#176 [↑][↓] 13-10-2023 15:15:19

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Le plus simple est d'ouvrir le dossier TEP_v2
Quand c'est fait tu placeston curseur dans la barre d'adresse au-dessus et tu cliques.
Normalement la barre devient bleue. Tu fais Ctrl C pour copier l'adresse.
Ensuite tu colles entre les balises PATH du fichier XML.


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#177 [↑][↓] 13-10-2023 15:21:26

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Hello Oscar tu veux dire que mon xml n'est pas correctement rempli? je suis pas très à l'aise avec ça!!!

Dernière modification par barzanai (13-10-2023 15:21:49)


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#178 [↑][↓] 13-10-2023 15:32:52

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

barzanai a Ă©crit :

Hello Oscar tu veux dire que mon xml n'est pas correctement rempli? je suis pas très à l'aise avec ça!!!

Ben en fait si tu installés TEP dans mes documents/Prepar3D add-on, et que tu ne deplaces pas le dossier TEP_v2 le XML par défaut, donc celui fourni d'origine, devrait suffire.
Mais je ne peux pas vĂ©rifiĂ© car je suis en vacances en Espagne 😎


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#179 [↑][↓] 13-10-2023 15:34:02

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Ce qui est sûr le terme User doit être remplacé par ton nom d'utilisateur


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#180 [↑][↓] 13-10-2023 15:34:29

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Ah ok Oscar!!!Je vais continuer mes essais et bonnes vacances alors!!!!!


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#181 [↑][↓] 13-10-2023 15:34:51

lucky
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Ça fonctionne sans rien changer au fichier XML téléchargé avec TEP

Si on veut déplacer le dossier Add-ons (ou simplement TEP) le plus simple est d'utiliser un lien symbolique

Dernière modification par lucky (13-10-2023 15:37:09)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 565.90, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#182 [↑][↓] 13-10-2023 15:39:50

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Je n'ai pas besoin de rajouter le chemin dans le xms c'est correct?désolé de t'embêter avec ça!!!


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#183 [↑][↓] 13-10-2023 15:56:37

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

si quelqu'un pouvait poster un xml qui fonctionne je pourrais comparer avec le mien merci


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#184 [↑][↓] 13-10-2023 16:13:15

lucky
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

barzanai a Ă©crit :

Je n'ai pas besoin de rajouter le chemin dans le xms c'est correct?désolé de t'embêter avec ça!!!

Si tu ne changes rien et que tu places TEP dans le dossier Prepar3D V6 add-ons de ton dossier utilisateur Documents sans rien changer tu n'as rien à bidouiller ou modifier : juste à valider au premier lancement. TEP ne doit PAS être placé dans un éventuel dossier addon scenery que toi ou un installateur auriez créé dans le dossier racine de Prepar3D


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 565.90, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#185 [↑][↓] 13-10-2023 16:57:27

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

C'est ce que j'ai fait...j'ai un tas d 'addons que j'ai validés sans pb mais la ça le fait pas...je pige pas.


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#186 [↑][↓] 13-10-2023 18:02:36

lucky
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Tu as bien téléchargé TEP complet, pas juste l'update ? TEP fait 3,78 Go (4 065 863 694 octets) chez moi

Tu dois avoir ton dossier constitué comme ça :

58n0.jpg

asbk.jpg

A noter que mon dossier "Prepar3D v6 Add-ons" a Ă©tĂ© dĂ©localisĂ© sur mon disque S: via un lien symbolique , normalement il est dans "Documents" (on voit ici le lien symbolique)  :

gq98.jpg


Si tu as ça et que tu n'as rien bidouillé d'autre ça DOIT fonctionner

Dernière modification par lucky (13-10-2023 18:04:02)


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#187 [↑][↓] 13-10-2023 18:47:36

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Merci de ta patience Lucky!!! je vais regarder ça de près....Merci et bonne soirée.J'aimerais bien y arriver tellement ça semble sympa ce Tep!!!


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#188 [↑][↓] 13-10-2023 19:25:18

lucky
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

barzanai a Ă©crit :

Merci de ta patience Lucky!!! je vais regarder ça de près....Merci et bonne soirée.J'aimerais bien y arriver tellement ça semble sympa ce Tep!!!

Pas de quoi : j'espère que ça va fonctionner wink


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 565.90, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#189 [↑][↓] 13-10-2023 19:26:12

lucky
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Oscar a Ă©crit :
barzanai a Ă©crit :

Hello Oscar tu veux dire que mon xml n'est pas correctement rempli? je suis pas très à l'aise avec ça!!!

Ben en fait si tu installés TEP dans mes documents/Prepar3D add-on, et que tu ne deplaces pas le dossier TEP_v2 le XML par défaut, donc celui fourni d'origine, devrait suffire.
Mais je ne peux pas vĂ©rifiĂ© car je suis en vacances en Espagne 😎

Bonnes vacances cool


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#190 [↑][↓] 17-10-2023 08:11:46

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Petit up :de retour devant mon pc j'ai refais la procédure en utilisant le xms d'origine et......eureka ça fonctionne!!!merci pour votre aide!!!


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#191 [↑][↓] 17-10-2023 08:22:25

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

barzanai a Ă©crit :

Petit up :de retour devant mon pc j'ai refais la procédure en utilisant le xms d'origine et......eureka ça fonctionne!!!merci pour votre aide!!!

Content pour toi. Bons vols sur TEP. 🤗


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#192 [↑][↓] 17-10-2023 08:25:44

barzanai
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Merci Oscar...au niveau réglages tu préconises quels paramètres? je vais faire des essais mais ma config datant un peu je crains pour la fluidité.


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#193 [↑][↓] 17-10-2023 08:31:02

lucky
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

barzanai a Ă©crit :

Petit up :de retour devant mon pc j'ai refais la procédure en utilisant le xms d'origine et......eureka ça fonctionne!!!merci pour votre aide!!!

Parfait, merci pour le retour

Pour les perfs TEP n'a pas (du tout) d'impact chez moi et je ne pense pas qu'il y en ait non plus avec ta configuration (tu peux désactiver TEP facilement si tu doutes)


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#194 [↑][↓] 17-10-2023 08:55:16

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Le seul réglage que je préconise est de régler l'autogen végétale sur medium ou High car il y a beaucoup plus d'arbres que par défaut. Le reste dépend de la configuration du PC.


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#195 [↑][↓] 17-10-2023 08:59:54

StephaneS
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Ok, merci, et quel layer préconises-tu stp ?

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#196 [↑][↓] 17-10-2023 09:20:03

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

StephaneS a Ă©crit :

Ok, merci, et quel layer préconises-tu stp ?

Aucun, je n'ai jamais modifié quoi que ce soit concernant ce paramètre. Je laisse P3D gérer ça tout seul.
Si un utilisateur a des infos là dessus, ses explications sont les bienvenues. Comme TEP utilise le landclasse installé par défaut (où tierce partie qui remplace celui-ci) il a le layer qui s'y rapporte.


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#197 [↑][↓] 17-10-2023 09:21:55

StephaneS
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

ok, merci bcp. Pour le moment, ca marche tres bien.

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#198 [↑][↓] 26-10-2023 15:33:12

Oscar
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

TEP 2.4.1 passe Ă  v2.5

Encore une nouvelle version de TEP? Allez-vous me dire.
Je vous explique: un utilisateur de mes travaux m'a fait remarquer que mes projets 50cm et 30cm précédents étaient de loin très bons. J'ai décidé donc de les adapter à TEP. Nous passons donc de la 2.4.1 à 2.5 sans autre forme de procès.
Cette version possède 609 textures en 2K et 270 en 4K. Pourquoi pas plus de textures HD? Il faut savoir qu'une texture 2K pèse 4 fois plus, et que 4K pèse 16 fois plus qu'une texture de base. J'ai dû faire des choix, privilégiant les zones montagneuses, celles que je préfère.
Les personnes qui possèdent déjà la 2.4.1 peuvent télécharger l'update (3.4 Gb). La version complète (5.2 Gb) est aussi disponible.

Mise Ă  jour 2.4.1 vers 2.5 (3.4 Gb)

Version 2.5 complète

Une bande annonce est en cours de téléchargement sur Youtube.


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#199 [↑][↓] 26-10-2023 15:36:38

Marcstrasb
Modérateur
Lieu : Strasbourg - LFST 69 ans
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Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Merci beaucoup Oscar !


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#200 [↑][↓] 26-10-2023 15:39:01

lucky
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RenommĂ©e :   29 

Re : [P3D] Terra Emergence Project v2 (1m/pix)

Oscar a Ă©crit :

TEP 2.4.1 passe Ă  v2.5

Encore une nouvelle version de TEP? Allez-vous me dire.
Je vous explique: un utilisateur de mes travaux m'a fait remarquer que mes projets 50cm et 30cm précédents étaient de loin très bons. J'ai décidé donc de les adapter à TEP. Nous passons donc de la 2.4.1 à 2.5 sans autre forme de procès.
Cette version possède 609 textures en 2K et 270 en 4K. Pourquoi pas plus de textures HD? Il faut savoir qu'une texture 2K pèse 4 fois plus, et que 4K pèse 16 fois plus qu'une texture de base. J'ai dû faire des choix, privilégiant les zones montagneuses, celles que je préfère.
Les personnes qui possèdent déjà la 2.4.1 peuvent télécharger l'update (3.4 Gb). La version complète (5.2 Gb) est aussi disponible.

Mise Ă  jour 2.4.1 vers 2.5 (3.4 Gb)

Version 2.5 complète

Une bande annonce est en cours de téléchargement sur Youtube.

Je "la sentais venir" (merci Facebook" wink ) et j'attendais avec impartience

Merci beaucoup Oscar eusa_clap


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