#1 [↑][↓]  11-04-2008 22:11:10

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

[FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Tutorial d'amélioration du paysage français dans FSX
Les images de ce tutorial sont justes redimensionnées en 800x600, mais n'ont subit aucun traitement visant à leur amelioration.

FSX modifié grâce au tutorial
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/010.jpg

Avec un FSX de base, sans complément, on ne peut pas dire que nos belles régions soient particulièrement bien représentées. En effet, les vertes prairies, bocages et autres vignobles sont réduits à des étendues désertiques tristounettes.
Ce tutorial a pour but de vous aider à améliorer le rendu de votre FSX sur la France avec des compléments gratuits disponibles sur le Net.

FSX modifié grâce au tutorial
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/021.jpg

Etat des lieu
Nos repères seront des photos prises à basse altitude. Notre but obtenir un paysage le plus crédible et surtout avec le particularités françaises et non du Dakota du Sud...

FSX de base avec les zones désertiques (ici la plaine du Luc (83))
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/2007-1-6_21-20-34-609.jpg

La représentation des differentes couches d'habitats, de végétation, de roche, de terre, de sable, de terrains agricole ou sauvage de péri-urbain ou de mitage est appelé landclass. A partir de base de données nationales, le positionnement des differentes sortes de textures est possible de façon réaliste.

Faisons nos courses
voisi la liste des fichiers qu'il vous faudra télécharger:
Le landclass d'Arnaud Clere
http://arnaud.clere.free.fr/wikini/wakk … lassFrance
prendre le fichier  lc_france.exe (1.419 KB)

Le Landmark France pour FSX d'Arnaud Clere
http://www.gratisim.fr/Arnaud-Clere.html
prendre le fichier en bas de page lm_france_fsx.exe

italy_regionspack_for_fsx.zip de Francesco Mandelli disponible chez Avsim 193 Ko

Toujours chez Avsim, la série de textures d'Adam Mills:
european_ground_textures_part_1.zip
european_ground_textures_part_2.zip
european_ground_textures_part_3.zip
european_ground_textures_part_4.zip
european_ground_textures_part_5.zip
european_ground_textures_part_6.zip
european_ground_textures_part_7.zip
european_ground_textures_part_8.zip

Au boulot...
Créons un dossier temporaire. Y décompacter l'ensemble de european_ground_textures. Déplacez ces textures vers le dossier: lettre du disque hébergeant FS:\FSX\Scenery\World\Texture. Il faudra accepter le remplacement des textures d'origines.

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0040.jpg

Décompactez italy_regionspack_for_fsx.zip. Ignorez le dossier texture. Déplacez les fichiers BGL du dossier Scenery vers lettre du disque hébergeant FS:\FSX\Addon Scenery\scenery.

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0036.jpg

Executez le programme lc_france.exe. Celui-ci va vous demander le chemin pour la décompression. En cliquant sur Browse, donnez le chemin du dossier temporaire précédement créé.

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0041.jpg

Il va s'y créer un répertoire Addon Scenery, ouvrez le. Ici seul le dossier lc_france_std convient pour FSX. Copiez le dossier lc_france\lc_france_std vers lettre du disque hébergeant FS:\FSX\Addon Scenery\scenery.

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0042.jpg

Ouvrez avec le Bloc-Notes (Notepad) ou tout autre éditeur de texte (mais pas Word ou Wordpad !) le fichier lettre du disque hébergeant FS:\tmp\Addon Scenery\lc_france\autogen_zones_industrielles.txt, copiez le avec la combinaison de touche "CTRL+C".
Ouvrez avec le Bloc-Notes (Notepad) le fichier lettre du disque hébergeant FS:\FSX\Autogen\default.xml . Recherchez l'occurence suivante: http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0044.jpg.
Juste après, collez le texte copié avec la combinaison de touche "CTRL+V".

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0045.jpg

Enfin lancez le fichier lm_france_fsx.exe. Il va vous demander de confimer l'emplacement de FSX, normalement c'est correct. Il va copier les fichiers nécéssaires dans le dossier lettre du disque hébergeant FS:\FSX\Addon Scenery\lm_france.

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0047.jpg

On déclare...
On lance FSX, on va dans le menu Paramètres-bibilothèque de décors. On déclare lcfrance et lm_france. lcfrance doit être en bas de vos scènes ajoutés. lm_france au plus haut.

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/SNAG-0048.jpg

Et on vérifie...
Un petit vol de test doit permettre de valider le bon fonctionnement du tout.
Il est possible d'améliorer encore le résultat en ajoutant un mesh plus précis comme celui de FranceVFR pour FSX.
Certaine montagne nécéssitent des textures plus précises, on devrait vous trouver cela, vos commentaires étant bienvenues.

Le fichier lm_france_fsx.exe (ne pas prendre celui pour Fs9) ne gère que les objets VFR remarquables, il n'a aucune action sur les textures.
Les opérations proposées ici fonctionnent pour un FSX Sp1, le Sp2 étant facultatif.
Si vous ne voyez pas d'améliorations qui sont surtout apportées par le lot de textures d'Adam Mills, vérifiez bien que vous avez décompacté celle-ci dans le bon dossier et ensuite déplacez l'intégralité vers le dossier FSX\Scenery\World\Texture en acceptant le remplacement des textures d'origines.
Pour revenir aux textures d'origine de FS, mettez le DVD1 de FSX dans votre lecteur DVD et choisissez de réparer votre installation.

Mise à jour au 29/04/2008
Suite à un sujet sur le forum LibertySim où Jean a fourni quelques améliorations pour supprimer les textures sablonneuses en Europe, voici un petit fichier batch qui va créer des textures FSX compatibles avec le landclass d'Arnaud Clere. Exécutez ce batch à partir de la racine de votre FSX et déplacez le nouveau dossier "texture" obtenu dans le répertoire Temp créé dans votre FSX vers \Addon Scenery\lcfrance\.

les images réelles:
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/208Plateau.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/211EstValensole.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/212Moustiers.jpg

Avant
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/2006-10-27_22-56-39-217.jpg

Après
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/2007-12-9_10-32-31-654.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/2007-12-9_10-35-31-95.jpg

Avant
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/002.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/003.jpg

Après
http://www.valabre.com/cumulus/imldc/005.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/007.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/008.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/010.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/012.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/014.jpg

http://www.valabre.com/cumulus/imldc/020.jpg


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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#2 [↑][↓]  12-04-2008 23:36:01

Minicho
Copilote
Lieu: LFLQ
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Merci Eriktu de nous remettre ce tuto très très pratique.

Un point avez était soulevé, c'est la présence de texture un peu trop "jaune" quand l'on vole l'hiver. As-tu trouvez remède à cela ?


Arthur / OZO01BA                                         

http://signatures.nouvel-orizon.fr/236413.jpg

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#3 [↑][↓]  13-04-2008 10:42:45

VansFoxy
Elève Pilote
Lieu: Troyes
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Merci Eriktu d'avoirremis ce tuto je vais pouvoir modifer enfin mon FSX car l'autre fois
je n'avais pas pu faute de temps


Asus Maximus Formula | Core 2 duo Extreme QX9650 | Asus 8800 GTS (640Mo) | Corsair 4x1 Go | Ecran 24 pouces Dell

http://status.ivao.aero/153092.png http://karairlines.free.fr/EDM102.jpg

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#4 [↑][↓]  13-04-2008 11:03:16

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Minicho a écrit:

...Un point avez était soulevé, c'est la présence de texture un peu trop "jaune" quand l'on vole l'hiver. As-tu trouvez remède à cela ?

Le Landclass utilisé dans ce tuto règle en partie le problème, mais cela reste quand même jaunasse sur certaines zones.


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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#5 [↑][↓]  13-04-2008 13:32:40

Minicho
Copilote
Lieu: LFLQ
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Ok merci Eriktu,

De toute façon, on arrive en été et c'est là que FSx est de toute beauté avec ce tuto wink


Arthur / OZO01BA                                         

http://signatures.nouvel-orizon.fr/236413.jpg

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#6 [↑][↓]  15-04-2008 21:03:51

Jacques
Nouveau pilote
Date d'inscription: 15-04-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Merci +1

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#7 [↑][↓]  29-04-2008 14:54:38

Jean-Paul
Copilote
Lieu: Villeneuve d'Ascq - Nord
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Très bonne idée d'avoir repris ce tuto que j'ai d'ailleurs appliqué à 100% eusa_clap

JP

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#8 [↑][↓]  04-05-2008 21:03:28

seb-vdn
Nouveau pilote
Date d'inscription: 04-05-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonjour,

Merci Eriktu, novice,de chez novice dans le domaine de l'aviation.
Mon truc,c'est plutot le modelisme ferroviaire.
J'ai apprecié beaucoup ce tutoriel.
Encore une fois,merci.
amicalement.
seb.vdn ( vdn=verdun/meuse diminutif SNCF du nom de la gare,plus simple qu'un LFGW pour l'aerodrome de Verdun,le Rozelier smile)

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#9 [↑][↓]  07-06-2008 18:45:50

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Je me suis toujours demandé s'il était nécessaire de faire ce tuto si l'on avait UTX europe ?


https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DD.gif https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DI.gif

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#10 [↑][↓]  10-08-2008 22:48:21

jm2a
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

merci pour cet excellent tuto
mon fsx est très beau mais il reste une ombre au tableau
les plateformes aeroportuaires sont jaunes c'est très moche par rapport au reste existe-t-il une solution?

merci de vos reponses


WIN 10 Pro 64/CM Asus B660 Mplus wifi / INTEL I5 13600K/Ventirad Bequiet dark rock 4 / RAM 32 Go DDR5 Crucial 5200MHZ/ gigabyte rtx 4070 windforce oc 12g / Moniteur fox spirit 39 pouces 144hz / 3 SSD NVME 1ToCrucial-2 SSD SATA 2To Samsung / alim Corsair RM 850 + gold / Boitier Zalman M3 Plus/ MSFS 2020 version store

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#11 [↑][↓]  11-08-2008 22:14:52

F-GIKM
Elève Pilote
Lieu: Genève
Date d'inscription: 19-07-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Merci pour le tutoriel Eirktu :) en existe - il un pour FS9 à tout hasard ?

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#12 [↑][↓]  20-08-2008 12:02:43

Pat
Elève Pilote
Date d'inscription: 20-08-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonjour :)

super tuto ! malheureusement, ça coince chez moi au moment d'installer lm_france_fsx.exe

j'ai une erreur Paquet Builder SFX Error et
le programme réclame BGLCOMP.exe hmm

j'ai trouvé ce post http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 888#p36888 mais est ce la bonne version et qu'en faire ?

si vous avez une idée ?!

Merci

:)

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#13 [↑][↓]  20-08-2008 13:58:18

Eriktu
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonjour,

Bglcomp est disponible avec le SDK de FSX sur le DVD1 de la version pro.


I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti

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#14 [↑][↓]  02-09-2008 19:27:49

ChD
Copilote
Lieu: proche LFPN
Date d'inscription: 15-04-2008

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Salut,

Apparemment l'erreur que tu rencontres ne t'empêchera pas d'utiliser la scène,
mais juste de la recompiler si tu souhaites faire des modifs sur le fichier XLS fourni avec.
C'est juste dans ce cas que l'utilisation de BGLComp est requise.

Bons tests.


Christophe

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#15 [↑][↓]  27-09-2008 19:50:43

tomcat
Elève Pilote
Date d'inscription: 23-09-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonjour,

Je viens de faire la manipulation pour améliorer nos beaux paysages français. J'ai bien suivi toute la procédure mais voila lors de l'installation du Lm_france_fsx.exe j'ai le message suivant.
http://www.zimagez.com/miniature/pbfsx.jpg
Qu'est ce que cela veut dire.

J'ai fais un essai voila ce que cela donne sur ma belle région de la dombe.
http://www.zimagez.com/miniature/2008-9-2519-36-28-421.bmp
http://www.zimagez.com/miniature/2008-9-2719-7-5-468.bmp

Merci

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#16 [↑][↓]  28-09-2008 13:34:26

ChD
Copilote
Lieu: proche LFPN
Date d'inscription: 15-04-2008

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Salut,

Pour le message d'erreur, cf. mon post juste au-dessus.
En revanche les screens que tu montres correspondraient plutôt à l'apport du fichier landclass (ajout des forêts, villes, étangs, rivières, etc.) qu'à celui du fichier landmark (objets 3D uniquement : usines, pylônes, châteaux d'eau, centrales, éoliennes, etc.)
Il faudrait revérifier dans un secteur où ces objets n'existent pas par défaut dans FSX, pour voir si le fichier landmark est bien pris en compte.
Essaie, au hasard, aux alentours de l'A10 au nord d'Orléans pour voir si tu as des éoliennes partout. Si oui, alors les landmarks sont bien installés

Bons vols et bons tests.


Christophe

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#17 [↑][↓]  29-09-2008 09:24:02

tomcat
Elève Pilote
Date d'inscription: 23-09-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Hier soir j'ai fais un vole sur le nord de Orleans et j'ai bien vu les éoliennes.

Part conte j'ai encore une question concernant

Mise à jour au 29/04/2008
Suite à un sujet sur le forum LibertySim où Jean a fourni quelques améliorations pour supprimer les textures sablonneuses en Europe, voici un petit fichier batch qui va créer des textures FSX compatibles avec le landclass d'Arnaud Clere. Exécutez ce batch à partir de la racine de votre FSX et déplacez le nouveau dossier "texture" obtenu dans le répertoire Temp créé dans votre FSX vers \Addon Scenery\lcfrance\

J'ai téléchargé le patch et je l'ai essayé depuis mon bureau seulement le fichier texture est vide.

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#18 [↑][↓]  27-10-2008 18:31:25

jeanpierre78
Copilote
Lieu: Près du VOR RBT (France)
Date d'inscription: 23-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Zangdaarr a écrit:

Je me suis toujours demandé s'il était nécessaire de faire ce tuto si l'on avait UTX europe ?

Bonsoir à tous,

Je relance la question de Zangdaarr pour laquelle je n'ai pas vu de réponse : "L'application de ce tuto est-elle nécessaire avec UTX Europe?"

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#19 [↑][↓]  28-10-2008 15:35:00

lumat
Copilote
Date d'inscription: 22-09-2008
Renommée :   
Site web

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Je n'ai pas vraiment de réponse mais je vous fais part de mon expérience.

Personnellement, j'ai essayé, et pas adopté hmm

Non pas que le landclass de Clere ne soit pas bon mais j'ai l'impression de conflits entre les 2, comme des rivières qui ne partent de nul part ou qui vont nulle part.
De plus, certains villages dont le mien (évidemment :o) et ceux alentour n'apparaissent même pas avec le landclass de Clere e_fou2

En revanche, j'ai installé les textures européennes indiquées dans ce tuto (European Ground Textures) et là, ça améliore vraiment le visuel.

Du coup, mon install c'est :
- Mesh Genesis Europe et FranceVFR
- UTX avec European Ground Textures

Mais je suis évidemment preneur aussi de solutions, j'ai peut être loupé quelque chose dans l'ordre de déclaration des scènes par exemple ... smile

Hors ligne

 

#20 [↑][↓]  28-10-2008 18:55:37

jeanpierre78
Copilote
Lieu: Près du VOR RBT (France)
Date d'inscription: 23-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonsoir à tous,

Merci pour la réponse.

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

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#21 [↑][↓]  31-10-2008 23:09:46

Sizpilot
Pilote confirmé
Date d'inscription: 14-04-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonsoir tt le monde smile

J'ai un problème : je n'arrive pas à prendre les landclass de notre cher Arnaud : 404 Not Found s'affiche quand je clique dessus...Une solution ?

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#22 [↑][↓]  01-11-2008 08:44:21

jeanpierre78
Copilote
Lieu: Près du VOR RBT (France)
Date d'inscription: 23-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Bonjour Sizpilot,

Le sujet est déja traité : voir http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=5569

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

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#23 [↑][↓]  01-11-2008 14:49:40

Sizpilot
Pilote confirmé
Date d'inscription: 14-04-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Ok merci et désolé pour la réponse "inutile" smile

Hors ligne

 

#24 [↑][↓]  15-11-2008 09:39:19

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Il y a un soucis avec le lm_france_fsx, le fichier ne se décompresse pas et gènère une erreur


https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DD.gif https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DI.gif

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#25 [↑][↓]  15-11-2008 12:41:43

ChD
Copilote
Lieu: proche LFPN
Date d'inscription: 15-04-2008

Re: [FSX] Tuto: amélioration du paysage français

Salut,

Je viens de le charger à l'instant et aucun souci chez moi.
Windows XP râle au moment de l'exécution, comme quoi ce n'est pas une source "fiable",
mais en passant outre, ça fonctionne.
Essaie en re-téléchargeant le fichier peut-être ?


Christophe

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