Vous n'êtes pas identifié.
Le plus simple est d'ouvrir le dossier TEP_v2
Quand c'est fait tu placeston curseur dans la barre d'adresse au-dessus et tu cliques.
Normalement la barre devient bleue. Tu fais Ctrl C pour copier l'adresse.
Ensuite tu colles entre les balises PATH du fichier XML.
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Hello Oscar tu veux dire que mon xml n'est pas correctement rempli? je suis pas très à l'aise avec ça!!!
Dernière modification par barzanai (13-10-2023 16:21:49)
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barzanai a écrit:
Hello Oscar tu veux dire que mon xml n'est pas correctement rempli? je suis pas très à l'aise avec ça!!!
Ben en fait si tu installés TEP dans mes documents/Prepar3D add-on, et que tu ne deplaces pas le dossier TEP_v2 le XML par défaut, donc celui fourni d'origine, devrait suffire.
Mais je ne peux pas vérifié car je suis en vacances en Espagne 😎
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Ce qui est sûr le terme User doit être remplacé par ton nom d'utilisateur
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Ça fonctionne sans rien changer au fichier XML téléchargé avec TEP
Si on veut déplacer le dossier Add-ons (ou simplement TEP) le plus simple est d'utiliser un lien symbolique
Dernière modification par lucky (13-10-2023 16:37:09)
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barzanai a écrit:
Je n'ai pas besoin de rajouter le chemin dans le xms c'est correct?désolé de t'embêter avec ça!!!
Si tu ne changes rien et que tu places TEP dans le dossier Prepar3D V6 add-ons de ton dossier utilisateur Documents sans rien changer tu n'as rien à bidouiller ou modifier : juste à valider au premier lancement. TEP ne doit PAS être placé dans un éventuel dossier addon scenery que toi ou un installateur auriez créé dans le dossier racine de Prepar3D
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Tu as bien téléchargé TEP complet, pas juste l'update ? TEP fait 3,78 Go (4 065 863 694 octets) chez moi
Tu dois avoir ton dossier constitué comme ça :
A noter que mon dossier "Prepar3D v6 Add-ons" a été délocalisé sur mon disque S: via un lien symbolique , normalement il est dans "Documents" (on voit ici le lien symbolique) :
Si tu as ça et que tu n'as rien bidouillé d'autre ça DOIT fonctionner
Dernière modification par lucky (13-10-2023 19:04:02)
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Merci de ta patience Lucky!!! je vais regarder ça de près....Merci et bonne soirée.J'aimerais bien y arriver tellement ça semble sympa ce Tep!!!
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barzanai a écrit:
Merci de ta patience Lucky!!! je vais regarder ça de près....Merci et bonne soirée.J'aimerais bien y arriver tellement ça semble sympa ce Tep!!!
Pas de quoi : j'espère que ça va fonctionner
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Oscar a écrit:
barzanai a écrit:
Hello Oscar tu veux dire que mon xml n'est pas correctement rempli? je suis pas très à l'aise avec ça!!!
Ben en fait si tu installés TEP dans mes documents/Prepar3D add-on, et que tu ne deplaces pas le dossier TEP_v2 le XML par défaut, donc celui fourni d'origine, devrait suffire.
Mais je ne peux pas vérifié car je suis en vacances en Espagne 😎
Bonnes vacances
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Petit up :de retour devant mon pc j'ai refais la procédure en utilisant le xms d'origine et......eureka ça fonctionne!!!merci pour votre aide!!!
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barzanai a écrit:
Petit up :de retour devant mon pc j'ai refais la procédure en utilisant le xms d'origine et......eureka ça fonctionne!!!merci pour votre aide!!!
Content pour toi. Bons vols sur TEP. 🤗
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Merci Oscar...au niveau réglages tu préconises quels paramètres? je vais faire des essais mais ma config datant un peu je crains pour la fluidité.
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barzanai a écrit:
Petit up :de retour devant mon pc j'ai refais la procédure en utilisant le xms d'origine et......eureka ça fonctionne!!!merci pour votre aide!!!
Parfait, merci pour le retour
Pour les perfs TEP n'a pas (du tout) d'impact chez moi et je ne pense pas qu'il y en ait non plus avec ta configuration (tu peux désactiver TEP facilement si tu doutes)
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Le seul réglage que je préconise est de régler l'autogen végétale sur medium ou High car il y a beaucoup plus d'arbres que par défaut. Le reste dépend de la configuration du PC.
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StephaneS a écrit:
Ok, merci, et quel layer préconises-tu stp ?
Aucun, je n'ai jamais modifié quoi que ce soit concernant ce paramètre. Je laisse P3D gérer ça tout seul.
Si un utilisateur a des infos là dessus, ses explications sont les bienvenues. Comme TEP utilise le landclasse installé par défaut (où tierce partie qui remplace celui-ci) il a le layer qui s'y rapporte.
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TEP 2.4.1 passe à v2.5
Encore une nouvelle version de TEP? Allez-vous me dire.
Je vous explique: un utilisateur de mes travaux m'a fait remarquer que mes projets 50cm et 30cm précédents étaient de loin très bons. J'ai décidé donc de les adapter à TEP. Nous passons donc de la 2.4.1 à 2.5 sans autre forme de procès.
Cette version possède 609 textures en 2K et 270 en 4K. Pourquoi pas plus de textures HD? Il faut savoir qu'une texture 2K pèse 4 fois plus, et que 4K pèse 16 fois plus qu'une texture de base. J'ai dû faire des choix, privilégiant les zones montagneuses, celles que je préfère.
Les personnes qui possèdent déjà la 2.4.1 peuvent télécharger l'update (3.4 Gb). La version complète (5.2 Gb) est aussi disponible.
Mise à jour 2.4.1 vers 2.5 (3.4 Gb)
Version 2.5 complète
Une bande annonce est en cours de téléchargement sur Youtube.
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Merci beaucoup Oscar !
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Oscar a écrit:
TEP 2.4.1 passe à v2.5
Encore une nouvelle version de TEP? Allez-vous me dire.
Je vous explique: un utilisateur de mes travaux m'a fait remarquer que mes projets 50cm et 30cm précédents étaient de loin très bons. J'ai décidé donc de les adapter à TEP. Nous passons donc de la 2.4.1 à 2.5 sans autre forme de procès.
Cette version possède 609 textures en 2K et 270 en 4K. Pourquoi pas plus de textures HD? Il faut savoir qu'une texture 2K pèse 4 fois plus, et que 4K pèse 16 fois plus qu'une texture de base. J'ai dû faire des choix, privilégiant les zones montagneuses, celles que je préfère.
Les personnes qui possèdent déjà la 2.4.1 peuvent télécharger l'update (3.4 Gb). La version complète (5.2 Gb) est aussi disponible.
Mise à jour 2.4.1 vers 2.5 (3.4 Gb)
Version 2.5 complète
Une bande annonce est en cours de téléchargement sur Youtube.
Je "la sentais venir" (merci Facebook" ) et j'attendais avec impartience
Merci beaucoup Oscar
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