#1 [↑][↓]  28-12-2009 12:54:11

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

FS Earth Tiles - Site de Filipo

Bonjour à tous,

j'ai terminé de me faire ma région en images satellites (nord-ouest, normandie+nord+bretagne) et ça rend les vols incroyablement plus réalistes. c'est un vrai bonheur que de voler avec le décor réel sous les ailes (surtout pour faire du VFR). Bon il n'y'a pas d'autogen mais le boulot serait colossal. je vais en mettre peut etre un peu autour de quelques points clés pour le vol à vue mais c'est tout. déjà que la création des scènes est longue (surtout avec une pauvre connexion comme la mienne (180 ko/s maxi)

Donc, je voulais simplement remercier Filipo pour toutes les explications données sur son site (coordonnées deja découpées des zones + détourages cotes etc..). sans ça, je n'aurais même pas essayé et cela aurait été bien dommage !...Merci :)


Nicolas

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#2 [↑][↓]  28-12-2009 12:58:00

gillesdenice
Pilote confirmé
Lieu: Nice
Date d'inscription: 02-07-2008
Renommée :   

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

Nirgal76 a écrit:

Bonjour à tous,

Donc, je voulais simplement remercier Filipo pour toutes les explications données sur son site (coordonnées deja découpées des zones + détourages cotes etc..). sans ça, je n'aurais même pas essayé et cela aurait été bien dommage !...Merci :)


Nicolas

Hello,
Ce serait cool de faire partager ce lien de Filipo puisqu'il s'agit d'une bonne source.
Merci


Intel i7 3770 3.40 Ghz / 8Go RAM DDR3-1600Mhz / ATI HD Radeon 7870 2Go
1DD Samsung 256 Go SSD pour W7 Home Premium + FSX / 1DD suppl 2To
Ecran Iiyama 24" Wide ProLite B2403WS / Altec Lansing FX-6021

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#3 [↑][↓]  28-12-2009 13:03:29

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

le lien vers son site web est sous son nom wink (http://www.f-bmpl.com/)

D'ailleurs, pour les spécialistes de fs earth tiles, y a t'il un moyen pour mettre pas dessus les décors générés les vecteurs routes /rivieres/voies ferrées etc..issues de UTX par exemple ?

Nicolas

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#4 [↑][↓]  28-12-2009 17:36:26

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
Site web

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

Bonjour,

Pour Nirgal76,
et les autre simmeurs qui utilisent FSEarthTiles.

J'ai réalisé un peu d'autogen, (arbres uniquement) pour les cotes normandes et la vallée de la Seine jusqu'a la région parisienne.

Si vous etes intéressés, je peux mettre quelques fichiers à disposition.

D'autre part, sur son site, j'ai donné à télécharger 2 fichiers d'autogen qui couvre presque tout le département de L'Eure et Loir, soit environ 7000 dalles d'autogen.

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#5 [↑][↓]  28-12-2009 17:53:02

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

domsimu a écrit:

Bonjour,

Pour Nirgal76,
et les autre simmeurs qui utilisent FSEarthTiles.

J'ai réalisé un peu d'autogen, (arbres uniquement) pour les cotes normandes et la vallée de la Seine jusqu'a la région parisienne.

Si vous etes intéressés, je peux mettre quelques fichiers à disposition.

D'autre part, sur son site, j'ai donné à télécharger 2 fichiers d'autogen qui couvre presque tout le département de L'Eure et Loir, soit environ 7000 dalles d'autogen.

ah ben j'suis interessé par l'autogen des arbres. Pour l'eure et loire, effectivement, j'avais vu  :)
Je vais commencer l'autogen pour les maisons / arbres autour de LFOP.
faudrait se trouver un serveur ou mettre tout ça en commun histoire de ne pas tous faire la meme chose et d'avoir les autogen d'autres régions (si jamais il y a d'autres courageux !)
Pour les villages ça va, mais l'autogen d'une ville comme Rouen, ça va prendre un temps fou. ou alors il y a des techniques que je ne connais pas car je débute en autogen wink
j'utilise autogen annotator du SDK. pour les arbres, j'ai vu qu'il y avait autotrees, mais je ne sais pas s'il donne de bons résultats

nb: bon a préciser, je suis en FSX


Nicolas

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#6 [↑][↓]  28-12-2009 18:08:48

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
Site web

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

J'ai utilsé AgenT comme Filipo,
le tuto de base est sur le site de libertysim.
Pour les arbres, c'est assez rapide.
Mais je n'arrive plus à l'utiliser avec W7 64, je le fait tourner sur d'autres ordinateurs avec Vista ou XP.
Pour LFOP, j'ai fait toutes les dalles pour les arbres pour FSX.

C172, à aussi réalisé LFOP pour FS2004 , à voir sur son site, à "Rouen Photoreal".

Dernière modification par domsimu (29-12-2009 07:59:22)

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#7 [↑][↓]  28-12-2009 18:21:34

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

mais il n'est pas limité aux textures 4m lui ? car j'ai fais la normandie/nord/bretagne en 2m deja mais en plus,  j'augmente pres des villes, et encore plus pour les aeroports (1m pour Rouen et 0.5m pour LFOP).
et vu ma connexion, j'ai pas top envie de me farcir le téléchargement 2 fois, une fois en 4m et une fois en 2m hmm
mais bon, j'vais essayer qd meme, faut pas etre buté wink s'il y a vraiment un gain à l'utiliser plutot que annotator, ça vaudra quand meme le coup.

merci pour libertysim, y'a beaucoup de tuto bien fait aussi la dessus :)

Nicolas

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#8 [↑][↓]  28-12-2009 18:25:31

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

Merci Nicolas pour tes commentaires wink

Pour ce qui est de l'AUTOGEN, je mets mon site à votre disposition pour centraliser tous vos travaux ; ça ne sera qu'un plus pour la communauté de simmers.  Nos amis Suisses avaient fait de même à l'époque du premier SWISS PRO pour FS9 sorti sans autogen, ils avaient créé et mis en ligne de l'autogen couvrant une très grande partie de leur territoire, pour combler le pack payware.

On peut intégrer l'autogen tout prêt des scènes traitées, avec les KML pour le détourage, et les screens de config de FSET pour chaques zones traitées ...  on obtiendrait un kit à faire soi-même.


Ne pouvant partager les scènes elles même pour respecter le copyright des textures, l'idée était justement de simplifier au maximum le travail d'analyse pour délimiter les zones à importer.


Le travail AUTOGEN de domsimu est en ligne depuis quelques mois ici : La scène de l'Eure et Loir

Pour terminer, sachez que VIRTUAL EARTH a effectué des mises à jours dans certaines régions françaises ... actuellement, la côte landaise possède des textures assez homogènes mais un peu palotes car les clichés ont été très certainement pris par jour de brume ... je guette une mise à jour des textures, vous en serez informé sur le site dans la section FRANCE X.

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#9 [↑][↓]  28-12-2009 18:31:35

domsimu
Copilote
Lieu: LFOR
Date d'inscription: 27-11-2008
Site web

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

Pour filipo,
Merci pour ton hébergement des fichiers.

As tu essayé AgenT avec W7 64?

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#10 [↑][↓]  28-12-2009 18:34:45

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

Nirgal76 a écrit:

'ai fais la normandie/nord/bretagne en 2m deja mais en plus,  j'augmente pres des villes, et encore plus pour les aeroports (1m pour Rouen et 0.5m pour LFOP).
et vu ma connexion, j'ai pas top envie de me farcir le téléchargement 2 fois, une fois en 4m et une fois en 2m hmm

ATTENTION AUX SCÈNES PHOTOS POUR FS X e_Clown wink

J'explique simplement : quelque soit le rang des scènes dans la bibliothèque des scènes, FSX gère la priorité d'affichage des scènes photo-réalistes d'une manière très différente de FS9.

- avec FS9, c'est la scène photo placée avec la LAYER la plus grande qui s'affiche au dessus des autres

- avec FSX, c'est la scène photo avec la résolution la plus petite qui s'affiche par dessus les autres quelque soit son rang dans le scenery.cfg

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#11 [↑][↓]  28-12-2009 18:41:20

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

domsimu a écrit:

Pour filipo,
Merci pour ton hébergement des fichiers.

As tu essayé AgenT avec W7 64?

J'ai fait une tentative d'install de W7 64, ma carte audio PCI (celle qui j'utilise avec l'ATC) ne s'est pas détectée, plus quelques autres bugs m'ont dissuadé de continuer ...

et je n'ai pas testé AgenT avec Seven , désolé wink

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#12 [↑][↓]  30-12-2009 18:23:22

Nirgal76
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2009

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

filipo a écrit:

domsimu a écrit:

Pour filipo,
Merci pour ton hébergement des fichiers.

As tu essayé AgenT avec W7 64?

J'ai fait une tentative d'install de W7 64, ma carte audio PCI (celle qui j'utilise avec l'ATC) ne s'est pas détectée, plus quelques autres bugs m'ont dissuadé de continuer ...

et je n'ai pas testé AgenT avec Seven , désolé wink

sous W7 64, ma carte audio creative audigy 2 (pour le son) était détectée par FS mais celle de la carte mere (realtek HD pour l'ATC) n'était détectée par FS que si quelque chose était connecté dessus (haut parleur ou casque). si rien n'était branchée, elle n'apparaissait pas dans le choix des cartes sons, je n'avais que la creative.

pour AgenT, il fonctionne sur mon XP, mais pas sur mon w7 64.

Nicolas.

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#13 [↑][↓]  15-01-2010 14:11:46

savio
Nouveau pilote
Date d'inscription: 07-08-2009
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Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

bonjour....
je viens de télécherger fs-earth....mais je reçois un message d'erreur au moment de sans exécution daisant que (l'application n'a pas reussi a s'intialiser correctement(0*c0000135).cliquez sur ok pour arréter l'application.).en attente de votre réponse je vous remercie de votre patience

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#14 [↑][↓]  15-01-2010 14:40:49

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

Salut,

Sous quel système d'exploitation ?

As-tu installe FrameWork 2.0. avant ?

wink

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#15 [↑][↓]  17-01-2010 11:59:31

savio
Nouveau pilote
Date d'inscription: 07-08-2009
Renommée :   

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

bonjour à tous.....
le systeme d'exploitation installé sur mon pc c'est le windows xp pack2...et conçernant le FrameWork il n'ai pas indiqué au manual....
   merci pour votre reponse....

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#16 [↑][↓]  17-01-2010 19:41:01

savio
Nouveau pilote
Date d'inscription: 07-08-2009
Renommée :   

Re: FS Earth Tiles - Site de Filipo

bonsoir a tous..
finalment ça a marché....merci infiniment; mais l'orsque j'avais placé la texture j'ai obtenu une forme rectangulaire avec une bordure verte. est ce c'est possible d'enlever la bordure et de modifier la forme rectangulaire de la texture.
merci d'avance

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