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Amis simmers, bonjour,
Je ne sais si certain d'entre vous sont confrontés à ce problème de FPS et de bégaiement aussi bien en 2D qu'en VR. Il semblerai que cela provienne de HolographicShell.
La soluce proposée sur le forum MS est celle-ci :
Kilumbus5901
1 juil.
For anyone who is seeing this issue, here’s something you could try:
Go to Computer Management → System Tools → Performance → Data Collector Sets → Event Trace Sessions. In this list, find HolographicShell, right click, and choose ‘Stop’.
Traduit de la langue originale (en) par Microsoft
Pour tous ceux qui rencontrent ce problème, voici quelque chose que vous pouvez essayer:
Accédez à Gestion de l’ordinateur → Outils système → performances → ensembles de collecteurs de données → sessions de suivi d’événements. Dans cette liste, trouvez HolographicShell, faites un clic droit et choisissez « Arrêter ».
Le problème est que n'arrive pas à mettre la main sur ce HolographicShell
Merci pour vos réponses.....
Dernière modification par goodspeed (30/11/2022 22:07)
I7-12700 5Ghz/32 Go RAM - Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 et MSFS2024 sur SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
HOTAS Warthog / Palonnier TM-TPR / Trackir 5 / VR HP G2/ Ecran MSI Optix MAG341CQ
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Sous Win10 j'ai désactivé un HolographicDevice depuis des lustres dans Sessions de trace des évènements Startup.
Dernière modification par bede40 (06/11/2022 17:19)
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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Bonsoir goodspeed,
c'est dans la rubrique juste en dessus "Gestion de trace des événements Startup".
Chez moi c'est désactivé aussi.
Houps Bernard avait répondu...
Dernière modification par Taiaut57 (07/11/2022 08:59)
WIN11 - i7-8700 CPU @ 3.20 GHz - 32,0 Go - RTX4070 - MSFS 2024 - 3 écrans de 27" - 3 écrans de 17"
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Merci pour vos réponses ,mais je ne vois pas le chemin pour y arriver, et on parle ici de "HolographicShell". 🤔
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Alors tu parles de Widows 11 22H2 le chemin que t'indiques est vide pour le Shell ..
donc le gars qui donne l'info s'est pas mouillé
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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@Goodspeed
Il y a une info ici sur ce lien :
Dans l'avant dernier paragraphe il est expliqué comment vérifier si tu as ou n'as pas ce Holographic shell sur ton windows 11 et si c'est le cas, comment l'enlever.
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 64GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 Samsung 9100 Pro, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2, écran MSI 40 pouces
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Merci à vous tous. Je verrais demain sur reddit, pour en savoir plus.
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J'ai parcouru ce post très intéressant....
https://forums.flightsimulator.com/t/win-11-update-causing-stutters/543631/139
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Après essai, la solution est bien ce fameux HolographicShell.
Au lancement du PC, avec HP Reverb G2 déconnecté du PC.....
MSFS2020 -> nickel en 2D. Lisse et aucun bégaiement et FPS au max.
Branchement du HP Reverb G2.....
MSFS2020 -> 2D avec bégaiement et perte de 20-25 FPS. VR avec bégaiement .
Après arrêt de Holographic, la VR et la 2D fonctionnent parfaitement lisse, sans bégaiement et au Max de FPS.
Merci à vous pour votre aide et j'espère que ce petit résumé pourra servir....
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Enfin un correctif sur ce problème :
https://forums.flightsimulator.com/t/windows-11-22h2-update-available-to-address-performance-issue-holographicshell-event-tracing/561340
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