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Ghostman44 a écrit:
Bonjour amis pilotes , je pense que vous êtes comme moi si Prepar3D veux devenir la nouvelle référence en matière de simulateur de vol pour enfin remplacer FSX vieillissent, lent et surtout bourré de bug, il faudrait qu'il commence déjà à être compatible avec les millions d'addons fait pour FSX , Cela est vraiment dommage que Lockheed Martin est racheté la License FSX car cela aurait pu être fabuleux si un autre groupe l'avait repris et fais un vrai successeur pour FSX.
Pour le moment avec Prepar3d nous avons droit à une pale copie de FSX , il est vrai qu'il est plus jolis mais à par ça rien.
Vraiment dommage
Une pale copie ? Je crois que tu t'es trompé de simulateur.
P3D dans sa version actuelle met juste une enorme claque a FSX dans pas mal de domaines, notemment les graphismes et les performances.
Nveau compatibilite, il est plus simple de compter les trucs incompatibles que les trucs compatibles. Certes, certains trucs manquent cruellement, comme PMDG qui REFUSE de laisser leurs avions fonctionner sous P3D (car ils fonctionnent, hein, c'est juste qu'il y a un systeme fait par PMDG pour empecher le lancement sous P3D...), et d'autres comme VRS (qui ont depuis change d'avis et annonce que le F-18 et le TacPack pour P3D sont en developpement).
Certains ici ont deja desinstalle FSX depuis belle lurette...
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Une pale copie ? Je crois que tu t'es trompé de simulateur.
P3D dans sa version actuelle met juste une enorme claque a FSX dans pas mal de domaines, notemment les graphismes et les performances.
Nveau compatibilite, il est plus simple de compter les trucs incompatibles que les trucs compatibles. Certes, certains trucs manquent cruellement, comme PMDG qui REFUSE de laisser leurs avions fonctionner sous P3D (car ils fonctionnent, hein, c'est juste qu'il y a un systeme fait par PMDG pour empecher le lancement sous P3D...), et d'autres comme VRS (qui ont depuis change d'avis et annonce que le F-18 et le TacPack pour P3D sont en developpement).
Certains ici ont deja desinstalle FSX depuis belle lurette...
Tout à fait d'accord.
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Bonjour a tous
Désolé pour le HS mais je ne comprend pas les gents qui veulent un nouveau simu ou une nouvelle version mais il faudrait que tout ce qui est anciens continu de fonctionner alors que c'est à cause justement de reste des anciennes versions de FS que celui ci est devenu injouable ..............
Une bonne partie des add on sont transposable dans P3D et c'est au développeur de faire en sorte que leurs créations soit compatible pour que enfin on avance vers un simulateur stable et qui ne rame pas avec une bonne configue .
(par exemple la superbe scène Corse sortie par la team sur ce site passe très bien sur P3D )
Enfin c'est ma pensée désolé pour ce HS et vraiment si cette nouvelle version ressemble au image que vous avez posté elle va vraiment devenir top .
Thierry
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Ghostman44 a écrit:
Bonjour amis pilotes , je pense que vous êtes comme moi si Prepar3D veux devenir la nouvelle référence en matière de simulateur de vol pour enfin remplacer FSX vieillissent, lent et surtout bourré de bug, il faudrait qu'il commence déjà à être compatible avec les millions d'addons fait pour FSX , Cela est vraiment dommage que Lockheed Martin est racheté la License FSX car cela aurait pu être fabuleux si un autre groupe l'avait repris et fais un vrai successeur pour FSX.
Pour le moment avec Prepar3d nous avons droit à une pale copie de FSX , il est vrai qu'il est plus jolis mais à par ça rien.
Vraiment dommage
- Ben pour commencer, LM n'a pas racheter la licence FSX
- De 2, ce n'est pas pour le même public, P3D n'étant pas fait pour le "loisir" (va voir sur leur site)
- et enfin, une pale copie ? oui donc tu ne l'as pas essayé en fait
Par contre, c'est Dovetail Games qui vient d'acheter la licence FS et pour le loisir. Là tu aura une pale copie je pense.
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Pour info PMDG a changé d'avis...
Pour ne pas dévier sur ce sujet j'ai répondu ici
Dernière modification par supersym (08-08-2014 15:04:07)
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On ne parlait pas de la future version 2.3 de P3D sur ce post ?
(Il doit bien y en avoir déjà un qqpart qui fait le comparatif entre FSX et P3D...)
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Edit modérateur:
Je pense que le titre du post est "Bientôt la 2.3" donc on se recentre sur le sujet ! Pour les HS ou digressions de tout poil merci de passer votre chemin.
Cette version qui est annoncée semble très prometteuse du moins pour ceux qui sont intéressés par l'avenir et non sur les éternels comparatifs entre deux simulateurs qui n'apportent rien de plus et nous font perdre notre temps.
Comme aurait pu le dire Michel Audiard: "ce n'est pas parce que l'on a rien à dire qu'il faut ouvrir sa g*****".
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Déjà la RC2, qui serait la dernière, la finale ne devrait plus tarder.
Le SLI n'est pas prévu avec mais il se pourrait que Nvidia publie un profil adapté pour P3D.
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Rob a publié une dernière vidéo de la 2.3 RC2. La 1440p version de cette vidéo arrive dans quelques minutes sur Youtube.
Pour rappel, les réglages de l'auteur de la vidéo Betatester : http://robainscough.com/P3D_V2_Q1XH.php
Source : http://forum.avsim.net/topic/447638-p3d … try3052502
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Je pense que je vais sauter le pas moi aussi et passer sur P3D...
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Bonjour à tous est ce que l'on sait si la version 2.3 sera enfin compatible oculus rift et tout particulièrement le DK2 ? Avez vous trouvé un post de l'équipe de P3D sur les améliorations et les rajouts dans 2.3 ? Vous savez quand elle sera dispo pour nos Batons de joie ?
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bohair a écrit:
Avez vous trouvé un post de l'équipe de P3D sur les améliorations et les rajouts dans 2.3 ?
Je n'ai rien vu de formel et seul les Beta testeurs semblent communiquer. C'est demandé régulièrement notamment sur le forum AVSIM dont on passe des liens régulièrement sur ce fil. Voir la réponse dernière de Rob :
bout 150-200 items and they will be contained in the P3DV2 Learning Center document that I'm sure everyone has read ... too many to list, you'll just have to wait for release and read it.
Source : http://forum.avsim.net/topic/447638-p3d … try3052864
Donc, la réponse est que cela se trouvera dans le Learning Center de la 2.3. En suivant le fil de discussion sur AVSIM on peut se faire une idée des 150 à 200 ites qui arriveront, mais rien n'est encore écrit noir sur blanc à ma connaissance.
bohair a écrit:
Vous savez quand elle sera dispo pour nos Batons de joie ?
Non, personne ne le sait. Ça ne devrait pas tarder comme on l'a écrit sur fil dans les messages précédents, mais aucun date n'est communiquée.
Dernière modification par vbazillio (11-08-2014 10:59:06)
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Très belle vidéo la dernière.
Je vous lis depuis quelque mois, depuis que je me suis m'y a la simulation. C'est vraiment passionnant, mais au début c'est assez complexe
J'ai commencé avec FSX puis X-Plane pour finalement me fixer sur P3D .
POur le moment j'ai désinstallé FSX mais garder X-Plane au cas où.
Depuis j'ai acheter quelques éléments ORBX que je trouve très bon (GLOBAL FX + VECTOR + OPEN LC EU). Et j'ai surtout changer de machine
Finalement je crois que cette version 2.3 va être vraiment bonne et j'espère surtout qu'elle va apporté de la fluidité car c'est encore ce qui manque (c'est vrais que j'ai activer les ombres des nuages en prenant exemple sur les réglages de Vincent).
La machine du beta testeur est vraiment puissante, surtout la carte vidéo et là je pourrais pas m'aligner ...
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Ce qui m'inquiète avec la 2.3 c'est la compatibilité avec ORBX en espérant qu'il ne faudra pas tout desinstaller en attendant des nouveaux patchs
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Yan Solo a écrit:
Ce qui m'inquiète avec la 2.3 c'est la compatibilité avec ORBX en espérant qu'il ne faudra pas tout desinstaller en attendant des nouveaux patchs
Pourquoi tu dis ça ?
C'était le cas avec la dernière update ?
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Voila téléchargé et installé P3Dv2.3 http://www.prepar3d.com/purchased_downloads/
1 heure 30 minutes pour y arriver , 10.60 giga
J'ai pris toute la version Prepar3D_v2_Academic_2.3.11345.0_Full.zip
pour ceux qui ont la flemme: Prepar3D_v2_Academic_2.2.10437.0_to_2.3.11345.0_Patch.msp
dans un premier temps j'ai essayé le PATCH -----> Fatal error
j'ai avant switché FTX central par défaut c'est à sire sur global pour tester .. Avant deux erreur de FLOW ORBX
Donc installation complète en virant tout P3Dv2 par uninstal
et refaire tout , de toute manière je le sentais comme ça
au moins tout sera frais ...
un bon moment encore pour les scènes et avions a installer ......
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (12-08-2014 03:31:18)
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La voilà sortie, je pense que c'est à mon tour de me lancer ! Je sors la cb en rentrant du taf cet après midi !
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Avant de vous lancer n'importe comment dans cette mise à jour, la procédure de mise à jour est rappelée : http://forum.avsim.net/topic/449058-how … try3053862
Rob Ainscough a écrit:
If you run the patch you need to be at 2.2.10437 (not 2.2.10438 - that's the hot fix).
You will need lots of free space on for wherever your OS stores Temp files and/or where your package cache is located ... if you are short on disk space on C: (I believe 20GB free should be ok, but less than that might be a problem), you'll need to make room.
You need to make sure you backup 3 directories and delete 4 directories before you applying the patch.
BACKUP these three directories:
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\Documents\Prepar3D v2 Files
Now delete these -- Example (your account name will differ obviously):
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\Documents\Prepar3D v2 Files
Key files are:
%PROGRAMDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2
- Scenery.cfg
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
- DLL.XML
- EXE.XML
- SimConnect.xml
- /Controls/*.xml (joystick/device controller configurations)
%USERPROFILE%\Documents\Prepar3D v2 Files
C:\Users\Rob\Documents\Prepar3D v2 Files
- Saved Flights (not critical)
- SimConnect.INI (logging SimConnect)
Do NOT copy over your old v2.2 Prepar3d.cfg
Comme d'habitude, il est recommandé de faire une re-installation complète
Si on veut faire une mise à jour et pas une reinstallation complète :
- Il faut repartir de la 10437 et pas la 10438 (hotfix) :
Source : http://forum.avsim.net/topic/449058-how … try3054145
Rob Ainscough a écrit:
If you run the patch you need to be at 2.2.10437 (not 2.2.10438 - that's the hot fix).
You will need lots of free space on for wherever your OS stores Temp files and/or where your package cache is located ... if you are short on disk space on C: (I believe 20GB free should be ok, but less than that might be a problem), you'll need to make room.
You need to make sure you backup 3 directories and delete 4 directories before you applying the patch.
BACKUP these three directories:
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\Documents\Prepar3D v2 Files
Now delete these -- Example (your account name will differ obviously):
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\Documents\Prepar3D v2 Files
Key files are:
%PROGRAMDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v2
- Scenery.cfg
%APPDATA%\Lockheed Martin\Prepar3D v2
C:\Users\Rob\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v2
- DLL.XML
- EXE.XML
- SimConnect.xml
- /Controls/*.xml (joystick/device controller configurations)
%USERPROFILE%\Documents\Prepar3D v2 Files
C:\Users\Rob\Documents\Prepar3D v2 Files
- Saved Flights (not critical)
- SimConnect.INI (logging SimConnect)
Do NOT copy over your old v2.2 Prepar3d.cfg
- Il faut avoir dans les 20go d'espace libre,
- Il faut sauvegarder puis supprimer les 4 dossiers comme pour les précédentes mises à jour pour ensuite reprendre leurs infos et les insérer à la mano
- Ne pas restaurer tel quel son Prepard3D.cfg, remettre à jour son DLL.XML qui a été re-initialisé...
On est loin du grand public et je les trouve gonflés de devoir repartir d'un 10438 alors qu'ils avaient fournit un hotfix qui corrigeait un problème de la 10437. Sans parler du conseil "repartez d'un re-installation". Ca va durer longtemps ce petit jeu tous les 3 mois ? 2.0, 2.1, 2.2 et maintenant 2.3. Plus le temps passe et plus mon P3D se voit complété de compléments et le petit jeu de la re-installation est amusant une fois, deux fois...
Et comme ma configuration a besoin de son FSUIPC, on va attendre la dernière livraison de Pete Dowson.
Dernière modification par vbazillio (12-08-2014 13:39:20)
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Assez étonnant comme processus de mise à jour pour une boite comme LM... moi aussi je vais attendre les premiers retex avant de casser quelque chose qui fonctionne très bien !
Amic
Alex
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Petite question (probablement HS) : utilisez vous nvidia inspector avec p3d ?
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Rémy a écrit:
Petite question (probablement HS) : utilisez vous nvidia inspector avec p3d ?
Certains oui, certains non. On est beaucoup à chercher encore un réglage idéal selon sa config.
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En termes de réflexion personnelle, je considère que NVidia Inspector était il y a quelques temps le moyen de modifier certains paramètres du driver qui n'étaient pas parfaits.
Depuis peu (2 ou 3 révision de drivers) je me passe de cet outil pour n'utiliser que le Gestionnaire NVidia et cela fonctionne parfaitement. On voit donc bien que c'est lié au driver et non au simulateur donc ce wqui est vrai pour FSX et les drivers actuels l'est aussi pour P3D.
Le code de P3D est majoritairement issu de celui de FSX donc le raisonnement se tient. Il est vrai que les apels graphiques implanté par LM pour tirer parti de DirectX11 ne sont plus "compliants" avec les mêmes appels de FSX. Il n'empêche que par expérience cela fonctionne assez bien pour l'instant sur P3D avec le Gestionnaire NVidia.
Petit bémol avec les derniers drivers et le paramètre Tesselation qui n'est pas tip-top sur P3D ... la faute semble-t il en incombe à NVidia quii n'aurait pas passer certaines modifs prévuées de longue date dans cette version 350.42 ... peut-être sans doute focalisée sur les demandes insistantes de LM pour incorporer des fonctions SLI ?
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vbazillio a écrit:
Et comme ma configuration a besoin de son FSUIPC, on va attendre la dernière livraison de Pete Dowson.
Concernant FSUIPC a intermediate version was available during the Beta process :
BTW there is a version 4.934f available now, which has a couple of changes -- some for the P3D 2.3 first Beta, not released of course, and one for Radar Contact on P3D. You are welcome to try it is case, again, the timings have shifted favourably for your FSX installation. Link FSUIPC4934f.zip.
Source : http://forum.simflight.com/topic/77186- … /?p=469404
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