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Bonjour à tous,
On en a parlé et reparlé, mais maintenant c'est officiel, la version standalone de rex texture direct enhanced & soft clouds pour p3dv4 est disponible ici par exemple http://www.flightsimstore.com/product_i … ts_id=3223 avec 5 $ de réduction si vous aviez acheté Rex essential plus ...
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Mise à jour pour P3D4 du Mega Airport Rome chez Aerosoft .... ou autre je ne sais pas
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jean-pierreA a écrit:
Bonjour à tous,
On en a parlé et reparlé, mais maintenant c'est officiel, la version standalone de rex texture direct enhanced & soft clouds pour p3dv4 est disponible ici par exemple http://www.flightsimstore.com/product_i … ts_id=3223 avec 5 $ de réduction si vous aviez acheté Rex essential plus ...
REX a beaucoup baissé ses prix, c'est bien, d'autres développeurs devraient prendre exemple sur eux quand leurs produits veillissent. J'ai payé REX TD w SC 39$, là ça me reviendrait 25$.
Par compte le produit n'est pas mis à jour dans mon compte FSS, c'est un peu ennuyant.
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Bonsoir Zangdaarr,
Pour ma part, j'ai acheté le produit ce matin donc j'ai forcément la dernière version. Probablement que la mise à jour va suivre pour toi également. Avec la réduction et les points redeem, j'ai payé 16.07 €
Bons vols
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Bonjour,
Concernant REX, conseillez vous de choisir entre les textures en 32b ou en DX1/DX5 ? Y a t-il une grosse difference visuelle et sur les performances ? Difficile de comparer sans avoir les 2 côte à côte...
merci
Greg
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pao a écrit:
Concernant REX, conseillez vous de choisir entre les textures en 32b ou en DX1/DX5 ? Y a t-il une grosse difference visuelle et sur les performances ? Difficile de comparer sans avoir les 2 côte à côte...
La documentation du logiciel (si, si n'hésitons pas à lire le manuel indique qu'en terme de performance le mode DX1/DX5 est incomparable et absolument à privilégier. La doc recommande donc, si le simulateur le supporte (c'est le cas bien sûr de Prepar3D) de tout passer en DX-machin.
Dernière modification par vbazillio (26-08-2017 08:10:04)
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Merci. C'est dont je me souvenais pour FSX mais me demandais si c'était toujours le cas avec P3D 64bits..
Greg
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32 bit offre la meilleure qualité mais les moins bonne performance (et consomme plus de ressource ram de la carte graphique)
dxt1 offre la meilleure compression et les meilleurs perfs, mais ne gère la transparence que de façon binaire (un pixel est transparent ou opaque)
dxt5 compresse moins que DXT1, donc un peu moins bon en perf mais offre 256 niveau de tranparence par pixel. donc entre dxt1 et dxt5, ça dépends de l'usage de la texture (pour ça que pour les nuages, c'est DXT5, pas DXT1, il faut une transparence graduelle).
Dernière modification par Nirgal76 (26-08-2017 23:05:36)
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Bonjour,
Concernant Just Flight il y a actullement 178 produits mis à jour compatibles P3D v.4:
https://www.justflight.com/category/fli … sim=p3d+v4
Dernière modification par alex20 (28-08-2017 05:07:09)
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Ideal Flight Professional - Prepar3D v4
http://www.flight1.com/products.asp?pro … flightpro4
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Donc mise à jour aujourd’hui 205 produits
contre 178 que j'ai annoncé il y a 2 jours :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 60#p895160
Dernière modification par alex20 (30-08-2017 23:35:24)
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Mise à jour des produits Aerosoft pour P3D4 - 31/08/17 :
https://www.aerosoft.com/fr/fsxp3d/news … repar3d-v4
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Sortie du radar météo rex/milviz repoussé au 14 septembre pour cause de soucis avec P3DV4.
Ce qui est curieux car la version P3DV4 de ce radar est déjà dispo pour le Beaver Milviz (c'est le même produit mais intégré et qui ne fonctionne QUE dans le Beaver).
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Flight1 GTN Complete Edition (GTN 750 and 650)
Prepar3D V4 Compatible
http://www.flight1.com/products.asp?product=gtncomplete
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Juste pour vous avertir que le bon vieux SPAD (pour module Saitek) fonctionne maintenant en V4 avec une petite astuce simple...
Bonne journée!
Dernière modification par Bobonhom (04-09-2017 18:24:46)
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J'ai fait recherché et j'ai rien trouvé
alors je vous donne ceci le DHC3 chez just flight est en prépa ; https://www.justflight.com/product/dhc3-otter
DHC-3 Otter
Compatibility: Flight Simulator X, FSX: Steam Edition, P3D v4, P3D v3, P3D v2, P3D v1
Patou
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Sky Simulations presents McDonnell Douglas DC-9 for Prepar3D Version 4
http://www.skysimulations.com/
Dernière modification par alex20 (08-09-2017 07:15:38)
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Mise à jour de FTX Central 3 : version 3.2.2.63.2.2.8
Fix trying to add non-existant scenery directories to OF_Config.xml.
Fix trying to get the size of textures that do not exist.
Fix some Prepar3D v4 files not being written UTF-16
ObjectFlow: fixes for some some memory leaks that cause instabilities.
Personnellement, je n'ai vu aucune différence
Dernière modification par vbazillio (09-09-2017 06:48:04)
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vbazillio a écrit:
Mise à jour de FTX Central 3 : version 3.2.2.6
Fix trying to add non-existant scenery directories to OF_Config.xml.
Fix trying to get the size of textures that do not exist.
Fix some Prepar3D v4 files not being written UTF-16
ObjectFlow: fixes for some some memory leaks that cause instabilities.Personnellement, je n'ai vu aucune différence
Met toi sur RJTT pour comprendre !
Patou
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Lockheed A-12 Cygnus for FSX & P3D v.3 / v.4
https://www.fspilotshop.com/glowingheat … -6787.html
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bede40 a écrit:
Moi j'ai une 3.2.2.8 qui fait le même boulot!
Erreur de typo corrigée, merci ! Et j'ai précisé qu'il faut avoir adhéré au programme FastLane (Beta Orbx pour ObjectFlow2)
Dernière modification par vbazillio (09-09-2017 06:49:25)
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