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Salut les simmeurs,
je me posais une petite question, à savoir quelles sont les modifications que vous apportez à votre FSX.CFG ?
Maintenant, qu'on a le SP1, le SP2 et des patchs à ne plus savoir qu'en faire pour tous les add-on, est-il encore bien utile de modifier des paramètres et si oui lesquels ?
Si chacun pouvait faire part de son expérience, cela pourrait aider je suppose.
Merci d'avance pour vos commentaires.
@+
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Il y a deux choses importantes a savoir:
- les tweaks sont necessaires, quel que soit le SP qui est installe
- les tweaks ont les memes noms entre le SP1 et le SP2, mais leurs valeurs sont differentes.
Typiquement, j'utilise le SP2, j'ai pas tweake grand-chose, juste les parametres essentiels:
- le bufferpools a 40 millions (pour ma 8800 GTX),
- les tweaks pour l'autogen, 800 de chaque,
- le texture_bandwith_mult, qui doit varier entre 30 et 90 maximum (oui, "400" c'est bon pour FS9 seulement). Je suis a 70 je crois.
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Merci pour ton aide,
Une question encore : Comment savoir quelle valeur appliqué pour le bufferpools, sachant que dans mon cas j'ai une 8800GT ?
@+
Les autres n'hésitez-pas si vous avis un autre avis !
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SVP les tweaks ce sont "les reglages" ?
J'ai achete FSX (pour faire du VFR) il y a peu et je dois dire que je ne l'ai pas utilise tellement je suis mecontent du rendu.
Il est actuellement de base (avec juste les textures conseillees par ERICTU) mais je trouve ca assez vilain.
Le probleme est que comme mon FS9 tourne formidablement bien avec le driver installe (qui est loin d'etre le dernier)
je n'est pas envie de changer. Ce qui fait que sous FS X le rendu n'est pas terrible à 2000 Pds.
Effectivement je n'ai touche à rien dans le .cfg
C'est pour cela que je suivrais avec beaucoup d'attention ce qui va se dire.
A+
Christian
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bigfart10 a écrit:
Merci pour ton aide,
Une question encore : Comment savoir quelle valeur appliqué pour le bufferpools, sachant que dans mon cas j'ai une 8800GT ?
@+
Les autres n'hésitez-pas si vous avis un autre avis !
Je sais pas trop. C'est une question de test, il faut essayer une valeur et voir si ca fonctionne bien.
Le Bufferpools est sense limiter les saccades de chargement lorsqu'on tourne a 360 ° pour regarder l'ensemble du panorama.
Ta carte a 512 Mo de RAM, je pense donc que tu peux essayer 40 millions comme moi pour debuter, si ca marche mal ou si l'affichage part dans tous les sens (pics, autogen en l'air, voir meme avion completement deforme dans l'ecran de preview, alors diminue la valeur. 30, 20, 10 millions... faut tester.
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ARCC a écrit:
SVP les tweaks ce sont "les reglages" ?
Tout a fait, ce sont des reglages additionnels que l'on ne peut pas modifier directement a partir des ecrans de reglage dans le jeu. Il faut aller chercher le fichier FSX.cfg et l'editer a la main, pour modifier/ajouter des parametres techniques dont la valeur depend entierement de la puissance des divers composants de son PC.
J'ai achete FSX (pour faire du VFR) il y a peu et je dois dire que je ne l'ai pas utilise tellement je suis mecontent du rendu.
Il est actuellement de base (avec juste les textures conseillees par ERICTU) mais je trouve ca assez vilain.
Faut voir la puissance de ton PC aussi. S'il n'est pas assez puissant, n'esperes pas obtenir un beau rendu en toutes circonstances. Le monde tel qu'il est dessine dans FSX est beaucoup (enormement) plus complexe que ce qu'il etait dans FS9, il demande beaucoup plus de puissance de calcul pour etre construit efficacement.
Le probleme est que comme mon FS9 tourne formidablement bien avec le driver installe (qui est loin d'etre le dernier)
je n'est pas envie de changer. Ce qui fait que sous FS X le rendu n'est pas terrible à 2000 Pds.
Effectivement je n'ai touche à rien dans le .cfg
C'est pour cela que je suivrais avec beaucoup d'attention ce qui va se dire.
A+
Christian
Tres bonne idee, c'est la methode a suivre. Les tweaks peuvent te permettre de regler finement certains parametres afin d'optimiser au maximum l'utilisation de la puissance et la memoire de ta machine. Si tu n'as jamais touche au FSX.cfg, j'en conclu que tu ne connais absoluement pas ces fameux "tweaks". Il doit y avoir un tutorial quelquepart...
EDIT: ici => http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=1392
Lis attentivement, et poses tes questions ici-meme avant de modifier quoi que ce soit, car certains des tweaks decrits dans le topic ci-dessus ne doivent pas etre utilises.
Dernière modification par Daube (06-12-2008 21:42:35)
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Salut,
Qui d'entre-vous utilise le tweak "antifloutage" avec fsx SP2 . Qu'avez-vous comme résultats ?
[DISPLAY.Device.xxx.0]
MipBias=6
http://iblueyonder.wordpress.com/2007/0 … -blurries/
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Daube a écrit:
Faut voir la puissance de ton PC aussi. S'il n'est pas assez puissant, n'esperes pas obtenir un beau rendu en toutes circonstances. Le monde tel qu'il est dessine dans FSX est beaucoup (enormement) plus complexe que ce qu'il etait dans FS9, il demande beaucoup plus de puissance de calcul pour etre construit efficacement.
Même avec beaucoup de puissance il est atrocement laid dans tout ce qui n'a pas été corrigé par une scène
Aldem: et à ton avis, ça marche avec Fs9 ?
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Aldem: et à ton avis, ça marche avec Fs9 ?
http://www.airliners.net/aviation-forum … in/113778/
il semble que oui... mais sur des drivers Nvidia only...? arf
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Merci à vous tous pour vos réponses.
J'avais complètement zappé le "MipBias", faudra que j'essaie ça.
@+
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Pour ceux qui cela intéresse, j'ai trouvé ce site : http://www.highflightsimulations.com/
J'y ai trouvé toutes les réponses aux questions que je me posais.
@+
Dernière modification par bigfart10 (08-12-2008 11:06:51)
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aldem a écrit:
Salut,
Qui d'entre-vous utilise le tweak "antifloutage" avec fsx SP2 . Qu'avez-vous comme résultats ?
[DISPLAY.Device.xxx.0]
MipBias=6
http://iblueyonder.wordpress.com/2007/0 … -blurries/
Bonjour,
Pourriez-vous m'indiquer si le tweak "antifloutage" est compatible avec les cartes graphiques ATI.
Si tel n'est pas le cas, pourriez-vous m'indiquer l'astuce qui rendrait ce tweak compatible avec les cartes ATI.
Merci.
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