#1 [↑][↓] 23-01-2014 09:34:57

JEANLOUIS1212
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[FSX] Scenery RPLL

Bonjour,
Cherchant RPLL(Manila) pour FSX, je n'ai trouvé qu'un freeware :
http://simviation.com/simviation/?type=item&ID=63&page=62
Je l'installe en suivant la Notice et malheur, quand j'ouvre FSX, la scenery d'origine est surimposée sur la nouvelle !!
Dommage car la nouvelle a plutĂ´t l'air bien.
Quelqu'un a-t-il une idée ?
image_forum_vatfrance_1390388319_1Capture.PNG
Les bâtiments bleus sont la nouvelle scène ; les gris la scène par défault


Cordialement
Jean louis

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#2 [↑][↓] 23-01-2014 09:46:09

amentiba
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Bonjour,

peut être en retirant les bgl d'origine FSX (faire un backup d'abord du dossier global/scenery s'impose pour pouvoir réinstaller le cas échéant) correspondants aux bâtiments.


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#3 [↑][↓] 23-01-2014 09:48:40

JEANLOUIS1212
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Merci .
J'ai essayé cela et ca n'a rien donné .

Cordialement
Jean louis

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#4 [↑][↓] 23-01-2014 10:04:50

n666eo
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Discussion déplacée. wink


T.

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#5 [↑][↓] 23-01-2014 11:20:07

manucali55
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Bonjour,

Créer un polygone (qui englobe tout l'aeroport) avec option "exclude all... Je sais plus de tete suis surune tablette" avec SBuilderX (option qui permet de supprimer sous le polygone tout objet FSX: batiments, piste...)
Compiler en bgl et mettre dans le "scenery" de la scene de manille.

Tester les differentes options d'exclude si cela ne fonctionne pas.

A essayer

Dernière modification par manucali55 (23-01-2014 11:27:19)


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#6 [↑][↓] 23-01-2014 11:21:55

teutonique
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Salut,

Vérifie d'abord si tu n'as pas un ou plusieurs fichiers exclude dans le pack (parfois, il suffit de le/les déplacer à un niveau inférieur dans la liste pour qu'ils fassent effet).

Juste une petite précision :
C'est toute la scène d'origine qui est présente ou juste les bâtiments ?
En effet la réponse sera différente selon le cas.

Pour info : il ne faut (presque, et à ses risques et périls)pas toucher aux fichiers bgl d'origine, ça entraîne parfois des aberrations (la "logique" des concepteurs originaux est parfois étrange), de plus, au niveau partage, c'est le bordel !

Bons vols,

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#7 [↑][↓] 23-01-2014 14:46:33

JEANLOUIS1212
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Re : [FSX] Scenery RPLL

A  Manucali 55 : j'ai fait , mais du coup, ca efface tout, si je coche tout. Si je coche seulement Buildings, rien ne se passe .
A teutonique : Pas vu de fichier exclude ! Il me semble que ce n'est pas seulement les bâtiments , les taxiways ont disparus par exemple .

Merci, ca m'énerve d'avoir un truc pollué que je n'arrive pas à rectifier e_colere3

Cordialement
Jean louis

Dernière modification par JEANLOUIS1212 (23-01-2014 14:47:14)

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#8 [↑][↓] 23-01-2014 16:27:02

teutonique
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Salut,
c'est logique que ton exclude enlève tout s'il est placé dans le même dossier que ton aérodrome et pour peu que le nom soit plus loin par ordre alphabétique.
Fait, avec SBuilderX un polygone englobant toute la scène d'origine avec comme propriété "exclude all terrain item" et un exclude (avec l'exclude tool : le gros X) en cochant "all object". Les deux bgl sont à placer dans un dossier que tu nommes RPLL_Excl (par exemple) et que tu déclares sous la scène téléchargée (comme ça cela exclura tous les bgl et bâtiments sauf la scène ajoutée).
Bons vols,

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#9 [↑][↓] 23-01-2014 18:19:24

JEANLOUIS1212
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Merci Teutonique .
J'ai compris ; j'ai fait cela avec AFX .
Ca marche wink

Cordialement
Jean louis

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#10 [↑][↓] 23-01-2014 19:52:18

teutonique
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Re : [FSX] Scenery RPLL

Salut,
Content d'avoir pu t'aider, c'est vrai que pour beaucoup c'est le ba-ba de la création mais une petite piqûre de rappel ne peut faire du tord à personne. wink
Bons vols,

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