#1 [↑][↓]  31-08-2009 17:13:39

louping0
Nouveau pilote
Date d'inscription: 31-08-2009
Renommée :   

Aide pour Airport Désign Editor

Salut ,
je débute avec Airport Désign Editor  et Fsx, je me suis fait l'aérodrome de Lannion ,jusque la c'était assez simple avec google Earth et le terrain plat.
Je réside a Perros guirec j'ai commencé par le port qui est sur terrain plat donc aucuns problèmes mais le centre ville de Perros guirec (N48° 48.862 ,O3° 26.548) est sur un terrain accidenté avec de gros dénivelés.quand j'ajoute des rues (vehicule link avec ADE) cela me nivelle le terrain et me retrouve avec Perros enfoncé dans le sol.
Y a t il un moyen d'ajouter des routes en suivant le terrain que je voudrais conserver avec ses dénivelés ou bien ADE trouve t il ses limite ?

Merci d'avance

Marc

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#2 [↑][↓]  31-08-2009 17:53:00

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
Date d'inscription: 13-03-2008
Site web

Re: Aide pour Airport Désign Editor

Bonjour louping0,

Premièrement, bienvenue sur le forum, en espérant que tu puisses faire aboutir ton projet.

Deuxièmement, je me permet de te conseiller trois points importants :
1) utiliser l'onglet "Recherche" pour savoir si d'autres personnes ont eu un problème similaire.
2) ouvrir ton post dans la bonne rubrique donc en ce qui te concerne : "Vos créations de scènes, textures, avions ..."
3) préciser dans ton libellé de sujet l'opus de FS : [FS9] ou [FSX]

Troisièmement, comme tu postes pour la première fois, je te renvoie sur une réponse que j'avais fait à une demande identique concernant la création d'un aéroport : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 94#p114194

Plus précisément, ADE va te permettre de créer un aéroport (création et nommage des pistes, parkings, etc) alors que SBuilder(X) te permet de faire ton terrassement et d'attribuer des textures à tes zones (polygones) que tu auras défini. L'expérience que j'ai de SBuilderX  est assez récente mais si j'ai bien compris tu défini une altitude pour ton ou tes polygones et tu ne peux pas gérer de dénivelés du moins avec cet outil (ni avec ADE, si je ne me trompe pas).

Pour ton problème, je pense qu'il faudrait :
a) utiliser ADE ( et/ou SBuilderX) pour la partie aéroport proprement-dîte,
b) s'orienter vers un outil plus adapté pour le Centre ville ou par exemple essayer d'habiller avec des textures appropriées un mesh de la zone - à faire ou à downloader - et d'y affecter un autogène particulier.


@+ Didier
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