#1 [↑][↓]  24-11-2009 13:02:03

Mirage
Pilote confirmé
Lieu: 6 Nm Nord de LFKJ
Date d'inscription: 21-03-2008
Renommée :   

Reflets de textures

bonjour à tous!

  Petite question simple... (je sens que je vais me faire engueuler...)

  Je voudrais modifier une texture trop réfléchissante... Comment faut il procéder? C'est une histoire de channel alpha, non? (Je ne maitrise pas du tout ce truc là...)

  Merci d'avance à ceux qui m'éclaireront...

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#2 [↑][↓]  24-11-2009 13:10:03

valdeluc
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-10-2009
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Re: Reflets de textures

salut mirage,
je pense savoir quelle appareil tu voudrais modifier pour texture trop brillante....
a+ et bon vols
valentin

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#3 [↑][↓]  24-11-2009 19:09:09

Mirage
Pilote confirmé
Lieu: 6 Nm Nord de LFKJ
Date d'inscription: 21-03-2008
Renommée :   

Re: Reflets de textures

blink

Bonsoir...

  Voila, j'ai appliqué le DTTM, et ca a marché....

  Merci quand même...

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#4 [↑][↓]  24-11-2009 19:28:39

valdeluc
Pilote confirmé
Date d'inscription: 03-10-2009
Renommée :   

Re: Reflets de textures

salut, sa m'intéresse, comment as tu fait?
a+ et bon vols
valentin

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#5 [↑][↓]  25-11-2009 11:43:10

Thor's Hammer
Copilote
Lieu: Yvelines
Date d'inscription: 14-06-2008
Renommée :   27 

Re: Reflets de textures

Euh ?

Démerde-Toi Toi-Même ? Amusant, je connaissait pas ^^.

Important, pour ceux qui veulent des réponses, il faut être précis dans la description des problèmes : quelle version de FS, quel avion, etc... Le mieux c'est d'avoir une capture d'écran du problème en situation. FSX par exemple offre vraiment beaucoup de façons différentes de modifier une texture. A peu près 6 bitmap peuvent entrer dans l'habillage d'une aile par exemple.

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#6 [↑][↓]  25-11-2009 12:11:28

znorgohyde
Copilote
Date d'inscription: 17-03-2008
Renommée :   16 

Re: Reflets de textures

sinon il faut dxtbmp est modifier la couche alpha

en utilisant le champ rechercher du forum avec dxtbmp en champ de recherche tu dois avoir des réponses cr le sujet a été traité plusieurs fois

bon vol

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#7 [↑][↓]  26-11-2009 18:37:05

Mirage
Pilote confirmé
Lieu: 6 Nm Nord de LFKJ
Date d'inscription: 21-03-2008
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Re: Reflets de textures

wink Bonsoir!

Pour Thor's: spendide traduction de l'acronyme DTTM. Bravo!!!!eusa_clap

C'est vrai, j'aurais du apporter plus de précisions... Autant pour moi
J'ai réglé la question avec dtxbmp et paint, juste en éclaicissant la couche alpha. Plus le gris est clair, moins ca  réfléchit.
¨Pour Valdeluc: si c'est bien le même avion, je t'envoie les textures. Mais le résultat n'est pas terrible quand même. Sans vouloir être désagréable avec qui que ce soit; on attend toujours un Mirage III digne de ce nom pour FS9...
(dans le genre de qualité du F1 de K Olsson, par exemple, quelle merveille...)

  Je n'utilise qu'FS9, mais agrémenté de FSGlobal 2008 et Ground Environment. Plus Ultimate Terrain. Et le résultat n'a rien a envier à FSX. Et d'une fluidité...

  En ce qui concerne le comportement des avions, FSX est déplorable... des modèles de vol autostables désolants... tentez une glissade avec FSX et vous m'en direz des nouvelles. Concu sans doute pour ceux qui recherchent la facilité, mais s'éloignant dramatiquement du réalisme du pilotage. Heureusement que pour l'instant tout développement est arrêté: on en serait venu à un jeu d'arcade...

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#8 [↑][↓]  26-11-2009 19:22:24

aeronef
Copilote
Date d'inscription: 25-11-2009
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Re: Reflets de textures

bonsoir je voudrais finalisé mon pa  clem souci rcbo3ou le telecharg c gratuit??puis  le sautres utilitaires pour qu il fonctionne mobile merci pour  m aider


il existe un monde au dessus des nuages

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#9 [↑][↓]  27-11-2009 14:41:52

Mirage
Pilote confirmé
Lieu: 6 Nm Nord de LFKJ
Date d'inscription: 21-03-2008
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Re: Reflets de textures

blink

Aeronef, je crois que tu n'as pas posté au bon endroit... Si un modo peut remettre ca en place....

Bonne journée en tout cas

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