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Installation effectuée, RAS. Aucun changement notable sous FSX...
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Et alors !!!?
Bernard .
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BERDE a écrit:
Et alors !!!? Bernard .
Si ton: "Et alors!!!?" est une façon de montrer ton désintérêt, c'est pas la peine de poster.
Sinon... ça ne corrige pas complètement le clignotement des pistes et des feux mais au moins ça fonctionne!
Dernière modification par Mric29 (23-04-2010 23:12:21)
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Désole Mric29, moi aussi je me suis dis " et alors !!!
car tu poses une image de diagnostic et sans trop d'explication, et on s'attend à un commentaire plus explicite en pensant que peut être tu veux notre avis, sur dx11 ou sur un problème eventuel.
Mais après avoir relu ton post , je comprend que tu veux nous dire qu'en fin de compte pour toi, dx11 ne change rien, c'est ça ???
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... Oui Denis c'est tout à fait cela; désolé d'avoir invectivé BERDE mais ça me paraissait tellement évident!
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Tu ne verras pas de changement sur FSX car même si tu as DirectX 11 sur Windows, FSX n'est pas encore compatible. Il tourne sur DirectX 10.
Peut-être le prochain SP le rendra compatible à DirectX11 mais pour l'instant tu devras te contenter du 10.
A+ Iceman
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Bonjour
en effet nous sommes informés que FSX ne fonctionne sous DX11, seul quelques jeux qui n'ont aucun rapport avec la simul beneficient de DX11 comme masse effect2 crisys et j'en passe.
Que fait et que permet DX11 avec ces jeux d'abord une image sans égale a condition d'avoir l'écran qui suit bien sur et par exemple si vous avez une image avec des particules fines comme de la terre le relief et la texture est blofante
Ce ne sont que deux exemples mais il y a en a bien d'autres
Salut et bon vol en DX10 en attendant un nouvel FS..........13
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Iceman a écrit:
Tu ne verras pas de changement sur FSX car même si tu as DirectX 11 sur Windows, FSX n'est pas encore compatible. Il tourne sur DirectX 10.
Peut-être le prochain SP le rendra compatible à DirectX11 mais pour l'instant tu devras te contenter du 10.
A+ Iceman
Je dirais même mieux, c'est un jeu DirectX 9 avec un mode preview DirectX 10 non terminé et bugué qui ne sera corrigé par aucun SP du fait de son abandon par Microsoft.
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Si on prend une carte compatible direct X 11 et qu'on met le pilote direct X 10.1, FSX marche ?
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FSX marche avec les cartes compatibles DX11 mais ne peut utiliser les caractéristiques de DirectX 11. Il a été prévu pour DX9 et comme dit quelque part ailleurs, le FSX SP2 permet d'exploiter certaines propriétés DX10.
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Mais si on met DX 10.1 avec une carte DX 11 sa marche ?
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FSX marche parfaitement avec les cartes DX11.
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chapelainben a écrit:
Mais si on met DX 10.1 avec une carte DX 11 sa marche ?
Je ne comprend pas bien ce que tu veux faire, DX 11 contient toutes les API antérieures donc inutile d'installer quoi que ce soit en plus.
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