#1 [↑][↓]  10-03-2012 18:20:51

moussez
Nouveau pilote
Date d'inscription: 02-02-2010
Renommée :   

[FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

bonjour,
tout est dans le titre ou presque
en fait sur une autre discussion je cherche à modifier
un tableau de bord cockpit 3D je voudrais deplacé des commandes comme les magnetos ou la mixture
mais elles ne sont pas dans le fichier panel.cfg donc j'en deduis elles se trouvent dans le fichier model.
merci d'avance pour vos informations sur le sujet. wink

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#2 [↑][↓]  10-03-2012 20:55:56

David W.
Copilote
Lieu: Haguenau - LFSH
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   22 
Site web

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

A ma connaissance le fichier model.cfg (voir le contenu ci-dessous) ne peut pas modifier l'emplacement de bouton, cadran, commandes et je vais même aller plus loin; il est impossible de modifier un fichier MDL.

Le fichier model.cfg indique seulement quel modèle doit utiliser FSX pour l'extérieur et le cockpit virtuel.

Code:

[models]
normal=DLA_Jodel_DR-1050
interior=DLA_Jodel_DR-1050_interior

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#3 [↑][↓]  12-03-2012 08:14:59

moussez
Nouveau pilote
Date d'inscription: 02-02-2010
Renommée :   

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

bonjour david w
mais si les  commandes ne sont ni dans le fichier panel.cfg ni dans Le fichier model.cfg
ou sont elles?

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#4 [↑][↓]  12-03-2012 09:05:15

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
Date d'inscription: 28-12-2009
Renommée :   25 

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

Bonjour
Ne confond pas dossier et fichier!
Le Dossier model contient le fichier model.cfg ET  les fichiers *.mdl qui eux contiennent les commandes ,entre autres.
Fichiers ,qui comme te l'as écrit David W,ne peuvent pas ètre modifié sans l'autorisation du créateur!.

pépé

Dernière modification par pepe-pompero (12-03-2012 09:05:55)


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#5 [↑][↓]  12-03-2012 09:32:05

Kanak
En vacances
Date d'inscription: 01-07-2010

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

Salut,
Pour faire les modifs, il te faut FS Panel disponible chez Flight1.com (24,99 $).

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#6 [↑][↓]  12-03-2012 09:53:44

Rsoftokz
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-09-2011
Renommée :   

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

Fs panel ne servira a rien

Comme indiqué au dessus, ce genre de motif doit se faire sur le . MDL , impossible sans laccord du créateur original et des éléments sources avant la compilation de ceux ci en MDL ( pour faire simple, ce sont des éléments modélisés en 3D )
A ne pas confondre avec les gauges du dossier PANEL qui elles sont remplaçables et modulables, dans une certaine mesure selon l'architecture des zones d'affichage justement allouées dans le . MDL.

Dernière modification par Rsoftokz (12-03-2012 09:54:35)

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#7 [↑][↓]  12-03-2012 10:04:16

Kanak
En vacances
Date d'inscription: 01-07-2010

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

Exact, pas bien compris la question.
J'ajouterai que FS Panel ne permet pas la modification de tous les tableaux de bord, avions de chez Flight1 notamment.

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#8 [↑][↓]  12-03-2012 18:02:00

Rsoftokz
Pilote confirmé
Date d'inscription: 27-09-2011
Renommée :   

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

la question est liée à ce fil de discussion:
http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=41569

Moussez veut passer les commandes d'un Helico d'un coté à l'autre mais c'est  IMPOSSIBLE puisque les éléments qu'il veut déplacer sont dans un VC 3D, donc liés directement à la modélisation 3D du fichier "interior.mdl"

André lui a déjà repondu, c’est "jouable" sur le panel 2D puisque c'est en fait un assemblage " à plat" de gauges que l'on peut "ordonner" plus ou moins à notre guise sur le panel.(d'où l'utilité de FS Panel dans ce cas précis)

sur un panel 3D c’est plus compliqué car déjà tout ce qui est en "relief" est une modélisation 3D liée à l'architecture globale du MDL, qui lui est un "assemblage" de divers morceaux 3D pour constituer un appareil virtuel et/ou un cockpit virtuel.
ensuite sur ce cockpit, sont "allouées" des zones d'affichage des gauges, que l'on retrouvera dans le panel.cfg sous la référence [Vcockpit01], [Vcockpit02] etc...

certains VC sont "affichables" quasi partout, d'autres juste sur certaines zones très restreintes.

mais dés qu'il s'agit de manettes et boutons en 3D, le déplacement est impossible, on peut juste, dans certains cas, modifier  la fonction du dit bouton ou de la dite manette en rentrant dans la programmation de la gauge elle même.

voila pour résumer et éclaircir un peu le sujet.

Dernière modification par Rsoftokz (12-03-2012 18:03:25)

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#9 [↑][↓]  12-03-2012 18:15:48

Daniel-45
Pilote confirmé
Date d'inscription: 23-01-2011
Renommée :   

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

Bonsoir,

C'est un peu la rançon du progrès...
-
Les premiers TdB virtuels se résumaient à une planche sur laquelle on collait des jauges 2d.
Et toutes les modifs étaient possibles.
-
Puis, sont arrivés des TdB avec des emplacements prédifinis dans le modèle.
On pouvait encore bricoler mais plus changer les emplacements.
-
Maintenant, les "Amateurs" ( ;-)  ) en modélisation...
(Ils le sont plus vraiement, en fait).
Ils nous font tout en 3D.
Et "finger in the nose" en plus...
Donc à par les textures, et encore, y a plus accès.
-
L'avantage, c'est qu' on a des superbes réalisations.
Niveau "pro" et "free", cadeau  quoi.
-
Après je pense que si t'as un projet qui peut intéresser l'auteur.
Que t'es prêt à respecter les règles.
Et...
Que tu maîtrises Gmax.
Il doit y avoir moyen de discuter.
J'ai jamais croisé de gens "fermés" ici.
-
Ceci dit, pour changer la position de la "mixture" ...
Cà fait pas mal de boulot, pour un "p'tit" résultat.
-
Le plus simple, çà va être de vivre avec.
Je crois.
-
Daniel.


30% Blender - 30% Toshop - 30% à râler pasque c'est pas bon et je refais ! - Des fois je vole ... :-)

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#10 [↑][↓]  12-03-2012 18:17:11

moussez
Nouveau pilote
Date d'inscription: 02-02-2010
Renommée :   

Re: [FSX]comment lire ou déchiffer le fichier model.cfg

bonjour à tous et merci pour toutes ces explications claires donc je ne cherche plus.
merci encore.wink

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