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Ci-joint un petit tuto sans prétention pour démarrer avec l'outil ADE-GP inclus dans les dernières versions d'ADE9X. Cet outil permet de créer des lignes et des polygones comme ceux qui m'ont permis d'agrémenter les chaussées aéronautiques de ma scène de Strasbourg.
Ce tuto n'est pas complet, il ne remplace donc pas le manuel livré avec l'outil. Il a cependant l'avantage d'être en français et devrait permettre à ceux qui sont fâchés avec le grand breton de pouvoir démarrer.
Bonne création !
TUTO ADE-GP
Dernière modification par JP67 (08-04-2014 23:35:07)
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Bonjour Jacques
Merci beaucoup pour ce travail qui va aider bien des néophytes
Amitiés,
Marc
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Bonjour et merci de nous avoir signalé de ce fait la mise à jour de ADE.
Un tout petit détail cependant, et je le signale car j'ai perdu une demi heure a trouver pourquoi, lorsque je tirais une ligne ,je n'avais pas le choix de texture.
Pourtant je suivais point par point ton tuto;
En fait il manque l'obligation de déterminer la largeur du trait dans la case "line width".
Ce qui parais évident une fois vue,
Bon travail à tous
pépé
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Merci Pépé,
c'est un oubli effectivement, je ferai évoluer le tuto en fonction de vos observations.
pepe-pompero a écrit:
Bonjour et merci de nous avoir signalé de ce fait la mise à jour de ADE.
Un tout petit détail cependant, et je le signale car j'ai perdu une demi heure a trouver pourquoi, lorsque je tirais une ligne ,je n'avais pas le choix de texture.
Pourtant je suivais point par point ton tuto;
En fait il manque l'obligation de déterminer la largeur du trait dans la case "line width".
Ce qui parais évident une fois vue,
Bon travail à tous
pépé
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Tuto modifié
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Un grand merci à Jacques pour son tutoriel et sa dévotion...
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