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Ce que je trouve assez dingue et lisant ce fil, c'est l'ensemble des paramètres qu'il est possible de modifier...
Pour celui ou celle qui aime bidouiller c'est sûrement génial, mais moi je préfère utiliser le simulateur plutôt que de me demander quel preset utiliser avec quelle version de DLSS ?Trop de choix tue le choix ?
Je peux comprendre mais en ce qui me concerne après avoir goûté au DLSS5 difficile de revenir en arrière
A part ça on ne parle pas de bidouillages compliqués comme on a pu connaître avec FSX : les dernières dll s'installent en un clic avec DLSS Swapper, le DLSS5 s'installe aussi en un clic avec DLSS5 Swapper et le Preset c'est un paramètre à changer dans l'App Nvidia :
Il y a moins de réglages que dans le simulateur lui-même...
CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 617.42, DLSS5, dll versions 310.9.1, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s
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Attention toutefois car le DLSS4.5 intégré en natif depuis la SU7 fait de merveille, surtout en VR.
Donc en VR je vois très peu d'intérêt à injecter le DLSS5 .
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Attention toutefois car le DLSS4.5 intégré en natif depuis la SU7 fait de merveille, surtout en VR.
Donc en VR je vois très peu d'intérêt à injecter le DLSS5 .
Le dlss4.5 était déjà intégré auparavant dans la SU6 en août. Cependant le dlss5 est en constante amélioration, c'est une bonne chose pour la simulation
Dernière modification par Snowdon (Aujourd'hui 08:47)
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