#1 [↑][↓]  21-12-2008 14:44:39

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

[FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Bonjour @ tous,

Après Toulouse, je m'attaque à l'autogen de la ville de Lyon. J'ai importé et traité les textures de la ville de Lyon et de ses larges alentours pour une superficie totale de 2.000 km².


Avant d'attaquer l'Autogen (arbres, bâtiments), je suis à la recherche d'objets 3D déjà modélisés pour la ville de Lyon. Je pense entre autre à Fourvière, la tour de la Part Dieu, etc ...

Si vous pouvez me tuyauter, je vous en serais reconnaissant.

Voici les paramètres utilisés avec FSEarthTiles, vous pouvez vous en inspirer et pour la partie Autogen, je le mettrais à disposition sur mon site ...



http://nsa03.casimages.com/img/2008/12/21/08122102444821185.jpg

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#2 [↑][↓]  21-12-2008 16:14:40

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Clichés bruts de fonderie sans Autogen :


http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_01.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_02.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_03.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_04.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_05.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_06.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_07.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_08.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_09.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_10.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_11.jpg

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/screen_lyon_photoreal_12.jpg

les screens ont été redimensionnés par le forum, d'où ce voile flou à l'écran

Dernière modification par filipo (21-12-2008 16:14:58)

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#3 [↑][↓]  22-12-2008 14:19:09

clopino
Pilote confirmé
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Salu Filipo, belle entreprise. Pour info je me suis déjà attaqué a Lyon ou j'ai fais comme toi, tous en fsEarthTile, c'est assez sympa au niveau définition,
Pour l'autogen, j'ai fait un peu de bricolage car je ne suis qu'un amateur...voila ma technique,
J'utilise Instant scenery et je met certains bâtiments de "paris city pack" de France vfr ainsi que d'autres bâtiments pris ça et la.... je n'ai pas encore prit de screens mais ça peut donner des trucs pas mal, stade à sa place à Gerland, pleins de péniches le long du Rhône et de la Saône, quelques bâtiments le long des quai, toutes les tours du quartier des Minguettes, les installations sur le port vers Perrache avec le grue, les entrepôts etc.... ça commence a être vraiment sympa de voler dans la régions Lyonnaise et de pratiques l'Ad de Bron en simu...
De plus je rame sur mon projet des Hôpitaux Est (Neuro-Cardio, H.E.H, Desgenettes tout les 3 avec des hélisations , mais je ne désespère pas (c'est la mise des textures des bâtiments qui nme pose des problèmes)

Pour te répondre Filipo, j'ai perdu les scènes ou il y avit la part-dieu et Fourvière de modélisés, impossible de les retrouvés! Fait ch***!

Enfin bon, Bon courage et tient moi au courant de l'avancé des projets!

Bonne chance.
Clopino


Ryzen 7 5800X/48Go de RAM/GTX3070/ Gigabyte X570 Gaming/2xSSD 500Go NVME M2+ 1 sata 3To/ Windows 10/ écran PGM340 34" V2 en 21/9 UWHD/ alim Bequiet 80 plus gold 700w

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#4 [↑][↓]  22-12-2008 14:42:48

filipo
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Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Ma foi, en mettant en liaison nos deux projets, on pourrait arriver à quelque chose de pas mal du tout ...

Avant d'attaquer l'autogen générique de Lyon, faudrait que je sache ce qui existe déjà en objets 3D pour éviter des superpositions d'objets 3D et autogen.  Bon, je vais commencer par rechercher ce qui existe déjà.

Après, j'attaque l'autogen des 768 dalles , c'est du boulot, mais j'y suis habitué et j'ai une technique pour aller assez vite ...

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#5 [↑][↓]  22-12-2008 17:56:16

clopino
Pilote confirmé
Lieu: LFLY
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Tout a fait d'accord avec toi, si tu veux bien me donner quelques tuyeaux dans la créations de scènes, je serais honoré que tu me délègue quelques taches de la mise en forme de Lyon sous FS9.
En attendant, je te souhaite bien du courge et je te fait part de mon admiration. Comme je te l'ai dit tout a l'heure je persévère dans les constructions des hôpitaux de Lyon (même si ce n'est pas facile du tout). La prochaine fois que je vais sur Fs je te prends des screens de ce que ça donne. En tout cas merci beaucoup de t'interresser à une ville comme Lyon. Hésite pas a me demander si tu veux des renseignement sur Lyon ou son aglomération.


Ryzen 7 5800X/48Go de RAM/GTX3070/ Gigabyte X570 Gaming/2xSSD 500Go NVME M2+ 1 sata 3To/ Windows 10/ écran PGM340 34" V2 en 21/9 UWHD/ alim Bequiet 80 plus gold 700w

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#6 [↑][↓]  23-12-2008 10:38:34

filipo
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Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Malheureusement, je ne travaille pas sur la création d'objets genre GMAX ...

AUTOGEN :

Je me contente, et c'est déjà pas mal vu le temps consacré, à l'autogen. Je place les bâtiments directement sur les textures de façon à couvrir la photo de la batisse vue d'en haut. Je m'attache aussi à "planter des arbres" dans les zones boisées.

Voilà le soft que j'utilise : AGENT (freeware), plus d'info ICI

http://www.f-bmpl.com/images/photoreal/AGENT_REDUX.jpg



OBJETS 3D déjà définis :

Pour les autres objets, j'ai investi y a quelques mois sur le produit ABACUS EZ-Scenery , qui permet de positionner des objets 3D , issus de librairies d'objets, dans les scènes elles même. L'intérêt, c'est qu'on va vite et à l'essentiel. Le problème est qu'on reste limité aux objets existants dans les librairies. Tout est affaire de compromis.
Plus d'information, ICI.

http://www.abacuspub.com/images/s600s.jpg

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#7 [↑][↓]  23-12-2008 10:51:32

clopino
Pilote confirmé
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

RHOOOOOOOOO!!! j'avais pas encore remarqué!!!!!! SUR LE TROISIÈME SCREEN EN PARTANT DU BAS.... j'habite a deux doigts en dessous de l'empennage du baron!! trop drôle on voit chez moi. La tache jaune en bas, c'est le chantier de l'hôpital mêre-enfant qui est aujourd'hui terminé. Juste à côté, il y a un bâtiment tout en longueur en bas, c'est l'hôpital neurologique (on ne voit pas l'hôpital cardio que je tente actuellement de modéliser qui est juste a gauche de neuro, mais qui sort de l'image en bas) et ma maison se trouve au milieu de la petite tache verte 1 CM a droite de neuro!!! smile smile .
Les patés de bâtiments gris a la droite du baron (en haut sur l'image, en partie caché pas l'aile droite de l'appareil) c'est l'Hôpital Edouard Herriot.


Pour en revenir à tes travaux, j'ai remarqué que tu a utiliser une résolution 4 en service 2, moi j'ai une surface beaucoup moins grande que la tienne car elle ne va pas jusqu'a ST-EX mais s'arrête quelques centaine de mètres après Lyon-Bron  mais en résolution 2 ou 1. En fait j'ai découpé la zone en plusieur temps, j'ai commencé par l'Est de lyon, puis j'ai traité le nord puis le centre et enfin le Sud. En fait, au lieu de tout convertir en une seule fois sous FSET, j'ai découpé le travail en 5 temps.
Bonne chance pour l'autogen.

Dernière modification par clopino (23-12-2008 10:59:12)


Ryzen 7 5800X/48Go de RAM/GTX3070/ Gigabyte X570 Gaming/2xSSD 500Go NVME M2+ 1 sata 3To/ Windows 10/ écran PGM340 34" V2 en 21/9 UWHD/ alim Bequiet 80 plus gold 700w

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#8 [↑][↓]  23-12-2008 11:06:50

filipo
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Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

et n'en dis pas trop, on va débarquer chez toi pour manger les huitres, le foie gras et une bonne coupe de champ' smiletongue

Plus sérieusement, c'est ce coté là du photo-réalisme qui me botte le plus. Etre capable de se repérer comme dans la réalité ...


Tu as du choisir une résolution "2" car tu travailles sous FS X certainement. De mon coté, étant sous FS9, la résolution "4" suffit amplement car en dessous, le resampling me re-formatera le tout en 4 mètres par pixel de toute manière.

Dernière modification par filipo (23-12-2008 11:14:37)

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#9 [↑][↓]  23-12-2008 13:51:14

clopino
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Non non je suis bien sous fs 2004 (FS9 forever a mon goût)... Mais je ne savait pas qu'il reformatait automatiquement....
sinon j'aime bien le foie gras smile


Ryzen 7 5800X/48Go de RAM/GTX3070/ Gigabyte X570 Gaming/2xSSD 500Go NVME M2+ 1 sata 3To/ Windows 10/ écran PGM340 34" V2 en 21/9 UWHD/ alim Bequiet 80 plus gold 700w

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#10 [↑][↓]  23-12-2008 15:10:07

filipo
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Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

la résolution maximale sous FS9 est 4 mètres / pixel  wink

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#11 [↑][↓]  31-12-2008 15:07:21

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

J'ai trouvé la réalisation d'Olivier Bochu ...

@ suivre

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#12 [↑][↓]  04-01-2009 15:31:26

clopino
Pilote confirmé
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

La scène est-elle full compatible avec fs 2004? Chouette en tout cas, Merci beaucoup Filipo. j'en profite par la même occasion pour t'adresser a toi ainsi qu'a tous le forum mes meilleurs voeux!
Bon aprem' et bons vols!


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#13 [↑][↓]  04-01-2009 16:01:44

filipo
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Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

clopino a écrit:

La scène est-elle full compatible avec fs 2004? Chouette en tout cas, Merci beaucoup Filipo. j'en profite par la même occasion pour t'adresser a toi ainsi qu'a tous le forum mes meilleurs voeux!
Bon aprem' et bons vols!

Salut et meilleur vœux @ toi aussi smile

la scène décrite est compatible FS 2004 MAIS les objets sont mal positionnés ! hmm   dommage ...

il n'y a qu'un seul BGL donc pas très envie de décompiler tous ça pour repositionner tous les objets. Pour un seul objet, je dis pas , mais là c'est tout la scène qui est décalée par rapport aux textures photos.

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#14 [↑][↓]  04-01-2009 18:06:37

clopino
Pilote confirmé
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Oui j'ai remarqué ça en effet... Pas top les bâtiments au milieu de la Saône... C'est dommage parce que j'aime bien les couleurs et les formes des bâtiments en centre ville, mais effectivement trop mal positionnés sur de photo-réaliste.
Bonne soirée!


Ryzen 7 5800X/48Go de RAM/GTX3070/ Gigabyte X570 Gaming/2xSSD 500Go NVME M2+ 1 sata 3To/ Windows 10/ écran PGM340 34" V2 en 21/9 UWHD/ alim Bequiet 80 plus gold 700w

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#15 [↑][↓]  26-01-2009 20:59:56

Olivier BOCHU
Nouveau pilote
Date d'inscription: 26-01-2009
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Bonjour, Je tiens (si vous le souhaitez) à votre disposition les bâtiments qui vous interessent.
format API

Dernière modification par Olivier BOCHU (26-01-2009 21:00:25)

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#16 [↑][↓]  27-01-2009 07:57:16

filipo
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Bonjour Olivier,

Se serait formidable en effet de pouvoir récupérer les API et de les placer à leur place sur les textures photos ...

De recompiler le tout et de pouvoir te restituer le tout pour une compatibilité 100% FS9 et surtout parfaitement ajusté avec des textures photos smile

Je t'envoi un MP

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#17 [↑][↓]  27-01-2009 12:53:07

clopino
Pilote confirmé
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

Bonjours a vous deux,
Qu'est-ce que les API?
Bonne journée.


Ryzen 7 5800X/48Go de RAM/GTX3070/ Gigabyte X570 Gaming/2xSSD 500Go NVME M2+ 1 sata 3To/ Windows 10/ écran PGM340 34" V2 en 21/9 UWHD/ alim Bequiet 80 plus gold 700w

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#18 [↑][↓]  28-01-2009 14:19:09

wasp
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Date d'inscription: 23-03-2008
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Re: [FS9] Lyon photo-réaliste & objets 3D

bonjour filipo,

sur quel serveur te connectes tu ? je voudrais faire une scène sur la région de cahors et en dessous de 5 zoom je n'ai plus rien...

me concernant je n'arrive qu'a me connecter que sur serveur 3 microsoft

merci


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