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Oui le prix de la carte Nevada est assez élevé mais avez-vous pensé que DCS 2.0 aurait pu être facturé ? (Pensez à P3D).
En septembre dernier, j'ai pris Nevada en pré-commande pour supporter les développeurs.
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Après chacun voit midi à sa porte. Perso, je dois avouer, peut-être encore sous l'influence du "tout nouveau, tout beau" que je vais moins voler, en ce moment, coté FSX pour me faire du Las Vegas en mode DCS en radada en Huey UH-1H.
Par contre, et c'est un goût personnel, que le M2000 dans son rapport: (intérêt personnel/prix), n'a pas encore atteint, pour moi, la valeur "j'achète". Ce qui n'est pas le cas de la map Nevada.
Comme quoi, c'est chacun qui voit selon ses goûts et centres d'intérêts .
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Rien n'est donné.. Mais effectivement les prix sont assez élevés, mais c'est surtout difficile d'être raisonnable devant ces beaux jouets virtuels!
Par contre je suis d’accord avec toi Tony, DCS World 2.0 aurait pu être facturé par ED, mais ça serait pour eux s'éloigner de leur concept de départ, à savoir proposer une base accessible à tous car disponible gratuitement, sur laquelle viennent se greffer les addons qui sont, eux facturés!
Non pour moi la vrai question c'est pourquoi le Nevada ? Je trouve la carte très qualitative, une amie pilote (oui oui! ) me l'a faite découvrir en streaming aux commandes du 2000 et je la trouve très détaillée, mais est-ce que les gars d'ED ont une vision à long terme sur ce coin du globe ? Quel est la finalité ? Recréer un Red Flag virtuel ?
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Orezza a écrit:
Non pour moi la vrai question c'est pourquoi le Nevada ? Je trouve la carte très qualitative, une amie pilote (oui oui! ) me l'a faite découvrir en streaming aux commandes du 2000 et je la trouve très détaillée, mais est-ce que les gars d'ED ont une vision à long terme sur ce coin du globe ? Quel est la finalité ? Recréer un Red Flag virtuel ?
Clairement oui, la Red Flag est un des objectif, une campagne red flag est prévu, et c'est un terrain de jeu plausible réellement pour voir affronter des chasseurs dans le monde moderne.
En revanche la prochaine carte est dans le moyen orient (Abu Dhabi ou Dubai je sais plus), et là je comprend pas le principe... Encore du désert, ok y aura la flotte pas loin mais franchement, ça fait doublons avec Las Vegas, alors qu'un environnement plus neigeux ou/et de beaux reliefs aurait été beaucoup plus intéressant !
Car du coup rebelote la map à 50€ avec du sable, plein de sable, principalement plat...C'est idiot comme choix je trouve, je leur en veut car on a enfin de nouvelles map mais elles sont inintéressant !
ça sera une bonne raison de taper du terroriste okay, mais....Non c'est nul comme terrain !
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Du coup, qui possède le 2000, ici ?
C'est mon cas... Et j'avoue que, pour le moment, les réflexes acquis sur FSX/P3D ont la vie dure, tant en terme de programmation des commandes qu'en terme d'utilisation...
Je réussis à mettre quelques cibles au tapis, évidemment...
Mais pour le reste... J'essaye par exemple de programmer mon X-52... Et le moins que je puisse dire, c'est que c'est laborieux !!!
Même les trims ne fonctionnent pas !
COYOTTE
Dernière modification par coyotte (11-01-2016 12:51:38)
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Si si les trim fonctionnent mais elles sont peu sensible !
Et puis trimé le 2000 euuuu...ça doit m'arriver uniquement avec emport asymétrique !
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C'est un avion FBW, il maintient l'assiette, limite le facteur de charge, etc. Au roulage mettez un coup de frein, vous allez voir les gouvernes se relever d'un coup...
Malgré tout il est nécessaire de le trimer au décollage comme sur l'A320 et en cas d'emport asymétrique effectivement. Normal ou pas, la section trim du manuel n'est malheureusement pas faite...
Et boom à la casse le Mig21
a+ :)
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Theskyline35 a écrit:
Clairement oui, la Red Flag est un des objectif, une campagne red flag est prévu, et c'est un terrain de jeu plausible réellement pour voir affronter des chasseurs dans le monde moderne.
D'accord c'est bien clair dans leur tête.. Bon au final pourquoi pas, Red Flag ça parle à tous les pilotes du monde, et si c'est pour voir apparaître des skins sympa pour les agressors pourquoi pas!
Et je suis d'accord avec ton avis sur la prochaine map à venir, encore du sable, mais tout de même plus dans l'actualité pour le côté "guerrier".. Donc à voir..
Très beau kill Val77!
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coyotte a écrit:
Et une couverture mondiale contre des régions délimitées et d'un intérêt parfois discutable...
D'où une complémentarité certaine entre les deux softs ...
COYOTTE
exactement ce que je pense, j'aurai du mal à me priver de cette possibilité de voler n'importe où sur la planète, pour moi c'est la gros avantage de FSX avec celui de pouvoir voler sur quasiment n'importe quel aéronefs éxistant.
Peut-pêtre que DCS arrivera petit à petit à sortir des cartes intéressantes, ce sera alors pour moi le temps de changer.
je crois que la carte du Nevada ne fait que 700km de large avec seulement 4 terrains ...
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J'arrive plus à voler sur FSX, depuis que je vol en réel et que je dispose de ma licence privée, je ne retrouve aucune sensations d'un vol réel dans FSX, à l'inverse de DCS qui m'offre ce qu'il faut à défaut de voler là ou je veux avec ce que je veux.
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alex753 a écrit:
Et P3D v3.1 avec un bon A2A ?
J'ai de mauvaises performances sous P3D, mon FSX tourne beaucoup mieux....
Et puis ça reste un modèle de vol très "primitif", c'est régit par un .cfg quoi
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C'est ça. Enfin je pense être assez objectif sur les modèles de vol, je peux clairement identifier ce qui se rapproche le plus de la réalité !
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Salut tous, il y a eu une petite mise a jour de DCS avec beaucoup de bonnes choses pour notre 2000, le sujet complet est ici: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 … stcount=13
avec nottament quelques corrections au niveau du train d'atterrissage, les AF sont désormais fonctionnels, etc...
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Y a surtout un nouveau bug, visuellement en multijoueur les autres mirages 2000 ont la PC qui s'allume de façon aléatoire, du coup on croise des 2000 au roulage pleine PC à 30kt ^^"
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Salut à tous ,
j'ai lu avec intérêt ce post et vos commentaires , si j'ai bien compris ce Mirage 2000 de chez DCS est un simulateur
totalement autonome dédié qu'a cet avion avec des cartes de paysages certainement très simpliste fourni pour pouvoir voler. On ne peut pas du tout l'utilser sous P3d donc.
Mais au niveau de la qualité du réalisme du cokpit, DCS est t'il vraiment beaucoup mieux que celui de Metal2 ?
Le modèle de vol est je crois le même que celui proposé par Metal2 n'est-ce pas ?
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Salut, DCS n'est pas un simu dédié au 2000, c'est un simu dédié au combat aérien, où tout comme sur FSX, des devs créent des modules de haute qualité (ils ont des standards a maintenir pour pouvoir continuer a développer). Il y a donc un module Mirage 2000C fait par Razbam qui travaillait avec M2M sur le 2000 en le modélisant pour DCS. Niveau qualité y a pas photo, le M2M n'est même pas très bon, il est loin d'être fini, le modèle de vol n'a rien à voir, dans DCS le FBW est modélisé, pas dans FSX où le modèle e vol est une blague. Donc oui beaucoup mieux
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