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Pour rester sur le sujet, P3D, pour ceux qui ont suivi l'aventure depuis le début de P3D, est avant tout meilleur que FsX sur les petites configurations, la version de FsX ayant servi à son développement étant différente de celle que nous fournit Microsoft.
Dans la version actuelle:
Petite config: meilleur gameplay
Grosse config: cher pour la même chose.
Il n'est pas nécessaire d'avoir FsX pour utiliser P3D.
Dernière modification par alonzo (27-10-2013 14:36:03)
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Bonjour,
Il n'est pas nécessaire d'avoir FsX pour utiliser P3D.
Mais si on a les deux on peut essayer ça :
http://www.libertysim.net/forum/viewtop … 95#p316434
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Une question je test P3D mais mon X52 es détecte au sol mais des lors que je roule il ne l'es plus ? une idée ?
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Tiens chez Lockheed Martin, ils proposent des versions de test ?
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CMBH a écrit:
J'ai la version 1.4 en développeur 10 euros et gros bug avec mon saitek ...
10 euros.... en forme de 9.95$ par mois...
Dernière modification par vbazillio (27-10-2013 17:42:28)
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Oui mais je crois que je vais retourner sur mon bien vieux XP9 et XP10 ^^ deux retour bureau , un joistick mal reconnu et 50 images seconde certes mais pour un rendu à mes yeux inférieur à xplane.
J'aurai tester ....
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CMBH a écrit:
J'aurai tester ....
Tester la version actuelle 1.4 n'a plus vraiment d'intérêt étant donné la sortie prévue de la v2 ... attendons sa mise à disposition pour avoir des certitudes sur ce qu'elle apporte et voir aussi s'il y a une évolution au niveau des licences.
A+
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Faut arrêter de se prendre la tête avec le système de licence P3D, c'est une barrière invisible qui ne concerne que Msoft et P3D, on a pas a être plus royaliste que le roi. Le système est flou de manière a ce que nous soyons tous potentiellement des développeurs de soft en formation... On a tous modifié un fichier Air ou un panel...
Pour l'instant il n'y a pas franchement de différences entre FSX et P3D, ce qui est inquiétant vu le temps qu'ils ont eu. Si les sources avaient étés libres il y aurait déjà un énorme pas en avant. On va dire que c'est le temps nécessaire a étudier le code de cette usine a gaz, pour une filiale de LM avec un petit budget.
Par contre c'est le seul espoir qu'il reste aux simeurs. Donc même si la V2 apporte une optimisation minime, ce sera déjà une révolution. Je sais que P3D ont lancés les fanfares dès qu'ils ont touché a une pauvre virgule dans le fichier de config, mais je serais sur la V2. Quitte a me réinscrire à la fac...
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Faut arrêter de se prendre la tête avec le système de licence P3D, c'est une barrière invisible qui ne concerne que Msoft et P3D, on a pas a être plus royaliste que le roi. Le système est flou de manière a ce que nous soyons tous potentiellement des développeurs de soft en formation... On a tous modifié un fichier Air ou un panel...
Faut vraiment que vous m'expliquiez ou est le flou ? Moi je ne vois que des consignes très claires au contraire. Ok, tout le monde peut s'improviser dev', mais je ne suis pas près a payer 10€ par mois pour un simu, faut pas déconner !
Reste la licence pro, qui concerne peu de monde, et la licence Academic qui est EXTRÊMEMENT CLAIRE sur les conditions a remplir pour en bénéficier...
Bref, on va pas remettre le couvert, chacun fait ce qu'il veut, mais par pitié arrêtez de balancer des âneries en disant que c'est parfaitement légal, et que les licences sont floues... C'est du foutage de gueule...
mais je serais sur la V2. Quitte a me réinscrire à la fac...
Et payer 500€ mini d'inscription pour avoir droit a un simu ? Sérieux ?
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Lol, oui... M'en fou ya des facs a 180 euros en plus je ferais des économie avec le resto U...
Nan, mais un jeu sur console coûte 50-60 € et j'y joue 2 heures avant de me lasser. 10 € par mois c'est pas cher du tout au final.
Après la V2 on verra sans doute une politique plus claire, s'il y a un engouement ou non, et si msoft tient vraiment a abandonner la partie sur la simu (ce qui semble plus que probable vu la direction que prend le gaming).
Il y a aussi le paramètre oculus rift qui est parfaitement adapté a la simu, et qui risque de faire arriver un grand nombre de non-simeurs sur P3D en 2014.
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Lol, oui... M'en fou ya des facs a 180 euros en plus je ferais des économie avec le resto U...
Ca va commencer a se faire rare ce tarif... Rien que la fac de Perpignan est a plus de 500€ !
Nan, mais un jeu sur console coûte 50-60 € et j'y joue 2 heures avant de me lasser.
Il y a toujours moyen de gaspiller de l'argent... Ça ne se justifie pas pour autant. Perso je paie mes jeux 40€ max pour les dernières sorties en neuf (GTA V) - mais je suis en Angleterre - et j'y passe des années dessus.
Après la V2 on verra sans doute une politique plus claire, s'il y a un engouement ou non, et si msoft tient vraiment a abandonner la partie sur la simu (ce qui semble plus que probable vu la direction que prend le gaming).
Ça c'est effectivement une autre histoire. Si les licences proposées évoluent (ce qui a été annonce) vers un public plus large, je serai surement tente de regarder P3D de plus près. Encore que l’incompatibilité de certains add-on incontournables pour moi me freine sévèrement. Mais en l’état, je ne rentre dans aucune licence. Il n'y a aucun flou la-dessus...
Il y a aussi le paramètre oculus rift qui est parfaitement adapté a la simu, et qui risque de faire arriver un grand nombre de non-simeurs sur P3D en 2014.
Tu crois ? J'ai de gros doutes... Tu cliques comment sur les switches d'un NGX avec le casque sur la tète ?
Cordialement,
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P3D pourrait décliner son soft en deux versions dont la deuxième s'appellerait FSXI et serait distribuée par Microsoft. Les sous à LM et la gloire à MS. Il faudrait aussi que ce dernier s'occupe de la distribution et du support. Un deal gagnant-gagnant.
Je rêve, j'utopise à fond mais du coup la pétition prendrait tout sons sens.
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n666eo a écrit:
Si les licences proposées évoluent (ce qui a été annonce) vers un public plus large, je serai surement tente de regarder P3D de plus près.
L'espoir de l'évolution des types de licence provient-il de cette phrase dans les annonces initiales des fonctionnalité de la Beta 2 ?
Updates to the Digital Rights Management and Licensing process
Malheureusement, une fois qu'on regarde en détail :
The Prepar3D licensing and digital rights management (DRM) has been updated to allow users greater control over their licenses and to make the process easier for users to uninstall and reinstall or change their computer hardware.
New digital rights management (DRM/licensing) control:
Automatic license deactivation during uninstall. Allows users to uninstall Prepar3D and transfer the license to another computer without having to contact technical support
Increased hardware modification leniency allows users to modify their hardware without always triggering a need for reactivation
Licensing interface clarifications to better describe activation options
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Ok, merci pour l'info Vincent. Ça ne sera donc toujours pas pour la V2...
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Foly-vi a écrit:
Jacques Séguéla a dit que si à trente ans on chipote pour une location a dix euros par mois, c'est qu'on a râté sa vie....
La loc' a 10€ par mois passe dans l'emplacement de remorque pour mon planeur... Et j'ai juste 30 ans. Je ne sais pas si j'ai raté ma vie ou pas ?
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Foly-vi a écrit:
J'ai fait de l'humour, mais qui se rappelle du prix du simulateur Elite ( IFR) d'il y a 20 ans?
J'avais saisi. C’était pour mettre en avant que ce n'est pas les 10€/mois en tant que somme qui me dérangent, mais bien 10€ par mois pour un FSX plus ou moins amélioré... Si j'avais du mettre 10€ par mois dans FSX, aujourd'hui il m'aurait coûté 600€, sans les add-on, soit 3 fois le prix de Elite en version actuelle qui est un simulateur certifié, contrairement a P3D... Ça ne joue pas exactement dans la même court...
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Bonsoir,
mais je ne suis pas près a payer 10€ par mois pour un simu
Moi je continuerai à m'instruire après les cours avec la version "Academic" pour 49$95 "one shot" comme avec la 1.4
Dernière modification par lucky (11-11-2013 19:16:39)
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Bonjour les simmers !
La sortie de prerar3d v2 c'est pour très bientôt ! En vente le 25 novembre sur leur boutique en ligne.
Toujours pas de licence pour le divertissement ?
C'est ce que précise leur tableau ?
Il faut retourner au collège pour l'avoir ?
http://www.prepar3d.com/latest-news/
http://www.prepar3d.com/news/2013/11/
Bonne lecture !
Dernière modification par Tomy (21-11-2013 16:24:45)
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Tomy a écrit:
La sortie de prerar3d v2 c'est pour très bientôt ! En vente le 25 novembre sur leur boutique en ligne.
On en parle déjà ... ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 99#p603299
Tomy a écrit:
Toujours pas de licence pour le divertissement ?
C'est ce que précise leur tableau ?
Il faut retourner au collège pour l'avoir ?
Et pour les licences le sujet est ... ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 55#p603655
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