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Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (07-12-2014 03:52:40)
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Merci
Si quelqu'un a installé France VFR et Saint Malo j'ai fait un Tall Ship Race qui part de Saint Malo, mais j'aimerais bien savoir s'il y a des obstacles dans l'entrée au port de Saint Malo.
Ici un screen de l'Allemagne ou le Tall Ship Race part de Kiel - screen faite par Hotelfox.
Dernière modification par KL791 (07-12-2014 12:59:44)
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Bonjour KL791, si tu es habitué aux cartes marines, tu aura toutes les infos à cette page car il y a beaucoup de cailloux dans cette zone
http://www.harbourguides.com/harbours.p … ilot-notes
Amicalement
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cdtromain a écrit:
Bonjour KL791, si tu es habitué aux cartes marines, tu aura toutes les infos à cette page car il y a beaucoup de cailloux dans cette zone
http://www.harbourguides.com/harbours.p … ilot-notes
Amicalement
Merci, mais peut être je me suis pas bien expliqué. Je pense plus aux obstacles FSX - type des navires statique qui fait partie d'une scène - j'ai regardé les images ici sur pilote virtuel de la excellente scène de Saint Malo www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=59479 mais je ne vois pas la entrée vers le port ou j'ai mis les navires pour la régate, et malheureusement je ne plus de espace pour des grandes scènes photo sur mon petite laptop
Dernière modification par KL791 (07-12-2014 14:09:35)
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Effectivement, google earth est dailleur sufisant pour cela !
Je viens de survoller la scene et il y a beaucoup de petits bateux statiques un peu partout. Si tu suis bien le milieu du chenal, ça devrait aller.
Je peux faire un beta test si tu veux, envoie moi alors un mp.
Cordialement.
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cdtromain a écrit:
Effectivement, google earth est dailleur sufisant pour cela !
Je viens de survoller la scene et il y a beaucoup de petits bateux statiques un peu partout. Si tu suis bien le milieu du chenal, ça devrait aller.
Je peux faire un beta test si tu veux, envoie moi alors un mp.
Cordialement.
Parfait - je viens de t'envoyer le lien - les navires part vers 09:30 GMT.
En bas encore des images du beta des différentes coins du monde - Le Danemark, le Papua Nouvelle Guinée , Nouvelle Zélande, Hong Kong, les Philippines....
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ca a l air vraiment super, tu sors la version finale d ici noel?
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etien a écrit:
ca a l air vraiment super, tu sors la version finale d ici noel?
Oui, il prévu d'ici dix jours - les navires fonctionnent; mais il y a beaucoup des routes a surveiller...
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Ok, reçu.
J'ai déjà les autres packs et je suis commandant de marine marchande dans la vie alors c'est un aspect de fsx que j’apprécie et tes models sont excellents. Je teste cela de suite !
Cordialement
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Bon, en ce cas la j'espère que tu peux me pardonner que les navires ne suivent pas les règles maritimes, mais FSX a ses limitations... surtout dans la planification des routes AI pour les navires
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Merci Michel,
Il y aura aussi un peu de routes navales - la belle frégate de Seb visite les îles de la Polynésie Française entre autre - et bien la belle Calypso de Lagaffe visite aussi les récifs et les iles dans l'Ocean Indien...
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Bonjour KL791,
Tes bateaux sont toujours magnifiques.
Il m'est venu une idée que je te soumets :
Il arrive que des oiseaux suivent les bateaux, cdtromain le confirmera (ou pas), quand les déchets de cuisine ou de pêche sont jetés à la mer. Ne serait il pas possible de faire suivre certains bateaux notamment à l'heure des repas d'un vol de mouette ou goeland ? Il me semble qu'il existe un "effect" FSX déjà utilisé par les développeurs de scènes ?
Cordialement,
Gropied
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Bonjour Gropied
Regardes bien les images sur p.32 Lagaffe a fait la même chose avec le Calypso il y a longtemps d'ou l'inspiration - ce n'est pas faite avec l'effet standard mais avec une petite animation suplementaire dans le modèle.
Bonne journee
Henrik
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KL791 a écrit:
Ici un screen de l'Allemagne ou le Tall Ship Race part de Kiel - screen faite par Hotelfox.
Pour les scènes maritimes européennes, il faudrait que les créateurs fassent l'effort d'adapter les marques qu'ils utilisent (bouées, balises) pour se conformer au standard européen : les marques bâbord sont cylindriques, les marques tribord sont coniques (FSX utilise des objets conformes au système anglo-américain où c'est l'inverse).
Sur la scène de Kiel ci-dessous, la bouée est du mauvais type !
La norme européenne :
Dernière modification par pierrot78 (08-12-2014 09:57:29)
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Merci KL791, je me disais aussi que ça ne pouvait pas t'avoir échappé, pas plus qu'à Lagaffe amoureux du "détail qui tue" .
Cordialement,
Gropied
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pierrot78 a écrit:
KL791 a écrit:
Ici un screen de l'Allemagne ou le Tall Ship Race part de Kiel - screen faite par Hotelfox.
Pour les scènes maritimes européennes, il faudrait que les créateurs fassent l'effort d'adapter les marques qu'ils utilisent (bouées, balises) pour se conformer au standard européen : les marques bâbord sont cylindriques, les marques tribord sont coniques (FSX utilise des objets conformes au système anglo-américain où c'est l'inverse).
Sur la scène de Kiel ci-dessous, la bouée est du mauvais type !
http://nsm08.casimages.com/img/2014/12/ … 773247.jpg
La norme européenne :
[img align=C]http://www.larousse.fr/encyclopedie/data/images/1003386-Balisage_maritime.jpg[/url]
Je crois qu'on doit faire une complainte a Aerosoft Mais bon, comme j'ai quatre villes portuaires sur ma liste de projet c'est bien d'y penser... sauf que ils sont sur trois continents differents... peut-être plus de travail... comme le dit Gropied - le detail qui tue...
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Magnifique Henrik, j'ai hâte de voire ça !
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Superbe cette recouvrance
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