#426 14-07-2017 13:58:12

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

ça m'a tout l'air de fonctionner sous P3D, on a encore quelques soucis d’alignement avec la dalle photo mais ça n'est qu'un essai de grande surface de ground Poly.

2017-7-14_12-36-42-173.jpg

Les problèmes d’alignement sont bien visibles ici :

2017-7-14_12-37-3-550.jpg

2017-7-14_12-37-45-985.jpg

Quand aux Heliports ils se portent a merveille !

2017-7-14_12-41-33-343.jpg

J'ai quelques dalles au drones de terrains en cote d'ivoire, il y aurait moyen de les positionner sur un ground polygon aussi !

Pour l'instant Abidjan restera donc avec mon afcad modifié, le ground polygon sera refait entièrement par la suite mais il n'est pas indispensable pour le moment, je priorise donc la modélisation des bâtiments restants !


210310034713235764.jpg

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#427 15-07-2017 07:47:59

grandfred29
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour
J utilise votre version 0.7 pour p3dv4
Supporterez vous officiellement cette version un jour?
Bon et beau travail en tt cas


I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300

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#428 15-07-2017 12:25:05

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour,

Absolument, elle sera mise a jour au fil du temps, la version officielle sera la v1.0, vous pourrez être informé des mises a jours grâce a la Newsletter du site : http://alexandnicosimulation.blog4ever.com/
(Creez vous simplement un compte et vous serrez abonnés a celle ci, vous recevrez des mails a la sortie de chaque mise a jour ou scène)


210310034713235764.jpg

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#429 25-01-2018 19:31:30

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir a tous !

J'ai l'honneur de vous annoncer la sortie, après un bonne attente, de la v0.8 d'Abidjan DIAP !

Les nouveautés pour cette version 0.8 sont :

- Ajout d'un ground polygon et de hangars en Full HD pour le BIMA, 100% utilisable désormais
- Ajout du traffic routier sur les axes principaux de la ville ou vous pourrez voir des véhicules si vous activez le traffic routier
- Correction d'un bug faisant perdre leurs feuilles aux arbres en hiver, pas très esthétique et surtout irréaliste pour un pays dépourvu d'hiver ! Les arbres sont désormais feuillus en toute circonstance.
- Ajout d'énormément de bâtiments et d'arbres, même si le travail n'est pas totalement terminé il l'est quasiment !

Un article a d'ailleurs été créé sur le blog pour prévenir les membres, vous y trouverez quelques infos supplémentaires wink

sefc.jpg

2018-1-25_14-55-42-783.jpg

Une petite video aussi d'une approche orageuse sur cette 0.8 : https://www.youtube.com/watch?v=dVVuw3LtoK8

Flash required

Le lien est toujours le mĂŞme, vous y trouverez d'ailleurs quelques autres screens !

https://alexandnicosimulation.blog4ever.com/abidjan-diap

Dernière modification par alex753 (25-01-2018 19:32:38)


210310034713235764.jpg

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#430 26-01-2018 00:08:03

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

merci et bravo Ă  toi....... tu t'accroches Ă  tes projets........super
Ă +


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#431 26-01-2018 01:36:19

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci !

Il faut bien ... toujours !


210310034713235764.jpg

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#432 26-01-2018 13:47:00

Avroliner
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Tres tres prometteur superbe!


Keep The Blue Side Up!

Cavok Repaint: https://www.facebook.com/CAVOK-Repaint-600945326721801/
MSFS // i7-4790K@4.8ghz // RTX3060TI // Maximus VI Hero // 32GB DDR3 // Corsair Hydro Serie H100i // Be Quiet 680 Watt.

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#433 26-01-2018 14:26:39

jede1
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci beaucoup !

Quel environnement conseilles tu pour l'Afrique ?
pour créer un décors autour de ta magnifique scène photo-réaliste !

Amicalement, jean louis

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#434 26-01-2018 14:45:48

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Avroliner a Ă©crit :

Tres tres prometteur superbe!

Merci beaucoup !

jede1 a Ă©crit :

Quel environnement conseilles tu pour l'Afrique ?
pour créer un décors autour de ta magnifique scène photo-réaliste !

Amicalement, jean louis

Merci wink

A défaut qu’il n’y ai pas d’autre add-ons entourant le coin à ma connaissance j’aurais tendance à te conseiller orbx mais que je n’utilise moi même pas, j’ai fait du maximum que j’ai pu pour étendre la scene sur la plus grande surface possible car tout sol africain sous fsx est vraiment laid, autour de cette zone que j’ai retravaillé avec soin j’avais des images beaucoup trop floues, ou avec bien trop de nuages pour pouvoir en tirer quoi que ce soit, j’ai donc du m’en réduire à cette zone qui n’est finalement pas si petite que ça, mais j’agrandirai celle ci avec joie dès que de nouvelles images sol me le permettrons !

Dernière modification par alex753 (26-01-2018 14:46:44)


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#435 26-01-2018 15:40:02

Armand42
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Toujours en forme l'ami Alex .....
Si tu continues tu vas faire tout le continent africain laugh
Il fait beau Ă  Abidjan?;)

Dernière modification par Armand42 (26-01-2018 15:41:29)

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#436 26-01-2018 15:55:59

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bluef en tout cas j’y bosse, j’ai d’autres aéroport en tête, mais terminer Abidjan serait déjà un bon debut mad2_gif

[Spoiler]

Dernière modification par alex753 (27-01-2018 19:52:01)


210310034713235764.jpg

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#437 26-01-2018 18:37:08

Armand42
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Alors là, c'est pas sympa .... tu aurais pu un peu diminuer la T° !!!!=8
Pauvres de nous sad

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#438 26-01-2018 18:55:12

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Armand42 a Ă©crit :

Alors là, c'est pas sympa .... tu aurais pu un peu diminuer la T° !!!!=8
Pauvres de nous sad

Ah beh disdonc 27 la nuit ça ne serait pas pas assez froid ? bluef


210310034713235764.jpg

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#439 27-01-2018 20:10:35

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir !

Pour le coup j'ai ici vraiment besoin de votre aide;

J'ai réussi a trouver des images assez claires et sur lesquelles j'ai la possibilité d'encore travailler de régions beaucoup plus grandes autour d'Abidjan englobant l’île boulay, Yopougon, jusqu’à rejoindre la foret du Banko au nord d'Abidjan.

(on parle ici d"une zone environ 3 a 4 fois plus grande que la précédente tout de même)

J'ai profité de cette opportunité pour recréer une dalle sol pour Abidjan, en 50cm/pixel, l'ayant refaite entièrement j'ai pu revenir sur beaucoup de points que je ne maîtrisais pas a l’époque comme l’intégration au sol orbx et par défaut ainsi que sur la régularité de la colorimétrie.
Soyez attentifs, c'est un dilemme de taille pour l'avenir de la scène ! Voici les images :

L’Île Boulay :

2018-1-27_18-43-53-362.jpg

Yopougon/La foret du banko au loin

2018-1-27_18-44-9-462.jpg

Cocody, Riviera 3 :

2018-1-27_18-44-30-161.jpg

Et route de Bassam, juste pour montrer l’intégration au sol par défaut :

2018-1-27_18-44-57-764.jpg

(L'autogen sera aussi ajouté par la suite evidemment wink )

Les images sont toutes absolument brutes, mes questions seraient donc :

- Trouvez vous tout cela joli (Colorimetrie ...) c'est toujours le moment de partager vos avis sur la chaleur du sol et autre

Et attention, la question la plus importante :

La scène a ce stade la, c'est a dire voyant sa surface d'action tripler voir quadrupler pèse 2.1Go, soit 2100Mo, seriez vous d'accord a ce que l'on passe a cette dalle photo pour la suite du développement, induisant pour le coup forcement une hausse du poid de la scène.

Merci de votre attention, j'attend vos réponses qui me seront fort utiles !

Dernière modification par alex753 (27-01-2018 20:12:26)


210310034713235764.jpg

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#440 27-01-2018 21:24:39

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Salut Ă  toi African Man
Pour moi colorimétrie OK
Ta dernière question, perso pas de souci, mais bon faut que les pros du hard des bĂ©canes donnent  leur avis.
Ă +


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#441 28-01-2018 00:20:57

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

PAPY DANIEL a Ă©crit :

Salut Ă  toi African Man
Pour moi colorimétrie OK
Ta dernière question, perso pas de souci, mais bon faut que les pros du hard des bĂ©canes donnent  leur avis.
Ă +

Salut Daniel !

Encore quelques irrégularités a supprimer et ça devrait le faire, j'attend l'avis d'autres car j'aimerai savoir si le sacrifice en vaut le coup d'après vous, il ne faudrait pas que le poid de la scène vous bloque !


210310034713235764.jpg

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#442 28-01-2018 03:56:58

platoplotinus
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Boinjour ami Alexandre (ou Daniel ?) et d'abord un grand merci wink

Je voulais d'abord te féliciter pour ta dernière version actuelle de ta scène, car je l'aime beaucoup et elle a le mérite de nous faire connaître une partie de notre bonne vieille terre terriblement négligée dans FSX, et par bien des auteurs de scènes. Alors réellement félicitations et un grand merci à toi.

Pour la question que tu poses, pour moi, c'est "oui" sans aucune hésitation, comme tu peux t'en douter. Pour diverses raisons :

1) comme tu le sais, je suis un adepte forcené du photoréalisme "pur et dur" qui me semble l'avenir de la simulation, surtout si l'on est (comme je le suis) un adepte du vol VFR. Parce que c'est vrai aussi, en IFR et à 30 000 pieds, les dents des crocodiles sont difficilement visibles mad2_gif Mais ça peut quand même être utile au "kiss landing" final, surtout si l'on sort de la piste et qu'on termine en galipette dans la flotte autour de la piste w00t

2) Pour te parler très sincèrement, la seule chose qui me gêne dans ta scène, pour le réalisme et l'immersion, c'est sa dimension actuelle. Difficile de ne pas voir (car toujours assez proches) les limites de ton décor. Et comme le reste est (pour moi) d'une mocheté à passer illico à la simulation de sous-marin (Silent Hunter... e_Clown ), tu concluras toi-même ! En outre, même les landclass spécialisés (enfin... dits tels) du type ORBX ou True Landscape sont à des années-lumière du décor photoréaliste réel, et me déçoivent toujours beaucoup. J'en ai parlé ailleurs, notamment à propos de la grande scène consacrée à l'Allemagne, chez ORBX...)

3) 2 Giga (et mĂŞme le quadruple) c'est facile Ă  tĂ©lĂ©charger aujourd'hui, quitte Ă  fractionner le tĂ©lĂ©chargement de tes fichiers, sur le modèle de ce que fait France.VFR. Quant Ă  la place sur les disques durs, c'est ridiculement nĂ©gligeable Ă  l'Ă©poque des 3/4Ta voire plus... Je te suggèrerais bien enfin une technique que j'utilise couramment dans mon rapatriement des dalles photorĂ©alistes avec FS Earth Tiles : je fais constamment du 50cm pixel (le 1m pixel, pour moi, c'est notoirement insuffisant, surtout sur les zones urbaines...) et j'ajoute une zone en 25cm (voire en 12,5cm pixel) sur l'aĂ©rodrome et son pourtour immĂ©diat (c'est la technique des mini scènes d'ORBX qui sont pour moi des modèles du genre). Cela limite l'effet Gouraud (le trop 'fameux' pseudo-relief) qui devient vite gĂŞnant Ă  basse altitude, sauf si tu choisis de peupler en AGN et en objets 3D ; mais lĂ , attention au floutage des textures... Sauf Ă  avoir un matos du tonnerre (que je n'ai pas encore).  Vois la situation sur le Paris-Ile de France en 3D Automation de France.VFR. Certes superbe, mais sauf Ă  avoir la bĂ©cane adĂ©quate, c'est bien parti pour le diaporama.... On en parle actuellement sur un autre post...

Voilà mon sentiment à chaud. Nécessairement subjectif. Donc à toi de voir ce que tu en penses et aussi ce qui est réalisable. Mais comme tu demandais un avis, je te donne le mien en détail et en toute sincérité wink

Et pour finir, une dernière félicitation que j'allais oublier : pour le calage de l'altitude (parfaite) et pour le détourage de la côte. Du beau travail, surtout quand on sait le boulot que ça représente - et là, je le sais !!!!

Bien amicalement à toi et à très bientôt.

Platoplotinus

Jean-Yves

p.s. Aucun problème, pour moi, quant à la colorimétrie... Je sais qu'il n'y a pas de miracles possibles, surtout quand les photos satellite ou "drones"sont elles-même moyennes. J'en sais quelque chose avec la Thaïlande....

Dernière modification par platoplotinus (28-01-2018 04:06:24)

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#443 28-01-2018 05:15:26

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

N'oubliez pas que le prochain LC Open chez ORBX sera l'Afrique...

Peut-ĂŞtre tĂ©lĂ©chargement en 2 option???  Moi contrairement Ă  Jean-Yves, je dĂ©teste les scènes photo wink


79et5g.jpg

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#444 28-01-2018 09:55:24

KL791
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour Alex, Superbe de voir que tu continue avec Abidjan - je concorde avec Platoplotinus - si tu peux ajouter une couverture photo réaliste plus grande cela sera mieux compte tenu la faute de land class réaliste pour l'Afrique. Même si la résolution n'est pas superbe de qu'on est loin de l'aeroport cela ne fait rien.
Bonne continuation big_smile

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#445 28-01-2018 10:58:07

TABAR57
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Salut Alex,

Juste pour te dire que ta scène me convient et que je suis intéressé par une extension des alentours également.
Il faut juste que je me trouve une belle scène du Maroc pour y faire escale car mon B200 n'a pas assez d'autonomie au départ de LFJL ( Metz ) pour un si long trajet

Cordialement

Bernard


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.

Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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#446 28-01-2018 14:59:12

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Salut Jean-Yves, merci, pour ce retour top !

platoplotinus a Ă©crit :

la seule chose qui me gêne dans ta scène, pour le réalisme et l'immersion, c'est sa dimension actuelle. Difficile de ne pas voir (car toujours assez proches) les limites de ton décor.

Merci de ta sincérité, pour tout te dire, cela me gênait tout autant que toi, c'est pou ça qu'a l'aide du tant convoité fichier mask j'ai réalisé des bordures en fondu, beaucoup plus réaliste ! :

2018-1-28_13-33-8-27.jpg

2018-1-28_13-33-28-380.jpg

platoplotinus a Ă©crit :

p.s. Aucun problème, pour moi, quant à la colorimétrie... Je sais qu'il n'y a pas de miracles possibles, surtout quand les photos satellite ou "drones"sont elles-même moyennes. J'en sais quelque chose avec la Thaïlande....

Justement, avec mon expérience j'ai pu corriger des problèmes que je n'aurais même pas pensé a l’époque corriger, suppression de nuages d'une taille gigantesque, assombrissement de zone ....

KL791 a Ă©crit :

Même si la résolution n'est pas superbe de qu'on est loin de l'aeroport cela ne fait rien.
Bonne continuation

Salut Henrik, merci beaucoup !

Justement, la résolution désormais est tout aussi claire, peut importe la distance a l'aeroport on sera en 50cm/pixel !

TABAR57 a Ă©crit :

Juste pour te dire que ta scène me convient et que je suis intéressé par une extension des alentours également.
Il faut juste que je me trouve une belle scène du Maroc pour y faire escale car mon B200 n'a pas assez d'autonomie au départ de LFJL ( Metz ) pour un si long trajet

Bonjour Bernard, c'est noté, merci pour ton retour !

Dakar serait trop loin pour une escale ? Depuis Gibraltar mĂŞme si 2 escales il doit y avoir !


210310034713235764.jpg

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#447 28-01-2018 15:01:43

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bobonhom a Ă©crit :

N'oubliez pas que le prochain LC Open chez ORBX sera l'Afrique...

Peut-ĂŞtre tĂ©lĂ©chargement en 2 option???  Moi contrairement Ă  Jean-Yves, je dĂ©teste les scènes photo wink

ça serait compliqué a l'installation, déjà qu'avec un fichier a mettre dans Scenery/World/Scenery certains n'y arrivent pas, alors imagine mad2_gif

J'attend de voir leur OpenLC avec impatience, histoire de voir ce que ça donne.


210310034713235764.jpg

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#448 28-01-2018 15:23:15

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Je vous ai fait quelques petits Avant-Apres pour que l'on puisse bien discerner la différence ...!

2018-1-28_14-7-32-620.jpg
(Corrections a terminer au niveau du BIMA ici !)

2018-1-28_14-8-26-478.jpg

2018-1-28_14-5-56-201.jpg

2018-1-28_14-10-9-934.jpg

Dernière modification par alex753 (28-01-2018 15:34:09)


210310034713235764.jpg

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#449 28-01-2018 17:23:05

ydelta
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Très joli tout ça eusa_clap


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
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#450 28-01-2018 17:47:58

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Salut Yann, merci du passage !


210310034713235764.jpg

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