#1 24-06-2012 14:29:33

7473doudou
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[FSX] Aperçu de DirectX 10

Bonjour à tous.

Sur ma nouvelle machine, j'ai un problème avec l'aperçu DirectX 10.
Visiblement j'ai la version Directx 11 d'installé.

Mais lorsque je coche l'aperçu directx 10 j'ai des textures blanches sur les appareils suivants:

- 737 Pilot in command de chez Wilco
- Carénado
- texture My traffic version 5.1 (tous les appareils sont blanc)

De plus, j'ai un changement de taille de la barre du menu ainsi que des onglèts de réglages plus petit avec l'aperçu coché.
Je n'ais pas l'impression d'avoir une défférence au niveau des textures sol mais par contre j'ai des vagluettes du sol en pleins vol.

La résolutiopn est en: 1920 x 1080 x 32,

D'avance merci
David


GeForce GTX 1660 ti OC 6Go  - Intel Core i5-12400F - Gigabyte B760M GAMING X AX DDR4 - Corsair Vengeance LPX Series Low Profile 32 Go (2x 16 Go) DDR4 3200 MHz CL16 - Windows 10 Pro SSD Samsung 860 EVO 1 To - P3D v3 et Xplane 11 SSD Crucial 500 - MSFS 2020 SSD 870 EVO 1 To

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#2 24-06-2012 14:37:24

C172
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Bin ça donne un bon aperçu du mode DX10 e_Clown

Dernière modification par C172 (24-06-2012 14:41:16)


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

volvfr_sig.png.

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#3 24-06-2012 14:39:33

7473doudou
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Re

Oui mais cela correspond a quoi un meilleur rendu ?
Mais dans ce cas, je fait quoi des apareils qui sont blancs ?

David


GeForce GTX 1660 ti OC 6Go  - Intel Core i5-12400F - Gigabyte B760M GAMING X AX DDR4 - Corsair Vengeance LPX Series Low Profile 32 Go (2x 16 Go) DDR4 3200 MHz CL16 - Windows 10 Pro SSD Samsung 860 EVO 1 To - P3D v3 et Xplane 11 SSD Crucial 500 - MSFS 2020 SSD 870 EVO 1 To

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#4 24-06-2012 14:46:53

lumat
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Salut David

Ces appareils sont tout blancs car ils ne sont pas prévus pour DX10.

Luc

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#5 24-06-2012 14:47:45

C172
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

A un aperçu de ce que serait un mode DX10.
C'est limité à ce qui est compatible et par ailleurs largement bogué.
Mais il y a des amateurs qui ne manqueront pas de t'exposer tous les bienfaits qu'ils y trouvent.
Tu auras compris que pour moi c'est tout à fait inutile. wink


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

volvfr_sig.png.

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#6 24-06-2012 14:48:14

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Bonjour David,

En utilisant la fonction recherche de pilote-virtuel.com (je ne sais pas si tu connais... Je te taquine) sur DirectX 10, tu verras que les problèmes posés par le Rendu DirectX 10 sont très souvent abordés sur ce Forum, bon nombre d'addons ne sont pas compatibles avec... En outre, il est tout à fait normal que tu aies la version 11 de DiectX, vouloir la changer, si autant que faire se peut, t'amènera les pires ennuis dans Windows... De toute façon, DirectX 11 a une compatibilité descendante avec DirectX 9 et 10. La preuve puisque faire fonctionner FSX en DirectX 9 ne pose aucun problème en ayant DirectX 11 !

Le plus drôle, si je peux dire, est que même FSX est nativement mal fichu pour DirectX 10 en ce qui concerne ses propres airports : les fameuses textures qui scintillent pour les taxiways, tarmacs et runways ! C'est le comble !


Bonne fin de week-end wink

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (24-06-2012 14:55:39)

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#7 24-06-2012 14:59:25

7473doudou
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Ok merci, le mieux et de voler sans alors.

Merci David


GeForce GTX 1660 ti OC 6Go  - Intel Core i5-12400F - Gigabyte B760M GAMING X AX DDR4 - Corsair Vengeance LPX Series Low Profile 32 Go (2x 16 Go) DDR4 3200 MHz CL16 - Windows 10 Pro SSD Samsung 860 EVO 1 To - P3D v3 et Xplane 11 SSD Crucial 500 - MSFS 2020 SSD 870 EVO 1 To

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#8 24-06-2012 15:16:14

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

7473doudou a écrit :

Ok merci, le mieux et de voler sans alors.

Merci David

Tout à fait... Ce n'est pas impossible, mais, il y a quelques manipulations préalables à faire... Mais tu auras toujours les textures scintillantes sur les airports natifs de FSX ! En fait, l'écrasante majorité des membres de ce forum, dont moi-même, renoncent à ce rendu DirectX 10.

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (24-06-2012 15:16:46)

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#9 24-06-2012 15:48:12

7473doudou
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Ok, mais j'ai quelques sintillement sur les méga airport de chez aerosoft.

De plus il y a toujours les textures qui formes des vagues alors que les FPS donne 26.

David


GeForce GTX 1660 ti OC 6Go  - Intel Core i5-12400F - Gigabyte B760M GAMING X AX DDR4 - Corsair Vengeance LPX Series Low Profile 32 Go (2x 16 Go) DDR4 3200 MHz CL16 - Windows 10 Pro SSD Samsung 860 EVO 1 To - P3D v3 et Xplane 11 SSD Crucial 500 - MSFS 2020 SSD 870 EVO 1 To

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#10 24-06-2012 15:56:31

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

7473doudou a écrit :

Ok, mais j'ai quelques sintillement sur les méga airport de chez aerosoft.

De plus il y a toujours les textures qui formes des vagues alors que les FPS donne 26.

David

... Normal... C'est à cause aussi du nombre de FPS élevé que j'avais été tenté... MAIS, lis ceci, par expérience j'adhère aux remarques de Cédric et de Jean-Michel (JeanMaridor) sur : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=44596

Chris

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#11 24-06-2012 16:06:49

jpmes
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Fand'aviation28 a écrit :
7473doudou a écrit :

Ok merci, le mieux et de voler sans alors.

Merci David

Mais tu auras toujours les textures scintillantes sur les airports natifs de FSX !

Chris

Ce problème (et d'autres) a été résolu par Stevejp en début de mois. Tuto en français disponible ici : http://forum.avsim.net/topic/376158-dx10-preview-on-va-y-arriver-mis-a-jour-le-186/

Certes, il reste des défauts et des limitations mais c'est devenu exploitable.

Jean-Paul

Dernière modification par jpmes (24-06-2012 16:08:44)

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#12 24-06-2012 16:22:31

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Bonsoir Jean-Paul,

... Oui, super intéressant, j'ai téléchargé le doc... Gros souci qui demeure et on le voit sur les screens proposés en exemple, c'est l'aliasing grave sur l'avion !!!! qui compte parmi les soucis du rendu DirectX 10... Je l'avais oublié celui-ci !

En lisant les autres posts, c'est loin d'être rose !... http://forum.avsim.net/topic/376158-dx10-preview-on-va-y-arriver-mis-a-jour-le-186/

Chris

EDIT : je vais creuser, je n'avais pas bien compris la page des réglages via tes screens Jean-Paul. MERCI et BRAVO pour ce que tu nous apportes !

Amicalement

Dernière modification par Fand'aviation28 (24-06-2012 16:34:43)

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#13 24-06-2012 17:54:56

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

jpmes a écrit :
Fand'aviation28 a écrit :
7473doudou a écrit :

Ok merci, le mieux et de voler sans alors.

Merci David

Mais tu auras toujours les textures scintillantes sur les airports natifs de FSX !

Chris

Ce problème (et d'autres) a été résolu par Stevejp en début de mois. Tuto en français disponible ici : http://forum.avsim.net/topic/376158-dx10-preview-on-va-y-arriver-mis-a-jour-le-186/

Certes, il reste des défauts et des limitations mais c'est devenu exploitable.

Jean-Paul

(Re)Bonsoir Jean-Paul,

Sans vouloir te forcer la main, ce serait peut-être intéressant d'initier ici, un topic sur les découvertes sur DirectX 10 dont tu parles sur le forum d'Avsim... Perso, je trouve que c'est super bien documenté... : http://forum.avsim.net/topic/376158-dx10-preview-on-va-y-arriver-mis-a-jour-le-186/

Bravo encore à toi et merci wink

Chris

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#14 25-06-2012 01:13:51

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Voir post # 104

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (08-07-2012 17:11:52)

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#15 25-06-2012 06:39:31

jpmes
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Bonjour Chris,

Content que ça te plaise :-) Juste 2 trucs.
- Antialias=1 se rajoute automatiquement au fsx.cfg dès que tu coches l'antialiasing dans la fenêtre de configuration graphique de FSX.
- 2x2SS, 4xSGS et consorts . Est tu vraiment sûr que ça apporte quoi que ce soit ? Chez moi, ces réglages n'ont aucun effet.

2 screens pour comparer :

AA et Aniso FSX uniquement
https://dl.dropbox.com/u/60090388/aa_fsx.jpg

Tes réglages
https://dl.dropbox.com/u/60090388/2x2ss%204xsgs.jpg

Jean-Paul

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#16 25-06-2012 10:55:38

Cedric
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

salut les gars,

Quid du passage en DX10 via ATI?


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
107400.png1049718

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#17 25-06-2012 11:38:44

jpmes
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Je ne vois pas de raison que la manip sur les shaders ne marche pas pour toi mais n'ayant pas d'ATI, il faudra que tu mettes les mains dans le cambouis pour en être sûr. Tu risques pas grand chose, le retour vers DX9 se fait en un clic sur une case à cocher....

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#18 25-06-2012 12:23:32

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Voir post # 104

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (08-07-2012 17:12:11)

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#19 25-06-2012 12:31:18

Cedric
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Bon ça roule je vais tester , merci les gars smile


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#20 25-06-2012 12:33:59

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Cedric a écrit :

Bon ça roule je vais tester , merci les gars smile

Salut Cédric,

Attention, je viens un peu de modifier mon dernier post...

Chris

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#21 25-06-2012 12:35:32

lenflure
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Tu m'épates, Fand'aviation28.... toujours plié en quatre pour aider et dépanner les copains.

Pour cette raison, je te colle un " plus ", amplement mérité, dans ta renommée.

Dernière modification par lenflure (25-06-2012 13:04:54)


ou pas !...

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#22 25-06-2012 12:39:17

Cedric
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

et de deux...


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#23 25-06-2012 12:41:18

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Voir post # 104

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (08-07-2012 17:12:22)

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#24 25-06-2012 22:30:07

Fand'aviation28
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Bonsoir Jean-Paul,

Voici ce que j'obtiens de mon côté sur 3W5 avec le Lancair Legacy de Real Air :

I Par beau temps. Problématique le l'aliasing sur l'avion avec les bandes de couleurs... Résolue

2012625225818400.png

20126252259523.png

20126252306667.png

201262523045664.png

201262523129551.png

201262523159382.png

201262523235734.png

Problématique du grillage Résolue

201262523247492.png

II Par orage violent.

Problématiques du ciel très chargé (textures REX Essential et du "parapluie autour de l'avion... Résolues

201262523336298.png

201262523353968.png

20126252347731.png

201262523432375.png

Les éclairs

201262523437277.png

Seule retouche avec PhotoFiltre : adapter la taille à 800 X 600 pixels... Format jpg.

C'est bien en rendu Direct X 10 avec le bloom effect et le Lens Flare activés !!!...

Rappel : je n'est rien overcloké sur ma config.

"Étonnant non ?.."

121.jpg

D'autre échantillons suivront. Es-tu convaincu Jean-Paul ? Êtes-vous convaincu(e)s les Ami(e)s ?

Enjoy Everybody ! wink

Chris

Dernière modification par Fand'aviation28 (26-06-2012 15:11:25)

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#25 26-06-2012 12:40:27

jpmes
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Re : [FSX] Aperçu de DirectX 10

Non Chris, j'ai beau essayer dans tous les sens tes réglages AA et filtrage et les miens. C'est peut-être dû à des différences de carte graphique ou de résolution (toi en 1280x1024, moi en 1600x1200). De toute façon, on va pas en faire un fromage. J'adapte mon tuto en conséquence avec un lien vers ton post ici.

Jean-Paul

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