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Ouverture de ce post pour ne pas polluer celui de la BETA SU8 v 1.23.12.0....
Dernière modification par Yan Solo (01-03-2022 00:02:09)
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Merki!
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Hello,
Concernant la gestion du moteur pour le C152, C208 et le King Air, a t'on quelque chose à faire pour avoir le nouveau modèle de control moteur? Dans les release notes ca semble être mis comme optional, du coup j'ai un doute.
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Je viens de tester cette SU8, ça faisait un petit moment que je n'avais pas lancé MFS.
Dans la baie de Cannes il y a toujours des paquebots de partout, pourtant j'ai bien mis le curseur à 0 pour le trafic maritime...
Il faisait nuit, et les lumières au sol sont toujours bien trop brillantes, toutes les ampoules ont du passer sur du 1000 Volts c'est du grand n'importe quoi.
Pareil pour le balisage de piste, les pistes ne se voient que très peu si on est loin de l'axe. Hors là c'est toujours hyper brillant.
Le ciel étoilé est aussi trop clair, on distingue bien trop la voie lactée, c'est vraiment pas réaliste.
Je testerai le modèle de vol du C152 pour voir ce que donne la modification de la gestion des hélices, mais pour le moment je reste toujours étonné du boulot qu'il reste à faire après pourtant de nombreux mois depuis la sortie !
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@bisinchi,
Ces points ont été abordés dans le post concernant la beta: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 4#p1078874
Allez, on rappelle encore les points:
- 3 avions disposent des modifications C152, C208, King Air
- les seules modifs apparentes sont des paramètres supplémentaires au niveau de la section [properller] dans le flight_sim.cfg
Je suppose que le modèle de vol a du être adapté pour prendre en compte ces paramètres mais rien d'autre n'est visible ni modifiable.
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Lagaffe a écrit:
@bisinchi,
Ces points ont été abordés dans le post concernant la beta: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 4#p1078874
Allez, on rappelle encore les points:
- 3 avions disposent des modifications C152, C208, King Air
- les seules modifs apparentes sont des paramètres supplémentaires au niveau de la section [properller] dans le flight_sim.cfg
Je suppose que le modèle de vol a du être adapté pour prendre en compte ces paramètres mais rien d'autre n'est visible ni modifiable.
Je voulais surtout insister sur le fait que dans les release notes, c'est mis comme optionel, d'ou ma question. Si c'est optionel, c'est peut être qu'il y a une manip à faire pour l'activer. C'était le sens de ma question du coup le rappel des points est hors sujets, mais c'est sympa de l'avoir rajouté.
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C'est optionnel car l'ancien flight_sim.cfg est toujours géré tout simplement.
Tu pourras rajouter ces nouveaux paramètres sur un avion existant comme l'a fait Didier avec le Canso.
Dernière modification par Barnstormer (01-03-2022 13:55:04)
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Non, le terme optionnel est impropre.
Le modèle de vol a été revu/modifié/complémenté mais il n'y a que le Legacy ou le modèle de vol Asobo, donc ce dernier n'est pas optionnel, il dispose simplement de paramètres inexploités sur les autres appareils.
On peut utiliser ces paramètres liés à la cinématique de l'hélice mais :
1 - ce n'est pas documenté
2 - on ne dispose que de 3 exemples (c'est quand même juste)
3 - on peut rajouter ces paramètres à d'autres avions mais on ne connait pas les conséquences (on les devine) et il faudra au cas par cas, refaire le flight_modele.cfg pour chaque avion modifié ...
4 - rien ne dit que ces paramètres ne seront pas revus/augmentés/retirés dans la prochaine version (ça on a l'habitude, voir le VisualEffect Editor qui change entre SU6 et SU7)
Si vous sentez l'âme d'un metteur au point et si vous les capacités: bon courage.
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Comme le dit Didier pour l'instant on tâtonne , sur les trois avions que j'ai modifié avec ces nouveaux paramètres je n'ai réussi à en ajuster correctement qu'un seul ...
Dernière modification par Barnstormer (01-03-2022 15:33:02)
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D'ailleurs c'est assez bizarre, mais je n'ai pas vu de discussion sur une mise à jour du SDK.
Là nous sommes sur une SU donc il devrait y avoir une maj de ce SDK, ne serait ce que pour aborder ce modèle de vol amendé !
Ceci dit, Asobo nous a habitué à des délais de 24h minimum entre les SU et les sorties de SDK donc ... il ne devrait pas tarder
PS: Test à l'instant: rien encore !
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En VR, si je déplace une fenêtre elle perd sa position après fermeture et se ré-ouvre au milieu de l'écran
A priori ce serait un bug signalé lors de la beta mais qui n'a pas été corrigé..
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Bonjour,
Un problème.
Il est noté dans la liste des corrections SU8, que la chute de FPS quand on ouvre une fenêtre popup (par ex un instrument) est résolue (plus de chute de FPS dans ce cas)
Un petit test montre vite que ce n'est pas le cas chez moi au moins. Rien de changé par rapport à SU7 chez moi (perte de 10 FPS avec une fenêtre popup).
Avez-vous vu ce pb résolu chez vous?
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Bonsoir,
Je suis sur Xbox X via Game pass. La mise à jour hier soir n'a pas été simple mais j'ai insisté.
Téléchargement 0 kbs, reboot....
Au final, après 34 Go de download, j'ai constaté ce soir un truc très bizarre.
Non seulement il m'a installé tous les updates World que je n'avais pas téléchargés car je n'y vais jamais, mais à ma grande surprise, j'ai désormais les avions qui sont dans l'édition de luxe !
Le baron 58 que j'aime tant !
C'est formidable... Mais pas trop normal. Suis je le seul ?
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strek1 a écrit:
Bonsoir,
Je suis sur Xbox X via Game pass. La mise à jour hier soir n'a pas été simple mais j'ai insisté.
Téléchargement 0 kbs, reboot....
Au final, après 34 Go de download, j'ai constaté ce soir un truc très bizarre.
Non seulement il m'a installé tous les updates World que je n'avais pas téléchargés car je n'y vais jamais, mais à ma grande surprise, j'ai désormais les avions qui sont dans l'édition de luxe !
Le baron 58 que j'aime tant !
C'est formidable... Mais pas trop normal. Suis je le seul ?
T'inqiéte pas il vont se rendre compte de leur bévue 'Asobo) et adieu le Baron 58.....je sors...
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Altamira a écrit:
En VR, si je déplace une fenêtre elle perd sa position après fermeture et se ré-ouvre au milieu de l'écran
A priori ce serait un bug signalé lors de la beta mais qui n'a pas été corrigé..
Problème similaire (?) en mode normal, apparu avec SU8 (en tout cas chez moi) : l'état des fenêtres NavLog (position dans le contenu) et Carte VFR (zoom) est perdu après fermeture de celles-ci.
Comment peut-on casser une fonction aussi basique ?
André
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La nouvelle "prop physics" et surement le complément du sdk allant avec ne sera complètement opérationnelle qu'avec la SU9.
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Plus sérieusement que mon autre post tobii arrive sur cette SU8.
Il faudrait changer la sensibilité dans le profil pour que ça marche...
je vous dis ça : j'essaie ce soir
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Bonjour pour info
pour ce qui me concerne, la nouvelle mise a jour 1.23.12.0 c'est effectuée en 3 fois et aujourd'hui une mise a jour de 40 Go env
Bonne journée
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le tobii possède maintenant les 6 axes, comme le track IR
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C'est une bonne nouvelle pour le Tobii, parce qu'aller lire ce qu'il y a sur l'EFB, ECAM et dès fois même sur le ND ou PFD était dès fois tendu avec ma résolution : tout est affiché en tout petit, et j'aimerais bien me rapprocher des écrans.
Même le piedestal est des fois difficilement accessible.
Je parle de l'A32NX BTW.
Ca fait deux semaines que j'ai pas volé, va falloir que je teste cette SU8 ce weekend
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Bonjour Harn, si tu n'as pas installé cette nvlle version sauvegarde bien tes raccourcis car pour mon compte cette version m'a tout fait disparaitre (réglages manette, certaines préférences etc...) mais ce n'est pas pour tout le monde pareil.
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Supersym, tu pourrais me donner ton opinion sur l'utilisation du Tobii ? J'ai un moniteur plutôt grand, 50 pouces, j'ai lu sur leur site qu'au dessus de 27 ou 29 pouces le eye tracking ne fonctionnait plus, mais que le head tracking fonctionnait toujours.
Du coup, est-ce que le head tracking suffirait pour MFS ?
Ça ne fait pas trop bizarre, de tourner la tête mais de regarder toujours devant soi ?
Merci d'avance pour ton retour !
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