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Salut à tous!
Je m'étonne de ne pas avoir trouvé de sujet sur cette scène qui est en développement depuis plus de 2 ans déjà.
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Avro
Dernière modification par Avroliner (24/11/2016 20:55)
Keep The Blue Side Up!
Cavok Repaint: https://www.facebook.com/CAVOK-Repaint-600945326721801/
MSFS // i7-4790K@4.8ghz // RTX3060TI // Maximus VI Hero // 32GB DDR3 // Corsair Hydro Serie H100i // Be Quiet 680 Watt.
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Et new York pour fs2004 toujours rien
1er simmeur ayant fait le tour des USA en 30 jours en Cessna 172 !
En route pour la collection des scènes USA et France pour MSFS !
Ryzen 5 3600 4,2ghz / 2x8Go / RTX 2060S 8Go /
Gamertag MSFS: blibloblax / Youtube -> FSTV - Music and Fly
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Et new York pour fs2004 toujours rien
Pour fs2004, il ne faut plus attendre grand chose à mon avis... Il faut se faire une raison...
P3D et FSX Stream ont tué FS2004....
En effet, tant qu'il n'y avait que FSX, certains developpeurs prenaient encore le temps de faire des versions FS2004. Maintenant avec P3D et FSE, il y aurait 4 versions possibles et ca fait trop de développement vu la faiblesse du marché FS2004 quoi qu'on en dise...
Le marché P3D est déjà plus important que celui de FS2004 et il a évidemment plus d'avenir... Donc les développeurs préfèreront faire une version P3D que FS2004.
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Salut à tous!
Je m'étonne de ne pas avoir trouvé de sujet sur cette scène qui est en développement depuis plus de 2 ans déjà.
Avro
Disons que, me concernant, je suivais le projet en janvier 2013 déjà, et que, de façon assez incompréhensible d'ailleurs, le projet a énormément ralenti; surprenant alors que Tallinn et surtout Moscou Domodedovo ont été lancés après (bien après pour moscou!), et terminés il y a déjà quelques mois. En tant que studio polonais d'ailleurs, je me demande pourquoi ils n'ont pas concentré leurs efforts sur leur aéroport principal toujours non correctement représenté sur fs..
Bref content de voir que celui-ci semble enfin avancer
Elève-pilote à Montargis (LFEM) sur Sportstar! // Pilote de vieux liners sur P3D //
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Avroliner a écrit :Salut à tous!
Je m'étonne de ne pas avoir trouvé de sujet sur cette scène qui est en développement depuis plus de 2 ans déjà.
Avro
Disons que, me concernant, je suivais le projet en janvier 2013 déjà, et que, de façon assez incompréhensible d'ailleurs, le projet a énormément ralenti; surprenant alors que Tallinn et surtout Moscou Domodedovo ont été lancés après (bien après pour moscou!), et terminés il y a déjà quelques mois. En tant que studio polonais d'ailleurs, je me demande pourquoi ils n'ont pas concentré leurs efforts sur leur aéroport principal toujours non correctement représenté sur fs..
Bref content de voir que celui-ci semble enfin avancer
Compréhensible...ce produit a était mis volontairement en stand-by, New York et New York airports ayant été prioritaire. C'est un choix commerciale que Drzewiecki avait pris dès l'annonce de New york.
Quelques images...
@+
Guillaume
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Plutot d'accord avec JardY...
Cette mode de modeliser les intérieurs des terminaux est ridicule...
Peu importe qu'on me dise que ca n'a aucun impact sur l'usage de la mémoire ou les performances (cela reste à voir)... quel est l'interet?
Une scene FS c'est fait pour etre utilisé pour decoller, atterrir et naviguer des portes d'embarquements jusqu'aux seuils de piste... Qui va reelement aller faire un slew à l'intérieur des batiments ou prendre un screenshot depuis l'intérieur?
C'est un gachis de ressources et de temps developpeur... Je ne pense pas que quelqun va acheter ou pas une scene suivant le critère de modelisation ou non de l'intérieur des terminaux...
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Et imaginons que ce soit juste par pur plaisir de réaliser ce beau travail? Non? Les développeurs n'ont pas le droit de se faire également plaisir lorsqu'ils développent un aéroport? Doivent-ils juste obéir aux lois du marché qui leur disent de développer telle ou telle fonctionnalité pour amasser un max d'argent? ...
Elève-pilote à Montargis (LFEM) sur Sportstar! // Pilote de vieux liners sur P3D //
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Super joli !
Par contre question, c'est une scène pour un aéroport ou pour les "Sim's" ? :)
+1.
Je ne comprends pas !
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
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C'est quand même la fuite en avant chez cet éditeur. Il devrait déjà retravailler comme il faut New York et Miami pour les porter sur P3D2 au lieu de multiplier les projets à gogos
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Cool! avec ce genre de modélisation, les pilotes virtuels peuvent se balader et saluer les passagers en train de lire leur journaux...=(
Pourquoi gaspiller les fps pour des détails accessoirement inutiles...du moins pour les pilotes?
Toutefois, cet extra pourrait être une aubaine pour les artistes de montage vidéos
Theo
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L'aéroport de Varsovie est en dev depuis 2013 au moins. De plus, à ma connaissance, ils n'ont plus que 2 projets en cours: celui-là, et Bakou.
Pour une fois qu'un développeur de TRES grande qualité a de l'ambition, on trouve toujours le moyen de critiquer... Personnellement je ne peux que remercier le travail accompli depuis 2008, toujours à la pointe de la technologie, et ce quand bien même il y a quelques ratés niveau performances parfois (cf. New York).
Mais non nous en France on préfère les éditeurs qui réutilisent les textures de taxiway de base depuis 15 ans et qui nous vendent ça 30 balles sans aucun scrupule, sous prétexte que c'est "pour ne pas avoir d'impact sur les performances", au lieu de chercher de nouvelles techniques pour allier graphismes et performances (je ne vise personne)..
Les gars ont développé déjà plus d'une dizaine de plate-formes pour TOUS les simulateurs, toutes de très grande qualité, là ils se font un petit kif, parce que c'est rien d'autre, et ça y est on leur tombe dessus. Moi je m'en fous du terminal, mais bon c'est eux qui développent, ils font ce qu'ils veulent tant que le produit est de qualité. Vous leur avez rien commandé merde, s'ils ont envie de mettre un arbre en 4K ultra-réaliste à côté de la piste, qu'ils le foutent, du moment que ça bouffe pas des ressources.
Dernière modification par Decius Antiochus (20/04/2015 17:18)
Elève-pilote à Montargis (LFEM) sur Sportstar! // Pilote de vieux liners sur P3D //
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Il faut critiquer (positivement ou négativement). Il faut s'exprimer et dire c'qu'on pense. C'est un forum.
Personne ne met en doute leur qualité de travail. Enfin, j'pense...
Perso, ça m'inquiète tous ces détails qui je l'espère seront customisables (ON/OFF) parce que moi les passagers dans l'aéroport à part bouffer des FPS et de la VAS que je préfèrerais aloués à d'autres add-ons, je n'y trouve absolument AUCUN intérêt...
Et je ne pense pas être le seul dans ce cas... Et je ne suis pas en train de dire non plus que l'extérieur sera pas beau... Je suis juste inquiet. Il me semble que j'ai le droit de le dire...
Il y a quand même une défférence entre les previews de FlyTampa YSSY et EPWA Warsaw Chopin de chez Drzewiecki... Ceux de FlyTampa ne conviennent plus. C'est tout...
Cheers, Fritz ESSONO
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C'est certain qu'on ne remet pas en cause le talent mais leur stratégie vis à vis de la simulation aérienne est foireuse. A part un accident où l'avion défonce le terminal, ce genre d'animation conviennent plus à une simulation d'aéroport
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Modéliser l'ensemble du terminal je suis d'accord sur le peu d'intérêt, par contre modéliser la partie visible depuis la porte quand on est dans le poste je trouve ça géant. C'est un truc qui apporte pas mal de réalisme de voir des "personnes" dans le terminal et non pas une pseudo image a la place des vitres.
My 2 cent !
Good day.
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Pareil que tout le monde, je ne remets pas en cause la compétence du ou des dev encore moins l'envie de créativité du dev (j'en sais quelque chose...) D'ailleurs j'avais marqué "C'est zoli !!!" avant de faire ma référence aux Sim's :p
Biz.
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Vivement. Cet aéroport manque depuis trop longtemps dans FSX.
Cheers, Fritz ESSONO
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Bonjour à tous,
J'ai envie de vous dire, de toute manière cela se généralise de plus en plus donc vous n'aurez pas le choix, c'est ça ou rien, donc.
Bon sinon sachez que Warsaw Chopin sera pour FS9/FSX/P3DV1/P3DV2 et XPlane10.
Quelques images...
@+
Guillaume
Dernière modification par GUIBRU (05/07/2015 10:21)
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Bon l'avantage avec cette scène, c'est qu'au moins elle sera valable pour une dizaine d'années.
Parce que si l'attente est **** de longue, ça vaudra sans doute largement le coup...
Elève-pilote à Montargis (LFEM) sur Sportstar! // Pilote de vieux liners sur P3D //
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Tant qu'à moi, ils peuvent mettre tout ce qu'ils veulent comme éléments additionnels dans l’aéroport. Avec fs9, on a l'avantage de ne pas trop se soucier des fps.
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Depuis le temps qu'on l'attend celui-là... Bonne nouvelle!
Cheers, Fritz ESSONO
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ça y est !
Chez Simmarket : 24.23€ sans les taxes
Cheers, Fritz ESSONO
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Je ne connaissais pas du tout SODE (inclus avec la scène). Très sympa.
====================
Bon premières impressions après qq tours de piste en 320...
- La scène est magnifique.
- Les FPS sont tout juste corrects. Ils pourraient faire mieux.
- La gestion de la mémoire (VAS) est moche. Très gourmande... Les OOMs arrivent vite fait... J'ose même pas imaginer avec leur Warsaw City... Ouch!
- Le Donation-Ware SODE est sympa mais mérite de murir un peu. Il semble qu'il manque pas de configurations d'avions.
Donc pour résumer, très belle mais pas toujours utilisable de manière optimum (principalement à cause de la VAS)... Plutôt déçu et frustré pour le moment.
Dernière modification par Epikk (11/07/2015 09:48)
Cheers, Fritz ESSONO
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