[P3D] Quelques éclaircissements sur P3D v5 côté VRam et VR (Page 3) / Technique & Optimisation / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

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[P3D] Quelques éclaircissements sur P3D v5 côté VRam et VR

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Re : [P3D] Quelques éclaircissements sur P3D v5 côté VRam et VR

Le point de restauration ne t'ai pas nécessaire , tu auras un window.old de créé avant le jump à la version 2004 c'est automatique ..

le mieux faire une image système actuel en vue de restauration ça OUI .. O-K-OU

Oui, merci : j'ai découvert ça hier en cherchant à comprendre pourquoi mon SSD système était subitement aussi peuplé : les deux versions cohabitent, 'ancienne renommée en ."old"


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 576.40 DLSS4, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SP1 Aviator version Xbox Store installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simulateurs -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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