#26 [↑][↓]  23-02-2010 17:55:58

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Bonsoir,

En ce qui concerne les camions de ravitaillement, quelqu'un a posé cette semaine une question sur "comment faire pour remplacer ces camions d'origine" qu'il ne trouvait pas à son goût. Peut-être a-t il trouvé la manière de les modifier au niveau visuel et comportemental ? Qui sait ... essaies une recherche avec "camion de ravitaillement" et tu devrais retrouver le post en question.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#27 [↑][↓]  25-02-2010 15:02:54

BERJU83
Commandant de bord
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Bonjour à tous,

Merci Lagaffe, j'avais lu le post en question.

La scene de LFMC-Cannet-des-Maures est maintenant disponible  sur le site FTP du Forum, dans le répertoire BERJU83/VARWEST, comme promis.

A tester si çà vous intéresse.

Commentaires (bons ou mauvais) bienvenus.

A plus, Bernard.

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#28 [↑][↓]  25-02-2010 20:48:44

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Bonsoir,

Merci du cadeau berju83, je télécharge et je testerais ce week-end wink Je suis en train de tout ré-installer tant FS9 que FSX sur ma nouvelle configuration, donc je vais piano et note toutes mes manipulations.

Merci encore.


@+ Didier
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#29 [↑][↓]  25-02-2010 23:38:11

geran
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Salut à tous,
Merci pour cette belle scène.J'ai pour ma part un problème de planche à repasser qui fait bizarre(j'ai le mesh europe ,je testerai sans,mais déjà que j'ai du décocher mesh france pour artéfacts!)
Deux images de centrales electriques?Cela rends bien  sur cette région et je te félicite comme pour les scènes précédentes.Bonne nuit Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#30 [↑][↓]  26-02-2010 14:36:14

geran
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Salut à tous,Bonjour BERJU83,
J'ai du supprimer ADEX CVX car les pistes flottaient;mais les véhicules sont en majorité sur l'herbe ainsi que le poste essence et de l'herbe tapisse le grand hangard qui est traversé par la barrière native de fsx.
Ceci dit pour info si cela peut aider.;,les hélicos de l'alat sont sur le tarmac et cela fait très bien,quelques autres sont sur l'herbe,pourquoi pas.
En tous cas c'est sympa et plaisant.Aurais-tu encore d'autres bonnes idées?Bonne fin de semaine et merci Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#31 [↑][↓]  27-02-2010 23:30:03

geran
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Salut à tous,
Eureka.BERJU,tout est rentré dans l'ordre ou presque.Il se fait que j'ai My Traffic 2010 et que dans ce dossier il y a scenery sous forme BR2_LFMC.BGL et bien d'autres comme LFMQ etc.
Il faut supprimer ces BR2 après sauvegarde et tes scènes donnent tout leur potentiel.Reste chez moi sur LFMC la piste qui flotte si je garde ADEX CVX et un petit arbre qui ne gêne pas sur le tarmac hélico à droite face à la tour.
Superbe et Merci.Bonne nuit Gérard


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#32 [↑][↓]  28-02-2010 23:11:45

JP67
Pilote confirmé
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Bonjour BERJU83,

Je suis passionné par la création de scènes, j'ai d'ailleurs crée celle de la base EA.ALAT pour FS9 (dispo sur VF-AIR.com).

Après avoir laissé FS de côté pendant 2 ans après un crash de mon disque dur qui m'a démotivé, je vais bientôt installer FSX sur un PC tout neuf et me remettre au boulot.

Vu ce que tu entreprends, je pense que nous avons des idées à partager, j'aimerai bien discuter avec toi par MP.


A bientôt


Jacques


Jacques

I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5.                                                                              LFST4FSX - 12000 Downloads

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#33 [↑][↓]  01-03-2010 10:54:45

Pierrot-83
Elève Pilote
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Bonjour

JP67 a écrit:

Vu ce que tu entreprends, je pense que nous avons des idées à partager, j'aimerai bien discuter avec toi par MP.
A bientôt
Jacques

Connaissant et ayant eu cette scene sur FS9 et vu ce que BERJU83 fait dans le secteur ,il y a des chances d'avoir un joli Bébé pour FSX wink


Dés lors que vous aurez goûté au vol, vous marcherez à jamais sur terre les yeux levés vers le ciel.(L de Vinci)
http://status.ivao.aero/R/xxxxxx.png

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#34 [↑][↓]  02-03-2010 14:13:35

BERJU83
Commandant de bord
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Après examen de vos commentaires, voici des éléments de réponse, notament vers Gérard:

1/pour LFTH:
-Doublon de la Tour sur LFTH avec la scène de Tony Mézières:
Cette scene pour FS2004 n'est pas compatible de la mienne (pour FSX).
En supprimant le fichier "Hyères_apt3.bgl" tu supprimes tous les bâtiments de l'aéroport civil que j'ai modelisés. Il faut faire le choix d'installer l'une OU l'autre selon ses goûts!

-Quelques bateaux natifs de fsx qui se retrouvent à sec sur le quai:
Il y a deux sortes de bateaux: les plaisanciers et les ferries. Pour vraiment profiter de la scène il faut renommer le fichier  "Trafficboat.bgl" dans le dossier Scenery\world\scenery  en "TrafficBoats.org" par exemple, et de le remplacer par le fichier "trafficBoats_mod.bgl" fourni dans le package varwest. Du coup, les ferries franchiront la passe normalement sans couper la grande jetée.
Opération nécessaire également pour profiter des 2 "vrais" ferries  que j'ai schématisés et qui sont "appontables" sur l'arrière (sous réserve que le fichier "traffic_varwest.bgl" soit installé et que les 2 bateaux le soient aussi) c'est un exercice amusant, et c'est surtout ce qui rend la scène vivante car mes ferries vont et viennent entre Corse, Sardaigne, et Toulon: tenter de les retouver en pleine mer de jour ou de nuit est un challenge! Il y a aussi les porte-avions qui circulent entre les Iles d'Hyères...
Le reste du traffic navires mondial n'est pas affecté par cette modification.
Sinon, régler le traffic à 50% mini pour les navires et à 15% pour les plaisanciers. Bon, on peut aussi considérer que certains bateaux sont en cale sèche;).

-Quelques maisons en suspens sur les collines:
Pb de mesh probablement. Le seul mesh que j'utilise en France est le Mesh Alpes LOD11 V2 d'Alain Ragot (Merci Alain). J'ai développé la scène pour FSX RTM. Il vous faut adapter les hauteurs avec Whisplacer si vous en avez le loisir...ou bien désactiver vos meshes addons. Je peux éventuellement faire des adaptations pour les gratuiciels téléchargeables (à préciser).

-Hangars du "Palyvestre qui ont disparu:
Pour que ça marche il faut 3 conditions: bibliothèque d'objets spécifique "Hy_lib.bgl" présente, fichier "Hyères_apt3.bgl" présent, texture "HY_hang1.bmp" présente. J'ai noté toutefois que la texture en question n'est pas en DXT1 contrairement aux autres. Le pb peut venir de là. Tenter une conversion en DXT1 ou autre peut-être?  J'ai mis l'archive à jour en DXT1 au cas où...

2/LFMQ Castellet:
Circuit Paul Ricard trop coloré et très flou:
Les couleurs du circuit sont réelles extraites de photos.  Le flou vient de la taille de l'objet "pistes" réalisé avec GMAX.
Le cas échéant je peux faire une version alternative sans le circuit PR.

3/LFTF Cuers:
deux hélicos complètement noirs:
Il s'agit des helicos statiques "206B.BGL" et "500D.BGL" de la bibliothèque RW12. Il manquait 2 textures "static206b.bmp" et "static500D.bmp", que j'ai rajoutées dans lepackage.

4/LFMC cannet:
Un flatten bien positionné pourrait régler le pb de planche à repasser/piste flottante? Une image du pb STP?

Merci de vos commentaires.

Salut à tous.

PS: JP67, je t'ai posté un MP pour te donner mon accord sur un partage d'idées...Sorry, je ne suis pas très fréquent sur le Mail, mais après tout on n'est pas pressés!

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#35 [↑][↓]  02-03-2010 23:27:17

geran
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Re: [FSX] Beta-test du Varwest de notre ami berju83

Salut à tous,
Merci BERJU83 pour tes prises en considération  des évaluations.Pour ma part LFTH j'ai choisi...l'unité et pour le reste je n'ai pas d'exigence et n'ai pas le droit d'en avoir.LFMQ est complètement normale comme je t'ai dit en enlevant  le BR2 scenery de My Traffic et je vais aller chercher les textures des hélicos pour LFTF.C'est un plaisir de survoler tes créations.
Bonne nuit Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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