#1 [↑][↓]  05-08-2008 20:48:32

ARCC
Copilote
Lieu: Loc Maria Plouzane (29)
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   

[FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Bonsoir

Avant j'avais pas ça.

Je pense que c'est peut être du à une scène rajoute depuis

Quand pense vous ???

http://perso.club-internet.fr/grognard/CI_Albums/FS9/CI_Glacier_Bay.jpg

Merci

Christian


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#2 [↑][↓]  06-08-2008 01:11:56

C_D_O_S
Pilote Virtuel
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Renommée :   30 

Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

C'est surement du au réchauffement de la planéte e_fou2

Ok, je quitte.

Clément.


Clément *** MSFS 2020 - Store ***
Boitier: NZXT H7 Blanc et noir | Carte Mère: Asrok B760M Steel Legend WiFi | Mémoire: XPG Lancer Blade RGB 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | Proc: Intel i9-13900KF | CPU Refroidisseur: DeepCool LS720 Premium 360 mm | Carte graphique: ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB | SSD: WD BLUE SN580 M.2 1TB | Alim: FSP Hydro G Pro 850W 80+ Gold | Windows 11 Pro | TV: LG 4k 43po

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#3 [↑][↓]  06-08-2008 02:46:27

Prodiax
Copilote
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Des marrés salants dans la mer de glace ?

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#4 [↑][↓]  06-08-2008 03:17:35

Guillaume2
Pilote confirmé
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Date d'inscription: 14-03-2008
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

ruaultchristian a écrit:

Bonsoir

Avant j'avais pas ça.

Je pense que c'est peut être du à une scène rajoute depuis

Quand pense vous ???


Merci

Christian

Ben ..... j'essaie de le faire le plus souvent possible bluefbluefbluefbluef

Sérieux, maintenant hein ??????

Il y a eu, à l'époque, un post important sur Francesim ou en-face, à propos d'Ultimate Terrain qui disait en gros ça :

Installer dans l'ordre :

- MistyFjords
- Tongas Fjords
- Glaciers Bay
- Alaska Cinematic
- Les scènes Free de Leon Loui et autres
- Ultimate Terrain Canada

Si on ne dispose pas des 4 compléments payants dont je parle, c'est clair que le problème peut venir d'ailleurs. Mais, selon mes souvenirs de ce post, il était furieusement conseillé d'installer UT Canada en dernier.

En espérant avoir fait avancer le schmilblik

Dernière modification par Guillaume2 (06-08-2008 13:36:44)


Windows 10 (64 bites)
Intel Core I7 920-2,8 Ghz - 16 Gb RAM - CM : ASUS X99 - CG : ASUS GEForce 980 GTX
DD : une brouette de SSD, depuis que j'ai changé de caisse.
Il parlait très peu, mais on voyait qu'il pensait des bêtises...                (Jules Renard)

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#5 [↑][↓]  06-08-2008 09:20:54

Jean-Paul
Copilote
Lieu: Villeneuve d'Ascq - Nord
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

J'ai eu ce genre de problème en installant des scènes de Finlande (FSNordic). En modifiant l'ordre de ces scènes dans la bibliothèque le problème a été résolu.

JP

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#6 [↑][↓]  06-08-2008 09:38:43

carus
Copilote
Date d'inscription: 13-03-2008

Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Bonjour,

A mon avis il faut licencier le poseur de moquette ...


Oui ... je sors ...


C-Mère :MSI MPG Z490 Gaming Edge Wifi LGA 120.0 Mem : DDR4 32 Go.
C-graph : MSI 1080 8 GO WaterCooling : MSI CoreLiquid 360R
Proc i7 10700K 4, 5Ghz

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#7 [↑][↓]  06-08-2008 17:21:40

ARCC
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

1 J'habite à cote de Brest et pour l'instant je ne récent pas trop le réchauffement de la planète (mais j'y fait gaffe)
2 Le sel à été ramasse à la date prévue (c'est à dire il y a déjà un bon mois)
3 Je n'ai pas FS Nordic (pour Jean Paul) merci
4 Le poseur de moquette à parfaitement respecte les angles droits, donc on ne peu rien lui reprocher. Il a fait ce qu'on lui a dit.

Sérieux
Je n'ai "que" UT et glacier Bay.

Quand tu dis "en dernier" c'est dans le fichier Scenery (avec un numéro très bas - exemple 8) ou dans Bibliothèques de Décors (dans FS) avec une allocation très haute (Nr 1 - dernière scène installée)

Christian


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#8 [↑][↓]  06-08-2008 17:56:02

flighty
Pilote Virtuel
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Je doute aussi que cela vienne du fait que tu aies un des ces addons cites par Guillaume. Comme je n'ai pas UT, cette anomalie n'apparait pas chez moi. Pour l'ordre des declarations dans la bibliotheque, Mysty, Tongas, et Glaicer baie n'a pas d'influence sur la qualité de mes scenes.

Par contre, la où je fais attention, lorsque des scenes commencent a changer les textures originales de Fs dans le dossier Scenery/world/texture. J'evite cela comme la peste. Ca m'a couté plusieurs reinstallations. D'où l'interet d'envoyer les installations vers un dossier temp avant de se decider.

C'est ma formule fetiche du present.

Dernière modification par flighty (06-08-2008 17:56:19)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#9 [↑][↓]  06-08-2008 18:18:05

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Le problème est lié à la carte graphique et à la taille des textures.
Le bord des textures deviens visible au lieu d'être lié à la texture contigüe.
Essayez de modifier la valeur du mipmapping.


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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#10 [↑][↓]  06-08-2008 19:27:44

ARCC
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Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Bonsoir

j'ai suivi les conseils de Eriktu. MipMapping sur trilineair. Il y a du mieux : c'est a dire les traits sont toujours la , mais disparaissent lorsque je m'approche; (mais ils reapparraissent quand je m'eloigne)
A suivre

Christian


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#11 [↑][↓]  06-08-2008 21:02:26

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FS9] Des "traits" dans Glacier Bay

Je ne connais pas votre carte vidéo, mais faites le réglage du MipMapping à partir du panneau de configuration de la carte vidéo. C'est assez simple sur une ATI où on voit bien l'action du mipmapping à distance.


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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