#1 [↑][↓]  02-06-2010 20:29:51

snipersky
Pilote confirmé
Date d'inscription: 05-01-2010

[RESOLU] Utiliser 2 manettes de gaz (Saitek Cyborg X)

Bonjour à tous!

Je me suis équipé d'un Saitek Cyborg X et j'aimerais donc utiliser les 2 manettes de gaz.

J'ai donc:
- Activé "axe de manette des gaz moteur 1" pour la manette de gauche -> le moteur gauche fonctionne individuellement.
- Activé "axe de manette des gaz moteur 2" pour la manette de droite -> il n'y a aucune réaction du moteur droit, que ce soit sur payware ou sur le Beech par défaut (même en cliquant sur "inverser").

Quel est le problème?

http://www.fspilotshop.com/images/aviatorxb1.jpg
http://img25.imageshack.us/img25/4019/19445635.jpg

Dernière modification par snipersky (03-06-2010 21:16:35)

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#2 [↑][↓]  02-06-2010 20:38:56

The Corsair
Copilote
Date d'inscription: 22-04-2010
Renommée :   

Re: [RESOLU] Utiliser 2 manettes de gaz (Saitek Cyborg X)

Pareil sur mon Saitek Aviator !

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#3 [↑][↓]  03-06-2010 16:01:07

modeliste84
Copilote
Lieu: LFNF
Date d'inscription: 10-01-2010
Renommée :   

Re: [RESOLU] Utiliser 2 manettes de gaz (Saitek Cyborg X)

Faut remplacer "curseur" par "Axe Z"... Je suppose !

moi aussi je compte m'acheter ce joystick

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#4 [↑][↓]  03-06-2010 19:25:46

snipersky
Pilote confirmé
Date d'inscription: 05-01-2010

Re: [RESOLU] Utiliser 2 manettes de gaz (Saitek Cyborg X)

En fait j'effectue l'assignation en bougeant chaque axe, et pour la manette de droite ça m'affiche "curseur", sauf qu'il n'y a aucune réaction sur les appareils!

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#5 [↑][↓]  03-06-2010 20:03:43

modeliste84
Copilote
Lieu: LFNF
Date d'inscription: 10-01-2010
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Re: [RESOLU] Utiliser 2 manettes de gaz (Saitek Cyborg X)

Contacte le support Saitek wink

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#6 [↑][↓]  03-06-2010 21:15:58

snipersky
Pilote confirmé
Date d'inscription: 05-01-2010

Re: [RESOLU] Utiliser 2 manettes de gaz (Saitek Cyborg X)

Bonne idée, je suis allé sur leur forum et j'ai trouvé la solution!

Go to the sensitivities menu of FS2004 and increase the sensitivity for the Engine 2 axis (you'll need to scroll down the list of axes to see it). You'll find that FS2004 has set the sensitivity to zero, which is why it's not working.

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