#76 [↑][↓]  29-07-2016 12:09:20

supersym
Modérateur
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Lieu: Cholet LFOU
Date d'inscription: 18-11-2009
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Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

Règle n° 5 et surtout n°6 !
Même si c'est pas dit directement !
6- essayez de respecter les sujets pour que tout le monde puisse comprendre de quoi il en est. Si on a rien a dire, prendre sur soi. Vous aurez l'occasion d'aider une prochaine fois.
ce sujet a été débattu plein de fois, il n'y a qu'à lire ce qui est écrit.


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#77 [↑][↓]  29-07-2016 12:12:11

speedbird
Pilote confirmé
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Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

Je note mais en ce qui me concerne c'est plutôt : règle n° 6 si on a quelque chose à dire qu'il ne faut surtout pas dire on prend sur soi

D'autre part est t'on censé effectuer une recherche préalable à chaque réponse ou post sur un topic déjà existant  ?, ou censé lire la totalité des posts rédigés depuis la création du site ? ou déduire qu'au delà d'un certains nombres de messages sur un topic on atteint le quota du : circulez il n'y a plus rien à rien à voir ?.

Même en utilisant le moteur de recherche aucun sujet relatif à licence P3d ne sort, il faudrait donc compulser tous les posts un à un, et ce dire "bon sur mais c'est bien sang!" le sujet à déjà été abordé le 12 juin 2012 hop je m'autocensure et n'en remet surtout surtout surtout pas une couche génante.

Peut être qu'éditer une liste de sujets tabous, aiderai les nouveaux dont je fais partie !

Suis je bête règle numéro 2 de parler de simulation de vol et ce qui s'y rapporte.....C'est l'objet du forum ! Les sujets religieux, politiques, personnels, etc., bref, tout sujet qui peut fâcher doivent être évités, à chacun son opinion sur le sujet ! Utilisez le mail, pas le forum pour ça j'avais pas lu désolé

Mais gageons sans doute que ne plus parler d'une limite contractuelle demeure le plus sûr moyen de feindre son ignorance, fusse en invectivant indirectement et à contrario, (on est pas des abrutis sous entendu ceux qui en parle le sont) ceux qui de bonne foi sans se douter qu'ils allaient susciter une telle levée de bouclier, dérogent à l'omerta.

Milles excuses pour le hors topic

Dernière modification par speedbird (29-07-2016 16:38:59)


Ma config I7 6700,W7 64 Pro, 16 G Ram DDR4, SSD 250 G, 2 HDD 2 tera, CG moisie GTX 660

"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager

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#78 [↑][↓]  29-07-2016 16:48:07

yves06
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Lieu: Nice
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Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

Prepar3D fonctionne selon le principe d'une nouvelle version tous les 2 ans....donc on a encore 1 an pour continuer le débat laugh.
Ce qui avait été dit par quelqu'un de proche de LM (à prendre avec les pincettes d'usage):une version dx12 32 bits en 2017 pour optimiser au maximum et garder la compatibilité,une version 64 bits en 2019.   Mais comme Dovetails va sortir sa version 64 bits dans quelques mois,il est possible que cela change la donne.

Dernière modification par yves06 (29-07-2016 16:48:35)

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#79 [↑][↓]  29-07-2016 16:57:30

BucKD4nnY
Pilote confirmé
Lieu: LFPN Toussus Le Noble/RJTT
Date d'inscription: 29-12-2012
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Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

Je ne pense pas que la sortie du truc de Dovetail change grand chose, P3D ne se situant pas sur le même marché, et puis mieux vaut un 32 bits bien travaillé qui fonctionne a peu près correctement comme c'est le cas de p3d actuellement qu'un truc qui est passé direct en 64 bits tout en gardant certaines aberrations du code de FSX comme DTG l'a fait avec FSc. On verra bien ce que l'avenir nous reserve, bien que 2019 me parait un peu loin pour du x64 qui certes fait perdre la compatibilité des addons, comme c'est déjà le cas avec par exemple LFPN de FVFR sur p3d v3 où il suffit de recompiler dans le bon format, là il y aura probablement quelques lignes de codes et des recompilations a faire mais ce n'est pas comme si la totalité des addons serait a recommencer "from scratch", donc on pourrait en esperer une plus proche et qui sait, peut être saisiront-ils l'occasion de revoir pas mal de trucs dans le simu vu que la compatibilité est perdue, un peu ce que DTG n'a pas fait^^


CPU Intel Core i7 4790K@4.5Ghz, Carte Mère Asus Maximus VI Formula, RAM 2x8Go GSkill Trident X 2400Mhz, Carte Graphique 2x Asus GTX780 Poseidon SLI, Watercooling Custo EK Waterblocks, Alim Corsair AX760i, Boitier CM Storm Trooper
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#80 [↑][↓]  29-07-2016 17:09:00

Zangdaarr
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   17 

Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

Une news qui ne dit rien.

Mais oui je suis d'accord avec les gens de pmdg et d'orbx: VITE !!!

J'espère juste que pmdg ne fera pas payer leurs avions une 4ième fois mais bon, leur acronyme étant devenu Precision Manual Development Greed je ne serais pas surpris que ça arrive.

Note aux modos: vous pouvez éditez brutalement les messages quand ça part en débats vus et revus, ça sera plus clair et évitera la poursuite du hs.

Dernière modification par Zangdaarr (29-07-2016 17:09:43)


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#81 [↑][↓]  29-07-2016 17:25:13

Magnum
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Lieu: Marbella
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Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

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#82 [↑][↓]  29-07-2016 17:27:59

supersym
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Re: [P3D] Lockheed Martin P3D version 64 Bits en préparation.

bluef


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