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Cpt Krabs a écrit:
J'ai quelques petits artéfacts sous forme de traits noirs verticaux lorsque je tourne autour de l'avion mais cela reste très limité et raisonnable. Reste à tester sur un long vol si tout cela est stable.
As-tu activer le Vsync en " Force On " dans Nvidia Inspector ? Cela peut éventuellement aider, mais je suis pas certain
Merci pour le tuyau Julieno, en effet je pense que chaque config est différente et certains réglages sont bons pour certains hardware et mauvais ou sans effet pour d'autres.
Par contre je me demande toujours pourquoi mes FPS sont de 10 points meilleurs en mode plein écran plutôt qu'en mode fenêtré. Une idée ?
Je pense que Windows " alloue " toutes les ressources quand une application est en mode plein écran. A confirmer
Et merci Christopher au passage pour ton excellent tutoriel !
Bien à vous,
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Je suis en VSync ON sur Inspector et FSX.cfg. J'ai remarqué un phénomène étrange. Au bout de quelques aller-retour entre la vue cockpit et la vue extérieure les FPS chutent brutalement de 30 à 15 FPS en vue extérieure (pas en vue cockpit qui reste à 35). C'est à ce moment que se produisent les artéfacts. Le fait de passer en mode fenêtré puis de revenir en mode plein écran fait disparaître les artéfacts et remonter les FPS à leur valeur d'origine (30 en vue extérieure).
Je ne comprend pas d'où peut venir ce phénomène.
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Cpt Krabs a écrit:
Je suis en VSync ON sur Inspector et FSX.cfg. J'ai remarqué un phénomène étrange. Au bout de quelques aller-retour entre la vue cockpit et la vue extérieure les FPS chutent brutalement de 30 à 15 FPS en vue extérieure (pas en vue cockpit qui reste à 35). C'est à ce moment que se produisent les artéfacts. Le fait de passer en mode fenêtré puis de revenir en mode plein écran fait disparaître les artéfacts et remonter les FPS à leur valeur d'origine (30 en vue extérieure).
Je ne comprend pas d'où peut venir ce phénomène.
sallut Captain KRABS
la Vsyncro doit être sur Haute qualité ..
de plus regardes dans le bas de Nvidia inspector la ligne écrite en bleue pour updater la version à 1.9.6.4
il te faudra reprendre tes réglages
si tu désires que je publie les miens je pourrais faire les screen ..
par contre FPSLIMITER et Venetubo de José Altuve laisse tomber cela ne sert plus pour nos cartes NVIDIA qui on bien évoluées
le dernier pilote Bêta de NVIDIA est plus que satisfaisant ...! évoqué sur le forum et retour d'expériences le prouve
perso je marche un peu à côté des sentiers battues des explications et réglages de certain tweak au demeurant satisfaisant pour certain mais non conventionnel, pour même et identique config ; il faut faire ses essais et regarder ce que cela donne pour ensuite en conclure aux bons réglages, de ce qui marche chez l'un ne marche pas forcément chez l'autre ....les mystères de l'informatique
ceci est à titre de conseils perso j'ai essayé ce qui est dit et fort bien commenté et documenté (je remercie les auteurs au passage ) sur le forum, mais pas forcément chez tout le monde
Bonne soirée
Neptune
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Cpt Krabs a écrit:
Je suis en VSync ON sur Inspector et FSX.cfg. J'ai remarqué un phénomène étrange. Au bout de quelques aller-retour entre la vue cockpit et la vue extérieure les FPS chutent brutalement de 30 à 15 FPS en vue extérieure (pas en vue cockpit qui reste à 35). C'est à ce moment que se produisent les artéfacts. Le fait de passer en mode fenêtré puis de revenir en mode plein écran fait disparaître les artéfacts et remonter les FPS à leur valeur d'origine (30 en vue extérieure).
Je ne comprend pas d'où peut venir ce phénomène.
Dans ton FSX.cfg, tu as bien les FPS sur illimité ?
J'avais également ce bug au par avant , lorsque j'utilisais FPSLimiter ( pas celui de Nvidia ), et que je changeais de vue ( exterieur > cockpit 3D ).
J'ai pu fixer ce bug en utilisant la limitation FPS dans Nvidia Inspector.
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Je suis en FPS illimité dans FS et je limite à 35 via Nvidia Inspector
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Et le Transparancy Supersampling ( quelque chose comme ça ) n'est pas activé ? Car le fait de l'activer entraine une grosse chute de FPS chez moi ( GTX 570 Phantoom )
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Non il est désactivé
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