d'autres.
Ce que je cherche c'est du FSX avec son environnement (et ses lacunes, certes) pour faire de l'appontage afin d'apporter un peu de piment et de nouveau.
Je vais essayer le F18/E de VRS et je vais me pencher sur http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/
Bonjour à tous,
@Daube: peux tu indiquer où trouver les modules ENB pré-réglés sur le forum de REX, j'y ai passé un bon moment et je n'ai rien trouvé. Rubrique? Public ou REX Product support? Sous rubrique?
Merci d'avance
Merci à tous pour vos retours, je n'en attendais pas tant!
Vous avez TOUS raison!
FSX a sa propre philosophie bien résumée par Louis Biplanbonplan en 2ème post
Les autres simu militaires DCS A-10, Falcon4, Flaming Cliff,je les connais et les utilise les 3, sont orientés utilisation des armes au détriment de l'environnement scénique et
(peut être) des modèles de vol, n'ayant jamais volé en "vrai" sur un F15 ou un A-10 je ne peux réellement juger.
J'ai toujours pris plus de plaisir à utiliser FSX que DCS mais, je comprends parfaitement que ça puisse être l'inverse pour d'autres.
Ce que je cherche c'est du FSX avec son environnement (et ses lacunes, certes) pour faire de l'appontage afin d'apporter un peu de piment et de nouveau.
Je vais essayer le F18/E de VRS et je vais me pencher sur http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/
Merci Louis et JP pour vos réponses.
Pour être sûr que j'ai bien compris: avec VRS ou MilViz je peux être catapulté puis apponter sur un PA?
En fait c'est surtout pour ça que je suis intéressé. Un nouveau challenge : être capable d'apponter, voilà de quoi m'occuper un petit moment.
Sinon, je suis d'accord avec toi Louis: pour la simu 100% militaire j'utilise des softs "spécialisés" Falcon IV, Lock-On 2 et DCS A-10C Warthog. Réalistes (autant que je suis qualifié pour en juger) mais pas très..... "beaux", j'ai envie de voir si FSX m'apporte plus.